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Diablo IV Neues Ranglistensystem: Der Season 11 Leitfaden

Diablo IV Neues Ranglistensystem: Der Season 11 Leitfaden

Mit der Einführung von Saison 11 in Diablo 4 hat sich das System der Charakterprogression grundlegend geändert. Die Entwickler haben die traditionellen Systeme der Saisonreise und des Ranges innerhalb des saisonalen Reiches offiziell in den Ruhestand versetzt und in eine einheitliche Struktur, den Saisonrang, überführt. Diese Neuerung soll das Fortschrittssystem vereinfachen und den Spielern die Notwendigkeit nehmen, in jeder neuen Saison wiederholt langweilige Aufgaben zu erledigen.

In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf die Funktionsweise dieser neuen Mechanik, die Stufen, die ihr absolvieren müsst, um euren Helden zu stärken, und die einzigartigen Belohnungen, die ihr für das Erreichen jedes Ranges erhaltet. Dieses Tutorial wird euch helfen, euch schnell an diese Änderungen zu gewöhnen und euren Stufenaufstieg von den ersten Tagen der Saison an effizient zu planen.

Kernmechanik und Struktur des neuen Rangsystems von Diablo IV

Der Saisonrang dient als primärer Aufstiegspfad für jeden saisonalen Charakter. Das System integriert Elemente der früheren Mechanismen der Saisonreise und des Rufs und verlagert den Schwerpunkt auf den Abschluss von Schlüsselherausforderungen und Hauptverliese.

Diablo IV New Ranking System: The Season 11 Guide 1

Der Aufstieg ist in 7 aufeinanderfolgende Stufen unterteilt. Jeder Rang fungiert als obligatorisches Kapitel: Man kann nicht zur nächsten Stufe aufsteigen, ohne die aktuelle Stufe abzuschließen.

Hauptmerkmale des Systems:

  • Quelle der Charakterstärke. Im Gegensatz zum Ewigen Reich, in dem das Rufsystem beibehalten wurde, werden bei saisonalen Helden zu Beginn keine zusätzlichen Fertigkeitspunkte und Paragonpunkte mehr freigeschaltet. Diese Boni werden nun ausschließlich durch das Erhöhen des Saison-Rangs gewährt.
  • Reihenfolge des Fortschritts. Jede Stufe enthält eine Liste spezifischer Ziele und eine abschließende Prüfung in Form eines Capstone Dungeons. Der Übergang zu einem neuen Rang erfolgt unmittelbar nach dem Besiegen des Dungeonbosses; insbesondere können diese Freischaltungen durchgeführt werden, bevor der Charakter die empfohlene Stufe erreicht.
  • Aktualisierte Verliese. Die Capstone Dungeons wurden neu gestaltet: Ihre Länge wurde reduziert, während ihr Schwierigkeitsgrad und ihre thematische Vielfalt erhöht wurden. Die Entwickler haben Zwischenziele innerhalb dieser Zonen entfernt, so dass man nur noch den Hauptboss töten muss, um weiterzukommen.

Das neue Ranglistensystem von Diablo IV macht die Stärkung des Charakters unkomplizierter. Die Spieler müssen keine Zeit mehr für Nebenaktivitäten aufwenden, um Basis-Statuspunkte zu erhalten, da der Hauptfortschritt nun strikt an das Erreichen von Saisonzielen und das Überwinden wichtiger Dungeons gebunden ist.

Änderungen am Ansehen und die Integration des neuen Ranglistensystems von Diablo IV

In Saison 11 wurden die Regeln für den Ruf für saisonale Charaktere grundlegend überarbeitet. Das klassische System zum Sammeln von regionalen Fortschrittspunkten ist jetzt hauptsächlich nur noch für das Ewige Reich relevant.

