
Wie man Reduced to Rubble in Arc Raiders abschließt: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Zu Schutt und Asche reduziert führt eine neue Art von Ziel in Arc Raiders ein, ohne es direkt anzukündigen. Die Quest, die nach A First Foothold freigeschaltet wird, verbleibt am Blauen Tor und hält ihren Umfang eng. Der Fortschritt hängt eher von Ortsauslösern als von Gegenständen oder Kampfergebnissen ab. Die meiste Verwirrung entsteht durch den Wortlaut, nicht durch die Ausführung.
Reduced to Rubble Schritt-für-Schritt-Erklärung
Reduced to Rubble verlangt eher nach Dokumentation als nach Wiederbeschaffung. Die Quest verwendet die Formulierung "ein Foto machen", was auf ein neues System hindeutet, aber die Mechanik spiegelt die Standard-Interaktionsaufforderungen wider. Es gibt keinen Kameragegenstand und keine Screenshot-Funktion, die mit dem Abschluss der Aufgabe verbunden ist. Die gesamte Sequenz passt in einen einzigen Einsatz am Blauen Tor, wenn die Routendisziplin eingehalten wird.

Begeben Sie sich zum Blauen Tor und steuern Sie den Highway Collapse an.

Begeben Sie sich in den Bereich direkt über der Markierung "Highway Collapse" auf der Karte.

Stellen Sie sich zwischen die umgestürzten Autos und Bäume, bis die Aufforderung "Foto machen" erscheint.

Interagieren Sie mit der Aufforderung, um das Ziel "Eingestürzter Highway" abzuschließen.

Reisen Sie vom Highway Collapse nach Osten in Richtung Olive Grove.

Gehen Sie weiter durch Olive Grove und betreten Sie das Gebiet Broken Earth.
Folgen Sie dem markierten Weg hinter Broken Earth, bis ein neues Ziel erscheint.
Nähern Sie sich der großen zerstörten ARC-Maschine östlich des Wartungsbunkers.

Interagieren Sie mit dem Sockel der Maschine, um sie zu untersuchen und das Quest abzuschließen.
Das erste Ziel wird in einer engen Zone und nicht an einer sichtbaren Landmarke ausgelöst. Spieler stehen oft zu weit bergab oder nähern sich von der Straße aus, wodurch die Aufforderung nicht angezeigt wird. Die richtige Stelle befindet sich leicht bergauf, in der Nähe von verstreuten Trümmern und verlassenen Fahrzeugen. Sobald sie in Reichweite ist, schließt die Interaktion den Schritt sofort ab.
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Die zweite Hälfte erstreckt sich weiter über Blue Gate, bleibt aber linear. Vom Highway Collapse führt die Route nach Osten durch Olive Grove und weiter nach Broken Earth. Hinter der Landmarke aktualisiert sich die Quest und zeigt auf eine nicht identifizierte ARC-Maschine. Die Struktur befindet sich direkt östlich des Wartungsbunkers und südwestlich von Ridgeline und ist groß genug, um aus der Ferne erkannt zu werden. Die Interaktion an seiner Basis schließt "In Schutt und Asche" ohne zusätzliche Bedingungen ab.
Auf Trümmer reduziert" enthält keine komplexen Belohnungen, aber sein Wert liegt in der Progression. Der Abschluss macht den Weg zu späteren Blue Gate-Zielen frei und bestätigt, wie Arc Raiders mit Nicht-Kampf-Interaktionen umgeht. Die Quest etabliert auch eine Umgebungserzählung ohne neue Systeme oder Ausrüstung. Das Design begünstigt das Bewusstsein für Kartenbeschriftungen und das Terrain gegenüber mechanischen Fertigkeiten.
Arc Raiders-Rätsel
Das Gitarrenrätsel, das in Buried City versteckt ist, funktioniert über einen serverweiten Status und nicht über den Fortschritt der Gruppe. Fünfzehn verborgene rote Knöpfe, die über die Karte verstreut sind, geben Musiktöne ab und müssen einer strengen Reihenfolge folgen, die durch Graffiti neben einer verschlossenen Tür in der Nähe des Roten Turms angezeigt wird. Jeder falsche Tastendruck eines Spielers setzt die gesamte Kette zurück, was die Koordination zur größten Herausforderung macht. Die Belohnung besteht aus kosmetischen Gitarren und Shakern.
Außerhalb von Buried City gibt es viele Blue Gates-Quests, die Sie lösen sollten. Ancient Fort erfordert den Transport von drei Batterien in freiliegende Sicherungskästen, um ein Kellerversteck zu entriegeln. Raider's Refuge versteckt vier rotierende Schalter mit roten Knöpfen zwischen Kirchenruinen, die erst dann einen Keller öffnen, wenn alle aktiviert sind. Reinforced Reception teilt sich in zwei Ebenen auf, von denen eine mit Farbpfaden am Terminal verbunden ist und die andere einen versiegelten roten Raum mit mitgeführten Zündern öffnet. Deforester Husk nutzt ARC Power Cells, um mit Flammen gefüllte Innenräume zu öffnen, die langsame Bewegungen bestrafen. Diese Systeme unterstützen eher geplante Routen als isolierte Entdeckungen und verstärken die Rolle von Blue Gate als Karte, die durch Vorbereitung und räumliches Bewusstsein definiert ist.

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