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Code Vein II – Übersicht: Veröffentlichungsdatum (genaue Uhrzeit) & Systemvoraussetzungen

Code Vein II – Übersicht: Veröffentlichungsdatum (genaue Uhrzeit) & Systemvoraussetzungen

Code Vein II erscheint weltweit am 30. Januar 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Entwickler Bandai Namco Studios bietet Käufern der Deluxe oder Ultimate Edition einen 72-stündigen Vorabzugang. Dieser beginnt je nach Region am 26. oder 27. Januar. Das Action-Rollenspiel knüpft an seinen Vorgänger von 2019 an und führt neue Spielmechaniken rund um die Zeitmanipulation ein. Vier verschiedene Editionen, darunter eine Collector's Edition mit physischen Extras, können vorbestellt werden.

Wann erscheint Code Vein 2?

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Die Standard Edition von Code Vein II wird am 30. Januar 2026 freigeschaltet. Der genaue Zeitpunkt variiert je nach Region; PC-Versionen in einigen asiatischen Ländern werden später freigeschaltet als die Konsolenversionen. Spieler, die die Deluxe oder Ultimate Edition vorbestellt haben, erhalten einen 72-stündigen Vorsprung. Dieser Vorabzugang beginnt am 26. Januar in Amerika und Europa und am 27. Januar in Asien und Australien.

  • Los Angeles (PST) – 15:00 Uhr, 26. Januar (Frühzugang) – 15:00 Uhr, 29. Januar (Standard)
  • Chicago (CST) – 17:00 Uhr, 26. Januar (Frühzugang) – 17:00 Uhr, 29. Januar (Standard)
  • New York (EST) – 18:00 Uhr, 26. Januar (Frühzugang) – 18:00 Uhr, 29. Januar (Standard)
  • São Paulo (BRT) – 20:00 Uhr, 26. Januar (Frühzugang) – 20:00 Uhr, 29. Januar (Standard)
  • London (GMT) – 23:00 Uhr, 26. Januar (Frühzugang) – 23:00 Uhr, 29. Januar (Standard)
  • Berlin (MEZ) – 27. Januar, 00:00 Uhr (Frühzugang) – 30. Januar, 00:00 Uhr (Standard)
  • Peking (UTC+8) – 7:00 Uhr, 27. Januar (Frühzugang) – 0:00 Uhr, 29. Januar (Konsole)/ 7:00 Uhr, 30. Januar (PC) (Standard)
  • Tokio (JST) – 8:00 Uhr, 27. Januar (Frühzugang) – 0:00 Uhr, 29. Januar (Konsole)/ 8:00 Uhr, 30. Januar (PC) (Standard)
  • Sydney (AEDT) – 10:00 Uhr, 27. Januar (Frühzugang) – 8:00 Uhr, 30. Januar (Standard)

Der Vorabzugang bietet einen deutlichen Vorsprung vor dem weltweiten Start. Die Standard Edition für Konsolen wird in einigen Regionen früher freigeschaltet als die PC-Version.

Systemvoraussetzungen für Code Vein 2

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Die PC-Version des Spiels benötigt Windows 11 und 70 GB freien Speicherplatz. Die Entwickler bieten zwei Stufen von Hardware-Anforderungen für unterschiedliche Leistungsziele an.

Mindestanforderungen:

  • Prozessor: Intel Core i5-9600K/ AMD Ryzen 5 3600
  • Speicher: 16 GB RAM
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce GTX 1660 Super/ AMD Radeon RX 5700/ Intel Arc B570
  • DirectX: Version 12

Empfohlene Anforderungen:

  • Prozessor: Intel Core i7-12700KF/ AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Speicher: 16 GB RAM
  • Grafikkarte: Nvidia GeForce RTX 3080/ AMD Radeon RX 6800
  • DirectX: Version 12

Die Mindestanforderungen sehen eine Auflösung von 1080p bei 30 Bildern pro Sekunde und niedrigen Grafikeinstellungen vor. Die empfohlene Hardware zielt auf 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde bei hohen Einstellungen ab; für optimale Leistung wird eine SSD empfohlen.

Code Vein 2 Editionen & ihre Vorteile

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Laut der offiziellen Website von Code Vein 2 erhalten Vorbesteller der Deluxe-, Ultimate- und Collector's Editions frühzeitigen Zugriff. Diese Editionen enthalten das Basisspiel und zusätzliche digitale Inhalte.

