
Wie das Nicht-Glücksspiel-Pokerspiel Balatro in das wettbewerbsorientierte Glücksspiel einsteigen könnte

Nur einen Monat nach seiner Veröffentlichung gab das unglaublich kreative Indie-Juwel Balatro in seinem Steam Store Blog bekannt, dass das Spiel bereits über eine Million Mal verkauft wurde. Mit der gleichen Ankündigung sagte Entwickler LocalThunk, dass sie viele Pläne für die Zukunft des Poker-basierten, Deckbau-ähnlichen Spiels haben.
Während das Spiel in seiner derzeitigen Einzelspielerform sehr unterhaltsam und durchweg herausfordernd ist, kann man als eSports-Site kaum umhin, über sein Potenzial für wettbewerbsorientierte Spiele nachzudenken. Schließlich ist Poker an sich schon ein sehr wettbewerbsorientiertes Spiel, aber es gibt auch den Aspekt der Zufallsgenerierung innerhalb der Kernmechanik von Balatro.
Wäre eine wettbewerbsorientierte Balatro-Szene also attraktiv, und welche Art von Spielmodi würde funktionieren?
Eine Poker-Herausforderung ohne Glücksspiel
Poker gibt es schon seit Jahrhunderten in vielen verschiedenen Formen. Um die Jahrtausendwende erlebten wir den Pokerboom, der durch den Aufstieg des Online-Pokers und die Übertragung großer Wettkämpfe im Fernsehen als Sport ausgelöst wurde. Die vom Travel Channel veranstalteten Übertragungen der World Series of Poker waren ein großer Erfolg und erwiesen sich als spannend und fesselnd.
Seit den 2000er Jahren hat sich das Spiel weiterentwickelt. Jetzt geht es nicht mehr nur darum, gegen andere Spieler anzutreten. Auf den meisten der von BonusFinder Neuseeland untersuchten Top-Seiten gibt es eine andere Variante des Spiels. Stattdessen spielen Sie beim Casino-Poker gegen das Blatt des Dealers mit dem, das Sie erhalten haben, um bessere Preise für bessere Blätter zu bekommen.
Es geht immer um den Wettbewerb und darum, den Gegner zu schlagen, gegen den man antritt. In Balatro geht es darum, mit dem Kartenspiel, das du zusammenstellst, dein bestes Pokerblatt zu bilden. Du verstärkst einzelne Karten, machst Handkombinationen mit speziellen Boosts lohnender und manipulierst die Erträge und Karten mit Joker- und Tarotkarten.
Es gibt eine Menge zu tun, was dazu beiträgt, dass jeder Durchgang so fesselnd und anders ist. Wichtig ist, dass Balatro, wie von Daily Bruin US beschrieben, kein Glücksspiel oder pokerähnliches Glücksspiel ist. Die Ähnlichkeiten liegen in den gespielten Händen. Man setzt keine Chips, gewinnt aber Chips, wenn man einen Gegner besiegt (im Spiel Blinds genannt). Eine wettbewerbsorientierte Balatro-Szene hätte also nichts mit Glücksspiel zu tun, anders als beispielsweise Ultimate Team.
Balatro wettbewerbsfähig machen
Balatro ist derzeit ein hervorragendes Einzelspielerspiel. Da es aber auf Poker basiert, gibt es einen klaren Weg, daraus wettbewerbsfähige Spiele zu machen. Der klarste Weg wären rennähnliche Wettbewerbe mit Speed Runs. Alle spielen dasselbe Spiel - wodurch die Zufallsgenerierung des Ladens zwischen den Spielen wegfallen würde - und es wird ermittelt, wer den längsten Lauf hat.
Natürlich werden die Leute, die ein wettbewerbsorientiertes Balatro-Spiel wollen, wahrscheinlich eher auf Spieler-gegen-Spieler-Spiele aus sein. Dies würde theoretisch einen neuen Modus erfordern, bei dem man die erworbenen Jokerkarten behält und zwei Decks bildet - eines aus dem eigenen Deck und eines aus Jokern.
Um die Zufallsgenerierung im Spiel zu erhalten, könnte man ein Draft-System wie in vielen Sammelkartenspielen verwenden. Zwei Spieler stellen ihr Deck zusammen, spielen das Spiel um einen bestimmten Einsatz und besuchen zwischen den Runden den Laden, und dann gewinnt derjenige mit der höchsten Punktzahl. Unabhängig von der Richtung gibt es einen Weg, Balatro zu einem spannenden Wettbewerbsspiel zu machen.
Da es sich um ein Indie-Spiel handelt, würde die Entwicklung einer kompetitiven Version sehr viel Zeit in Anspruch nehmen. Selbst mit den Einnahmen aus den Verkäufen, die durch hervorragende Kritiken und Mundpropaganda angekurbelt wurden, ist Balatro eSports wahrscheinlich noch in weiter Ferne, wenn solche Spielmodi überhaupt kommen werden.

Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.









