Anleitung zu Bounty Hunter
Yuriy SheremetKopfgeldjäger kann im harten Kampf nicht als zuverlässiger Held bezeichnet werden, da er keine massiven Ultimaten hat, er nicht viel Schaden absorbieren oder die Kontrolle in einen Kampf bringen kann. Es ist besser, diesen Charakter nur zur Abwechslung oder auf die vierte Position zu bringen und die gierige Unterstützung zu spielen, die dem Team und der Vision während der Ganks zusätzliches Gold gibt.
Vor- und Nachteile des Helden
Profis
- Kann sich unsichtbar auf der Karte bewegen.
- Gibt Verbündeten Bonusgold
- Gut gegen unsichtbare Helden
- Kann mit einem guten Start Gegner im Alleingang töten
Minuspunkte
- Schwach in der Leitung
- Niedrige Gesundheit
- Nicht mobil
- Bewirtschaftet den Wald langsam
Heldenfähigkeiten
Shuriken-Wurf
Schleudert einen tödlichen Shuriken auf den Feind, verursacht Schaden und betäubt das Ziel kurz. Der Shuriken springt zwischen Feinden, die mit Track markiert sind, in einem Umkreis von 1200 umeinander herum.
- Shuriken verursacht zuerst Schaden und wendet dann einen Debuff an
- Damit der Shuriken abprallen kann, muss das ursprüngliche Ziel nicht von Track. getroffen werden
Jinada
Der Held überlegt sich sorgfältig den nächsten Angriff, verursacht zusätzlichen Schaden und stiehlt das unzuverlässige Gold des Opfers.
- Wenn die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, sendet die Kopfgeldjäger-Waffe Partikeleffekte aus;
- Zusätzlicher Schaden wird als Bonus gewährt, während die Fähigkeit nicht im Cooldown ist, und wird zu Beginn des Cooldowns weggenommen;
- Stiehlt nur unzuverlässiges Gold, nimmt es dem Ziel weg und fügt Fähigkeiten als unzuverlässiger Besitzer hinzu;
- Stiehlt Gold nur beim Angriff auf feindliche Helden, einschließlich Klone, aber ohne Illusionen;
- Beim Angriff auf andere Kreaturen (einschließlich Gebäude und Stationen) wird nur zusätzlicher Schaden verursacht und die Fähigkeit selbst wird wieder aufgeladen;
- Hat keine Auswirkungen auf Verbündete: stiehlt kein Gold und verursacht keinen zusätzlichen Schaden.
Der Held wird unsichtbar und erhält die Fähigkeit, durch Kreaturen hindurchzugehen, bis er eine andere Fähigkeit einsetzt oder zuschlägt. Stealth-Angriffe verlangsamen das Opfer.
- Unterbricht das Wirken von Zaubersprüchen nicht;
- Der Angriff verursacht zuerst Schaden und wendet dann den Shadow Walk-Debuff an;
- Solange die Zeit vor der Unsichtbarkeit andauert, kann Kopfgeldjäger Zaubersprüche und Gegenstände einsetzen und einen Angriff ausführen, ohne die Unsichtbarkeit zu verlassen;
- Shadow Walk ermöglicht es dem Kopfgeldjäger, andere Kreaturen zu passieren, einschließlich Schutzzauber, jedoch ohne Gebäude;
- Der Kopfgeldjäger kann Objekte aufnehmen, werfen oder angreifen, ohne die Unsichtbarkeit zu brechen.
Spur
Markiert einen feindlichen Helden, enthüllt seine Unsichtbarkeit und zeigt seine Goldreserven. Der Besitzer der Fähigkeit erhält zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit in der Nähe des Ziels und fügt ihm kritischen Schaden zu. Wenn sie stirbt, erhalten Verbündete in der Nähe und der Besitzer der Fähigkeit eine zusätzliche Belohnung in Form von Gold. Die Verwendung dieser Fähigkeit entfernt die Unsichtbarkeit nicht.
