
Alle Diablo 4 Saisons bis heute

Das 1996 erschienene Spiel wurde zum Maßstab und zum Besten seines Genres und inspirierte die Schaffung eines eigenen, nach ihm benannten Spielgenres - Diablo-ähnliche Spiele oder Hack and Slash ARPGs. Im Laufe der Jahre hat sich das Spiel weiterentwickelt, neue Teile wurden veröffentlicht, und seine Beliebtheit im Dark-Fantasy-Setting hat weiter zugenommen. Aber wie hat es das geschafft? Abgesehen von der unglaublich fesselnden Handlung und dem großartigen Gameplay brachte das Spiel immer wieder etwas Neues. Und jetzt wollen wir über die Diablo 4-Seasons sprechen, die die Entwickler eingeführt haben, um das Gameplay abwechslungsreicher zu gestalten und die Geschichte und das Wissen tiefer zu erforschen.
Vollständiger Zeitplan für Diablo Seasons
Neulinge werden etwas Neues lernen, während sich erfahrene Spieler daran erinnern werden, wie die Entwicklung der saisonalen Ereignisse in Diablo 4 begann.
№ | Name der Saison | Startdatum | Enddatum |
1 | Saison der Bösartigen | 20. Juli 2023 | Oktober 17, 2023 |
2 | Jahreszeit des Blutes | 17. Oktober 2023 | 23. Januar 2024 |
3 | Saison des Konstrukts | 23. Januar 2024 | April 16, 2024 |
4 | Wiedergeborene Beute | Mai 14, 2024 | 6. August 2024 |
5 | Saison der infernalischen Horden | 6. August 2024 | 8. Oktober 2024 |
6 | Gefäß des Hasses | 8. Oktober 2024 | 21. Januar 2025 |
7 | Saison der Hexerei | 21. Januar 2025 | 14. April 2025 |
Jede Saison hatte etwas Besonderes, das den Spielern lange Zeit in Erinnerung blieb. Dennoch warteten die Spieler nach jeder Saison sehnsüchtig auf die Ankündigung der nächsten Saison. Eine neue Saison bedeutete eine neue Geschichte, neue Belohnungen, frisches Gameplay und jede Menge spannende Inhalte.
Was sind Diablo-Saisons?
Jahreszeiten in Diablo 4 sind zeitlich begrenzte Spielphasen, die neue Inhalte, Mechaniken und Belohnungen bieten. Jede Saison bietet eine neue Geschichte, Anpassungen der Spielbalance, neue Aktivitäten und einen Battle Pass. Um teilzunehmen, erstellen Spieler einen neuen Charakter und erleben die saisonalen Features von Grund auf. Am Ende der Saison werden alle Fortschritte in das Ewige Reich übertragen. Dies ist eine großartige Möglichkeit, neue Builds auszuprobieren, frisches Gameplay zu genießen und das Spiel spannend zu halten.
Welche Saison gibt es in Diablo?

