Esports-Publikum: Sie werden nie aufhören zu wachsen
Bogdan LashchenkoWussten Sie, dass es da draußen rund 500 Millionen E-Sport-Fans gibt? Wussten Sie, dass ihre Zahl bis 2025 etwa 800 Millionen Menschen erreichen wird? Das bedeutet, dass jeder siebte Mensch auf der Welt auf Esports wetten wird, und das sind gute Nachrichten für alle. Laut https://cover.gg/ schlägt sich das Interesse an Esports in mehr Social-Media-Initiativen, Aktivierungen und sogar Wettangeboten nieder. Esports-Fans unterstützen ihre Lieblingsteams gerne, indem sie einfach eine Wette auf sie platzieren.
Nun, das E-Sport-Publikum wird wahrscheinlich nicht aufhören zu wachsen, und das ist verständlich. Für den Anfang sind Videospiele zugänglich, sie machen Spaß, und wenn sie im Sport organisiert werden, folgen sie verschiedenen Erzählungen, an denen es den Menschen Spaß macht, daran teilzunehmen. Möglicherweise haben Sie ein Lieblingsteam oder einen Lieblingsspieler und möchten ihnen einfach nur folgen.
Warum schalten die Leute ein, um Esports zu sehen?
Esports ist eine unglaublich soziale Erfahrung. Auch wenn es hinter Ihrer Tastatur oder Ihrem Controller oder sogar Ihrem Smartphone stattfindet, sind die Verbindungen, die Menschen durch E-Sports aufbauen können, ziemlich erstaunlich. Aus diesem Grund entdecken viele Menschen Esports zunehmend als fantastischen Zeitvertreib.
Die reine Zahl der Menschen, die kompetitive Videospiele lieben, nimmt ständig zu, und trotz eines Verbots von Spielen für Minderjährige in China, d. h. Personen unter 18 Jahren dürfen nur zwei Stunden am Tag spielen, wird die Zuschauerzahl für Esports wahrscheinlich nicht zurückgehen. Die Leute lernen und verstehen, wie Esports und Videospiele funktionieren, und sie finden die Prämisse verlockend.
Deshalb werden bestimmt mehr Leute einschalten und zuschauen. Esports sind ebenfalls zugänglich. Während Sie kaum American Football spielen können, können Sie jederzeit Dota 2 oder Valorant herunterladen und kostenlos spielen und trotzdem viel Spaß haben, auch wenn Sie nicht so gut darin sind.
Die Tatsache, dass Sie sich auf die Erfahrung beziehen können, ist super wichtig. Sogar traditionelle Sportfans wenden sich jetzt dem Esport zu und geben zu, dass kompetitives Gaming tatsächlich eine Menge Spaß machen kann, wenn man es sich ansieht. Wenn wir also zusammenfassen müssten, wäre die Popularität von Esports davon abhängig, wie sozial sie sind, aber auch, wie zuordenbar sie sind.
Was ist die Obergrenze für das Wachstum von Esports?
Es gibt keine Obergrenze dafür, wie beliebt eSports sein werden. Videospiele, die kompetitiv gespielt werden, sind jetzt ein globales Phänomen und es ist noch lange nicht vorbei. Die meisten Experten denken, dass eSports ungebremst weiter wachsen wird und das ist auch gut so. Sie wird neue Höhen erreichen und sich über viele Jahre scheinbar ungebremst rasant entwickeln. Das sind gute Nachrichten für alle, von Spielern über Fans bis hin zu zugegebenermaßen – Investoren.
Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.