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Wie viel verdienen die bekanntesten E-Sportler?

Wie viel verdienen die bekanntesten E-Sportler?

E-Sport. Eine Welt voller epischer Schlachten, rasender Klicks und zertrümmerter Tastaturen. Was als kleines Hobby in Kellern begann, hat sich zu einem globalen Spektakel entwickelt. Heute erzielen Top-Spieler Einnahmen, die Profisportler erblassen lassen könnten. Aber wie viel verdienen diese digitalen Gladiatoren tatsächlich?

Die Titanen des E-Sports: Wer schwimmt im Geld?

Lassen Sie uns über die Schwergewichte sprechen. Johan „N0tail” Sundstein aus Dänemark ist im Grunde ein Dota 2-Zauberer. Er hat 7,18 Millionen Dollar an Preisgeldern eingestrichen. Ja, Sie haben richtig gelesen. Millionen aus digitalen Schlachten. Dicht dahinter liegt Jesse „JerAx” Vainikka aus Finnland mit 6,49 Millionen Dollar. Und aus Australien ist Anathan „ana” Pham mit 6,02 Millionen Dollar nicht weit hinterher. Diese Zahlen machen Lust, sofort Maus und Tastatur in die Hand zu nehmen, nicht wahr? Aber es sind nicht nur die Stars von Dota 2. In League of Legends ist Lee „Faker” Sang-hyeok aus Südkorea eine Legende.

Seine jährlichen Einnahmen liegen zwischen 7 und 8 Millionen Dollar, einschließlich Verträgen und Sponsoren. Fortnite-Fans kennen Kyle „Bugha” Giersdorf aus den Vereinigten Staaten. Er gewann über 3,77 Millionen Dollar nach seinem Sieg bei der Weltmeisterschaft 2019. Das ist mehr, als die meisten Menschen in ihrem ganzen Leben verdienen... mit Videospielen. Und das ist nur die Spitze des Eisbergs. E-Sport ist ein ernstzunehmendes Geschäft.

Wenn E-Sport auf Online-Casinos trifft

Hier kommt die Überraschung: E-Sport und Online-Casinos haben eine gemeinsame Basis gefunden. Casinos sponsern Turniere und Teams. Das ist ein kluger Schachzug. Gamer und Casino-Enthusiasten haben oft gemeinsame Interessen: Strategie, Risiko und die Liebe zum Adrenalin. Diese Überschneidung bringt sowohl den Spielern als auch den Organisationen zusätzliche Einnahmen. Einige E-Sport-Plattformen bieten sogar Minispiele im Casino-Stil an.

Die Spieler können zwischen Kämpfen gegen ihre Gegner und Glücksspielen an virtuellen Tischen wechseln. Das ist, als würde man zweimal hintereinander ein Level aufsteigen.

Natürlich gibt es auch eine Kehrseite. Glücksspiel ist nicht ohne. Die E-Sport-Community hat die Verantwortung, verantwortungsbewusstes Spielen zu fördern. Niemand möchte, dass eine Meisterschaft durch leichtsinnige Wetten ruiniert wird. Aber wenn es klug gemacht wird, können selbst Casinos mit unbegrenzten Einsätzen und E-Sport überraschend harmonisch koexistieren und Fans und Spielern gleichermaßen mehr Möglichkeiten bieten, sich zu engagieren und Geld zu verdienen.

Jenseits des Preisgeldes: Wo das echte Geld herkommt

Turniergewinne sind nur die glitzernde Oberfläche. Wenn man tiefer gräbt, findet man ein ganzes Ökosystem von Einnahmequellen. Streaming ist eine Goldgrube. Plattformen wie Twitch und YouTube ermöglichen es Spielern, sich live zu übertragen. Fans abonnieren, spenden und sehen sich Werbung an. Namhafte Streamer können damit mehr verdienen als mit manchen Turnieren. Stellen Sie sich vor, Sie werden dafür bezahlt, abzuhängen, zu chatten und Spiele zu spielen. Ein Traumjob, oder?

Sponsoring ist eine weitere Goldgrube. Marken lieben das junge, technikaffine Publikum, das E-Sport anzieht. Spieler auf der Rangliste erhalten Werbeverträge für alles Mögliche, von Energy-Drinks bis hin zu Gaming-Ausrüstung. Diese Verträge können sich auf Hunderttausende von Dollar pro Jahr belaufen. Dann gibt es noch Merchandising-Artikel. Marken-Hoodies, Mützen und Tastaturen verkaufen sich wie warme Semmeln. Das Logo Ihres Lieblingsspielers auf Ihrem Hoodie? Das ist zusätzliches Geld, das direkt in seine Tasche fließt.

Rechnet man alles zusammen, ist das Preisgeld nur ein Teil des Kuchens. Streaming, Sponsorenverträge, Merchandising-Artikel – all das sind Zutaten für den Reichtum im E-Sport. Spieler, die alle drei Bereiche unter einen Hut bringen, verdienen oft mehr als traditionelle Sportstars.

Globale Spieler, globale Einnahmen

E-Sport ist nicht auf eine Ecke der Welt beschränkt. Schweden hat Oliver „Skiter” Lepko. China hat Xu „fy” Linsen. Sie haben mit Dota 2 und anderen Titeln beträchtliche Summen verdient. Die Höhe variiert je nach Region und Spiel.

In Nordamerika können die besten Valorant-Spieler 35.000 bis 40.000 US-Dollar pro Monat verdienen. Das sind fast eine halbe Million pro Jahr. In Europa verdienen die Champions der LEC in League of Legends jährlich rund 240.000 Euro. Bei Fortnite- und Call of Duty-Turnieren werden den Gewinnern massive Preisgelder winkt. Unterschiedliche Spiele, unterschiedliche Gehälter, aber alle spielen, um zu gewinnen. Und Gewinnen zahlt sich buchstäblich aus.

Es ist faszinierend zu sehen, wie unterschiedlich die Einnahmen weltweit sind. Kultur, Sponsorenverträge und die Größe des Publikums beeinflussen alle, was ein Spieler verdienen kann. Aber eines ist klar: Talent kennt keine Grenzen. E-Sport ist eine wahrhaft internationale Bühne.

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Die Zukunft sieht rosig aus

E-Sport wächst und das Geld fließt. Streaming-Plattformen expandieren, Sponsorenverträge vermehren sich und Turniere werden immer größer. Spieler haben jetzt mehrere Möglichkeiten, Geld zu verdienen. Die Zukunft sieht aus wie ein riesiger, schillernder Preispool.

rinapri
Kateryna Prykhodko

Kateryna Prykhodko ist eine kreative Autorin und zuverlässige Mitarbeiterin bei EGamersWorld, die für ihre fesselnden Inhalte und ihre Liebe zum Detail bekannt ist. Sie kombiniert Storytelling mit klarer und durchdachter Kommunikation und spielt eine große Rolle sowohl bei der redaktionellen Arbeit der Plattform als auch bei der Interaktion hinter den Kulissen.

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