Alle in VALORANT vertretenen Agenten
Elen StelmakhVALORANT ist eine Mischung aus taktischem Ego-Shooter und Rollenspiel, bei dem die Spieler einen Agenten basierend auf ihrem Spielstil und ihrer Karte auswählen müssen. Somit ähnelt das Spiel sowohl CS:GO als auch uns bekannten MOBAs (Dota 2 und LoL), bei denen Spieler Helden mit ihren eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Fähigkeiten auswählen.
In diesem Artikel werden wir über alle verfügbaren Agenten in VALORANT sprechen, ihre Geschichte erzählen und ihre Fähigkeiten auflisten. Vergessen wir nicht den neuen 20. Agenten, der erst vor relativ kurzer Zeit im Spiel aufgetaucht ist. Im Allgemeinen werden wir alle in VALORANT vorgestellten Agenten verstehen.
Der Einfachheit halber teilen wir die verfügbaren Agenten nach Rollen auf: Spezialisten, Wächter, Anstifter und Duellanten.
Spezialisten
Schwefel
Einer der ersten Agenten im Spiel, der mit der Veröffentlichung des Beta-Tests zu VALORANT hinzugefügt wurde. Brimstone ist auf Kontrolle spezialisiert und dient als Backup für sein Team.
Brimstone-Fähigkeiten:
- Beacon-Stimulator. Kosten: 100 Credits. Wählt einen Stim Beacon aus, der die Feuerrate von Spielern in der Nähe erhöht.
- Brandgranate. Kosten: 200 Credits. Wählt einen Brandgranatenwerfer aus, der ein explodierendes Projektil abfeuert, das bei der Landung einen brennenden Bereich erzeugt und Schaden verursacht.
- Himmlischer Rauch. Kosten: 100 Credits. Wählt eine taktische Karte aus, durch die Nebelwände platziert werden können.
- Orbital Strike ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Wählt eine taktische Karte aus, über die Sie einen Punkt auf der Karte für einen Orbitalangriff festlegen können, der Spielern in der ausgewählten Zone über Zeit hohen Schaden zufügt.
Viper
Ein weiterer „Signatur-Agent“, der seit dem Start von VALORANT verfügbar ist. Viper ist zu Beginn und am Ende von Runden ein toller Helfer, mit dem man große Bereiche der Karte kontrollieren kann.
Vipers Fähigkeiten:
- Schlangenbiss. Kosten: 100 Credits. Wählt eine Säurekapsel aus, die beim Aufprall zerbricht und eine Säurepfütze hinterlässt, die Schaden verursacht und Feinde verlangsamt.
- Giftwolke. Kosten: 200 Credits. Wählt einen Gasspender aus, der bis zum Ende der Runde an Ort und Stelle bleibt und bei Aktivierung einem Gegner Schaden zufügt.
- Giftiger Vorhang. Kostenlos. Wählt Gasdiffusoren aus, die eine Wand aus giftigem Rauch bilden, die die Sicht blockiert und Schaden verursacht.
- Viper's Nest ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Startet eine Wolke aus Chemikalien, die die Sichtweite und die maximale Gesundheit der Spieler darin verringert.
Omen
Ein weiterer Agent wurde mit der Veröffentlichung des Betatests zu VALORANT hinzugefügt. Omen ist der „Schatten“ einer Mannschaft, die mit ihren geschickten Fähigkeiten und ihrer flexiblen taktischen Herangehensweise zum Erfolg beiträgt.
Omen-Fähigkeiten:
- Dunkle Abdeckung. Kostenlos. Wählt eine Schattenkugel aus und wechselt in eine andere Realität, um zu zielen und Kugeln zu setzen, die die Sicht des Gegners blockieren.
- Paranoia. Kosten: 250 Credits. Setzt sofort einen Schattenblitz frei, der die Sicht auf Spieler, die er berührt, einschränkt.
