
Dispatch Choices: Episode 7 Komplettlösung & Beste Ergebnisse

In Episode 7 geht es um den Druck und die Auswirkungen nach den Ereignissen im Lagerhaus und der Verletzung von Chase. Das Team ist instabil, Invisigal steht vor Gericht, und Robert muss entscheiden, wo er steht. Viele Entscheidungen ändern die aktuelle Episode nicht, sondern werden für das letzte Kapitel aufbewahrt. Der Ausgang des Romans hängt von zwei Szenen in der Mitte der Episode ab. Der sicherste Weg ist, das Team zu stabilisieren und zu vermeiden, dass das Vertrauen vor Episode 8 verspielt wird.
Episode 7 Handlung
Dispatch ist ein narratives Strategiespiel mit sieben Episoden, in denen es darum geht, die Helden auf Missionen zu schicken und Beziehungen zu pflegen. Dialogentscheidungen wirken sich auf spätere Szenen aus und prägen Loyalität, Romantik und öffentliche Wahrnehmung.

Episode 7 beginnt mit einer Rückblende zu Robert und Chase und wechselt dann ins Krankenhaus, wo sich Chase erholt. Invisigal ist suspendiert, und Golem ist während der Schicht unzuverlässig. Die Nacht geht weiter mit einer Abstimmung im Sitzungssaal, einer Konfrontation in der Umkleidekabine, einer Presse-Entscheidungsszene in einem Taxi und einer hitzigen Begegnung in der Sardine-Bar. Die Folge endet mit Shroud und einem Gespräch auf dem Dach, das den Ton für das Finale angibt.

Episode 7 Wahltabelle: Erläuterung jedes Schritts
Episode 7 hat eine Abfertigungssequenz und mehrere erinnerte Entscheidungen, die die Episode 8 steuern.
Schritt | Wahlmöglichkeit | Ausgang der Geschichte |
Rückblende zum Laden | Twinkies/ Bier/ Zigarre | Twinkies schalten eine Trophäe frei; andere Auswahlen sind Geschmacksrichtungen |
Krankenhausgespräch | Beliebiger Dialog | Nur Szenenton |
Blonde Blazerin fragt nach Invisigal | Beliebige Option | Blonde Blazer erinnert sich |
Pausenraum mit Waterboy | Beliebige Option | Wasserträger erinnert sich |
Schichtaufbau | Invisigal ausgesetzt; Golem instabil | Beeinträchtigt die Erfolgsquote bei Anrufen |
Nachtschicht Calls | Standard-Auswahl | Eine vollständige Abfertigungssequenz |
Abstimmung im Sitzungssaal | SCHNITT SIE | Unsichtbare entfernt; Moral des Teams stabil |
Abstimmung im Sitzungssaal | SIE VERTEIDIGEN | Moral des Teams sinkt; Golem unterstützt dich |
Umkleideraum-Gespräch | Beliebige Zeile | Führt zur Vergebungsteilung |
Wahl der Vergebung | Ich weiß es nicht/ Wir sind fertig/ Ich vergebe dir | Ändert die Romantik-Route |
Kuss-Wahl | Hineinlehnen/ Hinauslehnen | Schließt oder beendet die Romanze |
Presseerklärung | Track Star/ Invisigal | Verschiebt zukünftige Reaktionen und Medienberichte |
Sardinen-Dialog | Beliebige Zeile | Nur Geschmack |
Sardine Aktion | Glas ihn/ Lass es los | Kleine Szenenvariation |
Leichentuch-Szene | Beliebige Zeile | Leichentuch erinnert sich |
Plakat-Finale | Sie plant etwas/ Wen kümmert's?/ Ich vertraue ihr | Blonde Blazer erinnert sich |
Hinweis: Die Entscheidungen in Episode 7 verzweigen die Szenen nicht stark, speichern aber wichtige Hinweise auf die Folgen in Episode 8. Die Liebesschlösser hängen vollständig von den Vergebungs- und Kussszenen ab.

Was kommt als Nächstes? Abfertigung Episode 8
Episode 8 ist das letzte und umfangreichste Kapitel von Dispatch und schließt jede wichtige Route ab, die im Laufe der Staffel aufgebaut wurde. Die Geschichte geht direkt in den Angriff des Roten Rings auf Los Angeles über, ohne Pause und ohne kleinere Szenen zur Auflockerung. Die Episode ist lang, kampflastig und dreht sich um eine einzige ausgedehnte Einsatzschicht, die darüber entscheidet, wie stabil die Stadt vor der letzten Schlacht bleibt. Jede Entscheidung nach der Schicht führt zu einer der Endvarianten, einschließlich der Invisigal-Route, der Blonde Blazer-Route, dem Rache-Ende oder dem Gnaden-Ende.

Was bisher geschah: Dispatch Episode 6
Episode 6 folgte auf den fehlgeschlagenen Mecha-Man-Prototyp und Royds Verletzung, wobei Chase Zweifel an Invisigal äußerte. Die Schicht verlief mit fehlenden Helden, basierend auf den Ergebnissen von Episode 5, und einige Missionen belohnten zusätzliche XP für das Erreichen bestimmter Schwellenwerte. Die Party in der Wohnung brach nach einem Streit zusammen, und Robert beendete die Nacht, indem er mit Chase auf dem Balkon über das Motiv diskutierte. Die Episode endete damit, dass Invisigal ausbrach, um den Astralimpuls zu holen, und Robert gezwungen war, fünf Hacking-Sequenzen durchzuführen, um sie zu befreien.

Leitfaden für Dispatch-Trophäen
Für die Dispatch-Trophäen sind mindestens zwei vollständige Durchläufe erforderlich, da die meisten wichtigen Entscheidungen die Geschichte aufteilen. Viele Trophäen hängen von der Enthüllung der Identität, der Richtung der Romanze und moralischen Schlüsselentscheidungen ab. Gameplay-Trophäen gibt es für den Aufbau von Statistiken, Synergie-Missionen und die vollständige Erfassung von Graphen während der Gespräche. Episode 6 fügt Antivirus-Herausforderungen hinzu, die für Action-Trophäen zählen. Sammlerstücke wie das Messer oder der Donut knüpfen an frühere Szenen an.

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.
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