
Clair Obscur Expedition 33: Piktos Führer

In Clair Obscur: Expedition 33 sind Piktos eine der wichtigsten Quellen für die Macht eines Charakters und spielen eine wichtige Rolle für den Abschluss des gesamten Spiels. Sobald ein Picto von einem Charakter ausgerüstet und in 4 Kämpfen eingesetzt wurde, kann er mit Hilfe von Lumina-Punkten einem beliebigen anderen Helden zugewiesen werden. Diese Punkte ermöglichen es, den Picto im passiven Modus zu aktivieren und ihn mit anderen bereits "freigeschalteten" Piktos zu kombinieren. Die einzige Grenze für die Anzahl der aktiven Piktos ist die Gesamtzahl der gesammelten Lumina-Punkte, die es Ihnen ermöglicht, mehrere Effekte gleichzeitig zu kombinieren.
Aber so gut sich das alles auch anhört, nicht alle Piktos sind gleich, und nicht alle Piktos sind im Kampf gleich nützlich. In diesem Leitfaden habe ich die meiner Meinung nach besten Piktos zusammengestellt, die ihr brauchen könntet. Außerdem habe ich sie unterteilt, um zu zeigen, welche Piktos in jeder Phase des Spiels absolut notwendig sind.
Die besten Piktos im frühen Spiel in Clair Obscur: Expedition 33
Ich beginne mit den besten Piktogrammen für jede Phase des Spiels. Ich erkläre, warum sie gut sind, wo man sie findet und natürlich ihre Werte.
Dodger

Ausweichen ist meiner Meinung nach eines der nützlichsten Piktos zu Beginn des Spiels, vor allem, wenn du Angriffen gut ausweichen kannst. Es gibt dir 1 AP für jedes perfekte Ausweichen (aber nicht mehr als einmal pro Runde) und hilft dir, zwischen den Runden wieder Aktionspunkte zu sammeln. Ich empfehle, ihn einem Charakter zuzuweisen, der hohe AP-Kosten benötigt, um Fähigkeiten zu aktivieren - am besten eignet er sich für Gustav. Da dieser Picto nur eine Lumina benötigt, lohnt es sich, ihn so früh wie möglich freizuschalten und ihn dann als Lumina-Effekt und nicht als aktiven Picto zu verwenden. Außerdem ist es im späteren Spielverlauf praktisch, einen leeren Lumina-Platz damit zu füllen.
- Wirkung: Gewährt 1 AP pro Perfektes Ausweichen. Wird einmal pro Runde aktiviert.
- Ort: Frühlingswiese
- Stufe: 1
- Geschwindigkeit: 12
- Kritische Rate: 3%
Wenn du dir über deine Ausweichfähigkeiten unsicher bist oder es einfach nicht konsequent schaffst, ist es besser, die Tote Energie in Betracht zu ziehen, die 3 AP für jeden besiegten Gegner gibt. Während dieser Picto in Duellen absolut nutzlos ist, eignet er sich hervorragend für Kämpfe gegen mehrere Gegner. Nachdem du den schwächsten Feind getötet hast, erhältst du Bonus-Aktionspunkte, die du für stärkere Angriffe gegen die übrigen Feinde ausgeben kannst. Sie ist eine sehr solide Alternative, aber Dodger glänzt immer noch besser.
Angriffs-Lebensverlängerung

