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ARC Raiders Expedition Projektleitfaden: Ausbeutung des Wischsystems

ARC Raiders Expedition Projektleitfaden: Ausbeutung des Wischsystems

In der Welt der Online-Shooter-Spiele stößt das Konzept der "Wipes", bei denen die Spieler ihren Fortschritt verlieren und von vorne beginnen, oft auf gemischte Reaktionen. Hardcore-Spieler mögen den Nervenkitzel eines Neuanfangs genießen, während Gelegenheitsspieler frustriert sein können, wenn wochenlange Bemühungen mit einem einzigen Update verschwinden. ARC Raiders hat eine clevere Lösung eingeführt: das Expeditionsprojekt, ein freiwilliges System, das die Bedürfnisse von Hardcore- und Gelegenheitsspielern ausgleichen soll.

Was ist das Expeditionsprojekt?

Das Expeditionsprojekt ist ARC Raiders einzigartiger Ansatz für das Zurücksetzen von Charakteren. Im Gegensatz zu traditionellen Wipes ist dieses System optional, narrativ gesteuert und sorgfältig entworfen, um Spieler nicht für die investierte Zeit zu bestrafen. Die Überlieferung erklärt, dass die Tunnel unter Sparenza riesig sind und einige Raider sich auf Expeditionen jenseits der bekannten Welt begeben, um nie wieder zurückzukehren. In Bezug auf das Gameplay bietet diese "Expedition" einen in-universellen Grund für einen Reset.

Sobald ein Spieler Stufe 20 erreicht, wird die erste große Expedition verfügbar. Wenn man sie abschließt, kann man seinen Charakter zurücksetzen, aber die Teilnahme daran ist völlig freiwillig. Neue Expeditionen können wiederholt unternommen werden, vorausgesetzt, alle Herausforderungen eines jeden Zyklus werden abgeschlossen.

Wie das System funktioniert

Das Expeditionsprojekt funktioniert in einem achtwöchigen Zyklus:

  • Woche 1 bis 7: Die Spieler arbeiten an persönlichen oder gemeinschaftsbezogenen Zielen, um in der Expedition voranzukommen.
  • Woche 8: Es öffnet sich ein spezielles Fenster, in dem die Spieler die Expedition abschließen und ihren Charakter zurücksetzen können, wenn sie dies wünschen.

Wenn ein Spieler nicht bereit ist, seinen Charakter zurückzusetzen, wird der Fortschritt für den nächsten Zyklus gespeichert. Diese Flexibilität stellt sicher, dass niemand gezwungen wird, seinen Charakter zu einem ungünstigen Zeitpunkt zu löschen.

Was du verlierst und was du behältst

ARC Raiders Expedition Project Guide: Exploitation of the Wipe System 1

Wenn Sie einen Charakter im Rahmen des Expeditionsprojekts zurücksetzen, gehen bestimmte Elemente verloren, während andere erhalten bleiben:

Verloren:

  • Charakterstufe und Fertigkeiten
  • Gegenstände im Inventar
  • Werkstatt- und Handwerksfortschritt

Beibehalten:

  • Verdiente oder gekaufte Kosmetika
  • Errungenschaften, Ranglisten und Auszeichnungen
  • Mit echtem Geld getätigte Käufe
  • Frühe Tutorials werden in späteren Durchläufen übersprungen

Dieses System ermöglicht es den Spielern, die Befriedigung eines Neuanfangs zu erleben, während ihre langfristigen Investitionen intakt bleiben.

Warum mitmachen?

Das Expeditionsprojekt bietet Belohnungen, die einen Anreiz zur Teilnahme bieten, ohne ein Ungleichgewicht im Spiel zu schaffen:

  • Permanente Kontofreischaltungen für den Abschluss von Expeditionen
  • Einzigartige Kosmetika, die an jeden Expeditionszyklus gebunden sind
  • Kontoverbesserungen für den nächsten Zyklus, wie z.B. schnelleres Vorankommen, kleinere Komfortverbesserungen und mehr Speicherplätze

Keine dieser Belohnungen bietet Kampf- oder Machtvorteile. Sie konzentrieren sich eher auf Status, Kosmetika und Verbesserungen der Lebensqualität als auf Pay-to-Win-Mechaniken.

Wann kommt der erste Wipe in ARC Raiders heraus?

Der erste freiwillige Reset oder "Wipe" für ARC Raiders durch das Expeditionsprojekt ist für den 21. Dezember 2025 geplant. Die Spieler können sich dafür entscheiden, ihren Fortschritt zurückzusetzen, und müssen dies nicht zwingend tun. Der Zyklus findet etwa alle acht Wochen statt - das erste Fenster läuft vom 15. bis 21. Dezember. Der Entwickler legt klar dar, welche Fortschritte und Gegenstände nach dem Zurücksetzen erhalten bleiben und welche verloren gehen.

Gleichgewicht zwischen Hardcore- und Gelegenheitsspielern

Hardcore-Spieler genießen den Nervenkitzel eines Neuanfangs, die Möglichkeit, exklusive Belohnungen zu erhalten, und die Chance, mit ihren Erfolgen zu prahlen. Gelegenheitsspieler werden nicht benachteiligt, da ihr Fortschritt intakt bleibt und sie in ihrem eigenen Tempo weiterspielen können. Insgesamt sorgt das System dafür, dass die Welt von ARC Raiders dynamisch und fesselnd für alle Arten von Spielern bleibt, was zeigt, dass die Entwickler die Zeit der Spieler schätzen und gleichzeitig einen hohen Wiederspielwert und sinnvolle Herausforderungen bieten.

