Leitfaden für Astra – ein einzigartiger Spezialagent, der Raum und Zeit manipulieren kann
Elen StelmakhZurück zu unserer VALORANT Agent Accessible-Serie. Dieses Mal müssen wir über Astra sprechen, einen Spezialagenten, der sich durch seine Fähigkeit auszeichnet, Raum und Zeit zu durchbrechen und effektive Barrieren für Gegner zu schaffen.
Mit anderen Worten, Astra hat eine Verbindung mit dem Kosmos, ernährt sich von Energie und verlässt die Sterne. Indem er sich zwischen Realität und astraler Form bewegt, hat der Agent die volle Kontrolle über die Karte und kann die platzierten Sterne nach Belieben manipulieren.
Astra ist jedoch ein ziemlich schwer zu meisternder Agent, da die Reihe von Fähigkeiten eine besondere Fähigkeit und ein spezielles Trainingsniveau erfordert.
In diesem Zusammenhang schlagen wir vor, über Astra zu sprechen - ausführlich über die Fähigkeiten des Agenten zu berichten und Ratschläge zu kompetenten Wetten zu geben.
Liste der Astra-Fähigkeiten
Hier muss ein kleiner Vorbehalt gemacht werden, da Astra keine Credits ausgibt, um Fähigkeiten im üblichen Sinne zu nutzen. Stattdessen verwendet der Agent die Sterne, die zu Beginn jeder Runde in Höhe von zwei Stück ausgegeben werden. Da das Angebot an Sternen begrenzt ist, kann der Spieler zwei weitere Sterne für jeweils 150 Credits kaufen.
Der Impuls eines Neuen
Eine der Hauptfähigkeiten von Astra, für die Sie Sterne ausgeben müssen. Mit Hilfe von „Impulse Nova“ kann der Spieler Gegner betäuben und sich einen Vorteil auf dem Schlachtfeld verschaffen.
Mit anderen Worten, Astra bewegt sich in eine astrale Form, wo es einen Stern an der ausgewählten Stelle platziert. Beim Aktivieren der Fähigkeit explodiert der Stern und setzt einen mächtigen Impuls frei, der alle Spieler in der Nähe betäubt.
Die Fähigkeit ist recht einfach anzuwenden, wenn Sie die Zeitangaben auf der Karte fühlen und auf die Bewegungen des gegnerischen Teams hören. Offensichtlich hilft Nova Momentum nicht in offenen Feuergefechten, aber die Fähigkeit ist in Post-Plant-Situationen sehr nützlich.
Beispielsweise schützt Astra zusammen mit Teamkollegen den installierten Spike. Indem Sie die Fertigkeit in einer der offenen Positionen platzieren, können Sie den Angriff des Gegners abschneiden und die Situation zu Ihren Gunsten gewinnen.
Wie zu steuern: Begeben Sie sich in die Astralform, um die Sterne zu ordnen. Drücken Sie die Fähigkeitstaste, um alle Spieler mit einem mächtigen Impuls zu betäuben.
Hauptmerkmale:
- Menge - eins
- Nachladezeit - 45 Sekunden
- Öffnungszeit - 1 Sekunde
- Dauer des Betäubungseffekts - 4 Sekunden
- Größe - 475
Nebel
Zur nächsten Fähigkeit gibt es nicht wirklich viel zu sagen, da Nebula eine andere Art von Rauchgranate ist. Wie im Fall der vorherigen Fähigkeit geht Astra jedoch in die Astralform, wo er seine Sterne platziert.
Sobald der Spieler den Raum mit einer Rauchwand abdecken möchte, aktiviert er die Fähigkeit und enthüllt den Rauch. Gleichzeitig kann Astra den „Nebula“ jederzeit auflösen und den Stern an anderer Stelle wiederverwenden. Es ist auch erwähnenswert, dass die Streuung vor der Rückkehr des Sterns kurzzeitig einen falschen Nebel an der Stelle des Sterns bildet.
Hier lohnt es sich, über die Vorteile der Fähigkeit zu sprechen. Normalerweise erhalten Agenten natürlich eine Rauchgranate unter Bedingungen. Astra kann jedoch zwei Sterne ausgeben und damit zwei Positionen auf der Karte gleichzeitig schließen. Natürlich ist es schwer, es mit Brimstones Fähigkeitsvariation zu vergleichen, aber es ist besser als die von Jett.
Wie zu steuern: Begeben Sie sich in die Astralform, um die Sterne zu ordnen. Drücken Sie die Fähigkeitstaste, um den Stern zu aktivieren und eine Nebelwand freizusetzen. Sterne können gebannt und an anderer Stelle platziert werden, um die Fertigkeit nach einer Weile erneut zu verwenden.
Hauptmerkmale:
- Menge - zwei
- Nachladezeit - 45 Sekunden
- Nebelwandbildungszeit - 0,5 Sekunden
- Nebelwanddauer - 15 Sekunden
- Dispersionsdauer - 2 Sekunden
- Abklingzeit des Sterns beim Bannen - 25 Sekunden
- Größe - 475
Schwerkraft gut
Kommen wir zu den letzten Signaturfähigkeiten. In diesem Fall setzt Astra einen Stern frei, der bei Aktivierung alle vorbeilaufenden Konkurrenten anzieht. Darüber hinaus explodiert Gravity Well beim Öffnen und schwächt Feinde.
