
Erste E-Sport-Spiele werden 2027 in Riad ausgetragen

Ursprünglich sollten die Olympischen Esport-Spiele im Jahr 2025 stattfinden, aber logistische Herausforderungen und finanzielle Bedenken haben ihre Premiere auf 2027 verschoben. Das bedeutet, dass die Fans auf die Teilnahme ihrer Lieblingsvideospiele an den Olympischen Spielen warten müssen. Dafür haben sie die Möglichkeit, ihr Hobby bei GGBet zu genießen.
E-Sport-Olympiade: verschobenes Debüt
Videospiele sind endlich bereit, bei den Olympischen Spielen vertreten zu sein. Das Debüt sollte im Jahr 2025 stattfinden, musste aber aufgrund logistischer Herausforderungen und finanzieller Probleme verschoben werden. Die offizielle Ankündigung erfolgte nach massiven Spekulationen über eine mögliche Verzögerung. Nach den Verhandlungen zwischen IOC-Präsident Thomas Bach und dem saudischen Kronprinzen Mohammed bin Salman wurde ein klarer Fahrplan aufgestellt, der vorsieht, dass die Qualifikations- und Vorbereitungsturniere noch in diesem Jahr beginnen.
Die E-Sport-Olympiade wird in Saudi-Arabien stattfinden. Das Internationale Olympische Komitee (IOC) und das saudische Olympische und Paralympische Komitee (SOPC) sind nun für die ersten Olympischen Spiele in Riad im Jahr 2027 verantwortlich. Die Veranstaltung zielt darauf ab, die Wettkampfspiele in das olympische Ökosystem zu integrieren. Die Esports World Cup Foundation (EWCF) ist Gründungspartner und bringt ihr Fachwissen in den Bereichen Spielauswahl, Turnierorganisation und Regulierung ein. Der neue Wettbewerb wird die olympischen Standards für Fairness und Transparenz erfüllen.
Die Auswahl der Videospiele für den Wettbewerb bleibt das Hauptthema der Diskussion. Ein sechsköpfiges Gremium unter dem gemeinsamen Vorsitz von Ser Miang Ng und Prinz Abdulaziz ist für die Auswahl des offiziellen Spielekatalogs zuständig. Sie wird die Spiele auf der Grundlage der globalen Reichweite, der Wettbewerbsstruktur und der Übereinstimmung mit den olympischen Werten auswählen. Die endgültige Auswahl wird 2026 stattfinden, bevor die Qualifikationsphase beginnt.
Saudi-Arabien als neue E-Sport-Drehscheibe
Das schnelle Wachstum Saudi-Arabiens als globales Sportzentrum hat eine große Rolle bei der Sicherung seiner Position als Gastgeber gespielt. Das Land hat die Zahl der Sportverbände von 32 auf 97 erhöht und war Gastgeber von mehr als 100 internationalen Veranstaltungen, darunter Fußball, Boxen, Motorsport und E-Sport. Gemäß der Vision 2030 will Saudi-Arabien seinen Sportsektor so umgestalten, dass fast 50% der Bevölkerung sportlich aktiv sind. Dieser Trend könnte sich auf die Popularität des E-Sports in der Bevölkerung auswirken.
Die erste E-Sport-Weltmeisterschaft wurde im Sommer 2024 in Riad ausgetragen. Bei dem Turnier ging es um Preisgelder in Höhe von mehreren zehn Millionen Dollar in Spielen wie Call of Duty, Fortnite und Street Fighter. Es ist jedoch unklar, ob Shooter in das olympische E-Sport-Programm aufgenommen werden, da das IOC sich an den olympischen Werten orientieren möchte. Die olympischen E-Sport-Spiele werden voraussichtlich alle zwei Jahre stattfinden, wobei die Wettbewerbe "physische, simulierte und elektronische Spiele" umfassen. Die Qualifikation der Nationalmannschaften soll noch in diesem Jahr beginnen, um eine weltweite Teilnahme und die Einhaltung der olympischen Standards zu gewährleisten.
Vertreter von League of Legends zeigten sich verwirrt über die Entscheidung des IOC, eSports in die Olympischen Spiele aufzunehmen. Videospiele unterscheiden sich von traditionellen Sportarten, bei denen körperliche Athletik im Vordergrund steht. Sie können jedoch einen guten Beitrag zu den Olympischen Spielen leisten, wenn ihre Integration richtig gehandhabt wird. Das IOC plant, sich auf Videospiele zu konzentrieren, die mit den olympischen Werten übereinstimmen und sich an ein breiteres Publikum richten. Sie wollen, dass eSports-Veranstaltungen weniger anstößig oder integrativer sind. Die Olympischen Spiele 2027 werden ein historischer Moment in der Konvergenz von traditionellem Sport und Wettkampfspielen sein. Es wird erwartet, dass die Veranstaltung neue Maßstäbe in der eSport-Branche setzen wird. Videospielfans können sich auf eine einzigartige Kombination aus Athletik, Technologie und Unterhaltung auf einer globalen Bühne freuen.

Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.