- versteckter Schritt. Kosten: 100 Credits. Ermöglicht es Ihnen, sich nach einer kurzen Verzögerung zum ausgewählten Punkt zu teleportieren.
- Aus den Schatten ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Wählt eine taktische Karte aus, auf der Sie einen Ort für die Teleportation auswählen können. Beim Teleportieren erscheint Omen als Schatten, der vom Feind zerstört werden kann, um die Fähigkeit aufzuheben.
Astra
Ein weiterer Spezialist wurde dem Spiel mit der Veröffentlichung von Patch 2.04 hinzugefügt. Astra weiß, wie man die Positionen des Gegners abschneidet und wichtige Teile der Karte kompetent kontrolliert.
Astras Fähigkeiten:
- Supernova-Explosion. Kostenlos. Platziert Sterne in Astralform, die bei Aktivierung alle Spieler im Wirkungsbereich betäuben.
- Nebel/Streuung. Kostenlos. Platziert Sterne in Astralform, die sich in einen Nebel verwandeln. Durch die Auswahl eines Sterns kann der Spieler eine Zerstreuung bewirken, an deren Stelle ein falscher Nebel entsteht.
- astrale Gestalt. Kosten: 150 Credits. Ermöglicht den Zugriff auf die Astralform für den Einsatz von Fähigkeiten.
- Schwerkraft gut. Kostenlos. Platziert Sterne in Astralform und erzeugt einen Gravitationsschacht, der Spieler hineinzieht und explodiert.
- Dimensionsriss – Ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Ermöglicht die Auswahl von zwei Punkten in der Astralform, durch die ein räumlicher Riss entsteht, der Kugeln blockiert und Geräusche übertönt.
Hafen
Der letzte Agent, der dem Spiel mit dem letzten großen Update hinzugefügt wurde. Mit den Harbor-Fähigkeiten können Sie Teamkollegen beschützen und dem gegnerischen Team Probleme bereiten.
Hafenfähigkeiten:
- Wellenkamm. Kostenlos. Errichtet eine Wasserwand, die Spieler verlangsamt, die sie passieren.
- Kaskade. Kosten: 150 Credits. Startet eine Welle durch Wände, die Spieler verlangsamt, die sie berühren.
- Bucht. Kosten: 350 Credits. Wählt eine schützende Wasserkugel aus, die beim Aufprall auf den Boden einen zerstörbaren Wasserschild bildet, der Kugeln blockiert.
- Richtungsberechnung ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Wählt die Kraft eines Artefakts aus und formt einen Geysirsee auf dem Boden. Im Wirkungsbereich der Fertigkeit befinden sich feindliche Spieler im Bereich von Geysirschlägen, die Ziele betäuben.
Wächter
Chiffre
Ein weiterer Pionier, der mit der Veröffentlichung des Betatests in VALORANT auftauchte. Cypher ist ein unverzichtbarer Agent, da Sie mit seinen Fähigkeiten den Gegner verfolgen und die Aktionen des feindlichen Teams kontrollieren können.
Cyphers Fähigkeiten:
- Kamera. Kostenlos. Wählt eine Spionagekamera aus, die mit einem Verfolgungspfeil gesteuert und abgefeuert werden kann.
- Cyberzelle. Kosten: 100 Credits. Wirft einen Käfig, der die Sicht auf Feinde einschränkt, die ihn passieren.
- Dehnung. Kosten: 200 Credits. Wählt einen Stolperdraht aus, der hindurchgehende Feinde bewegungsunfähig macht, betäubt und erkennt.
- Neurosteal ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 6 Punkte. Zeigt beim Zielen auf einen toten Gegner die Position aller lebenden Spieler des gegnerischen Teams an.
Salbei
Ein äußerst interessanter Agent, der es ermöglicht, nicht nur Barrieren aufzubauen und den Gegner zu verzögern, sondern auch Teamkollegen wiederzubeleben. Salbei ist ein wichtiges Element des Teams, das ihm neues Leben einhauchen kann.
