Majors in CS:GO sind der Höhepunkt für alle Teams. Im Vergleich zu anderen Disziplinen sind hier die VALORANT Masters und ähnliche Dota 2-, Rainbow Six- und Rocket League-Turniere hervorzuheben. Und wenn CS:GO kein eigenes Analogon zu The International, Worlds oder VALORANT Champions hat, müssen Sie sich hier mit Majors begnügen.
Dennoch zeichnen sich die Meisterschaften dieser Serie durch eine lange Auswahl an Teilnehmern in allen Regionen sowie durch ein solides Preisgeld von über einer Million Dollar aus.
Zunächst einmal versammeln sich bei den CS:GO Majors die stärksten Teams aus aller Welt. 24 Teilnehmer aus sechs Regionen kämpfen zwei Wochen lang um den Titel des Stärksten und kämpfen zudem um einen riesigen Preispool.
Darüber hinaus ist das Highlight des Wettbewerbs seine Unregelmäßigkeit, da nur zwei Majors in einer Saison organisiert werden. Die Ausnahme von der Regel waren die Jahreszeiten, die von der Coronavirus-Pandemie betroffen waren, aber im Allgemeinen blieb das System unverändert.
Die Geschichte der Entstehung und Entwicklung von Majors in CS:GO
Das erste Major wurde Ende 2013 organisiert – das schwedische Jönköping wurde zum Austragungsort des Turniers. Für das erste Turnier der Serie luden die Organisatoren die besten Teams der Welt ein und vergaben auch Plätze an die Gewinner von Drittparteien-Meisterschaften und Online-Qualifikationsturnieren.
Ab der ESL Major Series One Katowice 2014 genehmigte Valve jedoch ein allgemeines Auswahlsystem, das mehrere Ausscheidungsstufen umfasste. Zunächst gingen die besten Teams aus dem vorherigen Major direkt in die Legends-Phase, während die verbleibenden Teilnehmer auf der Grundlage der Ergebnisse des letzten Qualifikationsspiels gebildet wurden, zu dem auch die Gewinner der regionalen Qualifikationsspiele gehörten.
In den nächsten Jahren änderten die Organisatoren das Format der regionalen Qualifikationsspiele, bis 2017, beginnend mit ELEAGUE Major: Atlanta 2017, die sogenannten Minors auftauchten.
Die Hauptqualifikation für den Major war in mehrere regionale Phasen unterteilt: offene Online-Qualifikation, geschlossene Online-Qualifikation, Minor, LAN-Qualifikation.
Dieses Format dauerte drei Jahre bis zum Beginn des Coronavirus 2020-Jahres. Seitdem hat Valve beschlossen, seinen Ansatz zu ändern, um die Praxis des RMR-Zyklus zu implementieren.
Die allgemeine Struktur implizierte das Vorhandensein mehrerer regionaler RMR-Turniere gleichzeitig während einer Saison, von wo aus die besten Teams nach der Gesamtzahl der erzielten Punkte zum Major kamen. Zunächst wurden sechs Regionen wie Minors vorgestellt: GUS, Europa, Nordamerika, Lateinamerika, Ozeanien und Asien.
Die Anwendung des aktualisierten Formats musste jedoch mehrere Jahre warten – bis zum PGL Major Stockholm 2021. Dann sammelten die Organisatoren genügend Informationen, um die folgenden Anpassungen an ihrem Auswahlsystem vorzunehmen und die aktualisierte Version der Öffentlichkeit vorzustellen.
Infolgedessen beschloss Valve, die Idee aufzugeben, mehrere RMR-Turniere zu veranstalten und RMR-Punkte für die Teilnehmer zu sammeln, und beschränkte sich auf nur einen Qualifikationswettbewerb unmittelbar vor dem Start des Majors. Darüber hinaus wurden die sechs Teilregionen zu drei Regionen zusammengelegt: Europa, Amerika und Asien. Und wenn in Europa offene Qualifikationsspiele in einem einzigen Format abgehalten wurden, wurden die Qualifikationsspiele in den übrigen Regionen in separate Unterregionen unterteilt.
Die RMR-Turniere selbst unterschieden sich im Format voneinander. Da die Teilnehmerzahl in Europa und Amerika 32 bzw. 16 Mannschaften betrug, teilten die Organisatoren die Meisterschaften im Fall von Europa in zwei Teile und führten die Turniere auch selbst im Schweizer Bracket-Format mit zusätzlichen Setzspielen durch. Das asiatische RMR-Turnier wiederum bot den Teilnehmern eine Doppelausscheidungsrunde für nur vier Teilnehmer.
Infolgedessen hat Valve den Regionen eine festgelegte Anzahl von Tickets für die Contenders-Phase zugewiesen, um die regionale Vertretung in den Majors zu genehmigen. Während der gesamten Saison bestand ein ähnliches Format, das zur Organisation von PGL Major Antwerp 2022 und Intel Extreme Masters Rio Major 2022 verwendet wurde und nur den Unterschied in der Anzahl der Direkttickets für regionale RMR-Turniere bot.
