
Wie die Weltmeisterschaft in League of Legends die Trends bei Online-Wetten im E-Sport neu definiert

Die Zeiten, in denen Videospiele im Allgemeinen und E-Sports im Besonderen von den meisten Menschen als Nischenbeschäftigungen und nicht ernst zu nehmende Freizeitbeschäftigungen von Geeks angesehen wurden, scheinen nun schon fast vorbei zu sein. Inzwischen ziehen Videospielmeisterschaften Millionen von Fans an, und die Wetten auf ihre Ergebnisse erreichen immer höhere Niveaus.
Ein Vorteil des E-Sports ist, dass er natürlich sehr an die modernen Wettgewohnheiten angepasst ist. Denn hier können Minuten, ja sogar Sekunden und Klicks entscheidend sein, was nach der Möglichkeit ruft, schnell zu spielen und innerhalb weniger Augenblicke Einzahlungen zu tätigen. E-Sport-Wettanbieter bevorzugen daher Casinos mit schnellen Auszahlungen, denn Spieler warten bekanntlich nicht gerne, oder?
Das berühmte League of Legends ist ein perfektes Beispiel dafür, und deshalb wollen wir in diesem Artikel untersuchen, welche Neuerungen die größte Meisterschaft in diesem Spiel mit sich gebracht hat.
1. Die wachsende Beliebtheit von Wetten auf E-Sports.
Um diesen ersten Punkt richtig anzugehen, müssen wir zwischen den Regionen der Welt unterscheiden. In einigen Ländern (z. B. Südkorea, aber auch in Asien im Allgemeinen) war E-Sport bereits ein fester Bestandteil der Gesellschaft, während er in anderen Ländern noch als Sonderling angesehen wurde.
Das hat sich inzwischen geändert. Man braucht sich nur die Zahl der Spieler in Frankreich anzuschauen (einem Land, in dem man erst spät mit dem Wetten begonnen hat): fast 10 Millionen Online-Spieler und 2 Millionen Wettkämpfer auf allen Ebenen.
Weltweit werden mittlerweile jährlich über 15 Milliarden US-Dollar mit E-Sport-Wetten umgesetzt, und Analysten rechnen mit einer jährlichen Wachstumsrate von mindestens 9%.
2. Die Rolle der Weltmeisterschaft in League of Legends
Die Weltmeisterschaft in League of Legends (man spricht eher von den LoL Worlds) zieht jedes Jahr weltweit fast 100 Millionen Zuschauer an.
LoL scheint also ein Aushängeschild für den E-Sport zu sein, und deshalb setzen die Buchmacher stark auf ihn, um die Popularität des Genres zu steigern - und damit die Wettmöglichkeiten zu vergrößern. Dies ist eine Art positiver Kreislauf: Je mehr Nachfrage nach Wetten auf E-Sports besteht, desto mehr Wetten werden von den Wettanbietern angeboten, was wiederum zu mehr Anfragen führt.
3. Beliebte Wettarten bei LoL Worlds
Wie bei den klassischen Sportarten können Wetten auf E-Sports auf verschiedene Arten abgeschlossen werden, wodurch sich die Strategien und Gewinnmöglichkeiten vervielfachen. Am Beispiel von League of Legends und dem Feedback aus den Meisterschaften lassen sich drei Haupttrends erkennen.
- Die Wette auf den Sieger. Dies ist die Wette im klassischsten Sinne des Wortes, bei der man auf die Mannschaft setzt, die das Spiel oder das Turnier gewinnt.
- Die Live-Wette. Aufgrund der neuen Technologien ist es nun möglich, in Echtzeit auf das Spielgeschehen zu wetten. Diese Möglichkeit ist schon im klassischen Sport sehr beliebt, aber in einem Spiel wie League of Legends hat sie natürlich eine noch größere Dimension, da hier die entscheidenden Aktionen im Bruchteil einer Sekunde stattfinden können.
- Die Wette auf die Leistung eines Spielers. Hier wird auf individuelle Statistiken gewettet, wie z. B. die Anzahl der Eliminierungen, die ein Spieler in einem bestimmten Spiel erzielt.
4. Das Wachstum der Plattformen für E-Sport-Wetten rund um die LoL Worlds.
Alle Wettenden haben es bemerkt, selbst diejenigen, die sich am wenigsten für E-Sport interessieren: E-Sport wird auf immer mehr Wettplattformen angeboten. Von den traditionellsten Buchmachern bis hin zu denjenigen, die sich auf E-Sports spezialisiert haben, bauen alle ihre Wettangebote in diesem Bereich aus.
Dieser Trend führt auch zu einer grundlegenden Veränderung innerhalb der Websites. Wie bereits erwähnt, ist die Geschwindigkeit der Einzahlungen im E-Sport von entscheidender Bedeutung, und im Allgemeinen müssen alle Buchmacher die Geschwindigkeit ihrer Dienstleistungen erhöhen, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Auch wenn diese Dynamik in erster Linie auf den E-Sport abzielt, wirkt sie sich natürlich auch auf alle anderen Wettarten aus, zur Freude der Spieler.
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5. Die Zukunft der E-Sport-Wetten
Es bedarf keiner weiteren Erklärung, dass sie rosig aussieht. Wir haben gesehen, dass die Prognosen für die Umsatzentwicklung der Branche atemberaubend sind. Dies wird durch die Tatsache verstärkt, dass E-Sports eine wirklich globalisierte Sportart ist: Alle traditionellen Sportarten, selbst Fußball, stoßen auf geografische und kulturelle Grenzen, während E-Sports weltweit verbreitet ist. Es ist wahr, dass Videospiele als Teil der Popkultur auf allen Kontinenten gespielt werden.
Die Anzahl der Veranstaltungen rund um League of Legends ist wieder einmal ein sehr gutes Marktbarometer: Neben den LoL Worlds gibt es auch das Mid-Season Invitational (MSI) und die LPL (Chinesische Profiliga), um nur einige zu nennen. Jede dieser Veranstaltungen dürfte nicht nur ein lokales, sondern ein weltweites Publikum ansprechen. Und auch hier haben wir nur eine Prise Beispiele genannt, um den Erfolg zu veranschaulichen, der, wie wir wiederholen möchten, überall nur noch zunimmt.
Schlussfolgerung
Es ist also klar: Wenn wir über die Weltmeisterschaft in League of Legends sprechen, geht es nicht nur um ein bestimmtes Spiel. Es geht darum, einen grundlegenden Trend zu messen.
Nichts ist in diesem Zusammenhang aufschlussreicher als die Anpassung des Marktes. Der Markt lügt nie, da er sich immer in Richtung der wahrscheinlichsten Rentabilität bewegt: Analysten sagen voraus, dass der Markt mit einem Volumen von über 2 Milliarden US-Dollar bis 2030 um das Fünf- bis Sechsfache anwachsen wird. Die Bemühungen, die LoL Worlds aufzuwerten, sind ein gutes Beispiel dafür: Mit ihnen wird die gesamte E-Sport-Industrie in den Sportwettenmarkt integriert.

Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.