Leider kannst du Angriffsverstärkung nicht gleich zu Beginn des Spiels erhalten, aber sobald du sie freigeschaltet hast, solltest du dieses Picto sofort dem schwächsten Mitglied deines Teams zuweisen. Mit diesem Picto kann der Charakter 15% seiner Gesundheit wiederherstellen, wenn er einen Grundangriff ausführt, was für das frühe Spiel ziemlich mächtig ist. Er ist perfekt geeignet, um die Gesundheit schnell wiederherzustellen, ohne eine Runde auf "Heilende Färbung" verschwenden zu müssen, und gleichzeitig die Fähigkeit zum Angriff zu behalten. Außerdem hilft es, während des Kampfes einen anständigen Gesundheitszustand aufrechtzuerhalten, vor allem in den frühen Phasen des Spiels, wenn man häufig Grundangriffe einsetzt, um AP wieder aufzufüllen.
- Wirkung: Stellt 15% HP wieder her, wenn ein Grundangriff ausgeführt wird.
- Ort: Uraltes Heiligtum
- Stufe: 4
- HP: 88
- Kritische Trefferquote: 8%
Ich empfehle, diesen Picto Sciel zuzuweisen. Da sie ein sehr zerbrechlicher Charakter mit geringer Verteidigung, aber hohem Schaden ist, hilft ihr das, länger im Kampf zu bleiben und nicht zu schnell zu sterben - und spart dabei auch noch Runden, die sonst für die Heilung ausgegeben würden.
Die stärksten Piktos für die Mid-Game-Phase in Clair Obscur: Expedition 33
Die Mitte des Spiels ist der Teil des Spiels, an den man sich vorsichtig herantasten muss, da der Schwierigkeitsgrad langsam ansteigt und man sich auf die Herausforderungen des späten Spiels vorbereitet. Deshalb werde ich euch jetzt die Piktos vorstellen, die euch wirklich helfen werden, diese Phase erfolgreich zu überstehen.
Doppeltes Brennen

Dieses Picto eignet sich für fast jeden Charakter, aber ich empfehle es besonders für Maelle oder Lune.
- Wirkung: Bei der Anwendung des Verbrennungseffekts werden zwei Stapel anstelle von einem angewendet.
- Ort: Visagen
- Stufe: 11
- Angriffsgeschwindigkeit: 132
- Kritische Trefferquote: 7%
Doppeltes Brennen verdoppelt die Anzahl der angewendeten Verbrennungsstapel und erhöht den passiven Schaden während des Kampfes erheblich. Es war besonders nützlich im letzten Bosskampf von Akt 2: Ich benutzte Maelles Feuerregen, um einen Verbrennungsstapel anzuwenden, und Doppelbrand verdoppelte den Effekt sofort. Danach konnte ich gefahrlos "Verbrennung" aktivieren, das bis zu 10 Verbrennungsstapel für zusätzlichen Schaden verbraucht, ohne befürchten zu müssen, dass der Verbrennungsschaden zu schnell verschwindet.
Zweite Chance

Dieses Picto taucht eher gegen Ende des mittleren Spiels auf, ist aber unglaublich nützlich für den großen Endkampf des Akts - man erhält es kurz vor diesem Kampf, also empfehle ich, es gleich auszurüsten.
- Wirkung: Belebt mit 100% Lebenspunkten wieder. Wird einmal pro Kampf aktiviert.
- Ort: Der Monolith
- Stufe: 16
- HP: 1.107
- Kritische Rate: 8%
Die Zweite Chance ermöglicht es einem Charakter, sich einmal pro Kampf mit voller Gesundheit wiederzubeleben, so dass ihr keine Wiederbelebungsfarben oder Aktionspunkte (AP) ausgeben müsst, um ihn wiederzubeleben. Wie bei anderen Piktos empfehle ich, die Lumina für die Zweite Chance freizuschalten, damit ihr sie auf alle Gruppenmitglieder anwenden könnt, wenn euch der bevorstehende Kampf zu schwierig erscheint. Wenn ihr sie nur einem Charakter geben wollt, wählt am besten Sciel oder denjenigen, der die geringsten Lebenspunkte und die geringste Verteidigung hat.
Die besten Endspiel-Bilder in Clair Obscur: Expedition 33
Und natürlich dürfen wir auch die Endphase des Spiels nicht vergessen, in der die Wahl der richtigen Piktos entscheidend ist, da die Gegner härter werden und euer Build wirklich Aufmerksamkeit erfordert. Hier sind ein paar Piktos, die meiner Meinung nach im Endgame absolut unverzichtbar sind.
Bemalte Macht

