Gods Unchained Entwickler haben Patch 0.60 veröffentlicht

Es ist fast 1 Tag her, seit wir über das neue und aufsteigende Kartenspiel Gods Unchained gesprochen haben, wo sie bereits massive Patches veröffentlicht haben, die Balance-Änderungen, brandneue Updates und Fehlerbehebungen enthalten. Daraus können wir schließen, dass Spieleentwickler an diesem wachsenden Projekt interessiert sind. Lassen Sie uns diese massiven Veränderungen genauer beobachten.

Neuheiten

Fehlerbehebung

Gleichgewichtsänderungen

Das Gesamtziel mit diesem Patch ist eher das gleiche, jetzt haben sie sich mit diesem Zeug in einen größeren Rhythmus eingelebt, und Sie haben alle (hoffentlich) gesehen, dass sie allgemein in einer besseren Position sind. Mit diesem Patch wollen wir in erster Linie weiterhin kraftvolle Singles leiser stellen und die Meta auf eine Weise verlangsamen, die wieder mehr Abwechslung bringt. Auch die frühe Spielinteraktion ist immer noch etwas, auf das man sich konzentrieren sollte. In diesem Patch werden Sie sehen, dass die Dominanz von Täuschung sanft (sehr sanft!) angegangen wurde.

Spieländerungen

Skollkin Walküre:

Shadowstep Backstabber & Shadowstep Frontstabber:

Sog Rover:

Das ist vorerst alles, die aktuelle Patchnote ist viel umfangreicher, für weitere Informationen besuchen Sie die offizielle Website.