Die wichtigsten Änderungen für den saisonalen Modus sind wie folgt

  • Ansehen-Status. Der permanente Ruhmesfortschritt bleibt nun erhalten und ist nur noch für Charaktere im Ewigen Reich aktiv.
  • Altäre von Lilith und Lehren von Akarat. Das Sammeln dieser Gegenstände während der Saison führt nicht mehr zu einer permanenten Erhöhung der Werte. Stattdessen erhält der Charakter nur noch Erfahrungspunkte, wenn er mit ihnen interagiert.
  • Trank-Kapazität. Der Bonus auf die Anzahl tragbarer Tränke wurde aus den Ruf-Belohnungen entfernt und durch eine andere Form der Ermächtigung im Ewigen Reich ersetzt.
  • Verteilung von Paragonpunkten. Spieler im Ewigen Reich erhalten 12 zusätzliche Paragonpunkte durch Rühmen. Im saisonalen Modus werden diese 12 Punkte über die Skala für den Saisonrang verteilt.
  • Fertigkeitsprogression. Die einzige Möglichkeit, zusätzliche Fertigkeitspunkte und Paragonpunkte für einen saisonalen Helden zu erhalten, besteht darin, die Ziele innerhalb des Jahreszeiten-Rangsystems zu erfüllen.

Diese Aktualisierungen verstärken das Konzept des "Neuanfangs": Zu Beginn jeder Saison verfügt ein Charakter nicht über angesammelte Vorteile. Stattdessen bauen sie ihre Kampfkraft direkt durch das Voranschreiten in den aktuellen saisonalen Inhalten auf.

Mechanik des Rangaufstiegs im neuen Rangsystem von Diablo IV

Der Prozess der Erhöhung des Saison-Rangs ist als eine zyklische Abfolge von Aktionen konzipiert. Die Progressionsstruktur ist wie folgt aufgebaut:

  • Beginnend mit der ersten Stufe. Jeder neue Charakter beginnt seinen Aufstieg auf Rang 1.
  • Erfüllen von Anforderungen. Der Spieler muss eine bestimmte Liste von Zielen erfüllen, die für die aktuelle Stufe festgelegt wurden.
  • Abschließen der Prüfung. Der letzte Schritt besteht darin, den Schlussstein-Dungeon zu überwinden, der dem jeweiligen Rang entspricht.
  • Übergänge und Belohnungen. Durch das Besiegen des Endgegners erhält der Spieler Zugang zur nächsten Fortschrittsstufe und erhält Fertigkeitspunkte, Paragonpunkte, Anpassungsgegenstände und andere saisonale Boni.

Der Schwierigkeitsgrad steigt mit jeder neuen Stufe. Darüber hinaus dient das Erreichen bestimmter Ränge als zwingende Voraussetzung für den Zugang zu hochstufigen Endspielinhalten. Das Erreichen von Rang 2 schaltet zum Beispiel offiziell den Zugang zu Aktivitäten wie "Die Grube" und "Der Turm" frei.

Belohnungsstruktur des neuen Rangsystems von Diablo IV

Diablo IV New Ranking System: The Season 11 Guide 2

Blizzard hat eine Liste der wichtigsten Belohnungen enthüllt, die Spieler während der ersten Stufen des Aufstiegs erhalten werden. Der primäre Anstieg der Charakterstärke ist nun direkt mit dem Rangsystem verbunden:

  • Rang 1 und 2: Jeder Abschluss gewährt einen Geschicklichkeitspunkt.
  • Rang 3: Als Belohnung gibt es einen Geschicklichkeitspunkt und einen Paragon-Punkt.
  • Rang 4 und 5: Spieler erhalten für jede dieser Stufen einen Paragon-Punkt.
  • Rang 6: Bietet einen Paragon-Punkt plus einen zusätzlichen Bonus.

Folglich wird die grundlegende Verbesserung des Charakters in der Anfangsphase des Spiels ausschließlich durch die Jahreszeitenränge und nicht durch das Ruhmessystem erreicht. Zurzeit ist dies der einzige Mechanismus, um diese Progressionsschübe für saisonale Helden freizuschalten.