Salbeis Fähigkeiten:
- Sperrkugel. Kosten: 300 Credits. Wählt eine undurchdringliche Sperrkugel aus, die in verschiedenen Winkeln positioniert werden kann.
- Sphäre der Entschleunigung. Kosten: 100 Credits. Wählt eine Verlangsamungskugel aus, die in einen Eisvortex fällt.
- Bereich der Behandlung. Kostenlos. Wählt eine Heilungskugel aus, die die Gesundheit von Teamkameraden oder Sage selbst erhöht.
- Auferstehung ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Belebt getötete Teamkameraden mit voller Gesundheit wieder.
Spielverderber
Ein weiterer Agent, der mit seinen Fähigkeiten die Karte kontrolliert und dabei hilft, einen Gegner zu entdecken. Killjoy wurde etwas später als Signature Agents hinzugefügt, ist aber fast seit dem Start von VALORANT immer noch im Geschäft.
Killjoy-Fähigkeiten:
- Bienenstock. Kosten: 200 Credits. Wählt eine Granate aus, die sich bei der Landung verkleidet. Bei Aktivierung entfesselt die Granate einen Schwarm schädlicher Nanobots.
- Alarm-Bot. Kosten: 200 Credits. Wählt einen getarnten Spider-Bot aus, der Feinde in Reichweite angreift und bei Kontakt explodiert.
- Turm. Kostenlos. Wählt einen Turm aus, der Feinde automatisch verfolgt und ihnen Schaden zufügt.
- Blockieren ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Wählt einen blockierenden Feldgenerator aus, der bei Aktivierung alle Feinde in Reichweite verzögert.
Kammer
Vielleicht der beliebteste Agent vor uns, den letzten Nerf nicht mitgezählt. Chamber ist die Hauptfigur des Scharfschützen. Seine Fähigkeiten ermöglichen es Ihnen, den Gegner schnell zu eliminieren und sich um die Ecke zu verstecken. Die Popularität des Agenten und seine Fähigkeiten müssen jedoch nicht vorgestellt werden.
Kammerfähigkeiten:
- Rendezvous. Kostenlos. Platziert zwei Teleportanker, die es dem Spieler ermöglichen, sich schnell von einem Punkt zum anderen zu teleportieren.
- Krone willkommen. Kosten: 200 Credits. Platziert eine Falle, die Feinde entdecken kann. Wenn sich ein Feind in Reichweite befindet, geht die Falle nach einer kurzen Verzögerung los und destabilisiert einen kleinen Bereich, wodurch alle Spieler darin verlangsamt werden.
- Kopfjäger. Kosten: 150 Credits pro Kugel. Wählt eine schwere Pistole aus.
- Kraftdemonstration ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 8 Punkte. Wählt ein besonders starkes Scharfschützengewehr, das einen Gegner mit jedem direkten Treffer töten kann. Am Ort des Todes des Feindes wird ein spezielles Feld gebildet, das die Spieler darin verlangsamt.
Anstifter
Sowa
Einer der Launch-Agenten, die mit der Veröffentlichung des Beta-Tests erschienen sind. Sova ist großartig darin, Bereiche auf der Karte zu scannen und die Schwachstellen des Feindes zu finden. Damit kann das Team die Karte auskundschaften und Richtungen auswählen.
Sovas Fähigkeiten:
- Aufklärung. Kostenlos. Wählt einen Aufklärungspfeil aus, der beim Aufprall aktiviert wird und feindliche Positionen aufdeckt.
- Schockpfeil. Kosten: 100 Credits. Wählt einen Schockpfeil aus, der einem Feind Schaden zufügt, wenn er explodiert.
- Eule Drohne. Kosten: 300 Credits. Startet eine vom Spieler gesteuerte Drohne, die in der Lage ist, das Gebiet zu erkunden und einen Pfeil abzufeuern, um die Position eines Gegners hervorzuheben.