Die aktuelle Jahreszeit in Diablo 4 ist Hexerei, und ihre Hauptmechanik sind die Hexerei-Mächte. Dabei handelt es sich um besondere Fähigkeiten, die einzigartige Effekte gewähren und den Charakter verbessern. Sie sind in drei Typen unterteilt: Eldritch, Psyche und Wachstum & Verfall. Eldritch" steht für mächtige magische Kräfte, "Psyche" für die Kontrolle und Manipulation von Feinden und "Wachstum & Verfall" für die Regeneration und den Schaden über Zeit. In dieser Saison müsst ihr diese Kräfte kombinieren, um verschiedene Builds zu erstellen.
Um die Wirkung und Effizienz der Hexereikräfte zu maximieren, benötigt ihr okkulte Edelsteine. Diese besonderen Steine verstärken und modifizieren die Effekte der Hexereikräfte. Sie können durch die saisonale Aktivität Kopfjagd erhalten werden, bei der du die entlaufenen Köpfe von Hexen zurückbringst. Jeder Edelstein ist mit einer bestimmten Art von Hexereikraft verknüpft und bietet zusätzliche Boni, die es dir ermöglichen, Builds für verschiedene Spielstile anzupassen, was das Gameplay noch abwechslungsreicher macht.
Aber das ist noch nicht alles - es gibt noch viel mehr zu entdecken in der neuen Diablo 4-Saison. Falls ihr noch keine Gelegenheit hattet, alle Saisonmechaniken zu erforschen, empfehle ich euch einen Blick auf Diablo 4 Season 7: Season Witchcraft Mechanic Overview, in dem wir alle Schlüsselaspekte der Saison im Detail aufschlüsseln.
Wann kommt die neue Diablo-Saison heraus?
Blizzard Entertainment hat den genauen Starttermin für die nächste, achte Saison noch nicht bekannt gegeben. Dem traditionellen dreimonatigen Zyklus folgend, wird Saison 8 jedoch wahrscheinlich direkt nach dem Ende der aktuellen Saison beginnen, etwa Mitte April 2025. Genaue Daten und Details zur neuen Staffel werden kurz vor ihrem Start bekannt gegeben.
Ich bin mir fast sicher, dass die Entwickler weiterhin in zukünftige Diablo 4-Saisons investieren werden. Der Grund dafür ist einfach - sie haben jetzt mit Path of Exile 2 einen starken Konkurrenten. Und Konkurrenz beflügelt immer den Fortschritt. Ich warte also sehnsüchtig auf die Ankündigung der kommenden Diablo 4-Saisons.
Hauptfeatures für jede Diablo-Saison
Jede Saison in Diablo 4 bringt etwas Neues ins Spiel: neue Mechaniken, einzigartige Fähigkeiten, saisonale Aktivitäten und Änderungen am Gleichgewicht, die sowohl Spielercharaktere als auch Feinde betreffen. Das Hauptziel ist es, den Spielern eine neue Erfahrung zu bieten, sie zu ermutigen, ihre Builds zu überdenken, und spannende Herausforderungen zu bieten.
Ein wichtiger Teil jeder Saison sind auch exklusive Belohnungen, der Diablo 4 Battle Pass und zeitlich begrenzte Events, die das Gameplay dynamisch halten.
In diesem Abschnitt gehen wir auf die wichtigsten Merkmale jeder Saison ein - von neuen Mechaniken und Gameplay-Elementen bis hin zu den denkwürdigsten Neuerungen.
Saison des Bösartigen

Season of the Malignant war die erste D4-Saison, die der mysteriösen Malignance gewidmet war, die die Welt von Sanktuario verschlang. Diese dunkle Macht infizierte Kreaturen und verwandelte sie in mächtigere und aggressivere Versionen ihrer selbst. Die Hauptmechanik der Saison führte bösartige Herzen ein - spezielle Artefakte, die in Ringe und Amulette eingesteckt werden konnten und einzigartige Boni gewährten. Es gab insgesamt 32 Herzen, die in vier Kategorien unterteilt waren: defensive, offensive, kontrollverbessernde und die seltensten, die mächtige Universaleffekte boten.
Um bösartige Herzen zu erhalten, mussten wir uns in bösartige Tunnel begeben - spezielle Verliese, die mit infizierten Monstern gefüllt waren. Am Ende dieser Tunnel konnten wir ein gefangenes Herz benutzen, um einen Elitefeind zu beschwören und seine Macht einzufordern. Dies ermöglichte neue Build-Variationen und eine bessere Anpassung an die saisonalen Inhalte.
Die Handlung der Saison folgte dem ehemaligen Priester Cormond, der die Natur der Bösartigkeit erforschte und nach einem Weg suchte, sie aufzuhalten. Die Erzählung erweiterte die Hauptkampagne und ließ uns in noch dunklere Geheimnisse der Welt von Diablo 4 eintauchen. Darüber hinaus führte die Saison neue legendäre Aspekte, einzigartige Gegenstände, Anpassungen der Klassenbalance und einen aktualisierten Battle Pass mit exklusiven Belohnungen ein.
Saison des Blutes

Die zweite Saison von Diablo 4 war den Vampiren und ihrer dunklen Magie gewidmet. Horden von Blutsaugern überschwemmten Sanktuario und bedrohten alle Lebewesen, und wir mussten uns gegen ihren Anführer, Lord Zir, stellen. Die Hauptmechanik der zweiten Staffel führte vampirische Kräfte ein - besondere Fähigkeiten, die mit Potentem Blut aktiviert werden konnten. Es gab 22 verschiedene Kräfte, die jeweils einzigartige Boni wie erhöhten Schaden, zusätzliche Verteidigung, Feindkontrolle und andere Effekte boten.
Um die vampirischen Fähigkeiten zu verbessern, benutzten die Spieler Pakte - besondere Gegenstände, die in die Rüstung eingesteckt werden konnten, um den Spielstil ihres Charakters anzupassen. Außerdem wurde mit der Saison die Bluternte eingeführt, ein groß angelegtes Ereignis, das in infizierten Gebieten stattfand. In diesen Gebieten konnten die Spieler gegen Elite-Feinde kämpfen, seltene Ressourcen sammeln und ihre Fähigkeiten weiter stärken.
In der Storyline der Saison mussten wir uns mit dem Vampirjäger Erys zusammentun, um Lord Zirs Pläne aufzudecken und seine Armee zu vernichten. Neben der Geschichte und den neuen Mechaniken brachte die Saison auch neue einzigartige Gegenstände, legendäre Aspekte, überarbeitete Resistenzen, Änderungen an der Klassenbalance und einen aktualisierten Kampfpass mit kosmetischen Belohnungen.
Saison des Konstrukts

