Leitfaden für Viper – ein Agent, der die Karte geschickt kontrolliert und den Raum schließt
Elen StelmakhWir setzen unsere VALORANT-Agentenreihe fort. Als nächstes kommt Viper, ein Signature-Spezialist, dessen Fähigkeiten darauf abzielen, Gegner abzuschrecken und die Karte zu kontrollieren.
In Bezug auf alle Fähigkeiten von Viper besteht ihre Hauptaufgabe darin, die Bewegung des gegnerischen Teams einzuschränken und Platz für Teamkollegen zu schaffen. Mit Hilfe seiner Fähigkeiten kann der Agent nicht nur Zonen abschneiden, sondern auch Schaden anrichten.
In der Regel haben wir einen weiteren Universalsoldaten vor uns, der allerdings besonders in späten Timings effektiv ist. Daher schlagen wir vor, über Viper zu sprechen - um ausführlich über die Fähigkeiten des Agenten zu berichten und einige Tipps für kompetentes Rollenspiel zu geben.
Liste der Viper-Fähigkeiten
Giftiger Schleier
Diese Fähigkeit zeichnet sich dadurch aus, dass Viper spezielle Gaszerstäuber freisetzt. Ihre Funktionen können in zwei Teile unterteilt werden: 1) Schaden verursachen; 2) Überlappung wichtiger Bereiche der Karte.
Zunächst einmal bedeckt der „Toxic Veil“ bestimmte Bereiche der Karte, in denen Zerstäuber abgefeuert wurden. Bei Aktivierung erzeugt Viper eine Wand aus giftigem Gas, die nicht nur die Sicht beeinträchtigt, sondern auch allen Spielern, die sie passieren, Schaden zufügt.
Sie müssen also vorsichtig sein, denn auch Teamkollegen können zwar geringfügigen, aber dennoch Schaden erleiden. Ein weiteres Merkmal des „Toxic Curtain“ ist die Verwendung von Brennstoff, der der Zufuhr des Gases dient. Sobald die Ladung erschöpft ist, verschwindet die Mauer und öffnet den Blick für Rivalen.
Der Treibstoff wird jedoch im Laufe der Runde wieder aufgefüllt, sodass der Spieler die Fähigkeit wiederholt einsetzen kann. Auch die Geometrie der Karte muss berücksichtigt werden, da Sprayer nicht an Wänden oder anderen Objekten platziert werden können.
Steuerung: Klicken Sie auf die linke Maustaste, um einen langen Gasstoß nach vorne zu schießen. Wenn sie aktiviert werden, bilden die Zerstäuber eine Wand aus giftigem Gas, die mit Viper-Treibstoff betrieben wird.
Hauptmerkmale:
- Kostenlos
- Menge - mehrfache Verwendung (solange Kraftstoff vorhanden ist)
- Kraftstoffverbrauch - 5 Einheiten pro Sekunde
- Abklingzeit - 8 Sekunden
- Aktivierungsverzögerung - 0,8 Sekunden
- Wiederherstellungsgeschwindigkeit - 20 Einheiten pro Sekunde
giftige Wolke
Vipers nächste Fähigkeit, mit der Sie Barrieren für Gegner erstellen können. Mit anderen Worten, der Agent feuert ein Projektil ab, das eine Gaswolke bildet. Die gleichzeitige Wirkung der Verwendung von Poison Cloud kann sowohl als Rauchgranate als auch als Brandgranate bezeichnet werden.
Zunächst einmal verschließt die geöffnete Wolke die Sicht auf das gegnerische Team. Zweitens fügt die Fähigkeit allen Spielern Schaden zu, die den Giftbereich betreten.
Vergessen Sie jedoch nicht, dass "Poisonous Cloud" auch Kraftstoff verbraucht, und sobald seine Menge erschöpft ist, wird die Fähigkeit deaktiviert. Viper kann die Fertigkeit jedoch mehrmals verwenden, indem sie einen Zerstäuber aufhebt und an einer anderen Stelle auf der Karte platziert.
Mit Hilfe von „Poisonous Cloud“ kann der Spieler Gegner aus der Deckung treiben und sie stören, wenn sie den Punkt betreten. Darüber hinaus kann Viper Räume zonen und hat keine Angst vor dem Erscheinen von Spielern der gegnerischen Mannschaft.
Steuerung: Klicken Sie auf LMB, um den Zerstäuber freizugeben. Das Wirken der Fähigkeit setzt eine giftige Wolke frei, die die Sicht blockiert und Spielern Schaden zufügt, die den Wirkungsbereich betreten.
Hauptmerkmale:
- Kosten - 200 Credits
- Menge - eins (kann während der Runde mehrmals verwendet werden)
- Kraftstoffverbrauch - 5 Einheiten pro Sekunde
- Abklingzeit - 8 Sekunden
- Aktivierungsverzögerung - 0,8 Sekunden
- Wiederherstellungsgeschwindigkeit - 20 Einheiten pro Sekunde
Schlangenbiss
Die nächste Fähigkeit, die ein Analogon einer Brandgranate ist. Nachdem Viper einen giftigen Blitz freigesetzt hat, erzeugt sie eine giftige Lache, die allen darin gefangenen Spielern Schaden zufügt.
