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Dota 2 7.38 Patch: Erforsche die wandernden Gewässer im neuen Gameplay-Update

Dota 2 7.38 Patch: Erforsche die wandernden Gewässer im neuen Gameplay-Update

Lange haben wir alle darauf gewartet, nun ist es endlich soweit: Am 19.02.2025 wurde ein neuer Dota 2 Patch (7.38) mit dem Titel Wandering Waters veröffentlicht. Die meisten Spieler haben dieses Update als eine längst überfällige Anpassung der Spielbalance oder ein neues Ranking-System erwartet, aber Valve hat wieder einmal alle überlistet.

Das Spiel bietet nun eine aktualisierte Karte, Wasserströmungen, neue neutrale Creeps, überarbeitete Weisheitsschreine und Lotusteiche und viele weitere spannende Neuerungen. In diesem Artikel erfahren Sie alles über Wandering Waters, die wichtigsten Gameplay-Änderungen und warum dieser neue Dota-Patch so faszinierend ist.

Neue Spielkarte

Dota 2 7.38 Patch: Explore the Wandering Waters in the new Gameplay Update 1

Die erste große Änderung im neuen Dota-Patch ist die neu gestaltete Spielkarte. Valve ist experimentierfreudig und überarbeitet die Karte regelmäßig, um neue Schlüsselaspekte einzuführen. Da es sich bei Wandering Waters um einen Patch handelt, der dem Wasser gewidmet ist (wie Valve auf der offiziellen Dota 2-Webseite angibt), sind die Änderungen an der Karte auf dieses Thema abgestimmt.

Zwei Wasserströme wurden der Karte hinzugefügt, die sich im oberen bzw. unteren Dschungelgebiet befinden. Diese neuen Wasserwege dienen nicht nur der optischen Aufwertung - sie haben auch Auswirkungen auf das Gameplay. Wenn du mit der Strömung läufst, erhältst du einen Geschwindigkeitsschub in Richtung deiner sicheren Spur, während du nicht langsamer wirst, wenn du gegen die Strömung läufst. Der Hauptvorteil dieser Funktion besteht darin, dass sie einen schnelleren Lane-Zugang ohne Portale ermöglicht und ein effizienteres Dschungel-Farmen erlaubt.

Eine weitere Anpassung der Karte ist die Verlegung der Portale. Sie sind nun etwas weiter von den Tier-1-Türmen entfernt, wodurch sich die Reisezeit zwischen den Lanes verlängert.

Darüber hinaus hat Valve im neuen Dota-Patch 7.38 die Texturen der Karte leicht überarbeitet, so dass sie nun lebendiger und visuell ausgeprägter sind.

Roshans Verlegung

Eine der wichtigsten Änderungen ist Roshans neue Höhle. Der legendäre Boss residiert nun im zentralen Fluss in der Nähe der Kraftrunen - Orte, die schon lange für ihn ikonisch sind. Roshan wechselt zwar immer noch je nach Tag-Nacht-Zyklus in eine andere Höhle, aber jetzt findet dieser Wechsel entlang des zentralen Flusses statt. Diese Änderung wird wahrscheinlich die Anzahl der Flussscharmützel erhöhen.

Vergänglicher Peiniger

Quälgeister spawnen nicht mehr in der Nähe des Stützpunktes eines jeden Teams. Stattdessen erscheint ein einzelner Tormentor je nach Tageszeit an einer von zwei Ecken der Karte - das bedeutet, dass er immer auf der gegenüberliegenden Seite von Roshan spawnen wird.

Neben einigen anderen Anpassungen verfügt der Tormentor nun über eine neue Fähigkeit, die nach seinem Tod eine heilende AoE hinterlässt. Diese Änderungen im neuen Dota-Patch deuten auf eine Sache hin - mehr Kämpfe um den wertvollen Aghanim-Splitter.

Evolutionssprung - Neue neutrale Creeps

Dota 2 7.38 Patch: Explore the Wandering Waters in the new Gameplay Update 2

Neben der Kartenaktualisierung wurden auch die Creep-Camps mit dem Wandering Waters-Patch aufgefrischt. Es wurde eine neue Art von amphibischen Creeps eingeführt, die sich im Laufe des Spiels von der Kaulquappe zum Froschlurch und schließlich zum Croaker entwickelt.

Neutrale Kriechcamps in den Wasserströmen werden nun als überflutete Camps klassifiziert, die von diesen sich entwickelnden amphibischen Kreaturen bewohnt werden. Wie bereits erwähnt, durchlaufen diese Creeps einen Evolutionsprozess - während sie in ihren frühen Stadien leicht zu töten sind, werden sie auf höheren Stufen deutlich zäher und erfordern die richtigen Gegenstände, um sie effizient zu erledigen.

