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Wie man Paving the Way in Arc Raiders abschließt: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Wie man Paving the Way in Arc Raiders abschließt: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Paving the Way kommt mit dem Cold Snap Update und führt einen ruhigen Erzählstrang ein, der mit der Apollo- und ENELICA-Forschung verbunden ist. Die Quest ist sauber auf zwei Karten aufgeteilt und erzwingt nicht den Abschluss in einem Einsatz. Der Fortschritt wird zwischen den Durchläufen übertragen, wodurch sich ändert, wie riskant jeder Schritt sein muss. Effizienz ist wichtiger als Geschwindigkeit, besonders für Solospieler.

Paving the Way Schritt-für-Schritt-Durchlauf

Paving the Way beginnt mit einer Dokumentenjagd und endet in einem der exponiertesten Gebäude von Buried City. Apollo bittet um einen Beweis für einen vermissten Forscher, und die Spur führt durch die ENELICA-Infrastruktur, bevor sie zur Piazza Roma führt. Die Quest bleibt bodenständig, ohne Kampftore oder Timer, aber die Orte ziehen Verkehr und Patrouillen an. Wenn Sie die Reihenfolge der Karten planen, können Sie unnötige Verluste vermeiden.

How To Complete Paving the Way in Arc Raiders: Step-by-Step Guide 1

Gehen Sie zu einem beliebigen ENELICA-Gebäude und betreten Sie das Innere.

How To Complete Paving the Way in Arc Raiders: Step-by-Step Guide 2

Durchsuchen Sie die Anschlagtafel im ENELICA-Gebäude, um die Notiz des Forschers zu erhalten.

How To Complete Paving the Way in Arc Raiders: Step-by-Step Guide 3

Begeben Sie sich in die Vergrabene Stadt und reisen Sie zur Piazza Roma.

How To Complete Paving the Way in Arc Raiders: Step-by-Step Guide 4

Erklimmen Sie das Piazza-Roma-Gebäude oberhalb des Convinio und erreichen Sie den höchsten Punkt des Daches.

How To Complete Paving the Way in Arc Raiders: Step-by-Step Guide 5

Steigen Sie im selben Gebäude eine Etage tiefer und durchsuchen Sie die Wohnung des Forschers nach Daten.

Die ENELICA-Stufe funktioniert auf mehreren Karten, aber Blue Gate bietet die kürzeste Route. Das ENELICA-Gebäude in der Nähe des Wartungsbunkers steht allein und ist auch aus der Entfernung leicht zu erkennen. Im Inneren des Gebäudes befindet sich an der Wand eine Notiztafel, mit der das erste Ziel sofort erreicht werden kann. Nach der Sicherung des Zettels wird Buried City zur Pflicht. Die Piazza Roma befindet sich in einem dichten Gebiet mit mehreren vertikalen Routen, Aufzügen und offenen Sichtlinien. Das Ziel wird nur an der absoluten Spitze des Gebäudes ausgelöst, nicht in den oberen Innenetagen. Aufzugsschächte sind der sicherste Weg nach oben, wenn Patrouillen in der Nähe den Zugang zu den Treppen blockieren. Die letzte Interaktion findet eine Etage unter dem Dach statt. Ein Raum voller gestapelter Monitore markiert die Wohnung des Forschers. Die Interaktion mit dem Schreibtisch schließt die Quest ab und schickt den Fortschritt zurück zu Apollo.

Der Abschluss von Paving the Way belohnt einen Raider Hatch Key, drei Seeker Grenades und eine Advanced Electrical Component. Der Schlüssel erhöht die Flexibilität für künftige Runs, während die Komponenten die Handwerkspfade der mittleren Stufe unterstützen. Hier wird das Fortschrittssystem nicht verändert, aber die Belohnung passt zum Risikoprofil der Durchquerung der Vergrabenen Stadt.

Arc Raiders-Rätsel

Das Lösen des Gitarrenrätsels in Buried City hebt sich von den Standardzielen ab. Es wurde mit Cold Snap hinzugefügt und funktioniert eher als eine serverweite Sequenz denn als persönliche Herausforderung. Fünfzehn versteckte Knöpfe spielen Musiktöne ab und müssen in einer festgelegten Reihenfolge gedrückt werden, die durch Graffiti in der Nähe einer verschlossenen Tür am Roten Turm angezeigt wird. Jede falsche Eingabe durch einen Spieler setzt die Kette zurück, was die Koordination zum eigentlichen Hindernis macht. Die Belohnung besteht aus kosmetischen Gitarren und Shakern, die keinen Kampfwert haben.

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Anfänger sollten sich die Blue Gate-Rätsel ansehen: Ancient Fort erfordert das Einlegen von drei Batterien in freiliegende Sicherungskästen, um ein Versteck im Keller zu öffnen. Raider's Refuge versteckt vier rotierende Schalter mit roten Knöpfen in den Kirchenruinen, die einen Keller öffnen, sobald alle aktiviert sind. Reinforced Reception teilt sich in einen Raum mit terminalem Farbpfad und eine versiegelte rote Kammer, in die Zünder getragen werden müssen. Deforester Husk benötigt ARC-Energiezellen, um flammengefüllte Innenräume zu öffnen, die langsames Vorgehen bestrafen. Diese Rätsel bilden eher wiederholbare Beutewege als einmalige Ereignisse und definieren das Risiko-Belohnungs-Verhältnis von Blue Gate.

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Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv schreibt Gaming-Blogs und -Leitfäden und konzentriert sich dabei auf die neuesten Ankündigungen und Spiele, die mit popkulturellen Phänomenen verbunden sind. Außerdem berichtet er über die esports-Events Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends und andere.

Vitalii liefert ausführliche Gaming-Nachrichten und esports-Berichte mit Schwerpunkt auf Fortnite, CS2, Marvel Rivals und LoL. Er kuratiert Spielauswahllisten und deckt gemeinsam mit seinen Lesern neue Details auf. Beim Schreiben von Nachrichten sucht er nach Themen, die seine Neugier wecken; bei der Blog-Redaktion bringt er eine persönliche Note mit seiner eigenen Perspektive ein.

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