Es macht keinen Sinn zu beschreiben, wie Snake Sting funktioniert, da die Hauptfunktion der Fähigkeit darin besteht, Schaden zu verursachen. Die Fähigkeit hält jedoch auch Rivalen aus Unterständen perfekt zurück und räuchert sie aus.
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Am bemerkenswertesten ist, dass Schlangenstich nicht durch Treibstoff angetrieben wird, sodass die Fähigkeit in Verbindung mit anderen Fähigkeiten verwendet werden kann, um Gegner abzuschrecken.
Steuerung: Klicken Sie auf LMB, um eine Giftladung freizusetzen, die bei Kontakt mit der Oberfläche eine giftige Pfütze bildet. In der Pfütze gefangene Spieler erleiden Schaden und werden verlangsamt.
Hauptmerkmale:
- Kosten - 200 Credits
- Menge - zwei
- Verursachter Schaden - 1 HP alle 0,04 Sekunden
- Debuff – doppelter Schaden
- Radius - 450
- Öffnungszeit - 0,8 Sekunden
- Debuff-Verzögerungsdauer - 2 Sekunden
Vipernnest
Die ultimative Fähigkeit, die dem Spieler nach Erhalt von 8 Punkten zur Verfügung steht. Durch die Aktivierung des „Viper’s Nest“ bedeckt der Spieler einen großen Teil der Karte mit einer giftigen Wolke, die Teamkollegen und Gegnern die Sicht versperrt, nicht aber Viper.
Vielleicht eine der effektivsten Fähigkeiten in Post-Plant-Situationen. Durch das Sprühen einer Wolke kann Viper schnell einen Stachel entschärfen oder einen Bombenstandort kontrollieren, nachdem sie ein Projektil gepflanzt hat.
Außerdem erleiden Spieler, die im Vipernest gefangen sind, regelmäßig Schaden, wodurch Viper Zeit gewinnen kann. Die Fähigkeit ist die ganze Zeit aktiv, während sich der Spieler in der Wolke befindet, und verbraucht auch Treibstoff, wenn Viper aus ihr herauskommt.
Ein weiterer interessanter Vorteil ist die Beleuchtung von Feinden innerhalb der Wolke selbst, dank der Viper das Gelände effektiv verwalten und den Ausgang der Runde entscheiden kann.
Steuerung: Drücken Sie die linke Maustaste, um eine Wolke aus Chemikalien zu versprühen, wodurch die Sichtweite und die maximale Gesundheit der Spieler darin verringert werden.
Hauptmerkmale:
- Kosten - 8 Punkte
- Menge - eins
- Dauer - Unendlich (wenn Viper drinnen ist)/8 Sekunden (wenn Viper außerhalb der Wolke ist)
- Sprühgeschwindigkeit - 1,5 Sekunden
Wie spiele ich Viper richtig?
Da Viper eine Spezialistin ist, wird sich ihre Nützlichkeit in späteren Situationen bemerkbar machen. Mit anderen Worten, der Agent ist besonders effektiv bei der Unterstützung und Verteidigung von Positionen, da Sie mit Vipers Fähigkeiten Gegner abwehren können.
Allerdings ist der Agent recht vielseitig, da er Gegnern nicht nur die Sicht versperren kann, sondern ihnen dank „Snake Sting“ und „Poisonous Cloud“ auch Schaden zufügt.
Wichtige Tipps, die Ihnen helfen, Viper richtig zu spielen:
- Überwachen Sie den Kraftstoffverbrauch sorgfältig und aktivieren Sie keine Fähigkeiten ohne genaue Informationen über die Gegner.
- Vergessen Sie nicht, dass der Schaden, den die Gegner durch das Gift der Viper erleiden, sie nicht töten kann. Das bedeutet, sobald der Agent das Gas verlässt, kehrt seine Gesundheit nach und nach wieder auf den vorherigen Stand zurück.
- Studieren Sie das Gebiet sorgfältig und versuchen Sie, Toxic Veil auf der ganzen Karte zu verwenden, um so viele Positionen wie möglich abzudecken.
Viper ist einer der schwierigsten Agenten in VALORANT. Da Fähigkeiten auf Kontrolle und Eindämmung ausgerichtet sind, können sie nicht dazu verwendet werden, Rivalen auszuschalten.
Zusammenfassend ist Viper ein sehr wichtiges Element des Teamplays. Die Fähigkeiten eines Agenten sind jedoch sehr schwer zu erlernen. Nehmen Sie sich daher die Zeit, bevor Sie ein Ranglistenspiel starten, und finden Sie die optimalen Zonen, um alle Fähigkeiten eines Agenten anzuwenden.
Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.