Zusätzliche Inhalte und Gegenstände

Neben den Fortschrittspunkten gibt es folgende Belohnungen für das Aufsteigen in den Rängen:

  • Währung und Verbrauchsgüter: Schwelende Asche und himmlische Siegel.
  • Kosmetische Elemente: Neue Anpassungsgegenstände und Upgrades für saisonale Segnungen.
  • Einzigartige Gegenstände: Das saisonale Haustier "Alefta" (wird bei Erreichen von Rang 6 verliehen) und Vergoldete Lorbeeren (die Belohnung für das Erreichen von Rang 7).

All diese Boni dienen als Werkzeuge, um die Entwicklung zu beschleunigen und die Personalisierung des Charakters während der aktuellen Saison zu verbessern.

Diablo 4 Saison 11: Vollständige Rangaufstiegstabelle

Im Folgenden findet ihr eine umfassende Liste der Ziele für jede Stufe und ihre jeweiligen Belohnungen. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Daten auf dem öffentlichen Testrealm (PTR) basieren und bei der offiziellen Veröffentlichung von Saison 11 angepasst werden können. Alle notwendigen Aktualisierungen werden in diesen Leitfaden integriert, sobald die Saison live geht.

RangHauptzieleHauptziele & BosseLetzte Herausforderung
IErreiche Rang 5 Göttliche Gunst bei Hadriel; Sammle ein Göttliches Geschenk; Öffne 5 Gequälte Geschenke in Helltide; Erobere 3 Festungen.3 Edelsteine herstellen; 10 Härtungsrezepte erlernen; Duriel, den kleineren Bösen, in Helltide besiegen (Schwierigkeit Hard+).Beanspruche saisonale Fertigkeitspunkte, um weiterzukommen.
IIErreiche Stufe 7 mit Hadriel; Sammle 3 Göttliche Geschenke; Fertige eine Alptraum-Sigille; Präge einen Aspekt auf deine Ausrüstung.Besiege Azmodan (Felder der Entweihung); Vervollständige 10 Geflüster; Erschaffe ein Runenwort; Besiege 50 Monster innerhalb von 10 Sekunden.Besiege den Höllenabstieg-Kapitellstein. Schaltet "Die Grube" und "Der Turm" frei.
IIIErreiche Tier 9 mit Hadriel; Verbessere 3 Göttliche Gaben auf Rang 2; Besiege einen Weltboss (Schwierigkeitsgrad Büßer+).Schließt ein Legion-Event ab; sammelt 1000 Murmelnde Obole; gewinnt einen legendären Gegenstand beim Glücksspiel; schließt Grube Stufe 1 ab.Schließe die Enklave der Finsternis als Schlussstein ab. Belohnt den "Lorbeer"-Titel.
IVErreiche Tier 10 mit Hadriel; Sammle 3 Heiligungssteine; Besiege den Weltboss Azmodan und öffne seinen Hort.Besiege das Echo von Varshan, Grigoire, Zir und die Bestie im Eis; besiege Urivar; schließe Grube Stufe 20 ab; gib 50 Paragonpunkte aus.Befreie die Höhle des Abtrünnigen Kapsteins.
VErreiche Tier 14 mit Hadriel; verbessere 2 Göttliche Gaben auf Rang 4; besiege Duriel und Andariel (Qual II+).Besiege Belial und Vorbote des Hasses; schließe Grube Stufe 40 ab; erhöhe die Stufe eines Söldners auf 10; besiege Astaroth.Besiege den Sündenbruch-Kapitellstein. Belohnt das Haustier "Alefta".
VIErreiche mit Hadriel Stufe 18; verbessere 2 Göttliche Gaben auf Rang 5; sammle 666 Obduzite.Besiege Bartuc; Töte 25 Blutmarkierte Eliten; Schließe 5 Flüstern innerhalb von 15 Minuten ab (Qual IV); Besiege 25 Vorboten in Helltide.Schließe Grube Tier 60 ab, um den letzten Rang freizuschalten.
VIIHeilige 66 Ahnen-Gegenstände; Besiege 6666 Eliten (Qual IV); Besiege alle Geringeren Übel auf Qual IV.Fertige 4 Große Edelsteine; Erreiche Paragon-Stufe 250; Sammle 1.000.000.000 Gold; Besiege Echo von Lilith (Qual IV).Schließe Grube Stufe 75 ab. Belohnt mit Vergoldeten Lorbeeren und einem Glänzenden Funken.