Das erste unverzichtbare Picto für das Endspiel erhaltet ihr, wenn ihr den Boss "Die Malerin" in "Der Monolith" besiegt. Dieses Picto ist absolut unerlässlich, um den dritten Akt zu überstehen.
- Wirkung: Schaden kann 9.999 übersteigen
- Ort: Der Monolith
- Stufe: 16
- HP: 1.844
Wenn dieser Picto ausgerüstet ist, kann ein Charakter mit "Painted Power" die Schadensobergrenze von 9.999 durchbrechen und so wirklich großen Schaden anrichten. Achte darauf, die Lumina für diesen Picto so schnell wie möglich freizuschalten und wende sie auf alle deine Gruppenmitglieder an. Die letzten Kämpfe des Spiels werden dich wirklich auf die Probe stellen, daher ist die Erhöhung des Schadenslimits von entscheidender Bedeutung; stell einfach sicher, dass deine Charaktere über ausreichend hohe Fertigkeiten und Attribute verfügen, um diese Fähigkeit voll auszunutzen.
Gradienten-Kämpfer

Der letzte Picto auf der Liste, den ihr für das Endspiel unbedingt haben müsst, ist Gradient Fighter. Dieses Picto erhält man gegen Ende des Spiels, und man braucht es für den finalen Bosskampf.
- Wirkung: +25% Schaden mit Gradienten-Angriffen
- Ort: Lumiere
- Stufe: 16
- Geschwindigkeit: 182
- Kritische Rate: 18%
Gradienten-Kämpfer verleiht +25% Schaden für Gradienten-Angriffe, was diese mächtigen Schläge noch stärker macht. Da Gradientenangriffe wenig Lumina kosten, könnt ihr dieses Picto auf alle eure Charaktere anwenden, wenn ihr mehrere Gruppenmitglieder habt, die Gradientenangriffe einsetzen. Ich persönlich benutze hauptsächlich die Gradienten-Angriffe von Sciel und Maelle, also habe ich es Sciel zugewiesen, um ihre dunklen Fähigkeiten zu verstärken.
Wenn ihr nicht so sehr an Gradientenangriffen interessiert seid, gibt es eine gute Alternative: Erhöhter Konter 3 - er gewährt +75% Schaden bei Gegenangriffen, wenn ihr sie erfolgreich durchführt.
Tabelle der besten Piktogramme in Clair Obscur: Expedition 33
Und wer wäre ich, wenn ich euch nicht eine nützliche Tabelle mit den stärksten Piktos geben würde, die ihr im Spiel braucht? Diese Tabelle ist nicht als Rangliste aufgebaut, sondern eher in einer zufälligen Reihenfolge - jedes Pikto ergänzt die anderen gut oder dient als solide Alternative.
Pikto Name | Wirkung | Werte | Wo zu finden |
Gemalte Macht | Entfernt die Schadensobergrenze von 9.999 | HP +1.844; Lumina: Schaden kann 9.999 übersteigen; Lumina-Kosten: 5 | Droppt nach dem Sieg über die Malerin im Monolithen |
Zweite Chance | Wird einmal pro Kampf mit 100% HP wiederbelebt | HP +1.107; Trefferquote +8%; Lumina: Wird einmal pro Kampf mit vollen HP wiederbelebt; Lumina-Kosten: 40 | Fällt nach dem Sieg über Renoir im Monolithen |
Clea's Leben | Stellt die HP zu Beginn des Zuges vollständig wieder her, wenn im letzten Zug kein Schaden erlitten wurde. | HP +5.591; Lumina: Stellt HP zu Beginn des Zuges vollständig wieder her, wenn im letzten Zug kein Schaden erlitten wurde; Lumina-Kosten: 30 | Fällt nach dem Sieg über Clea im Fliegenden Herrenhaus |
