
Dispatch Choices: Episode 4 Walkthrough Guide & Best Outcomes

Episode 4 reagiert auf die Folgen der obligatorischen Kürzung in Episode 3 und zwingt Robert, ein reduziertes Team durch eine anspruchsvolle Schicht zusammenzuhalten. Mehrere Entscheidungen wirken sich auf die Stärke der Beziehungen, zukünftige Interaktionen und langfristige Romanzen aus. Die Episode ersetzt Ihren vermissten Helden, testet Ihre Beherrschung während eines stressigen Arbeitstages und endet mit einer weiteren wichtigen Abzweigung. Die stärkste Route unterstützt Blonde Blazer frühzeitig, vermeidet es, Phenomaman zu provozieren, mildert Konflikte im gesamten Z-Team und wählt den Rekruten, der am besten zu deinem geplanten Build passt. Dieser Ansatz sorgt für Stabilität und bringt Episode 5 auf den sichersten Weg.
Episode 4 Handlung
Dispatch ist ein narratives Spiel mit mehreren Episoden, das auf Dialogen, zeitgesteuerten Reaktionen und einer Strategie für die Zuweisung von Helden basiert. Episode 4 folgt den Folgen der Kürzung des Dienstplans in Episode 3 und zeigt, wie das Z-Team arbeitet, wenn es unterbesetzt ist.

Das Kapitel beginnt damit, dass Chase Ihre vorherige Entscheidung in Frage stellt, geht über in die Gala-Vorbereitungsszene mit Blonde Blazer, führt in Royds Labor und dann in eine angespannte erste Einsatzschicht, in der entweder Malevola oder Punch Up mittags ausfällt. Beim Mittagessen kommt es zum Konflikt zwischen Waterboy und Flambae, gefolgt von der Entscheidung zwischen Waterboy und Phenomaman. Eine zweite Schicht stellt die Stabilität wieder her, und die Episode endet mit einer großen Romanze: Abendessen mit Blonde Blazer oder ein Film mit Invisigal.

Episode 4 Wahltabelle: Erläuterung jedes Schritts
Episode 4 mischt kosmetische Dialoge mit mehreren erinnerten Wahlmöglichkeiten und zwei dauerhaften Entscheidungen: die Rekrutierung und die Liebesbeziehung.
Stufe | Wahlmöglichkeit | Ausgang der Geschichte |
Reaktion auf die Verfolgung | Beliebig | Kosmetisch |
Aktion im Royd-Labor | Schattenboxen/ Split Kick/ Hampelmänner | Ändert nur Cutscene |
Unsichtbare Frage | Beliebig | Kosmetisch |
Blondes Blazerkleid #1 | Sieht gut aus/ Warzenhoflinie/ Zu klein | Kosmetisch |
Blondes Blazerkleid #2 | Unglaublich | Beziehung oben |
Blondes Blazerkleid #2 | Du siehst verkniffen aus | Neutral |
Blondes Blazerkleid #2 | Irgendwie hübsch | Neutral |
Phänomann #1 | Beliebig | Kosmetisch |
Phänomenmann #2 | Ich habe sie geküsst | Beziehung beendet (wenn du sie in Ep1 geküsst hast) |
Erste Versandschicht | Unterbesetztes Ergebnis | Ein Held geht früher, abhängig von Ep3 |
Pausenraum Wurf | Spaghetti/Proteinshake | Flambae erinnert sich |
Neuer Rekrut | Wasserjunge | Ständiger Rekrut, Trophäenvariante |
Neuer Rekrut | Phenomaman | Ständiger Rekrut, Trophäenvariante |
Rekrut Aufmunterungsrede | Beliebig | Erinnert, gleiches Ergebnis |
Finale Romanze | Abendessen mit Blonde Blazer | Schließt Blonde Blazer-Romanze ab |
Letzte Romanze | Film mit Invisigal | Schlösser Invisigal Romanze |
Finale Romanze Dialog | Variiert je nach Route | Beziehungswechsel für den gewählten Partner |
Hinweis: Episode 4 enthält zwei große permanente Abzweigungen: die Team-Rekrutierung und die Romantik-Route. Beide werden in Episode 5 fortgesetzt und können in einem einzigen Durchgang nicht rückgängig gemacht werden.

Was kommt als Nächstes? Abfertigung Episode 5
Episode 5 konzentrierte sich auf den Teamzusammenhalt und das wachsende Vertrauen zwischen Robert und dem Z-Team und knüpfte direkt an die Date-Wahl aus Episode 4 an. Das Kapitel begann mit leichtem Geplänkel in der Turnhalle, ging über in zwei lange Abfertigungsschichten mit neuen Mechaniken wie Stat-Caps und Strompfad-Hacking und fügte mehrere erinnerte Gespräche ein - von Hinweisen auf die Identität bis zur Frage, ob man Shroud töten sollte. Das soziale Segment in der Sardine-Bar trieb beide Romanzen voran und bereitete die finale Konfrontation vor, bei der eine Kneipenschlägerei zur größten Entscheidung der Folge führte: Roberts Identität als Mecha Man zu enthüllen oder sie geheim zu halten. Die Episode endete damit, dass sich das Team draußen zum Essen versammelte, auf seine Entscheidung reagierte und ihr Vertrauen oder ihre Zweifel vor dem nächsten Kapitel festigte.

Was bisher geschah: Dispatch Episode 3
Episode 3 folgte Robert durch einen angespannten Arbeitstag, der von Sabotage, niedriger Moral und der drohenden Gefahr einer obligatorischen Kürzung des Dienstplans geprägt war. Das Kapitel begann damit, dass Golem sein Telefon beiseite stieß, ihn zu einem wackeligen Treffen mit Blonde Blazer drängte und Robert dazu zwang, eine chaotische erste Einsatzschicht zu managen, in der sich die Helden aktiv gegenseitig untergruben. Eine brisante Szene im Konferenzraum stellte seine Autorität auf die Probe, während eine ruhigere zweite Schicht für etwas Ordnung sorgte, bevor es zu einem ruhigen Gespräch mit Invisigal im Park kam. Die Episode endete mit der entscheidenden Entscheidung: Sonar oder Coupe auszuschalten, eine endgültige Entscheidung, die das Z-Team neu formte und die Weichen für Episode 4 stellte.

Leitfaden für Dispatch-Trophäen
Episode 4 trägt zum Trophäenfortschritt bei, schließt Sie aber nicht von selbst von der Langzeitliste aus. Um jede Trophäe in Dispatch zu erreichen, sind mindestens zwei vollständige Durchläufe erforderlich, da sich die Entscheidungen gegenseitig ausschließen, die Romanzen entgegengesetzt verlaufen und die Identität am Ende des Spiels gewählt wird. Planen Sie einen "sauberen" Durchlauf und einen zweiten für umgekehrte Ergebnisse. Nutze das Speichersystem, um episodenspezifische Dialogtrophäen anzupassen, verfolge die Romantik-Flaggen sorgfältig und verbinde kompatible Helden durch Verschiebungen, um Synergien für statusspezifische Herausforderungen zu schaffen.

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.
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