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Atomfall – Beste frühe Waffe

Atomfall – Beste frühe Waffe

Die Welt von Atomfall zeigt sofort, wie brutal es hier zugeht. Erpressung und Mord folgen dir auf Schritt und Tritt. Und um dich zu schützen, brauchst du Waffen. In diesem Blog erzähle ich dir, welche Ausrüstung sich gut für den frühen Spielverlauf eignet, wo du sie findest und was sie so besonders macht. Die Reihenfolge der Waffen basiert auf meinen persönlichen Vorlieben, nicht auf der Reihenfolge, in der du sie findest. Also los geht’s – ich hoffe, diese Waffen helfen dir beim Überleben!

Bullpup-Sturmgewehr

Atomfall – Beste frühe Waffe

Ganz oben auf meiner Liste steht das britische Bullpup-Sturmgewehr – das JM-3. Für das frühe Spiel ist dieses Ding nicht nur gut – es ist schlichtweg übermächtig. Sobald Sie es gefunden haben, werden Sie beten, dass Ihnen nie die Munition ausgeht.

Dieses Gewehr könnt ihr euch kostenlos im Casterfell-Wald, direkt am Eingang zum Damm, holen – allerdings wird es kein Kinderspiel sein, es zu bekommen. Da ihr schon mal in der Gegend seid, bietet sich außerdem eine gute Gelegenheit, Mutter Yago einen Besuch abzustatten.

Eure erste Aufgabe ist es, an den Wilden im Tunnel vorbeizuschleichen – es sei denn, ihr habt Lust auf Blut. Dann könnt ihr die Tarnung überspringen und die Sache mit altmodischer Gewalt regeln. Aber denkt daran: Bleibt außerhalb der Reichweite ihres Giftspuckes, sonst landet ihr wieder an eurem letzten Kontrollpunkt.

Sobald Sie an den Wildpflanzen vorbeigeschlüpft sind (oder sie niedergemäht haben), gehen Sie nach Norden, mit der Gartenanlage zu Ihrer Linken. Die gesuchte Stelle ist durch drei Bienenstöcke markiert.

Hier hast du zwei Möglichkeiten: Vorstoßen und eine Niederlage einstecken oder den Schwarm zuerst ausdünnen. Meiner Erfahrung nach reicht es völlig aus, eine einzige Granate zu werfen, um den Weg freizumachen.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Der Vorbesitzer des Gewehrs „ruht“ sich mitten auf der Lichtung aus, und ich bezweifle, dass er etwas dagegen hätte, wenn du es mitnimmst. Was die Druiden im Osten betrifft – sie sind vielleicht nicht begeistert von der Situation, aber solange du ihnen nicht zu nahe kommst, lassen sie dich in Ruhe. Kein Grund, einen Kampf anzufangen.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Die JM-3 ist im Grunde ein legaler Schadens-Cheat in Atomfall: Sie hat ein großes Magazin, eine hohe Feuerrate, solide Genauigkeit und ein Zielfernrohr mit geringer Vergrößerung. Der einzige Nachteil? Sie verbrauchen die Munition so schnell, dass Sie gar nicht merken, dass sie leer ist – bis Sie mitten im Kampf dieses gefürchtete Klicken hören. Bleiben Sie also wachsam, sonst müssen Sie nachladen, wenn Sie es am wenigsten wollen.

Hi-Power 9mm Pistole

Atomfall – Beste frühe Waffe

Diese 9-mm-Pistole ist Ihr Rettungsanker – die erste Waffe, die Sie nicht in Schwierigkeiten bringt, die wahrscheinlich Ihre Lebenserwartung verkürzen.

Anders als die meisten anderen Waffen findet man die Hi-Power ganz natürlich im Verlauf der Geschichte, wenn man zum ersten Mal ins Interchange kommt. Ich bin über Wyndham dorthin gekommen, aber man kann jeden beliebigen Weg nehmen – es ist eigentlich egal. Im Interchange angekommen, folgt man einfach den Schildern zum Zentralprozessor.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Nachdem Sie die Explosionsschutztüren passiert haben, halten Sie nach unten Ausschau nach dem auf den Boden gemalten Wort „OBERON“ – das weist Ihnen den richtigen Weg.

