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Braucht der Esports-Markt mehr heitere Titel, um sein Publikum zu erweitern?

Braucht der Esports-Markt mehr heitere Titel, um sein Publikum zu erweitern?

Der esports-Markt boomt und wird von Jahr zu Jahr größer, aber er ist noch nicht vollständig im Mainstream angekommen. Um das zu erreichen, muss er expandieren und sich auf verschiedene Spiele ausdehnen, um ein breiteres Publikum anzusprechen.

Vieles spricht dafür, dass die esports-Branche versuchen sollte, von anderen Bereichen des Glücksspiels zu lernen. Mobile und Online-Casinos sind sehr erfolgreich, weil sie neben ihren ernsteren Angeboten auch viele lustige Inhalte anbieten.

Spiele wie Fall Guys werden immer beliebter

Die bisher erfolgreichsten esports sind ernsthafte Spiele wie Counter-Strike: Global Offensive, Overwatch und League of Legends. Die Spieler dieser Spiele müssen viel Zeit damit verbringen, ihre Fähigkeiten und Taktiken zu verfeinern, und wenn die Wettkämpfe beginnen, ist die Rivalität groß. Es besteht kein Zweifel daran, dass diese epischen Kämpfe für viele Esport-Fans ein tolles Erlebnis sind, aber für Leute, die diese Spiele nicht kennen, sind sie vielleicht nicht so interessant.

In letzter Zeit haben Titel wie Fall Guys: Ultimate Knockout bewiesen, dass es eine Marktlücke für unbeschwertere Inhalte in der esports-Branche gibt. Das Battle-Royale-Spiel von Mediatonic ist beim besten Willen kein großer Esport, aber es gibt verschiedene Turniere, die auf der ganzen Welt stattfinden. Die Tatsache, dass Spaßspiele wie dieses ihren Einfluss in der esports-Szene erhöhen, sollte andere Entwickler ermutigen, ähnliche Titel zu entwickeln.

Andere Ableger der Spieleindustrie sollten für Inspiration sorgen

Jeder Ableger der Spieleindustrie, der größer werden will, sollte sich von den Sektoren inspirieren lassen, die in letzter Zeit in die Höhe geschossen sind. Die mobile Spieleindustrie ist ein Paradebeispiel für eine Branche, die sich eines erstaunlichen Erfolgs erfreut. Vor der Smartphone-Ära der 2010er Jahre existierte sie kaum, doch heute ist das mobile Spielen mehr als 108,15 Milliarden Dollar wert. Die Spieler wurden von den Titeln auf den tragbaren Geräten dank der Vielfalt des Angebots angezogen. Es gab viele ernsthafte Spiele wie Vikings: War of Clans und PUBG Mobile, aber diese wurden mit vielen leichteren Freizeittiteln wie Candy Crush und Angry Birds vermischt.

Der Online-Spielautomatenmarkt ist ein weiteres Beispiel dafür, wie wichtig es ist, eine Mischung aus ernsthaften und unterhaltsamen Spielen anzubieten. Einige Spieler mögen eher traditionelle Casinospiele, während andere die thematischen Variationen mögen und sich für das Spiel Piggy Riches entscheiden. Dieses Angebot von NetEnt ist eines von vielen Beispielen, bei denen der traditionelle Spielautomat ein neues Gesicht bekommen hat und mit zusätzlichen Spielfunktionen ausgestattet wurde. Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2010 ist er nach wie vor sehr beliebt, was darauf hindeutet, dass es umso besser ist, je mehr Auswahl die Spieler haben.

In der aktuellen Szene gibt es kaum esports, die mit diesen Spielautomaten und mobilen Spielen vergleichbar sind, aber das könnte sich in den kommenden Jahren ändern, da die Branche mehr Menschen ansprechen möchte.

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Die esports-Branche wird mit dem aktuellen Angebot an Spitzenspielen weiter wachsen. Wenn sie jedoch so groß werden soll wie andere Ableger der Gaming-Industrie, muss sie vielleicht auch eine Reihe von leichteren Titeln anbieten, um Gelegenheitszuschauer anzusprechen. Nach der bisherigen Entwicklung der Branche zu urteilen, wäre dies nicht ausgeschlossen. Die Entwickler bringen immer wieder neue Spiele auf den Markt, die das Publikum ansprechen, und es braucht nur einen kleinen Hit, um ein neues Subgenre des Esports zu schaffen.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.

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