
Alle Silksong Powerups und wo sie zu finden sind: Fähigkeiten Standort

Silksong's Abilities ist eine Reihe von Power-Ups für deinen Charakter, die über die Karte verteilt sind. Dazu gehören Dash (Swift Step), Glide (Drifter's Cloak), Wall Jump (Cling Grip), Needolin, Charge Attack (Needle Strike), Grappling Hook (Clawline), Double Jump (Faydown Cloak), und Super Jump (Silk Soar). Jede davon schaltet neue Optionen für die Fortbewegung oder den Kampf frei. Benutze eine Karte, die von Shakra in The Marrow reicht, und benutze Rosenkränze, um alle Powerups im Spiel zu finden, und das Schnellreisesystem Pharloom Bellways, um zwischen den Stationen zu reisen.
Hier ist der Leitfaden mit allen Silksong-Fähigkeiten.
Unterschied zwischen Seidenfertigkeiten und -fähigkeiten in Hollow Knight: Silksong
Es gibt zwei Hauptmechaniken, um deinen Charakter in Hollow Knight zu verbessern: Silksong: Seiden-Fertigkeiten und -Fähigkeiten. Sie haben unterschiedliche Funktionen für den Spielfortschritt. Erstens sind Seidenfertigkeiten spezialisierte Kampftechniken, die Hornet durch das Ausgeben von Seide entfesseln kann. Sie funktionieren sowohl als offensive als auch als defensive Bewegungen, die ihre Vielseitigkeit im Kampf verbessern. Sie sind direkt mit dem Ressourcensystem verknüpft und sind als situationsbedingte Werkzeuge gedacht, die du während der Kämpfe strategisch einsetzen kannst.
Zweitens sind Fähigkeiten permanente Upgrades, die man im Laufe des Abenteuers erhält, wie z. B. verbesserte Mobilität oder Querungskräfte, die die Erkundungsmöglichkeiten erweitern und neue Gebiete in Pharloom freischalten. Kurz gesagt: Seidenfertigkeiten sind verbrauchbare Kampfwerkzeuge, während Fähigkeiten permanente Fortschrittsverbesserungen sind.
Jede Fähigkeit in Silksong
Zu den wichtigsten Fähigkeiten gehören Dash (Swift Step) für schnelle Bewegungen und Kombo-Attacken, Glide (Drifter's Cloak) für kontrolliertes Schweben in der Luft, Wall Jump (Cling Grip) für vertikale Überquerungen, Needolin, um spezielle Türen zu öffnen, Charge Attack (Needle Strike) für mächtige, aufgeladene Angriffe, Grappling Hook (Clawline) für das Überqueren von Lücken und das Heranziehen von Feinden, Double Jump (Faydown Cloak) für zusätzliche Sprünge in der Luft und Super Jump (Silk Soar), um mit Silk hoch gelegene Gebiete zu erreichen. Diese Fähigkeiten sind in der ganzen Welt an bestimmten Orten zu finden, die oft das Erreichen von Plattformen, das Besiegen von Bossen oder das Abschließen von Quests erfordern, und ihr Erwerb wird mit Karten verfolgt, die von Shakra in The Marrow gekauft werden.

Credit: EGamersWorld, erstellt mit MapGenie
Dash alias Schneller Schritt
Hornet's Dash (Swift Step) wird im nördlichsten Bereich der Deep Docks freigeschaltet, nachdem man einen Teil des Hunter's March durchquert hat, um den Bug-Altar zu erreichen.
Name/ Merkmal | Beschreibung | Taste/Eingabe |
Schneller Schritt | Wichtigste Dash-Fähigkeit, freigeschaltet am Altar der Tiefen Docks | C |
Dash-Pierce-Angriff | Angriff während des Sprungs, stößt Hornet nach vorne | C + Angriff |
Sprung-Kombo | Dash + Sprung, um höhere Stellen zu erreichen | C + Z |
Laufen (Dash halten) | Wenn du Dash gedrückt hältst, rennt Hornet ununterbrochen | C halten |
Swift Step ist ein zentrales Mobilitäts-Upgrade, das Hornet nicht nur rennen und rennen lässt, sondern auch fortgeschrittene Bewegungskombos und offensive Techniken in Silksong ermöglicht.

