League of Legends Patch 14.2 Anmerkungen: Smolder-Debüt, Champions-Rebalance, Gegenstandsänderungen und alles, was ihr wissen müsst
Yuriy Sheremet10. Januar 2024, eine neue Saison begann in League of Legends, die viele Änderungen an das Spiel gebracht und beeinflusst fast alle Aspekte des MOBA von Riot. Nach der Veröffentlichung des größten Updates in mehreren Jahren, die Entwicklung des Spiels nicht aufhören, sondern nur beschleunigt - bereits am 24. Januar, Patch 14.2 wird erwartet, dass in LoL veröffentlicht werden.
In diesem Artikel werden wir die Patchnotizen für Patch 14.2 analysieren und über jeden einzelnen von ihnen sprechen. In diesem Artikel finden Sie Informationen über den Veröffentlichungszeitpunkt von Patch 14.2, das Champion-Rebalancing, Änderungen an Gegenständen und andere Aspekte des MOBA-Spiels.
Patch 14.2 Veröffentlichungsdatum und -zeit
Laut der League of Legends Roadmap 2024 wird der Patch am Mittwoch, den 24. Januar, veröffentlicht. Riot hat nicht vor, von dem bisher geplanten Plan abzuweichen, und hat daher die genaue Veröffentlichungszeit von Patch 14.2 in den Regionen vorgestellt:
- 10am AEST (Australien);
- 3pm CT (NA);
- 5 Uhr GMT (EU West);
- 3 Uhr MEZ (EU Nordost);
- 8 Uhr KR (Korea).
Zusammen mit der Veröffentlichung von Patch 14.2 wird es viele Änderungen im Spiel geben, darunter die Veröffentlichung von Smolder! Neben dem ersten echten Drachen der Kluft der Beschwörer, werden 18 Champions und 9 Gegenstände im Spiel betroffen sein. Einige davon werden gestärkt, andere werden abgeschwächt. Generell müssen sich Liebhaber von One-Shot-AP-Taktiken bereit machen! Doch zunächst zu den Änderungen im Ranking und dem Problem des negativen LP-Gewinns.
Patch 14.2 Änderungen am Ranglistensystem
Ein weiterer wichtiger Aspekt des League of Legends-Updates auf Version 14.2 werden Änderungen am Ranglistensystem sein. Insbesondere untersucht Riot weiterhin das "Phänomen" der negativen LP, wie es einer der führenden Entwickler von League of Legends, Phroxzon, erwähnt hat.
Mit Patch 14.2 sollten die Probleme mit falschen LP-Einnahmen behoben sein, aber es ist zu früh, um eine 100%ige Garantie zu geben.
Patch 14.2 Neuer Champion - Smolder
Mit Patch 14.2 wird Smolder sein Debüt auf den Hauptservern geben, dem wir einen eigenen Artikel gewidmet haben. In LoL wird Smolder der erste echte Drache und der erste ADC-Champion seit Samira sein.
Während Smolder den Anpassungsprozess durchläuft und Riot sich um die Balance des Drachens kümmert, werden andere Charaktere ihre Änderungen erhalten. Aber zuerst werfen wir einen Blick auf die neuen Liga-Skins, die zusammen mit Smolder und Patch 14.2 ins Spiel kommen werden.
Patch 14.2 Skins - Primal Ambush, Havenscale, Foreseen Yasuo, Three Honors Aksan
Die Veröffentlichung von Patch 14.2 wird Fans von Kosmetika in LoL erfreuen. Am 24. Januar wird die zweite Reihe aller League of Legends Skins 2024 - Primal Ambush mit Sivir, Riven, Vi, Talon im Spiel erscheinen. Zusammen mit ihm, Foreseen Yasuo, Three Honors Aksah wird in LoL als Belohnung für die 5. Stufe der Ehre erscheinen, und auch - Havenscale Smolder, die das erste Bild aus der Havenscale Linie auf das chinesische Neujahr gewidmet wird.
Nachdem wir die neuen Skins in League of Legends bewundert haben, fahren wir fort, die Balance der Champions und Gegenstände zu untersuchen.
Patch 14.2 Änderungen an Champions
Wie bereits erwähnt, legt Riot in Patch 14.2 besonderes Augenmerk auf das Rebalancing von Charakteren, was sie mit dem Start der neuen Saison nicht getan haben. Betroffen sind 18 Champions, von denen 13 zu Beginn der Saison unbeliebte Charaktere gestärkt werden und 5, die es geschafft haben, ziemlich lästig zu werden, gestrichen werden.
