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E-Sports – die Zukunft des Entertainments?

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E-Sports – die Zukunft des Entertainments?

E-Sports hat als Genre eine wahrhaftige Heldenreise hinter sich. Wer hätte noch vor wenigen Jahren geglaubt, dass Gamer zu wahrhaftigen Superstars werden und ihnen regelmäßig von einem Millionenpublikum zugejubelt wird?

E-Sports ist kein regionales, sondern ein globales Phänomen, das seinesgleichen sucht. Die Preisgelder sind so enorm wie die Sponsorenverträge für die besten Spieler und Teams. Sind E-Sports die Zukunft der Unterhaltungsbranche und bedeutet die Entwicklung, so wie sie sich heute zeigt, nur der Anfang von etwas Großem? Es lohnt sich, die Dynamiken, die Potenziale und die vielen Herausforderungen des E-Sports etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Gerade Personen, die mit den Trends bislang eher weniger anzufangen wissen, bekommen so einen besseren Einblick in dieses Faszinosum, das die Welt gerade wie im Sturm erobert.

Wie positioniert sich E-Sport im Rahmen der Unterhaltungsindustrie?

E-Sports dürfen nicht einfach als Gaming verstanden werden, so wie neue Slots nicht einfach nur digitale Automaten sind. Natürlich bilden bestimmte Spiele und Ligen die Grundlage für E-Sports, dennoch müssen E-Sports eher auf der Schnittstelle zwischen Gaming und professionellem Sport betrachtet werden. Der beste Beleg dafür sind die Spieler selbst. Ihre Karrieren basieren nicht nur auf enormen Talent, sondern auf Beharrlichkeit, täglichem Trainieren und hervorragendem Marketing. Hinter jedem Superstar der Branche steht ein bestens organisiertes Team, das nichts dem Zufall überlässt. Jeder Schritt will genau geplant sein, schließlich geht es um große Geldsummen. Es ist also nicht verwunderlich, warum immer mehr etablierte Sportvereine, auch hierzulande, Interesse an E-Sports zeigen und eigene Teams gründen.

E-Sport-Events finden in den größten Hallen weltweit statt. Die Ticketpreise sind hoch und wer die Spiele live via Stream sehen möchte, der muss ebenfalls tief in die Tasche greifen. Es stellt sich die Frage, ob diese Form der Unterhaltung als Ergänzung zu klassischen Programmen betrachtet werden kann, oder ob diese durch E-Sport in naher Zukunft abgelöst werden? Experten tun sich schwer, E-Sports in den Kanon einzuordnen. Wahrscheinlich sind die Entwicklungen noch zu jung, außerdem ist das Potenzial lange nicht ausgeschöpft. Die Märkte in Asien sind den Vertretern in Europa und Nordamerika um Weiten voraus.

Um welche Spiele dreht es sich eigentlich?

Es gibt kaum ein Spiel, das heute nicht für E-Sports geeignet wäre. Natürlich gibt es bestimmte Varianten, die geradezu prädestiniert sind, um in großen Arenen gegen internationale Gegner anzutreten. Vielleicht hat der ein oder andere Spieler bereits selbst Erfahrungen mit einem der Spiele gesammelt. Wer die Leidenschaft von Neuem entfachen möchte, der muss nicht erst wieder die Konsole hervorkramen, sondern kann sich ein Streaming-Ticket für eines der kommenden Events kaufen. Zu finden gibt es dort unter anderem Turniere, deren Basis die folgenden Spiele sind:

  • Counter Strike – CS, wie dieses Spiel oft abgekürzt wird, gilt als der Ahnherr und bekanntester Vertreter aller First Person Shooter. Bei diesem Spiel treten Teams gegeneinander an, mit dem Ziel, den Gegner im virtuellen Raum auszuschalten.
  • League of Legends – LoL ist eines der bekanntesten Spiele weltweit. Millionen an Fans erfreuen sich nicht nur am Spiel selbst, sondern auch den Figuren. Mittlerweile gibt es Figuren, Filme und sogar Romane zu diesen Spielwelten. Hierbei lässt sich erneut erkennen, wie es um das finanzielle Potenzial des E-Sports steht.
  • Fortnite – Fortnite ist ein globales Phänomen, das besonders bei jungen Spielern der Generation Social Media bestens ankommt. Es handelt sich bei Fortnite um ein sogenanntes Battle-Royale-Spiel, es geht oftmals chaotisch zu und jeder tritt gegen jeden an.
  • Dota 2 – Dota 2 gilt als besonders komplexes Spiel, das seinen Spielern viel abverlangt. Wer sich bei diesem Spiel beweist, der hat eine steile Lernkurve bezwungen. Bei diesem Spiel ist also nicht nur das Talent entscheidend, hier geht es um wesentlich mehr. Dota2 ist manchmal so komplex, dass Zuschauer zu Beginn nicht wirklich verstehen, was das Ziel einer Runde ist und wie sich dieses erreichen lässt. Wer allerdings Interesse an komplexen Dingen zeigt, der wird dieses Spiel und die Ligen, die sich darum aufgebaut haben, lieben.
  • Overwatch – Overwatch zählt zu den neueren Vertretern. Wer sich bei diesem Spiel beweisen möchte, der muss sowohl Strategie als auch blitzschnelle Reflexe vereinen.

Das wirtschaftliche Potenzial entscheidet

Wohin der Weg geht, das entscheiden am Ende die wirtschaftlichen Möglichkeiten, die sich in Zukunft auftun. Fraglich ist, wie Zuschauer, die kein großes Interesse am Gaming haben, für Casino Spiele gratis auf der großen Leinwand und andere Varianten gewonnen werden können.

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Will man ein Fazit zu dem E-Sport ziehen, so darf auf jeden Fall festgestellt werden, dass E-Sports definitiv die Zukunft gehört und dieses Genre noch deutlich stärker in die Massenmedien vordringen wird. Klassische, andere Arten der Unterhaltung wird diese Branche vielleicht ergänzen, aber auf keinen Fall verdrängen. Niemand muss also um den Wegfall seiner geliebten Formate fürchten, diese haben auch in Zukunft weiterhin Bestand. Vielfalt in der Unterhaltung und in der Medienwelt ist wichtig, weshalb immer diskutiert werden muss, wie diese Vielfalt bewahrt und sogar vergrößert werden kann.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.

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