- Hunter's Wrath ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Wählt drei Langstreckenpfeile aus, die getroffene Feinde durch Wände durchbohren und beleuchten.
Verstoß
Ein weiterer "Standard"-Agent, der bei Feuergefechten als hervorragender Assistent dient. Die Fähigkeiten von Breach geben dem Team Raum, da sie mehrere Spielstile gleichzeitig kombinieren.
Breach-Fähigkeiten:
- Riss. Kostenlos. Wählt eine seismische Ladung aus, die alle Spieler in der Umgebung betäubt.
- Blendende Anklage. Kosten: 200 Credits. Wählt eine Blendladung aus, die alle Spieler, die ihr gegenüberstehen, einige Sekunden lang blendet.
- Durchschlagender Schlag. Kosten: 100 Credits. Wählt eine Sprengladung aus, die jedem, der sich in der Nähe befindet, schweren Schaden zufügt.
- Donnerschlag ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Aktiviert eine seismische Ladung, die eine kaskadierende Welle auslöst, die Feinde betäubt und in die Luft schleudert.
Himmel
Das wichtigste „Flash-Laufwerk“ in VALORANT ist Agent Skye. Der Charakter erschien mit der Veröffentlichung von Patch 1.11 im Spiel und gewann sofort an Popularität. Dank seiner Fähigkeiten kann Skye das Gebiet auskundschaften und Gegner überraschen.
Skyes Fähigkeiten:
- Vorbild. Kostenlos. Wählt eine steuerbare Falkenfigur aus, die sich in einen Lichtblitz verwandelt, wenn die Fähigkeitstaste gedrückt wird.
- Pfadfinder. Kosten: 200 Credits. Wählt eine steuerbare tasmanische Wolfsfigur aus. Der Predator stürmt vorwärts, verursacht eine ohrenbetäubende Explosion und fügt getroffenen Gegnern Schaden zu.
- Neues Wachstum. Kosten: 200 Credits. Wählt eine heilende Miniatur aus, die Verbündete in Sicht- und Reichweite heilen kann.
- Bloodhounds - die ultimative Fähigkeit. Kosten: 6 Punkte. Wählt eine Bloodhound-Miniatur aus, die Feinde in der Nähe verfolgt und die Sichtbarkeit getroffener Ziele einschränkt.
KAY/O
Ein Killer-Cyborg aus der Welt von VALORANT, der vor relativ kurzer Zeit im Spiel aufgetaucht ist. KAY/O ist eine ausgezeichnete Waffe gegen die Fähigkeiten der Gegner, sie zu unterdrücken und die Karte auszunutzen.
KAY/O-Fähigkeiten:
- Fragment. Kosten: 200 Credits. Wählt ein explosives Fragment aus, das bei der Landung explodiert und Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.
- LIGHT/te Granate. Kosten: 250 Credits. Wählt eine Blendgranate aus, die explodiert und jeden in Sichtweite blendet.
- Epizentrum. Kostenlos. Wählt eine Unterdrückungsklinge aus, die explodiert und alle innerhalb des Explosionsradius unterdrückt.
- NULL/cmd - ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Verursacht eine starke Strahlung in Richtung von KAY/O. Im Strahlungsbereich gefangene Feinde werden kurzzeitig unterdrückt. Ein aufgeladener KAY/O erhält einen Kampfstimulus und kann wieder stabilisiert werden, wenn er tödlichen Schaden erleidet.
Verblassen
Der vorletzte Agent, der zu VALORANT hinzugefügt wurde. Fade ist eine großartige Wahl für diejenigen, die feindliche Stellungen auskundschaften und ihrer Spur folgen möchten. Damit kann das Team keine Angst haben, den Feind um die Ecke zu sehen.