Gebesserte Champions in Patch 14.2
Ahri
- Die Abklingzeit von E wurde von 14 Sekunden auf 12 Sekunden gesenkt.
Camille
- Die Grundgesundheit wurde von 646 auf 670 erhöht.
- Passive Abklingzeit von 20-5 Sekunden auf 18-10 Sekunden geändert.
- Die Q-Geschwindigkeit wurde von 20-40% auf 30-40% erhöht.
Darius
- Die Manakosten von Q wurden von 30-50 auf 25-45 verringert.
- Die Heilung von Q für fehlende Gesundheit pro Champion wurde von 13% auf 15% erhöht, wobei die maximale Heilung bei drei Champions von 39% auf 45% erhöht wurde.
- Die Rüstungsdurchdringung von E wurde von 15-35% auf 20-40% erhöht.
Ezreal
- Die AD-Skalierung von Q wurde von 130% auf 135% erhöht.
- Die AD-Basisskalierung von W wurde von 60% auf 100% erhöht.
- Der Grundschaden von R wurde von 350-600 auf 350-700 erhöht.
- Die AD-Basisskalierung wurde von 100% auf 120% erhöht.
Garen
- Die Dauer der W-Schadensreduzierung wurde von 2-5 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht.
- Die AD-Skalierung von E pro Tick wurde von 32-40% auf 36-40% erhöht.
Gragas
- Das Wachstum der Grundgesundheit wurde von 109 auf 115 erhöht.
- Das Grundrüstungswachstum wurde von 4,8 auf 5 erhöht.
- Die Abklingzeit von R wurde von 120-80 Sekunden auf 100-70 Sekunden verringert.
Gwen
- Die AP-Skalierung der maximalen Gesundheit des passiven Ziels wurde von 0,65% auf 0,72% erhöht.
Hwei
- Die Abklingzeit von E wurde von 15-11 Sekunden auf 12-10 Sekunden verringert.
- Die Dauer von EQ-Fliehen wurde von einer statischen Sekunde auf 1-1,5 Sekunden geändert.
Illaoi
- Das Grundgesundheitswachstum wurde von 109 auf 115 erhöht.
- Das Grundmana wurde von 300 auf 350 erhöht.
- Das Basismanawachstum wurde von 50 auf 60 erhöht.
- Die passive Heilung für fehlende Gesundheit bei Tentakeltreffern pro Champion wurde von 4,5 auf 5,0% erhöht.
Karma
- Die Grundgesundheit wurde von 604 auf 630 erhöht.
- Q AP-Skalierung von 50% auf 70% erhöht.
- E-Schild wurde von 80-240 plus 45% AP auf 80-260 plus 60% AP erhöht.
Karthus
- Der Grundschaden von Q wurde von 43-115 auf 45-125 erhöht.
- W Magieresistenz-Zerschlagung von 15% auf 25% erhöht.
Shen
- Grund-AD von 60 auf 64 erhöht.
Verdrehtes Schicksal
- Das Grundangriffstempo wurde von 0,651 auf 0,625 verringert.
- Die Steigerung des Angriffstempos wurde von 3,22 auf drei% verringert.
- Q-Schaden hat jetzt einen zusätzlichen AD-Bonus von 50%.
- W Blaue Karten haben jetzt 0,575 kritische Treffer-Multiplikatoren hinzugefügt.
- W Rote Karten haben jetzt 0,350 kritische Treffer-Multiplikatoren hinzugefügt.
- W-Gold-Karten haben jetzt einen zusätzlichen kritischen Treffer-Multiplikator von 0,250.
- Die Bonus-Angriffsgeschwindigkeit von E wurde von 10-40% auf 10-60% erhöht.
- E-Schaden hat jetzt plus 75% Bonus-AD.
Veigar
- Die Grundgesundheit wurde von 550 auf 580 erhöht.
Herabgesetzte Champions in Patch 14.2
Blitzkranke
- Die Basis-Rüstung wurde von 40 auf 37 verringert.
- Die AD-Gesamtskalierung wurde von 200% auf 180% reduziert.
Fizz
- Q AP-Skalierung wurde von 50% auf 45% gesenkt.
- Die AP-Skalierung für passiven Schaden über Zeit bei W wurde von 40% auf 30% gesenkt.
Jax
- Der Grundschaden von E wurde von 55-175 auf 40-160 verringert.
- Die HP-Skalierung des E-Ziels wurde von vier auf 3,5% gesenkt.
Rumpeln
- Der Grundschaden von Q über drei Sekunden wurde von 135-195 auf 125-185 verringert.
- E Zerfetzen wurde von 12-20% auf 10-18% verringert.