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Drifter's Umhang
Hornet's Glide (Drifter's Cloak) wird freigeschaltet, indem du den Wunsch der Näherin in den Fernen Feldern erfüllst: "Flexile Spines". Nachdem die Aufgabe erledigt ist, belohnt sie Hornet mit dem Mantel, der das Schweben in der Luft ermöglicht.
Name/ Eigenschaft | Beschreibung | Schaltfläche/ Eingabe |
Umhang des Drifters | Schaltet die Fähigkeit zu gleiten frei, nachdem man Flexile Stacheln abgeschlossen hat. | Erhältlich über Näherin |
In der Luft schweben | Haltet die Sprungtaste gedrückt, um zu schweben, anstatt zu fallen. | Sprung gedrückt halten |
Gerichtetes Gleiten | Bewege dich mit dem Stick oder den Pfeiltasten, während du schwebst, um die Richtung zu kontrollieren. | Bewegung Stick/Pfeile |
Drifter's Cloak erweitert Hornets Bewegung um kontrolliertes Schweben und Gleiten, was mehr Freiheit bei der Navigation in der Luft und der Erkundung von Pharloom ermöglicht.

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Wandsprung alias Klammergriff
Hornets Wandsprung (Klammergriff) wird im oberen zentralen Bereich von Shellwood freigeschaltet, nachdem man sich mit Pogo-Moves auf Plattformen bewegt und Schwester Splinter besiegt hat. Die Inspektion des dortigen Altars gewährt die Ahnenkunst "Klammergriff".
Name/ Eigenschaft | Beschreibung | Taste/Eingabe |
Klammergriff | Schaltet den Wandsprung frei, nachdem ihr Schwester Splinter besiegt und den Muschelholz-Altar erreicht habt. | Erhältlich über Klammergriff - Ahnenkunst |
Wand-Klammern | Hornisse kann sich an Wänden festhalten, nachdem sie Klammergriff erlernt hat | Automatisch |
Wandsprung | Drücke "Springen", während du dich an einer Wand festhältst, um von ihr abzuspringen. | Sprung-Taste |
Der Klammergriff verleiht Hornet die wichtige Fähigkeit, sich an Wänden festzuhalten und Wandsprünge auszuführen. Dadurch eröffnen sich in Pharloom neue vertikale Erkundungspfade und fortgeschrittene Plattformoptionen.

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Needolin
Hornets Needolin wird freigeschaltet, nachdem man Widow in Bellhart besiegt hat. Sobald man ihn erhalten hat, kommt man in einen kurzen Tutorial-Abschnitt, in dem man lernt, wie man die Fähigkeit einsetzt. Beachte, dass der Klammergriff erforderlich ist, bevor du Widow gegenübertreten kannst.
Name/ Eigenschaft | Beschreibung | Taste/Eingabe |
Needolin | Wird automatisch freigeschaltet, nachdem du Widow in Bellhart besiegt hast. | Erhält man durch den Kampf mit Widow |
Aktivierung | Halten Sie die zugewiesene Taste, um Needolin zu benutzen | PC: D/ PS: Dreieck/ Xbox: Y/ Switch: X |
Spezial-Türen | Wird verwendet, um kreisförmige Türen in Pharloom zu öffnen, z. B. den Zugang zu Weavenest Atla | Needolin-Taste in der Nähe der Tür halten |
Needolin dient sowohl als Hilfsmittel für den Storyfortschritt als auch als wichtige Erkundungsfähigkeit, mit der Hornet versiegelte Kreistüren öffnen und neue Regionen von Pharloom entdecken kann.

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Aufladeangriff alias Nadelschlag
Hornets Angriffsattacke (Nadelschlag) wird freigeschaltet, wenn ihr auf eurer Reise die Pinstress trefft. Nach der Begegnung bringt sie Hornet bei, wie sie diese Fähigkeit im Kampf einsetzen kann.
Name/ Eigenschaft | Beschreibung | Taste/Eingabe |
Nadelstich | Aufladungsangriff, der durch die Begegnung mit der Pinstress freigeschaltet wird | Erhältlich über Pinstress |
Aufladungs-Angriff | Halten Sie die Angriffstaste gedrückt, um aufzuladen, lassen Sie sie los, um Schaden zu verursachen. | Angriffstaste gedrückt halten |
Nadelschlag erweitert Hornets Arsenal um eine mächtige, aufgeladene Angriffsoption, die stärkere Angriffe ermöglicht, die im Kampf strategisch getimt werden können.