Der Stern, den der Spieler durch die Astralform platziert, erzeugt einen schwarzen Locheffekt und zieht alle Spieler in Richtung Zentrum. Nach einer kurzen Verzögerung explodiert der Stern und gewährt allen getroffenen Spielern einen Verwundbarkeits-Debuff.
Diese Fähigkeit ist nützlich, um die feindliche Bewegung zu unterbrechen, und kann mit anderen Agenten kombiniert werden, um wahnsinnig effektive Kombinationen zu erstellen.
Wie zu steuern: Begeben Sie sich in die Astralform, um die Sterne zu ordnen. Klicken Sie auf die Fähigkeitsschaltfläche, um den Stern zu aktivieren und beginnen Sie, alle Spieler in Richtung Mitte zu ziehen. Nach einer Weile explodiert der Stern und schwächt die Spieler im Inneren.
Hauptmerkmale:
- Menge - eins
- Nachladezeit - 45 Sekunden
- Dauer des Zugeffekts - 3 Sekunden
- Dauer des Verwundbarkeitseffekts - 5 Sekunden
- Größe - 475
Astralform/Dimensionsriss
Die ultimative Fähigkeit, die dem Spieler nach Erhalt von 7 Punkten zur Verfügung steht. In diesem Fall erzeugt Astra einen künstlichen Fehler auf der Karte, der sie in zwei Teile teilt. Bemerkenswerterweise sind die beiden Teile durch eine Verwerfungslinie getrennt, durch die nicht nur nichts sichtbar, sondern auch unmöglich zu durchschießen ist.
„Astralform/Dimensionsriss“ ist eine nützliche Fähigkeit in Post-Plant-Situationen sowie in Clutch-Situationen, wenn der Spieler einen Vorteil schaffen und Gegner desorientieren muss.
Da die Fähigkeit die Karte tatsächlich in zwei Teile zerbricht, werden Spieler des gegnerischen Teams vorsichtig sein, sich zwischen den Positionen zu bewegen, aus Angst, in Schwierigkeiten zu geraten. Das Minus der Fertigkeit ist jedoch die Tatsache, dass die Wand, wenn sie Kugeln blockiert, die Fähigkeiten anderer Agenten verfehlt.
Steuerung: Wechseln Sie in die Astralform, um die Sterne zu positionieren und einen Riss auf der Karte zu erstellen. Sterne können später reaktiviert werden, wodurch sie in andere Fähigkeiten umgewandelt werden.
Hauptmerkmale:
- Kosten - 7 Punkte
- Aktivierungszeit - 3 Sekunden
- Rissdauer - 20 Sekunden
Wie spiele ich Astra richtig?
Astra ist ein sehr komplexer Agent, da der Spieler nicht nur berücksichtigen muss, was auf der Karte passiert, sondern auch seine Sterne richtig verwalten und den richtigen Zeitpunkt erraten muss, um in die Astralform zu wechseln.
Darüber hinaus erfordern die Fähigkeiten selbst ein sorgfältiges Studium und langwieriges Training. Was ist die ultimative Fähigkeit „Astral Form/Spatial Rift“, die viel Aufmerksamkeit erfordert und Erfahrung erfordert, um mehrere Fähigkeiten zu kombinieren?
Wichtige Tipps, die Ihnen helfen, Astra richtig zu spielen:
- Sparen Sie nicht an den Sternen. Du kannst die Sterne jederzeit abrufen und während der Runde wiederverwenden.
- Kombiniere Fähigkeiten für eine größere Wirkung. Sie können beispielsweise zwei Sterne nebeneinander platzieren und einen davon in einen „Nebel“ und den anderen in einen „Schwerkraftbrunnen“ verwandeln.
- Es ist am besten, alle drei Fähigkeiten am selben Ort effektiv einsetzen zu können. Dies ist sehr wichtig: Der Gegner kann den Stern sehen, aber er weiß nicht, welche Fähigkeiten Sie für diesen Bereich vorbereitet haben.
Zusammenfassend unterscheidet sich Astra von vielen Agenten in seiner Mechanik. Wenn Sie den Charakter mit anderen Spezialisten vergleichen, rauscht der Unterschied von der ersten Bekanntschaft. Erstens muss ein Spieler, der Astras Fähigkeiten meistern möchte, ein hervorragendes Kartengefühl haben und die Aktionen der Gegner vorhersagen, um die Sterne an den richtigen Stellen zu platzieren.
Zweitens ist der Agent am Ende der Runde nützlich, daher sollte der Spieler nicht darauf achten, Feuergefechte zu beginnen. Darüber hinaus erfordert Astra viel Vorbereitung, also besuchen Sie vor Beginn eines Ranglistenspiels unbedingt das Trainingsgelände und testen Sie Ihre Fähigkeiten.
Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.