Später beschloss Valve jedoch erneut, einige Änderungen am Gesamtformat des RMR-Zyklus vorzunehmen, um die aktuelle Vision für die Entwicklung ihres Ökosystems anzupassen und konkurrierenden Teams mehr Möglichkeiten zu bieten.
Wie läuft der Qualifizierungsprozess für Majors heute ab?
Ende 2022 haben die Organisatoren weitere Anpassungen am RMR-Taktsystem vorgenommen. Zunächst einmal fügte Valve obligatorische geschlossene Qualifikationsspiele für jede Region hinzu. Während früher Teams in mehreren offenen Qualifikationsturnieren antraten, wird jede Region nun obligatorische geschlossene Qualifikationsturniere haben, zu denen die besten Teams basierend auf der neuen Valve-Rangliste direkt eingeladen werden.
Einladungen zu geschlossenen Qualifikationsturnieren werden durch den offiziellen „Regionalstatus“ bestimmt, der auf der Leistung der Teams sowohl bei von Valve genehmigten Turnieren als auch bei Turnieren von Drittanbietern basiert.
Auch das Format der Closed Qualifiers ist je nach Region identisch mit der Organisationsstruktur des RMR-Turniers geworden.
Außerdem hatte jede Region die Möglichkeit, geschlossene Qualifikanten in Untergruppen aufzuteilen. Darüber hinaus wurden zusätzliche Qualifikationsturniere für Taucher hinzugefügt, die zu einem zusätzlichen Auswahlelement für RMR-Turniere für Europa wurden.
Die nächste Neuerung war die Erhöhung der Teilnehmerzahl beim RMR-Turnier in Asien. Wenn früher vier Teams an der Meisterschaft teilnahmen, hat Valve ihre Zahl jetzt verdoppelt.
Infolgedessen wurde die Gesamtzahl der Teilnehmer doppelt so hoch wie die Anzahl der Slots für RMR-Turniere. Die Hälfte der Tickets für die geschlossenen Qualifikationsturniere werden jetzt durch direkte Einladungen verteilt, während der Rest den Gewinnern der offenen Online-Qualifikationsturniere angeboten wird.
Danach finden RMR-Turniere in Europa, Amerika und Asien statt, von wo aus die besten Teams, geleitet von den regionalen Regeln für die Verteilung von Tickets, zum Major gelangen.
Hauptorganisatoren der CS:GO Majors
Da Valve nicht bestrebt ist, selbst Turniere auszurichten, sind an der Organisation der Majors Drittunternehmen beteiligt – Turnierbetreiber, die vom Entwickler für jedes einzelne Major ausgewählt werden.
Liste der Städte, die jemals ein CS:GO- Major veranstaltet haben:
- Jönköping (zweimal)
- Kattowitz (dreimal)
- Köln (dreimal)
- Cluj-Napoca
- Krakau
- Kolumbus
- Atlanta (zweimal)/Boston
- London
- Berlin
- Stockholm
- Antwerpen
- Rio de Janeiro
- Paris (nächster Major in CS:GO)
Allerdings hat nicht jedes Unternehmen das Recht, einen Major zu halten. Die Geschichte kennt nur wenige Turnierbetreiber, denen das legitime Recht eingeräumt wurde, ihren Namen in die Geschichte einzutragen:
- ESL-7
- PGL-3
- DreamHack-3
- ELAG-2
- FACEIT-1
- Sternenleiter-1
- MLG-1
- BLAST-1
Daher haben in der gesamten Geschichte der Disziplin nur acht Unternehmen die Verantwortung für die Durchführung von Majors übernommen. Und federführend ist hier der Turnierveranstalter ESL, der von Anfang an die Hauptfigur der Szene war.
Wie hat sich der Preisfonds der Majors verändert?
Ursprünglich betrug der Preisfonds der CS:GO Majors 250.000 US-Dollar. Im Jahr 2016, beginnend mit der MLG Major Championship: Columbus 2016, wurde das Preisgeld jedoch auf 1.000.000 US-Dollar erhöht.
Dies dauerte bis 2021, als PGL Major Stockholm 2021 den Teilnehmern 2.000.000 $ auf einmal anbot. Valve stellte jedoch klar, dass dies aufgrund des Mangels an Majors für zwei Jahre eine einmalige Beförderung war, sodass der Preispool nach sechs Monaten auf seine vorherigen Werte zurückkehrte.
Und doch gingen die Entwickler Ende 2022 noch einen Schritt weiter, um offiziell einen neuen Preispool von 1.250.000 US-Dollar zu genehmigen.
Wo Sie den Zeitplan der Majors und großen CS:GO-Turniere finden
Auf dem EGW-Portal können Sie den aktuellen Spielplan der CS:GO Majors (gespielt und anstehend) finden und die Spiele in Echtzeit verfolgen. Wir bieten Live-Übertragungen von Spielen in vielen Sprachen sowie Statistiken der spielenden Mannschaften.
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