Schummler | Der Schaden schwankt zwischen 50% und 200%. | HP +1.000; Trefferquote +20%; Lumina: Schaden schwankt zwischen 50-200%; Lumina-Kosten: 10 | Erhältlich nach dem Sieg über den Chromatischen Ramasseur in Visagen |
Automatisch mächtig | Gewährt zu Beginn des Kampfes automatisch den Effekt "Mächtig". | HP +1.000; Verteidigung +1.000; Lumina: Gewährt bei Kampfbeginn Mächtig; Lumina-Kosten: 10 | Erhältlich nach Abschluss von Chaliers Quest in Floating Cemetery |
Großer Ansturm | Erhöhter Rush-Effekt | Geschwindigkeit +1.500; Trefferquote +15%; Lumina: Rush erhöht die Geschwindigkeit um 50%; Lumina-Kosten: 15 | Verkauft von Grandis in der Monoco-Station für 85.750 Chroma, nachdem er Ewiges Eis von dem Gargant in Frozen Hearts erhalten hat |
Solo-Kämpfer | Verbessert die Werte im Einzelkampf | HP +1.000; Defense +1.000; Lumina: Stat-Boost im Einzelkampf; Lumina-Kosten: 10 | Erhält man, nachdem man alle 4 Gegner in der verborgenen Arena von Gestral besiegt hat |
Energie-Meister | Stellt bei einem erfolgreichen Gegenangriff 1 AP wieder her | HP +1.000; Verteidigung +1.000; Lumina: Stellt bei einem erfolgreichen Gegenangriff 1 AP wieder her; Lumina-Kosten: 10 | Erhält man nach dem Sieg über die Serpenhare in der Nähe des Bootsfriedhofs, nachdem man Esquies Flugfähigkeit freigeschaltet hat |
Erhöhter Konter III | +75% Gegenangriffsschaden | Verteidigung +270; Trefferquote +20%; Lumina: +75% Gegenangriffsschaden; Lumina-Kosten: 7 | Drops nach dem Sieg über den Chromatischen Echassier in Lumiere nach der Rückkehr und dem Sieg über Renoir |
In Medias Res | Gewährt 3 Schilde zu Beginn des Kampfes, halbiert aber die maximalen HP | Verteidigung +1.310; Trefferquote +13%; Lumina: Gewährt zu Beginn 3 Schilde, halbiert aber die maximale HP; Lumina-Kosten: 10 | Gefunden in Dark Shores, bewacht von zwei Noires |
Das sind natürlich nicht alle Pictos - nur die, die ich persönlich für die stärksten halte. Diese Piktos sind besonders effektiv, wenn sie miteinander kombiniert werden; zum Beispiel können Sie mit "Gemalte Kraft" und "Betrüger" massiven Schaden anrichten, vor allem, wenn Sie sie mit Maelles Fertigkeiten wie "Stendhal" und der Unterstützung von Sciel und Lune kombinieren.
Clair Obscur: Expedition 33 - Ein Spiel, das für die Improvisation gemacht ist
Die Entwickler von Clair Obscur: Expedition 33 haben uns eine riesige Spielwiese zum Experimentieren und Improvisieren mit unseren Builds gegeben. Eine unglaubliche Anzahl von Mechaniken, mehrere Charakterentwicklungsebenen, das einzigartige Clair Obscur: Expedition 33 Waffensystem und so vieles mehr. Eure Charaktere können mit dem richtigen Ansatz unglaublich mächtig werden. Verfolgen Sie also unbedingt unsere Blogs und Leitfäden, um Ihr Spiel wirklich spannend und unterhaltsam zu gestalten.

Kirill ist Autor von Artikeln und Blogs bei eGamersWorld und gehört seit 2024 zum Team. Sein Hauptaugenmerk liegt auf Analysen und der Erstellung von Inhalten über esports. Mit seiner langjährigen Erfahrung im Gaming-Bereich bringt Kirill tiefe Einblicke in die Branche mit, um hochwertiges und ansprechendes Material zu liefern.