Vorbereitungen für eine Expedition

ARC Raiders Expedition Project Guide: Exploitation of the Wipe System 2

Das Expeditionsprojekt ist ein freiwilliges Prestige- oder Soft-Wipe-System, das für Spieler mit langfristigen Zielen und strategischen Neuausrichtungen entwickelt wurde. Es ermöglicht den Spielern, mit einem neuen Jäger neu anzufangen, während sie die accountweiten Vorteile und bestimmte Belohnungen behalten. Das Projekt wird verfügbar, sobald ein Jäger Stufe 20 erreicht hat, und läuft in einem achtwöchigen Zyklus ab, mit etwa 60 Tagen Vorbereitungszeit und einem anschließenden siebentägigen Abreisefenster. Wird das Zeitfenster für die Abreise verpasst, werden die Belohnungen verzögert, aber alle erzielten Fortschritte werden in den nächsten Zyklus übertragen.

Um teilzunehmen, müssen die Spieler das Expeditionsprojekt über das Projektmenü im Hauptinterface freischalten. Dann sammeln sie die notwendigen Ressourcen für jede Stufe und planen ihre Beiträge sorgfältig, da die Materialien bei der Abgabe verbraucht werden.

Expeditionsetappen

Es gibt insgesamt 6 Etappen, die Sie nach und nach abschließen können. Überprüfen Sie alles, was Sie benötigen, bevor Sie sich für einen Wisch entscheiden.

Stufe 1: Gründung

Zielsetzung: Bauen Sie die Basis für die Expedition. Konzentrieren Sie sich auf gewöhnliche Beute.

Material
Menge
Quelle
Metallteile150Waffendemontage, Industriegebiete
Gummiteile200Fahrzeugteile, verlassene Siedlungen
ARC-Legierung80Hochwertige Beutezonen, Bossbegegnungen
Stahlfedern15Mechanische Geräte, Werkstattbereiche

Stufe 2: Kernsysteme

Zielsetzung: Die Expedition mit Elektronik und Verkabelung ausstatten.

Material
Menge
Quelle
Strapazierfähiger Stoff35Wohngebiete, Stoffverstecke
Drähte30Schalttafeln, Elektronikschrott
Elektrische Komponenten30ARC-Drohnen, Kraftwerke
Kühlgebläse5Seltene Beute in Tech-Einrichtungen oder von Händlern

Stufe 3: Rahmenwerk

Zielsetzung: Baue eine Struktur und erhalte das Exodus-Modul.

Material
Menge
Quelle
Glühbirne5Verlassene Häuser, Wohngebiete
Batterie30Drohnen, Energieanlagen
Sensoren20Radaranlagen, technische Außenposten
Exodus-Modul1Hochrangige Expeditionsbelohnung oder seltener Handel

Etappe 4: Ausrüsten

Zielsetzung: Endmontage der Raider-Systeme.

Material
Menge
Quelle
Befeuchter5Überlebensverstecke oder Händler
Erweiterte elektrische Komponenten5Hergestellt aus niederwertigen Komponenten
Magnetische Beschleuniger3Elite ARC-Feinde
Leaper-Impuls-Einheiten3Bosse der Leaper-Klasse

Stufe 5: Ladephase

Zielsetzung: Finanziere die Expedition mit Credits.

Kategorie
Erforderlicher Wert
Strategie
Gegenstände bekämpfen250.000 MünzenWaffen, Munition, Granaten
Überlebens-Gegenstände100.000 MünzenMedizinische Ausrüstung, Schilde, Werkzeuge
Lebensmittel180.000 MünzenNahrung, Wasser, Schlüssel, Wertsachen
Materialien300.000 MünzenHandwerkskomponenten, wiederverwertbare Materialien

Etappe 6: Abreise

Ziel dieser Phase ist es, den Raider auf die Expedition zu schicken. Es werden keine zusätzlichen Materialien benötigt, und man wartet einfach auf das geplante Abreisefenster, normalerweise im nächsten Monat. In diesem Teil des Prozesses liegt der Schwerpunkt eher auf der Reflexion und dem Abschluss als auf dem aktiven Anbau.

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Warum das wichtig ist

Das Expeditionsprojekt verwandelt den typischen Grind- und Wipe-Zyklus in ein strategisches, optionales und lohnendes System. Es ist ideal für Spieler, die bereit sind, ihren Fortschritt im Tausch gegen langfristige Kontovorteile zurückzusetzen. Es ermöglicht das Experimentieren mit neuen Builds, während kosmetische und Account-Freischaltungen erhalten bleiben. Wenn ihr mehr über die anderen Herausforderungssysteme in ARC Raiders erfahren wollt, schaut euch unseren Artikel ARC Raiders Trials an: Vollständige Erläuterung des Trial-Systems. Das Expeditionsprojekt respektiert die Zeit der Spieler und sorgt dafür, dass das Gameplay für alle Arten von Spielern interessant ist. Die Entscheidung zur Teilnahme hängt davon ab, ob die Spieler einzigartige Belohnungen und eine neue Erfahrung schätzen oder lieber ihren Hauptcharakter weiter zermürben wollen. ARC Raiders bietet in jedem Fall einen befriedigenden Weg nach vorne.

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Danil Chepil

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.

Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.

Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.

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