Am schnellsten wachsende Gaming-Sektoren im Jahr 2023
Bogdan LashchenkoDie weltweite Glücksspielindustrie verzeichnet seit über 20 Jahren ein phänomenales und anhaltendes Wachstum. Seit 2004 ist sie der größte Medien- und Unterhaltungsmarkt der Welt und übertrifft bei weitem die jährlichen Einnahmen der konkurrierenden Film- und Musikindustrie.
Man geht sogar davon aus, dass der Wert der Spieleindustrie heute bei rund 300 Milliarden Dollar liegt, womit sie mehr als fünfmal so groß wäre wie jeder andere Mediensektor heute. Die Gründe für dieses unglaubliche Wachstum sind vielschichtig. Sie reichen vom Aufstieg des Smartphones über das Wachstum des Esports bis hin zum durchschlagenden Erfolg neuer Monetarisierungsmodelle, wie etwa Mikrotransaktionen im Spiel.
Es genügt zu sagen, dass dies die Spieleindustrie zu einer lukrativen und attraktiven Perspektive für erfahrene Investoren und angehende Trader gleichermaßen gemacht hat. Wenn Sie darüber nachgedacht haben, Ihre ersten Geschäfte zu tätigen, sind die Schlüsselsektoren der Spieleindustrie eine gute Wahl für Sie.
Wer neu im Handel ist, sollte die vielen hilfreichen Leitfäden und Ressourcen nutzen, die online zur Verfügung stehen, um bei den ersten Schritten zu helfen. Bedenken Sie jedoch, dass nichts Sie so gut auf die schnelllebige Welt des Handels vorbereiten kann wie Erfahrungen aus erster Hand. Glücklicherweise bieten einige führende Broker, wie Equiti, Demohandelsfunktionen an, die Ihnen dabei helfen können, die Grundlagen zu erlernen, indem Sie mit den Live-Märkten interagieren und mit simulierten Geldern Handel treiben.
Es liegt in der Natur des Aktienmarktes, dass es so etwas wie ein risikofreies Engagement nicht gibt, auch wenn die folgenden Segmente seit Jahrzehnten ein stetiges und beständiges Wachstum verzeichnen - ein Trend, der auch in naher Zukunft nicht abzubrechen scheint. Werfen wir also einen Blick auf die derzeit führenden Wachstumsbereiche der Branche.
Triple-A-Entwickler
Während zukunftsorientierte Analysten gerne das Ende der klassischen Triple-A-Spiele heraufbeschwören, lässt sich die Tatsache nicht leugnen, dass die großen PC- und Konsolenproduktionen auch 2023 noch die kulturelle und wirtschaftliche Führung in der Branche innehaben werden. Daher sind börsennotierte Aktien, die eng mit diesem Sektor verbunden sind, weiterhin eine gute Option.
Unter den größten Publishern und Entwicklern, die heute tätig sind, gelten drei als besonders stabil. Dabei handelt es sich um Electronic Arts (EA), den weltweit größten Publisher, Ubisoft (UBI.PA) - das Studio, das hinter vielen der größten Franchises der Welt steht, darunter Assassin's Creed - und Activision Blizzard (ATVI), zu dessen beliebten Serien Call of Duty und dem Esport Dota 2 gehören.
Mobile Spiele
Der wichtigste Wachstumsbereich in der Spieleindustrie ist heute das mobile Spielen. Das liegt daran, dass die Smartphone-Durchdringung weltweit so hoch ist (etwa 86% der Bevölkerung), dass die potenzielle Wachstumsgrenze enorm ist.
Es wird erwartet, dass in den nächsten zehn Jahren eine weitere Milliarde Menschen aus den Schwellenländern "online gehen" werden, die meisten davon über mobile Geräte.
Mobile Spiele machen bereits etwa die Hälfte des Branchenumsatzes aus - eine Leistung, die sie in weniger als einem Jahrzehnt vollbracht haben. Dies macht prominente, auf Mobilgeräte fokussierte öffentliche Unternehmen wie Zynga (ZNGA) und Tencent (TCEHY) zu einer der zuverlässigsten langfristigen Investitionsoptionen.
Esports
In den 2020er Jahren ist der so genannte Esports-Boom ausgebrochen - ein Anstieg der Popularität und des Interesses an wettbewerbsorientierten Videospielwettbewerben, -titeln und -plattformen in der ganzen Welt. Obwohl sich der Markt noch in einem frühen Stadium befindet, gehen Analysten davon aus, dass sich die jährlichen Einnahmen bis zum Ende des Jahrzehnts von 1 auf 3 Milliarden US-Dollar verdreifachen werden.
Wer in einige der weltweit größten esports investieren möchte, tut gut daran, sich über die Muttergesellschaften hinter diesen Titeln zu informieren. Riot Games, der Entwickler hinter League of Legends und Valorant, ist seit 2011 eine Tochtergesellschaft von Tencent (TCEHY).
Dota 2 und Overwatch werden von Blizzard (ATVI) entwickelt, wobei zu beachten ist, dass Activision-Blizzard derzeit von Microsoft (MSFT) übernommen wird. Gegenwärtig ist der Entwickler von Counter-Strike: Global Offensive, die Valve Corporation, befindet sich in Privatbesitz.
Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.