
Wie man Eyes On The Prize in Arc Raiders abschließt: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Eyes On The Prize ist eine kurze Quest, die eher die Vorbereitung als die Kampffähigkeit testet. Sie erfordert das Tragen von Materialien in den Schlachtzug und das Erreichen einer leicht markierten Stelle auf dem Dach. Die Aufgabe endet, sobald ein Solarpanel repariert ist, ohne dass eine Extraktion erforderlich ist. Die meisten Misserfolge sind darauf zurückzuführen, dass ihr unvorbereitet ankommt oder mitten im Raubzug Materialien verliert.
Schritt-für-Schritt-Anleitung für Eyes On The Prize
Die Quest beginnt mit einer einfachen Anweisung: Stellen Sie die Stromversorgung auf einer abgelegenen Dachterrasse westlich des Extraktionspunkts der Südstation wieder her. Im Gegensatz zu Schnitzeljagden, die Flexibilität zulassen, ist der Fortschritt bei diesem Ziel an einen einzigen Interaktionspunkt gebunden. Das Dach ist optisch unscheinbar, und der Weg dorthin führt durch Gebiete, die regelmäßig feindliche Patrouillen und andere Spieler anziehen.

Sichern Sie vor dem Einsatz drei Drähte in Ihrem Inventar, idealerweise in einer sicheren Tasche, um einen Verlust im Todesfall zu vermeiden.

Landen Sie in der Nähe des Südbahnhofs und bewegen Sie sich nach Westen, wobei Sie eher auf die Dächer als auf die Straße achten sollten.

Klettern Sie auf die Dächer, die den Bahnhof überragen, bis eine blaue Plane sichtbar wird.

Nähern Sie sich der Terrasse, die durch verstreute Stühle, Kisten und einen freiliegenden Stromkasten gekennzeichnet ist.

Interagieren Sie mit dem Stromkasten, um das Solarpanel mit den drei Drähten neu zu verkabeln.
Sobald die Interaktion abgeschlossen ist, ist die Quest sofort beendet. Es gibt kein Folgeziel und keinen Extraktionsauslöser, der an den Abschluss gebunden ist. Die Belohnungen werden automatisch gewährt, so dass Sie nach Belieben weiter plündern oder sich zurückziehen können. Der Südbahnhof bleibt der nächstgelegene Ausgang, obwohl er oft von spätem Raid-Verkehr heimgesucht wird.
Arc Raiders Rätsel
Das Gitarrenrätsel in der Vergrabenen Stadt weicht vom Standard-Questdesign ab. Es wurde mit dem Cold Snap-Update eingeführt und funktioniert serverweit und nicht pro Gruppe. Fünfzehn verborgene Tasten geben beim Drücken Musiktöne ab und müssen in einer festen Reihenfolge ohne Unterbrechung aktiviert werden. Jede falsche Eingabe eines Spielers setzt die Reihenfolge für den gesamten Server zurück, so dass die Koordination die eigentliche Herausforderung ist und nicht die Navigation.
Die Blue Gate-Rätsel folgen einer etwas anderen Logik: Es handelt sich um wiederholbare, lokal begrenzte Herausforderungen, die sich um Batterien, Schalter, Terminals und Umweltgefahren drehen. In Ancient Fort müssen drei Batterien in freiliegende Sicherungskästen geschleppt werden, um ein Versteck im Keller zu entriegeln, so dass die Spieler zwischen Schnelligkeit und Sicherheit wählen müssen. Raider's Refuge versteckt rotierende Schalter mit roten Knöpfen in den Kirchenruinen, die nur dann einen Keller öffnen, wenn alle in der richtigen Reihenfolge sind. Reinforced Reception verbindet farblich abgestimmte Terminalpfade mit einem zweiten versiegelten Raum, der mitgeführte Zünder erfordert. Deforester Husk verwendet ARC Power Cells, um mit Flammen gefüllte Innenräume zu aktivieren, in denen das Timing über das Überleben entscheidet. Zusammengenommen belohnen diese Rätsel eher die Kenntnis der Route und das Risikomanagement als das Auswendiglernen.

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.
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