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Enterhaken alias Clawline
Hornets Enterhaken (Clawline) wird in The Cauldron of the Underworks durch den Erwerb der Clawline Ancestral Art freigeschaltet. Um den Altar zu erreichen, muss man vorsichtig über Lavatümpel springen.
Name/ Eigenschaft | Beschreibung | Taste/Eingabe |
Klauenlinie | Schaltet die Fähigkeit "Enterhaken" frei. | Erhält man durch die Ahnenkunst Klauenschnur |
Greifhaken an Ringen | Benutze die Harpune, um dich an Ringen festzuhalten und dich auf sie zuzubewegen. | PC: S/ PS: L2/ Xbox: LT/ Switch: ZL |
Kampf-Greifhaken | Wenn du Feinde mit der Harpune triffst, wird die Hornisse zu ihnen gezogen. | Wie oben |
Mit der Clawline kann Hornet lange Lücken und Gefahren überbrücken und sich im Kampf zu Gegnern hinziehen, was sowohl die Mobilität als auch die taktischen Möglichkeiten erheblich verbessert.

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Doppelsprung alias Faydown-Umhang
Hornets Doppelsprung (Faydown-Umhang) wird auf dem Gipfel des Berges Fay durch den Erwerb der Ahnenkunst Faydown-Umhang freigeschaltet. Um ihn zu erreichen, muss man alle verfügbaren Bewegungsfähigkeiten einsetzen und dann den Needolin am uralten Stimmmechanismus spielen.
Name/ Eigenschaft | Beschreibung | Taste/Eingabe |
Faydown-Umhang | Schaltet die Fähigkeit Doppelsprung frei | Erhält man durch Faydown-Mantel Ahnenkunst |
Doppelsprung | Tippe die Sprungtaste zweimal in der Luft an, um zusätzliche Höhe und Kontrolle in der Luft zu erhalten. | Sprung-Taste |

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Supersprung alias Silk Soar
Hornets Supersprung (Silk Soar) wird am Fuße des Abgrunds in Akt 3 freigeschaltet, wenn ihr das Abenteuer "Seide und Gesang" abschließt und die Ahnenkunst annehmt. Diese Fähigkeit ermöglicht es Hornet, sich mit Seide hoch in die Luft zu katapultieren.
Name/ Eigenschaft | Beschreibung | Taste/Eingabe |
Seiden-Soar | Schaltet die Fähigkeit Supersprung frei | Erhält man über Abyss Ancestral Art |
Supersprung | Halten Sie die Harpunen-/Skill-Taste gedrückt, um die Fähigkeit aufzuladen, und starten Sie dann nach oben. | PC: Runter + S/ PS: Linker Stick + L2/ Xbox: Linker Stick + LT/ Switch: Linker Analogstick + ZL |
Silk Soar verbraucht Seide, um Hornet hoch in die Luft zu befördern, was den Zugang zu höher gelegenen Gebieten ermöglicht und die vertikale Erkundung in Pharloom erweitert.
Hollow Knight: Silksong-Karte und Schnellreise
In Hollow Knight: Silksong erhält man die Karten , indem man Shakra in The Marrow, dem zweiten großen Gebiet des Spiels, besucht. Um zu ihr zu gelangen, müsst ihr die Moosgrotte durchqueren, die Moosmutter besiegen, den Knochengrund durchqueren und dem Weg mit den Plattformen an der Flohkarawane vorbei folgen. Shakra verkauft Karten im Tausch gegen Rosenkränze, darunter die Mooslandkarte (40 Rosenkränze) und die Markkarte (50 Rosenkränze), sowie Werkzeuge wie Kompass, Federkiel, Bankstifte und Muschelmarker, die die Erkundung erleichtern.
Schnelles Reisen wird durch die Pharloom Bellways ermöglicht, ein System, mit dem Hornet sofort zwischen entdeckten Bell Beast Stationen reisen kann. Um es freizuschalten, musst du das Moosheim oben in der Moosgrotte erreichen, die Fähigkeit Seidenspeer erhalten und das Glockenbiest im Mark befreien, indem du seine Seidenfesseln zerreißt und es im Kampf besiegst. Sobald dies abgeschlossen ist, kann Hornet die Plattform neben jeder freigeschalteten Glockenbestie benutzen, um sofort zwischen allen zehn Stationen zu reisen, was die Navigation in Pharloom erheblich beschleunigt, während Abkürzungen wie Aufzüge eine teilweise, lokale Bewegungshilfe bieten.

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.
Vitalii liefert ausführliche Gaming-Nachrichten und esports-Berichte mit Schwerpunkt auf Fortnite, CS2, Marvel Rivals und LoL. Er kuratiert Spielauswahllisten und deckt gemeinsam mit seinen Lesern neue Details auf. Beim Schreiben von Nachrichten sucht er nach Themen, die seine Neugier wecken; bei der Blog-Redaktion bringt er eine persönliche Note mit seiner eigenen Perspektive ein.