Saisonale Segnungen und Schwelende Asche

Die Mechanik der Schwelenden Asche bleibt bestehen, aber der Erwerb dieser Währung ist jetzt an das Saison-Rangsystem gebunden, anstatt an Ansehen. Ihr könnt eure gesammelte Asche in die folgenden Segnungen investieren:

  • Urne der göttlichen Gunst: Erhöht die Menge der verdienten göttlichen Gunst.
  • Urne der Abrechnung: Erhöht die Anzahl der Gegenstände, die von Eliten und Champions fallen gelassen werden.
  • Urne des Unheils: Ermöglicht es euch, mehr Ausrüstung für das Besiegen von Weltbossen zu erhalten.
  • Urne des Flüsterns der Ahnen: Erhöht die Chance, Caches der Vorfahren zu erhalten.
  • Urne der Heiligsprechung: Erhöht die Chance, zusätzliche himmlische Siegel zu erhalten.

Diese Ermächtigungen spielen eine entscheidende Rolle bei der Beschleunigung eures Fortschritts in den frühen Phasen der Saison.

Freischalten von Endgame-Inhalten

Um wichtige Spielsysteme freizuschalten, ist es zwingend erforderlich, die Ränge der Saison zu erreichen. Hier sind die wichtigsten Entwicklungsmeilensteine:

  • Rang 2: Ermöglicht den Zugang zum Turm und zur Grube.
  • Rang 5: Der letzte Dungeon dieser Stufe gipfelt in einem Kampf mit Azmodan.
  • Rang 6: Das Erreichen dieser Stufe gewährt das saisonale Haustier "Alefta".
  • Rang 7: Der vollständige Abschluss des letzten Ranges belohnt euch mit vergoldeten Lorbeeren.

Es ist wichtig zu beachten, dass der Aufstieg im Saisonrang innerhalb der Saison accountweit erfolgt. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, die anfänglichen Stufen bei der Erstellung weiterer Charaktere zu wiederholen.

Schlussfolgerung: Das neue Rangsystem von Diablo IV

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Einführung des Saison-Rangsystems in Diablo 4 Saison 11 die Charakterentwicklung erheblich vereinfacht und strukturiert. Durch die Verschmelzung verschiedener Mechaniken zu einem einzigen Fortschrittspfad hat das Spiel die Notwendigkeit des routinemäßigen Anhäufens von Ruhm eliminiert und den Fokus auf Kampfherausforderungen und das Absolvieren wichtiger Dungeons verlagert.

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Diese neue Struktur macht nicht nur den Prozess des Sammelns von Fertigkeits- und Paragonpunkten transparenter, sondern definiert auch klar den Zugang zu Endspielinhalten. Dank des accountweiten Fortschritts ist das System jetzt viel alt-freundlicher und erlaubt es den Spielern, sich auf das Gameplay zu konzentrieren, anstatt dieselben Aufgaben für mehrere Charaktere zu wiederholen.

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Kirill Batulin

Kirill ist Autor von Artikeln und Blogs bei eGamersWorld und gehört seit 2024 zum Team. Sein Hauptaugenmerk liegt auf Analysen und der Erstellung von Inhalten über esports. Mit seiner langjährigen Erfahrung im Gaming-Bereich bringt Kirill tiefe Einblicke in die Branche mit, um hochwertiges und ansprechendes Material zu liefern.

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