- Im Gegensatz zu visuellen Effekten wird der Track-Debuff sofort auf das Ziel angewendet;
- Gibt dem Kopfgeldjäger und seinen Verbündeten um das Ziel herum unzuverlässiges Gold, nachdem es gestorben ist, egal wie das Ziel stirbt;
- Track kann auf Illusionen und Ark Wardens ultimatives Spiel angewendet werden, aber ihr Tod bringt kein Gold;
- Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit wird durch die Aura des Ziels bereitgestellt. Ihr Buff verweilt 0,5 Sekunden lang. Mehrere Auraquellen sind nicht stapelbar;
- Die Grafik und der Sound von Track sind nur für Bounty Hunter und seine Verbündeten sichtbar und hörbar. In diesem Fall ist der Debuff für alle sichtbar;
- Die visuellen Effekte des Buffs für die Bewegungsgeschwindigkeit sind auch für alle sichtbar;
- Das Schwächungssymbol zeigt die aktuelle Goldmenge auf dem Ziel an.
Was ist unzuverlässiges Gold?
Der Kopfgeldjäger nimmt anderen Spielern genau unzuverlässiges Gold, daher lohnt es sich zu wissen, was es ist.
Das Gold des Spielers wird in zuverlässiges Gold und unzuverlässiges Gold unterteilt. Passives Goldwachstum für jeden Spieler sowie Gold zur Aktivierung der Runen des Reichtums gilt als zuverlässiges Gold, während Gold aus allen anderen Quellen als unzuverlässiges Gold gilt.
Der Unterschied zwischen diesen Kategorien besteht darin, wie jedes Gold ausgegeben wird:
- Der Tod nimmt nur Gold aus einem unzuverlässigen Goldvorrat.
- Beim Kauf von Gegenständen wird zuerst unzuverlässiges Gold verwendet und erst dann zuverlässiges.
- Ransom verwendet zuerst zuverlässiges Gold.
Wenn Sie auf der Benutzeroberfläche mit der Maus über die Gesamtgoldmenge fahren, wird Ihr zuverlässiges und unzuverlässiges Gold im Tooltip angezeigt.
Fähigkeitsschub
Talente
In Sachen Talente ist alles einfach, man kann sich keine Abweichungen vorstellen. Das wichtigste Talent ist wie immer auf Level 25. Er arbeitet in Verbindung mit den Aghanim, die den Shurikens die Wirkung von Ginada verleihen.
Produkte
Beispiele für Baugruppen für Offlaner:
Die Zeiten des Durchspielens von BF und Desol sind lange vorbei, jetzt ist unser Hauptthema Aghanim, es macht die Shuriken um ein Vielfaches stärker, bevor Sie Zwischenartefakte sammeln können, die zusätzliche Statistiken und Dichte verleihen. Um nicht zu sterben, nehmen sie zuerst bkb. Mit dem Kauf eines Bündels Aghanim + Oktarin beginnen die Feinde in der Charge mental darunter zu leiden, dass ihnen zu viel Gold genommen wird.
Spielweise
Wenn wir die Rolle eines Offlaners spielen, stehen wir auf und versuchen, die Creeps zu züchten und versuchen, regelmäßig auf die feindlichen Helden zu stoßen. Die Spur des Helden ist nicht sehr gut, es ist ziemlich einfach, ihn zu vertreiben, und es wird Probleme mit der Forstwirtschaft geben. Wenn also alles wirklich schlimm wird, dann bleib einfach stehen und sammle Erfahrung, mit dem Erhalt des Ultimativen, suche nach den ersten Frags, um zum Spiel zurückzukehren.
Nach den Zeilen müssen wir in der Mitte des Spiels versuchen, alleine oder zusammen mit einem Team nach Frags zu suchen, während wir den Verbündeten ein Verständnis für die Position von Feinden geben, um die Karte zu kontrollieren. Wenn Ihr Team beginnt, aktiv eine der Lanes zu schieben, insbesondere wenn es um den letzten Turm auf der Lane geht, dann besteht die Hauptaufgabe von Bounty Hunter darin, das Ult im Voraus zu nutzen und so die Feinde zu sehen, die sich auf einem Hügel befinden und einen Vorteil haben: In jedem Teamkampf sollte der Kopfgeldjäger zunächst so oft wie möglich die Spuren nutzen und seinen Verbündeten eine gute Sicht bieten.
In allen Phasen des Spiels ist der Hauptvorteil von Bounty Hunter seine Unsichtbarkeit. Gleichzeitig verfügt der Held selbst über einen sehr geringen Gesundheitsvorrat und kann für Helden mit starken Fähigkeiten und guten Kontrollfähigkeiten eine leichte Beute sein.
Kopfgeldjäger erfordert von Ihrem Team ein extrem aggressives Spiel und gut koordinierte Aktionen. Passives Farmen ist für diesen Helden kontraindiziert.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.