Wie das Coronavirus die Tür zu neuen Esport-Wett-Sites öffnete
Yuriy SheremetDie globale Coronavirus-Pandemie hat die Branche unversehrt gelassen. Die im Frühjahr 2020 in weiten Teilen der Welt eingeführten Quarantänebeschränkungen haben viele Unternehmen in Mitleidenschaft gezogen. Während die Regierungen Maßnahmen einführen, um Unternehmen zu helfen, während erzwungener vorübergehender Schließungen über Wasser zu bleiben, oder um Arbeitnehmern zu helfen, die in unbezahlten Urlaub geschickt wurden, leidet praktisch jeder Sektor derzeit unter finanzieller Instabilität aufgrund des Virus. Einige Branchen, insbesondere diejenigen, die alternative Unterhaltungsformen anbieten, auf die von zu Hause aus zugegriffen werden kann, konnten jedoch nicht nur finanziellen Schwierigkeiten standhalten, sondern erlebten sogar einen beispiellosen Anstieg der Popularität und des Einkommens.
Das wachsende Interesse an eSports während der Lokdauna, als die meisten Sportereignisse unterbrochen wurden, war phänomenal. Die meisten, die ihre Unterhaltung normalerweise beim Anschauen oder Wetten auf Live-Sport finden, haben nach einer Alternative gesucht. Einer der Vorteile des E-Sports zu einer Zeit, als der Großteil der Weltbevölkerung gezwungen war, bei sich zu Hause zu sitzen, ist, dass er gespielt werden kann, man ihn sehen und von zu Hause aus platzieren kann, ohne seine Attraktivität zu verlieren.
In einem kürzlich veröffentlichten Bericht der britischen Glücksspielkommission wuchsen die Esport-Wetten zwischen 2019 und 2020 um beeindruckende 2992%. In einer Zeit, in der Sport- und Pferderennen, auf die insgesamt 75% der Wettgewinne in Großbritannien entfallen, auf unbestimmte Zeit unterbrochen wurden, ist es verständlich, dass die Menschen nach etwas anderem suchen werden. Da der Live-Sport langsam zurückkehrt, beginnen die Sportwetten zu sinken, aber die langfristigen Aussichten für die Branche bleiben positiv.
Das Durchschnittsalter eines durchschnittlichen Sportfans ist seit einiger Zeit weiter gestiegen, während die jüngere Generation sich mehr mit Esport und anderen Formen des Online-Spielens beschäftigt. Kinder und junge Erwachsene im Westen interessieren sich fast überall für Videospiele, und ihr Interesse an Live-Sport ist geringer als das früherer Generationen. Sport und Live-Sport haben in Bezug auf das Seh- und Spielerlebnis viel gemeinsam. Jedes beinhaltet den Nervenkitzel des Wettbewerbs, die Möglichkeit, Ihre Fähigkeiten durch stundenlanges Üben zu verbessern, Zeit mit Ihren Freunden zu verbringen und Ihre Gefühle mit ihnen zu teilen. Spiele sind in der heutigen Zeit äußerst zugänglich, da viele Menschen Zugang zu Smartphones, Laptops, Desktops, Konsolen oder anderen Geräten haben, um Videospiele zu spielen.
Während der Sperrung wuchs auch das Interesse von Sponsoren und Investoren an Esport. Es gibt zwar keine Sportveranstaltungen, die unterstützt werden könnten, aber esports bietet einen neuen Raum für Marketing- und Infrastrukturinvestitionen, um das Spielerlebnis für Spieler und Zuschauer zu verbessern. Das Potenzial für Esport-Wetten während der Sperrung ist gut dokumentiert, und obwohl fairerweise viele Menschen nach ihrer Wiederaufnahme zum Live-Sport zurückkehren werden, hat dieser Zeitrahmen vielen die Tür zu neuen Optionen geöffnet. Diejenigen, die gerne eSports sehen und darauf wetten, werden es wahrscheinlich für immer zu ihrer Auswahl hinzufügen. Im Jahr 2019, dem Jahr vor der Pandemie, erreichten die Esport-Ansichten 454 Millionen, und die Branche verzeichnete zwischen 2017 und 2018 einen Anstieg der Investitionen um 837%, was darauf hinweist, dass der Sektor bereits immer beliebter wurde.
Einige der beliebtesten Sportereignisse im Jahr 2020 sind solche, die echte Sportereignisse wie die FIFA oder die Formel 1 nachbilden. Der virtuelle F1-Grand-Prix, der Anfang Juni endete, erhielt Rekordansichten mit insgesamt 30 Millionen Zuschauern im Fernsehen oder über digitale Streaming-Plattformen. Während dies im Vergleich zu einigen der meistgesehenen Live-Sportereignisse wie eine Kleinigkeit erscheint, zeigt es, dass immer mehr Menschen virtuelle Versionen ihrer Lieblingssportarten sehen möchten. Das weltweite Fernsehpublikum der Formel 1 ging von 2008 bis 2017 stetig zurück, und während die Zuschauerzahlen 2018 stiegen, setzte sich der Rückgang 2019 fort.
In den letzten Jahren hat sich die Glücksspielbranche insgesamt zu Online-Diensten entwickelt, da Websites Online-Glücksspiele anbieten und andere Echtgeldspiele sehr beliebt werden. Die Bequemlichkeit des virtuellen Glücksspiels hat sich in fast allen Bereichen bewährt, da Millionen von Menschen ihre Wahl für Sportwetten oder Online-Glücksspiele treffen, einschließlich Slot-Spielen, Poker, Blackjack und Roulette. Diese natürliche Bewegung in Richtung der Online-Glücksspielbranche deutet darauf hin, dass der Sport nur dann an Bedeutung gewinnen wird, wenn er das gleiche Maß an Engagement und Spaß bietet wie andere Formen des Online-Glücksspiels.
Esports war definitiv einer der Gewinner in Bezug auf die Rentabilität während des Lockdowns mit einem deutlichen Wachstum bei Investitionen, Ansichten, Wetten und neuen Spielern. Während die schwindelerregenden Popularitätsspitzen, die zu einer Zeit gewonnen wurden, als die meisten Live-Sportarten abgesagt wurden, nicht wiederholt werden, scheint es, dass die Branche wahrscheinlich weiterhin neue Fans anziehen und damit expandieren wird.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.