Die dritte Saison von Diablo 4 war den uralten mechanischen Konstrukten gewidmet, die in den Tiefen von Sanktuario verborgen sind. Wir sahen uns mit der Bedrohung durch Xiantharos konfrontiert, ein uraltes Konstrukt, das abtrünnig geworden war und versuchte, die Welt zu erobern. Die Hauptmechanik der Saison führte den Seneschall-Gefährten ein - einen steuerbaren mechanischen Assistenten, der mit verschiedenen Modulen angepasst werden konnte.
Das Konstrukt wurde mit Hilfe von Regelsteinen konfiguriert, die seine Hauptfähigkeiten bestimmten, und mit Tuningsteinen, die Effekte und Kampfstile veränderten. Die Spieler konnten verschiedene Kombinationen zusammenstellen, um das Konstrukt an ihre Bedürfnisse anzupassen. Um diese Steine zu erhalten, mussten sie die Gewölbe von Zoltun Kulle erforschen, neue Dungeons, die mit Fallen, Mechanismen und wertvollen Belohnungen gefüllt waren.
Die Handlung der Saison drehte sich um das Erwachen von Xiantharos und den Kampf, den Aufstand zu stoppen. Im Laufe des Abenteuers entdeckten die Spieler die Geheimnisse alter Technologien und setzten sie im Kampf gegen die mechanische Bedrohung ein. In der Saison wurden außerdem neue einzigartige Gegenstände, Anpassungen der Klassenbalance und ein saisonaler Battle Pass mit exklusiven Belohnungen eingeführt.
Wiedergeborene Beute

Diablo 4 Season 4 war eine umfassende Überarbeitung des Itemization-Systems des Spiels mit dem Ziel, ein lohnenderes und interessanteres Beuteerlebnis zu bieten. In dieser Saison wurden bedeutende Änderungen an den Gegenstandsdrops, dem Handwerk und der Machtprogression vorgenommen, wodurch Ausrüstungsverbesserungen effektiver und effizienter wurden.
Eine der wichtigsten Neuerungen war die Überarbeitung des Kodex der Macht, die es Spielern ermöglicht, legendäre Aspekte effizienter zu extrahieren und zu prägen. Außerdem wurden neue Mechaniken für das Härten und die Meisterbearbeitung eingeführt, die mehr Kontrolle über die Anpassung von Gegenständen bieten und die Vielfalt der Builds verbessern.
Der Inhalt des Endspiels wurde mit der Einführung von The Pit, einem Dungeon mit hohem Schwierigkeitsgrad und mächtigen Belohnungen, und einem überarbeiteten Andariel-Bosskampf, der Sanktuario vor neue Herausforderungen stellt, ebenfalls erweitert. Die Helltiden wurden überarbeitet, um lohnender zu sein, und neue Aktivitäten wie die Missionen der Stahlwölfe boten den Spielern zusätzliche Ziele.
Anstatt sich auf einen bestimmten Handlungsstrang zu konzentrieren, wurde Loot Reborn entwickelt, um die grundlegenden Gameplay-Mechaniken zu verfeinern, die Beuteprogression zu verbessern und eine stärkere Grundlage für zukünftige Saisons zu schaffen. Das Update brachte außerdem neue einzigartige Gegenstände, Änderungen an der Klassenbalance und einen verbesserten Diablo 4-Saisonpass mit exklusiven kosmetischen Belohnungen.
Saison der infernalischen Horden