Für alte Dota 2-Spieler hat Valve außerdem die Uralten Prowler zurückgebracht, die dem Dschungel einen nostalgischen Touch verleihen.

Madstone - eine neue Ressource

Dota 2 7.38 Patch: Explore the Wandering Waters in the new Gameplay Update 3

Eine der größten Neuerungen in diesem neuen Dota-Patch ist eine neue Ressource namens Madstone. Sie ermöglicht es Spielern, neutrale Gegenstände herzustellen, die auf ihren Spielstil und ihre Matchbedingungen zugeschnitten sind.

Madstone erhält man, indem man neutrale Creep-Camps säubert, wobei man zwei Stücke für sich selbst und eines für einen zufälligen Verbündeten erhält.

Um einen neutralen Gegenstand herzustellen, müsst ihr eine bestimmte Menge Madstone sammeln. Jeder neutrale Gegenstand besteht nun aus zwei Komponenten:

  • Einem Artefakt, das dem Gegenstand neue Fähigkeiten verleiht.
  • Eine Verzauberung, die zusätzliche passive Werteboni verleiht.

Ein praktisches Feature ist die Möglichkeit, zu sehen, welche Gegenstände deine Teamkameraden herstellen, was dir hilft, Doppelarbeit zu vermeiden und einzigartige Strategien zu entwickeln.

Heiligtümer und Lotusteiche

Dota 2 7.38 Patch: Explore the Wandering Waters in the new Gameplay Update 4

Die Weisheitsrune und die Lotosblüten wurden in ihrer üblichen Form entfernt. Sie können nun von Schreinen erhalten werden, die sich in ungefähr denselben Gebieten befinden. Ihr erhaltet immer noch Erfahrung für euch und einen Verbündeten, aber anstatt eine Rune aufzuheben, müsst ihr euch in den Schrein stellen, um die Erfahrung zu erhalten. Das Problem dabei ist, dass der Schrein nicht aktiviert wird, wenn ein feindlicher Held in der Nähe ist.

Ein ähnlicher Mechanismus gilt für Lotosblumen. Um eine Rune zu sammeln, muss man sich in einen Lotusteich stellen. Wenn jedoch Feinde in der Nähe sind, wird der Pool nicht aktiviert - stellen Sie also sicher, dass Sie allein sind, bevor Sie versuchen, Ihre Belohnung zu erhalten.

Verbesserungen der Lebensqualität

Valve hat endlich auf die Community gehört und mit dem neuen Patch für Dota Wandering Waters einige Änderungen eingeführt, die den Komfort verbessern.

Ein lang erwartetes Feature ist der Respawn-Timer für Roshan, der anzeigt, ob der geliebte Boss noch in seiner Höhle Blumen bewundert oder bereit für den Kampf ist. Um die Zeit bis zum nächsten Runen-Spawn zu überprüfen, müsst ihr einfach nur die ALT-Taste gedrückt halten, und die entsprechenden Informationen werden oben auf dem Bildschirm angezeigt.

Ihr könnt nun einen Gegenstand für den automatischen Verkauf markieren. Sobald ihr in eurer Basis respawnt oder den Secret Shop erreicht, wird der Gegenstand sofort verkauft. Außerdem wissen Kuriere jetzt über diese Funktion Bescheid - wenn sie markierte Gegenstände transportieren, bringen sie diese automatisch zum Brunnen zurück.

Neu gekaufte Gegenstände können jetzt sofort in den Rucksack gelegt werden, ohne die übliche Abklingzeit von 6 Sekunden abzuwarten. Das macht die Verwaltung von Gegenständen viel einfacher, besonders in hektischen Situationen. Einige Gegenstände im Spiel verfügen jetzt über eigene Animationen und visuelle Effekte. Dies verbessert nicht nur die Ästhetik des Spiels, sondern macht es auch einfacher zu erkennen, welcher Held die Quelle eines bestimmten Gegenstandseffekts ist.

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Darüber hinaus wurden die Eigenschaften und Fähigkeiten aller Helden und Gegenstände geändert und ausbalanciert, so dass ihr euch an das neue Meta gewöhnen müsst. Was haltet ihr von Wandering Waters?

Dima Ostapchuk
Dmytro Ostapchuk

Ostapchuk Dmytro - Autor bei EGamersWorld, ESports & Gaming Spezialist

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