Fade-Fähigkeiten:
- Geist. Kostenlos. Wählt einen Wächtergeist aus, der bei einer Kollision mit seinem Ziel angreift und seine Sichtlinie einschränkt, wodurch eine Schleppspur entsteht.
- Ergreifen. Kosten: 200 Credits. Kanalisiert einen Ball der Angst, der beim Aufprall explodiert, Gegner in der Nähe festhält, sie betäubt und Schaden über Zeit verursacht.
- Raubtier. Kosten: 250 Credits. Wählt ein Raubtier aus, das dem nächsten Gegner oder der nächsten Spur folgt, wodurch die Sicht auf alle gefangenen Gegner eingeschränkt wird.
- Dunkelheit ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Entfesselt eine Welle unaufhaltsamer Alptraumenergie, die Feinde betäubt und ihnen Schaden im Laufe der Zeit zufügt und eine Spur des Schreckens zu ihnen verfolgt.
Duellanten
Phönix
Ein weiterer Erstgeborener, der jedoch aufgehört hat, beliebt zu sein. Dennoch ist Phoenix ein ausgezeichneter Agent in den Händen derer, die nicht nur um Kills spielen, sondern auch ihrem Team helfen wollen.
Phönix-Fähigkeiten:
- Heiße Hände. Kostenlos. Startet einen Feuerball, der nach einer Verzögerung explodiert oder wenn er auf dem Boden auftrifft und einen Feuerbereich erzeugt, der Feinden Schaden zufügt.
- Hölle. Kosten: 200 Credits. Startet eine feurige Wand, die die Sicht verdeckt und Spielern, die sie passieren, Schaden zufügt.
- Gedrehtes Futter. Kosten: 100 Credits. Wählt eine blendende Kugel aus, die sich in einem Bogen bewegt und kurz nach dem Werfen explodiert. Wenn die Kugel explodiert, blendet sie alle Spieler, die sie zum Zeitpunkt der Explosion angeschaut haben.
- Rückkehr ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 6 Punkte. Sperrt die aktuelle Position des Spielers, sodass er am selben Ort wiederbelebt werden kann, wenn er stirbt oder die Fertigkeit endet.
Jett
Der beliebteste Agent, auch nach so vielen Jahren. Jett ist ein großartiger Assistent, der mit seinen scharfen Bewegungen Raum schafft und die Geometrie der Karte kontrolliert.
Jetts Fähigkeiten:
- Günstiger Wind. Kostenlos. Führt einen schnellen Sprint in Fahrtrichtung aus.
- Steigen. Kosten: 150 Credits. Fliegt sofort hoch.
- Wirbel. Kosten: 200 Credits. Löst eine Nebelwand aus, die die Sicht auf Gegner blockiert.
- Klingensturm ist deine ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Wählt eine Reihe von Dolchen aus, die sich aufladen, wenn jeder Feind eliminiert wird.
Reyna
Fearless Reyna ist eine Gruppe dunkler Energie. Dieser Agent ist in der Lage, sich von den Seelen der Gegner zu ernähren und allein „tote“ Runden herauszuziehen.
Reinas Fähigkeiten:
- Absorption. Kosten: 100 Credits. Verbraucht nach dem Töten eines Gegners eine Seelenkugel in der Nähe und regeneriert schnell Gesundheit. Die Fähigkeit wird automatisch verwendet und absorbiert die Sphäre nicht während der Dauer der ultimativen Fähigkeit.
- Exil. Kosten: 100 Credits. Verbraucht eine Seelenkugel in der Nähe und gewährt 2 Sekunden lang Unverwundbarkeit. Die Fähigkeit gibt Unsichtbarkeit während der Aktion der ultimativen Fähigkeit.
- Böser Anblick. Kosten: 200 Credits. Wählt ein gespenstisches Auge aus, das die Sicht aller Feinde, die es betrachten, einschränkt.
