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Alle Battlefield 6 Mods zum Veröffentlichungsdatum

Alle Battlefield 6 Mods zum Veröffentlichungsdatum

Battlefield 6 startet am 10. Oktober mit einer ganzen Reihe klassischer und neuer Modi, die sich um groß angelegte Multiplayer-Kämpfe drehen. Jeder Modus legt den Schwerpunkt auf bestimmte Gameplay-Elemente - von taktischer Koordination bis hin zu Fahrzeug-Kriegsführung. In diesem Leitfaden stellen wir euch alle Battlefield 6-Modi vor, die am Erscheinungstag verfügbar sind, und erklären, was ihr von jedem einzelnen erwarten könnt.

Alle Battlefield 6 Spielmodi

All Battlefield 6 Mods on Release Date 1

Zum Start am 10. Oktober wird Battlefield 6 acht Modi auf neun Spielkarten enthalten, während der Battle-Royale-Modus erst später erscheinen wird. Hier ist die vollständige Liste:

Spielmodus
Spieler
Übersicht
Eroberung
Zwei Teams mit 32 Spielern
Ein groß angelegter Kampf, bei dem die Teams darum kämpfen, mehrere Kontrollpunkte auf einer riesigen Karte zu erobern und zu halten, um dem Gegner die Karten zu entziehen.
Durchbruch
Zwei Teams mit 24 Spielern
Ein intensiver Modus, in dem Angreifer durch Sektoren drängen, um Ziele zu erobern, während die Verteidiger versuchen, sie aufzuhalten.
Rush
Zwei Teams mit 12 Spielern
Angreifende Teams stürmen, um Bomben zu legen, während die Verteidiger versuchen, sie abzuwehren.
Team-Deathmatch
Zwei Teams mit 32 Spielern
Der klassische Team-gegen-Team-Modus, bei dem die Seite mit der höchsten Anzahl an Kills gewinnt.
Trupp-Deathmatch
Vier Teams à 4 Personen
Das Format von TDM wird auf vier statt zwei Squads erweitert.
Beherrschung
Zwei Teams mit 8 Spielern
Eine engere, auf Infanterie beschränkte Version von Conquest mit kleineren Karten und schnelleren Kontrollpunktkämpfen.
König des Hügels
Zwei Teams à 8 Personen
Die Teams kämpfen ständig um die Kontrolle desselben Gebiets, und die Seite, die die erforderliche Punktzahl erreicht, gewinnt.
Eskalation
Zwei Teams mit 32 Spielern
Nach dem Vorbild von Domination, aber mit begrenzten Kontrollpunkten, die häufig verschwinden.

Eroberung

Eroberung ist einer der charakteristischen Modi der Franchise, der das Gefühl von groß angelegten Schlachten vermittelt. Die Kämpfe finden auf riesigen Karten statt, auf denen Panzer, Flugzeuge, gepanzerte Fahrzeuge und andere Transportmittel gleichzeitig eingesetzt werden. Das Ziel der Teams ist es, Kontrollpunkte zu erobern und die Anzahl der Tickets des Gegners zu reduzieren. Das offene Gameplay sorgt für Abwechslung und ermöglicht es den Spielern, sich den Zielen auf unterschiedliche Weise zu nähern, aber Koordination und Teamwork bleiben für den Sieg unerlässlich.

Durchbruch

Ein weiterer klassischer Modus ist Breakthrough (Durchbruch). Er ähnelt dem Modus Eroberung, hat aber einen anderen Spielablauf: Ein Team übernimmt die Rolle des Angreifers, während das andere verteidigt. Die Angreifer müssen einen Sektor nach dem anderen erobern, während die Verteidiger sie aufhalten müssen. Gelingt es den Angreifern, alle Punkte zu erobern, haben sie gewonnen; hält die Verteidigung stand, geht der Sieg an sie.

Rush

Rush ist ähnlich wie Breakthrough, hat aber etwas andere Ziele. Die Angreifer müssen in mehreren Sektoren Bomben platzieren, während die Verteidiger die Detonationen verhindern und die gegnerischen Ressourcen erschöpfen müssen. Dieses Design macht die Kämpfe taktischer, mit größerem Fokus auf Flankieren und Manövrieren.

Team-Deathmatch

Ein echter FPS-Klassiker - Team Deathmatch. Zwei Teams treten gegeneinander an, um so viele Gegner wie möglich auszuschalten. Die Karten sind kompakt und dynamisch, und Fahrzeuge sind ausgeschlossen, so dass Genauigkeit und Waffenfertigkeit die wichtigsten Schlüssel zum Erfolg sind. Für viele Spieler ist dies der fesselndste Modus.

Squad Deathmatch

Wie der Name schon vermuten lässt, ähnelt Squad Deathmatch dem Team Deathmatch, allerdings mit deutlichen Unterschieden. Statt zwei Teams treten vier Squads gegeneinander an. Dies erhöht das Chaos und die Intensität der Kämpfe und erfordert noch mehr Teamwork und Koordination.

Herrschaft

In Domination erhalten die Spieler eine vereinfachte Version von Conquest. Die Karten sind kleiner, es gibt weniger Kontrollpunkte, und Fahrzeuge sind nicht vorhanden. Dies führt zu konzentrierten Infanteriekämpfen, bei denen individuelle Fähigkeiten und Teamsynergien die entscheidenden Faktoren sind.

König des Hügels

Einer der spannendsten Modi ist King of the Hill. Zwei Teams kämpfen um die Kontrolle über eine einzige Zone, die entweder statisch bleibt oder sich im Laufe des Spiels ändert. Die Regeln sind einfach: Das Team, das die Zone am längsten hält und die erforderliche Punktzahl erreicht, gewinnt.

Eskalation

Eine neue Ergänzung in Battlefield 6 - Eskalation. Dieser Modus ähnelt dem Modus "Herrschaft", bietet aber eine einzigartige Neuerung: Die Eroberungspunkte ändern ihren Standort und zwingen die Spieler dazu, sich ständig über die Karte zu bewegen. Dies führt zu dynamischen und chaotischen Gefechten, bei denen schnelle Reflexe und gute Kartenkenntnis den Spielern einen großen Vorteil verschaffen.

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Abschließende Überlegungen

In diesem Blog haben wir alle Spielmodi behandelt, die in Battlefield 6 zum Start verfügbar sind. Mit einer so großen Auswahl an Optionen verspricht das Spiel viel Abwechslung, so dass jeder Spieler etwas finden kann, das seinem Stil entspricht. Die Veröffentlichung von Battlefield 6 ist für den 10. Oktober 2025 geplant, so dass wir bald herausfinden werden, ob das Spiel die Erwartungen erfüllt.

Dima Ostapchuk
Dmytro Ostapchuk

Ostapchuk Dmytro - Autor bei EGamersWorld, ESports & Gaming Spezialist

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