Die meisten Haupttüren im Bunker sind ausgeschaltet, aber jemand hat rücksichtsvoll eine Kiste unter eine davon geschoben. Krieche darunter hindurch und folge dem Gang, bis du eine Treppe erreichst. Gehe hinauf und geradeaus in den Zentralprozessorraum – dort findest du zwei tote Wissenschaftler. Einer von ihnen, zusammengesunken am Bedienfeld, hat nützliche Beute für dich versteckt: ein paar Vorräte, eine Atombatterie und einen zuverlässigen, rostigen Hi-Power – Cumberlands bestes Gerät.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Diese Pistole hat zwar nicht die Reichweite eines Scharfschützengewehrs oder die Durchschlagskraft einer Schrotflinte, aber ihre hohe Feuerrate gleicht das mehr als aus. Es ist unwahrscheinlich, dass man jemanden mit einem einzigen Schuss erledigt, aber der zweite oder dritte reicht meist aus.

Mk. VI Revolver

Der Revolver ist ein Klassiker mit sechs Schüssen, der im Spiel definitiv nützlich sein wird. Und ihn in die Hände zu bekommen, ist keine große Herausforderung – hier ist ein Hinweis, wo du ihn findest.

Wenn Sie die Straße durch Slatten Dale in Richtung Wyndham entlangfahren, werden Sie einen Güterbahnhof entdecken. Sagen wir einfach, es ist nicht der sicherste Ort – es wimmelt von Banditen, die nicht zögern, Ihnen den Kopf wegzublasen, wenn sie Sie sehen. Bleiben Sie also wachsam, und wenn etwas schiefgeht – schießen Sie zuerst.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Direkt gegenüber dem Bahnhof befindet sich ein Haus, das man von Süden her betreten kann. Das Graffiti mit der Aufschrift „PISS OFF“ mag wie eine Warnung wirken, aber lasst euch nicht täuschen – ihr könnt gerne reinkommen und alles mitnehmen, was ihr tragen könnt. Und da wir so mutig sind, werden wir genau das tun.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Sobald Sie im Haus sind, bleiben Sie an der linken Wand und folgen Sie ihr um die Ecke, bis Sie einen Raum mit einer Treppe erreichen. Gehen Sie nach oben – zunächst sieht es wie eine Sackgasse aus, aber wenn Sie genau hinsehen, entdecken Sie ein kaum sichtbares Loch in der gegenüberliegenden Wand. Sie können sich hindurchzwängen, vorausgesetzt, Sie haben nicht zu viele Pasteten gegessen. Direkt rechts von der Lücke befindet sich ein schmaler Durchgang – schlüpfen Sie hindurch.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Auf der anderen Seite finden Sie einen alten, aber immer noch tödlichen Mk: VI-Revolver sowie einige Schuss Munition.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Dieser Webley-Revolver gehörte einst zur Standardausrüstung der britischen Armee und blieb bis in die 1960er Jahre im Einsatz, als er durch die modernere Hi-Power-Pistole ersetzt wurde.

Sicher, es feuert nicht so schnell und präzise wie sein Nachfolger, macht das aber durch seine enorme Mannstoppwirkung wett – ein Treffer wird wehtun. Sein größter Nachteil ist die Nachladegeschwindigkeit, da man jede Runde von Hand laden muss. Aber wenn Sie die Klassiker schätzen und gut zielen, kann das Mk: VI immer noch ein echter Lebensretter sein.

Lemington-Schrotflinte

Atomfall – Beste frühe Waffe

Die Lemington-Schrotflinte ist die allererste Waffe, die Sie in die Hände bekommen können – buchstäblich innerhalb einer Minute, nachdem Sie den Bunker verlassen.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Biegen Sie links ab und folgen Sie dem Weg, bis Sie auf der linken Seite ein kleines Haus sehen. Gehen Sie hinein, biegen Sie um die Ecke und Sie finden eine Holzkiste. Nehmen Sie die nützlichen Vorräte darauf und klettern Sie dann auf die Kiste.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Als Nächstes kletterst du durch das kleine Fenster rechts. Auf der anderen Seite findest du dich in einem engen Raum wieder, in dem sich ein wenig Munition, ein paar Schrottstücke und ein toter Mann befinden, der offensichtlich nichts mehr davon braucht.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Plündern Sie die Leiche – Sie werden die Lemington finden, eine improvisierte Einzelschuss-Schrotflinte. Öffnen Sie anschließend einfach die Tür zu Ihrer Rechten und gehen Sie wieder nach draußen.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Was die Waffe selbst angeht – sagen wir einfach, sie ist Geschmackssache. Auf engem Raum erledigt die Lemington ihren Job: Ein Schuss und der Gegner ist erledigt. Verfehlt man jedoch oder trifft man auf mehrere Angreifer, wird das langsame manuelle Nachladen schnell zum echten Problem.