Code Vein II Editionen:

  • Standardausgabe – 69,99 $
  • Deluxe Edition – 89,99 $
  • Ultimative Edition – 99,99 $
  • Sammleredition – 179,99 € (~215 $)

Die Collector's Edition enthält alle digitalen Inhalte der Ultimate Edition sowie mehrere physische Sammlerstücke. Die Dauer des Vorabzugangs kann nicht garantiert werden.

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Die Code Vein II Collector Edition enthält:

  • Das Spiel
  • Digital Deluxe-Inhalte
  • Digital Ultimate Content
  • Lou MagMell Limited Figur (18cm)
  • Artbook (60 Seiten)
  • Steelbook
  • Spiel im Vorabzugang

Alle Vorbestellungen, unabhängig von der Edition, erhalten als Bonus das Stylized Forma Set, die Forma-Gesichtsbemalung und die Waffe Twin Fangs of the Lone Wolf.

Code Vein 2 Gameplay

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In Code Vein II schlüpft der Spieler in die Rolle eines Revenant-Jägers, der die Geschichte verändern will. Im Mittelpunkt der Handlung steht Lou MagMell, ein Revenant, der den Protagonisten wiedererweckt und die Fähigkeit besitzt, durch die Zeit zu reisen. Das Gameplay besteht darin, vergangene und gegenwärtige Versionen der Welt zu bereisen, um Informationen aufzudecken und das Schicksal wichtiger Charaktere zu beeinflussen. Das Kampfsystem nutzt Blutcodes und Gefängnisse sowie einzigartige Waffen und Ausrüstung, um Feinde zu besiegen. Das Absaugen von Blut schaltet mächtige Fähigkeiten frei.

Die Fortsetzung führt ein Partnersystem mit zwei Modi ein. Im Beschwörungsmodus kämpft ein Begleiter unabhängig. Im Assimilationsmodus verschmilzt der Partner mit dem Spieler und verbessert so dessen Werte. Spieler können nun mit dem Motorrad-Forma durch Umgebungen wie die Versunkene Stadt reisen. Zu den neuen Kampfmechaniken gehören das Reaper-Gefängnis, das eine Sense für Flächenangriffe ausrüstet, und die Vermächtnis-Formae, die einzigartige, mächtige Waffen für den finalen Schlag beschwören. Das Charakteranpassungssystem aus dem ersten Spiel kehrt mit einer Vielzahl von Einstellungen zurück.

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Code Vein 2 Testbericht

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Während der Early-Access-Phase fielen die Bewertungen von Code Vein II auf Steam gemischt aus. Hauptkritikpunkt war die mangelhafte technische Performance. Spieler mit High-End-Hardware, darunter auch mit RTX 3080-Grafikkarten, berichteten von instabilen Frameraten, häufigem Rucklern und dem Aufploppen von Texturen. Auch die Zwischensequenzen, die offenbar vorgerendert und auf 30 fps begrenzt waren, wiesen Performance-Probleme auf. Mehrere Rezensenten merkten an, dass umfangreiche Anpassungen der Konfigurationsdateien nötig waren, um stabile 60 Bilder pro Sekunde zu erreichen.

Ein zweiter Hauptkritikpunkt betraf die Abkehr des Spiels von seinem Vorgänger. Rezensenten bemängelten, dass die Fortsetzung die düstere, gotische Vampir-Ästhetik und die tragische Atmosphäre des Originals zugunsten eines klareren, konventionelleren Fantasy-Stils aufgegeben habe. Auch das Gameplay veränderte sich: von einer an Dark Souls angelehnten Struktur hin zu einem Open-World-Design, das eher an Elden Ring erinnert. Langjährige Fans merkten an, dass die Entfernung oder Änderung zentraler Spielmechaniken, wie beispielsweise der Ersatz der Blutschleier durch Gefängnisse und die Überarbeitung des Gabensystems, den Eindruck verstärkte, das Spiel sei nur dem Namen nach eine Fortsetzung. Einige Spieler führten zudem die veränderten Charakteroutfits im Vergleich zum ersten Teil als Beweis für eine beschönigte künstlerische Ausrichtung an, die die Fortsetzung weiter von der Identität des Originals entfernte.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.

Vitalii liefert ausführliche Gaming-Nachrichten und esports-Berichte mit Schwerpunkt auf Fortnite, CS2, Marvel Rivals und LoL. Er kuratiert Spielauswahllisten und deckt gemeinsam mit seinen Lesern neue Details auf. Beim Schreiben von Nachrichten sucht er nach Themen, die seine Neugier wecken; bei der Blog-Redaktion bringt er eine persönliche Note mit seiner eigenen Perspektive ein.

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