Teemo
- Die AP-Skalierung von E bei einem Treffer wurde von 30% auf 25% verringert.
- Der Timer für die Wiederaufladung von R-Pilz wurde von 30-20 Sekunden auf 35-25 Sekunden erhöht.
Angepasste Champions in Patch 14.2
Briar
- Die passive Heilungsverstärkung wurde von 0,5% pro 1% fehlender Gesundheit auf 0,4% (plus 0,025% pro 100 Bonusgesundheit) pro 1% fehlender Gesundheit verringert.
- Die Blutungstickrate wurde von einer Sekunde auf 0,5 Sekunden verringert.
- Der Schaden von Q wurde von physischem Schaden auf magischen Schaden geändert und um 60% AP erhöht.
- Die Defensivreduzierung von Q umfasst nun auch Magieresistenz.
- Q wendet jetzt Effekte bei Treffer und Lebensverlängerung an.
- Die Heilung von W-Biss wurde von 36-60% auf 25-45% des verursachten Schadens plus 5% von Briars maximaler Gesundheit verringert.
Nidalee
- Die empfohlenen Gegenstände von Nidalee im Shop wurden aktualisiert.
Patch 14.2 Änderungen an allen Gegenständen
Der explosive Start der 14. Saison von League of Legends war nicht zuletzt auf die Änderungen an den meisten Lieblingsgegenständen der Community zurückzuführen (wir vergessen dich nicht, Ludens Echo). Es ist klar, dass die Community schnell ihre Lieblinge in den Regalen des Stores gefunden hat, vor deren Hintergrund einige andere neue Gegenstände verblassten. Mit der Veröffentlichung von Patch 14.2 wird sich das Gleichgewicht der Dinge etwas ändern.
Blutgesang
- Die Schadensverstärkung wurde von 12% (Nahkampf) und acht% (Fernkampf) auf 10% (Nahkampf) und sechs% (Fernkampf) reduziert.
Experimentelle Verhexungsplatte
- Das Rezept wurde von "Tunnelbauer + Mittagsschütze" zu "Tunnelbauer + Herdbeil" geändert.
- Das angeborene Angriffstempo wurde von 20% auf 25% erhöht.
- Das aktive Angriffstempo wurde von 35% auf 30% verringert.
Gefrorenes Herz
- Die Kosten wurden von 2300 auf 2400 erhöht.
Horizont-Fokus
- Die Auslöserreichweite wurde von 700 Einheiten auf 600 Einheiten verringert.
- Der Sichtradius wurde von 1.200 auf 1.400 erhöht.
Phantomtänzerin
- Das Rezept wurde von 'Herdgebundene Axt + Umhang der Gewandtheit' zu 'Eifer + Rektrix' geändert.
Spaltmeister
- Die Kosten wurden von 3.000 auf 3.100 erhöht.
Stahl-Siegel
- Die Kosten wurden von 1.200 auf 1.100 gesenkt.
Sturmflut
- AP wurde von 100 auf 90 verringert.
- Passiver Schaden wurde von 100-200 plus 30% AP (Nahkampf)/ 75-150 plus 22,5% AP (Fernkampf) auf 100-200 plus 20% AP (Nahkampf)/ 75-150 plus 15% AP (Fernkampf) verringert.
Flankenbrecher
- Die Gesamtkosten wurden von 3.100 auf 3.000 gesenkt.
- Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 25% auf 30% erhöht.
Systeme
Runen-Statussymbole
- Resistenz-Statussplitter wurden aus dem Spiel entfernt.
- Die Optionen für Statussplitter wurden geändert in:
- Flex-Reihe: Neun adaptive Kraft/ zwei Prozent Bewegungsgeschwindigkeit/ 10-180 Gesundheit
- Verteidigungsreihe: 65 flache Gesundheit/ 10% Zähigkeit/ 10-180 Gesundheit
- Unterstützungsgegenstände gewähren reduziertes Gold von Dienern, wenn jemand in eurem Team mit einem Unterstützungsgegenstand eine übermäßige Anzahl von Dienern tötet.
- Mit dem neuen Patch wird das Kopfgeld eines Spielers je nach Golddefizit des Teams um 30 bis 80% reduziert.
Stapeln von Unterstützungsgegenständen
Anpassungen der Kopfgelder
Das ist alles, was wir euch über Patch 14.2 in League of Legends erzählen wollten. Vergesst nicht, in unserer League of Legends Sektion vorbeizuschauen, dort gibt es eine Menge interessanter Sachen: Alle League of Legends Skins im Jahr 2024, Next Ultimate LoL Skin, League of Legends Roadmap 2024 und weitere Artikel warten auf euch.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.