- Die Kaiserin ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 6 Punkte. Verfällt in Raserei, erhöht die Feuergeschwindigkeit und das Waffenhandling und stellt die Wirkung der Fertigkeit bei jedem Kill wieder her.
Schleifen
Ein weiterer Agent, der mit der Veröffentlichung des ersten Betatests erschien. Raze ist die Hauptantriebskraft seines Teams, da er in der Lage ist, gefährliche Kurven zu überprüfen und lauernde Rivalen zu finden. Darüber hinaus können Sie mit ihren Fähigkeiten schnell in gefährliche Bereiche der Karte eindringen und einen Raum schaffen.
Razes Fähigkeiten:
- Kassettengranate. Kosten: 200 Credits. Wählt eine Streugranate aus, die explodiert, Schaden verursacht und kleine Zünder freisetzt.
- Explosiver Rucksack. Kosten: 200 Credits. Wirft ein explosives Paket aus, das an Oberflächen haftet. Durch das Explodieren des Rucksacks verursacht Raze Schaden und stößt Gegner weg.
- Bombotron. Kosten: 200 Credits. Wählt einen Bombenwerfer aus, der sich in einer geraden Linie bewegt und sich beim Erkennen eines Gegners auf ihn zubewegt, um beim Aufprall zu explodieren.
- Wir löschen die Kerzen! - ultimative Fähigkeit. Kosten: 6 Punkte. Wählt einen Raketenwerfer aus, der in einem großen Radius Schaden verursacht.
Du
Yoru ist einer der Hauptagenten, der den Gegner in die Irre führt und versucht, im Verborgenen zu handeln. Seine Fähigkeiten können den Feind desorientieren, um im ungünstigsten Moment einen gezielten Angriff durchzuführen.
Yorus Fähigkeiten:
- Uneingeladener Gast. Kostenlos. Schaltet einen Portal-Thread frei, der zum schnellen Reisen verwendet werden kann oder scheinbar teleportiert.
- Köder. Kosten: 100 Credits. Wählt ein Echo aus, das, wenn es aktiviert wird, Yorus Reflexion nachahmt.
- Verblüffung. Kosten: 200 Credits. Reißen Sie ein instabiles Fragment der Realität heraus, das Gegner blendet, wenn es mit einer festen Oberfläche kollidiert.
- Spatial Drift ist die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Setzt eine Maske auf, die es Ihnen ermöglicht, Dimensionen zu sehen und sich durch sie zu bewegen, während Sie für Rivalen unverwundbar und unsichtbar bleiben.
Neon-
Einer der neuesten Agenten, die VALORANT hinzugefügt wurden. Neon kann sich sehr schnell bewegen und Gegner mit unerwarteten Timings überraschen. Mit seiner Hilfe kann das Team mit einem schnellen Gewinn rechnen.
Neons Fähigkeiten:
- Erhöhte Geschwindigkeit. Kostenlos. Akkumuliert eine Ladung, um die Geschwindigkeit zu erhöhen, wodurch Sie über die Karte gleiten können.
- Sprungladung. Kosten: 200 Credits. Wirft ein Energieprojektil, das von der Oberfläche abprallt, sich elektrisiert und eine Explosion hinterlässt.
- Schützender Tunnel. Kosten: 300 Credits. Startet zwei parallele elektrische Leitungen, die zwei Barrieren bilden, die die Sicht blockieren und passierende Feinde beschädigen.
- Mit voller Kraft - die ultimative Fähigkeit. Kosten: 7 Punkte. Wandelt sämtliche Energie und Geschwindigkeit in einen tödlichen, hochpräzisen Elektrostrahl um, dessen Dauer mit jedem Kill zunimmt.
Es lohnt sich zu bedenken, dass die Entwickler in den nächsten Akten und Episoden die Spieler erneut mit neuen Agenten erfreuen werden. 20 ist eine tolle Zahl. Aber der Perfektion sind keine Grenzen gesetzt.
Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.