Die fünfte Saison von Diablo 4 startete am 6. August 2024 und brachte einen intensiven Kampf gegen endlose Wellen dämonischer Mächte, die aus dem Reich des Hasses kamen, um Sanktuario zu verschlingen.
Das Hauptmerkmal der Saison war der Modus "Höllische Horden", in dem sich die Spieler immer schwierigeren Wellen von Dämonen stellen mussten. Nach jeder Welle wurden ihnen Höllenangebote präsentiert, eine Auswahl zwischen drei Segnungen oder Flüchen, die den Verlauf des Kampfes beeinflussten. Diese Entscheidungen sorgten für zusätzliche strategische Tiefe und zwangen die Spieler, ihre Builds und Taktiken anzupassen, um die eskalierende Herausforderung zu überleben.
Saison 5 brachte außerdem über 50 neue einzigartige und legendäre Gegenstände, überarbeitete Dungeons und ein erweitertes Fortschrittssystem für das Endgame. Der Battle Pass wurde mit 28 kostenlosen und 62 Premium-Stufen aktualisiert, die exklusive kosmetische Belohnungen, Ausrüstungsverbesserungen und Boni für die Spielwährung bieten.
Season of the Infernal Hordes konzentrierte sich auf rasante, überlebensorientierte Kämpfe, die die Ausdauer der Spieler im Kampf gegen unerbittliche dämonische Bedrohungen auf die Probe stellten und sie gleichzeitig mit mächtiger Beute und Fortschrittsmöglichkeiten belohnten.
Gefäß des Hasses

Die erste große Erweiterung für Diablo 4 führte ein völlig neues Kapitel in die dunkle Saga von Sanktuario ein und ließ die Spieler in den tückischen Dschungel von Nahantu eintauchen. Mephistos finsterer Wille schwebt über dem Land und Neyrelles Kampf gegen den Fluch des Seelensteins bildet die Grundlage für einen verzweifelten Kampf gegen die wachsenden Kräfte des Hasses.
Die wichtigste Neuerung der Erweiterung war die Einführung des Geistgeborenen, einer neuen, flinken und tödlichen Kriegerklasse, die in Nahantu beheimatet ist. Bewaffnet mit Glaivern, Stäben und Speeren, verfügten sie über die Macht von vier Schutzgeistern und konnten ihre Fähigkeiten an verschiedene Kampfsituationen anpassen.
Vessel of Hatred erweitert den Fortschritt im Endgame und führt die Runenwörter wieder ein, mit denen die Spieler mächtige Runenkombinationen herstellen können, um ihre Ausrüstung zu verstärken. Darüber hinaus wurde der Dschungel von Nahantu zur Heimat neuer Dungeons, Festungen und risikoreicher Feindbegegnungen, die größere Herausforderungen und legendäre Belohnungen bieten.
Der Battle Pass der Erweiterung wurde um 30 kostenlose und 60 Premium-Stufen erweitert, die exklusive Kosmetika, neue Rüstungssets und Waffendesigns mit Dschungelmotiven enthalten, die von den Kriegern der Geistgeborenen inspiriert wurden.
Mit seiner fesselnden Geschichte, den tiefgreifenden Anpassungsmöglichkeiten und den intensiven Kämpfen hat Vessel of Hatred die Welt von Diablo 4 neu definiert und bietet ein fesselndes Erlebnis voller Gefahren, Geheimnisse und der drohenden Präsenz eines der gefürchtetsten Übel Sanktuarios.
Wie lang ist eine Diablo-Saison?
Diablo 4-Saisons dauern ungefähr drei Monate. Dieser Zyklus ermöglicht es den Entwicklern, regelmäßig neue Inhalte einzuführen und den Spielern die Möglichkeit zu geben, neue Mechaniken und Builds auszuprobieren. Jede Saison bringt einzigartige Features mit sich, die mit dem jeweiligen Thema verbunden sind, seien es neue Fähigkeiten, veränderte Fortschrittssysteme oder besondere Aktivitäten.
Nach dem Ende einer Saison werden alle saisonalen Charaktere und ihr Fortschritt in das Ewige Reich übertragen, wo sie auch ohne saisonale Mechanismen spielbar bleiben. Dieses Format ermöglicht Experimente, die Teilnahme an neuen Ereignissen und hilft, das Interesse am Spiel langfristig aufrechtzuerhalten.
Ich hoffe und glaube wirklich, dass zukünftige Diablo 4-Saisons nicht nur in Bezug auf die Handlung besser werden, sondern auch noch aufregendere Mechaniken, neue Gegner und vielleicht sogar einen neuen Charakter einführen werden. Blizzard hat jetzt einen starken Konkurrenten, daher bezweifle ich, dass sie die Messlatte senken werden - wahrscheinlicher ist, dass sie sie höher legen werden. Um ihr Publikum bei der Stange zu halten und neue Spieler zu gewinnen, müssen sie ihre Kreation weiterentwickeln und verfeinern.

Kirill ist Autor von Artikeln und Blogs bei eGamersWorld und gehört seit 2024 zum Team. Sein Hauptaugenmerk liegt auf Analysen und der Erstellung von Inhalten über esports. Mit seiner langjährigen Erfahrung im Gaming-Bereich bringt Kirill tiefe Einblicke in die Branche mit, um hochwertiges und ansprechendes Material zu liefern.