Versucht man, sie aus der Entfernung einzusetzen, wird man eher einen lauten Knall als eine echte Wirkung erleben – sie ähnelt eher einem Feuerwerkskörper als einer echten Schusswaffe. Dennoch ist sie im frühen Spiel besser als der Kampf mit bloßen Händen. Sie ist eine situationsabhängige Waffe mit klaren Vor- und Nachteilen – setzt sie also mit Bedacht ein.

Terrier.22 Gewehr

Atomfall – Beste frühe Waffe

Und zu guter Letzt – und wahrscheinlich die fragwürdigste Waffe in jeder Phase des Spiels. Die.22 Long Rifle-Patrone ist die am weitesten verbreitete Waffe der Welt: billig, relativ präzise … und das ist so ziemlich alles, was ihre Vorteile angeht.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Ihre erste Chance, eine Waffe mit diesem Kaliber zu ergattern, bietet sich kurz hinter Wyndham, in den verlassenen Häusern von Slatten Dale. Gehen Sie an dem zerstörten Lastwagen auf der Straße vorbei und halten Sie links Ausschau nach einer Wassermühle. Gehen Sie um das Gebäude herum zur Rückseite und kriechen Sie unter die Holzbretter.

Atomfall – Beste frühe Waffe

Bleiben Sie im Inneren wachsam – es warten Fallen auf Sie: ein Stolperdraht und ein Nagelbrett. Um ihnen auszuweichen, bleiben Sie beim Vorwärtsgehen dicht an der rechten Wand.

Atomfall – Beste frühe Waffe

In der hintersten linken Ecke, gleich hinter den Fallen, finden Sie ein rostiges Terrier-Gewehr im Kaliber.22 sowie ein paar Patronen.

Es handelt sich um ein Einzelschuss-Repetiergewehr mit dem geringsten Schaden unter den Early-Game-Waffen. Dennoch ist es zu Beginn die einzige Möglichkeit, aus der Ferne zu schießen. Mit einem einzigen Schuss tötest du niemanden, also sei bereit, schnell auf etwas anderes umzusteigen, wenn ein Gegner zu nahe kommt.

Waffen – Ihr Weg zum Überleben

In meinem Blog Atomfall: So rüsten Sie Ihre Waffen auf , erkläre ich das komplette Upgrade-System, das die Entwickler eingeführt haben. Sie haben nicht nur eine große Vielfalt an Schusswaffen hinzugefügt – in Atomfall sind Ihre Waffen Ihre treuen Begleiter, und wenn Sie auf sie aufpassen, sind sie Ihnen im entscheidenden Moment zur Seite.

Hier ein paar kurze Tipps: Erstens: Ignorieren Sie keine Waffen, die Ihnen begegnen – selbst die schwächeren können für Upgrades nützlich sein. Zweitens: Verstecken Sie Ihre starken Waffen und Munition nicht, bis der perfekte Moment kommt. Dieser Moment kommt vielleicht nie, und Sie beenden das Spiel mit Ihrem alten Terrier.22-Gewehr, ohne jemals etwas Stärkeres oder Aufregenderes richtig genießen zu können.

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Letztendlich liegt es ganz bei dir, wie du spielst und welche Waffen du benutzt, um deine Feinde zu besiegen. Ich wünsche dir ein tolles Spiel, den Nervenkitzel, alle Geheimnisse dieser mysteriösen und brutalen Welt zu lüften, und vor allem – das Überleben in den rauen Ländern von Atomfall.

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Kirill Batulin

Kirill ist Autor von Artikeln und Blogs bei eGamersWorld und gehört seit 2024 zum Team. Sein Hauptaugenmerk liegt auf Analysen und der Erstellung von Inhalten über esports. Mit seiner langjährigen Erfahrung im Gaming-Bereich bringt Kirill tiefe Einblicke in die Branche mit, um hochwertiges und ansprechendes Material zu liefern.

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