Liga-Patch 25.17: Geisterblüte-3-Event, Battle-Pass-Belohnungen und wichtige Updates

Die 3. Saison begann am 27. August und brachte einen großen Patch mit vielen Updates. Die Entwickler haben die Standardkarte zurückgebracht, Nightmare Bots wieder eingeführt, Xin Zhao optisch überarbeitet, einen neuen Battle Pass eingeführt und das Timer-Tracking im Dschungelcamp verbessert. Der Patch enthält außerdem verschiedene Anpassungen an die Lebensqualität, Fehlerbehebungen, Änderungen an der ARAM-Balance und einen Glory-Reset im Arena-Modus. Und das ist nur ein Teil davon - lasst uns in die Details eintauchen.
Neue Liga-Saison Geistige Blüte 3 und Battle Pass

Credit: leagueoflegends.com
Und natürlich kommt kein neuer Patch ohne einen neuen Battle Pass. Mit Patch 25.17 ist ein neuer Saisonpass erschienen. Zu den Highlights gehören die Skins Arcana Lulu, Arcana Jhin und Prestige Jarvan IV Visions of the Fallen - ihr könnt sie euch hier ansehen: Neue League of Legends Skins - Visions of the Fallen - sowie neue Emotes, Icons und andere Kosmetika. Dieses Mal enthält der Pass 48 statt der üblichen 50 Level, wodurch er schneller abgeschlossen werden kann.
Diesmal bietet der Pass 48 statt der üblichen 50 Levels. Die pro Level benötigte Erfahrungspunktezahl bleibt unverändert, sodass der Pass schneller abgeschlossen werden kann als in früheren Saisons.
Hier ist die vollständige Liste der Belohnungen:
- Stufe 1: 3 Darkin-Kugeln
- Stufe 2: Ikone "Unvollkommene Schönheit"
- Stufe 3: 3000 Blaue Essenz
- Stufe 4: Uralter Funke
- Stufe 5: Geheimnisvolle Ikone
- Stufe 6: Dauerhafter Champion Lulu
- Stufe 7: Hextech-Truhe + Schlüssel
- Stufe 8: Arkana Lulu Haut
- Stufe 9: Arcana Lulu Rand + Ikone
- Stufe 10: Geheimnisvolles Symbol
- Stufe 11: Champion-Kapsel
- Level 12: Emote "Wo ist mein Helfer?"
- Level 13: Ikone "Krone des Verderbens"
- Level 14: 3000 Blaue Essenz
- Level 15: Geste "Für immer drehen"
- Level 16: Hextech-Truhe + Schlüssel
- Level 17: Dunkler Orb
- Level 18: Verhexte Truhe + Schlüssel
- Level 19: Geste "Goldener Ninja"
- Level 20: Geheimnisvolle Ikone
- Stufe 21: 3000 Blaue Essenz
- Stufe 22: Permanenter Champion Jhin
- Stufe 23: Dunkler Reichsapfel
- Stufe 24: Arkana Jhin Haut
- Stufe 25: Arkana Jhin-Rand + Ikone
- Stufe 26: Geheimnisvolle Ikone
- Stufe 27: Hextech-Truhe + Schlüssel
- Stufe 28: Mysteriöses Emoticon
- Stufe 29: Geste "Darkins starrer Blick"
- Level 30: Verhexte Truhe + Schlüssel
- Stufe 31: Champion-Kapsel
- Stufe 32: 25 Mythische Essenz
- Level 33: Ikone "Schwarze Rose erinnert sich"
- Stufe 34: Darkin-Kugel
- Stufe 35: Meister-Kapsel
- Stufe 36: Hextech-Truhe + Schlüssel
- Stufe 37: 500 Orange Essenz
- Stufe 38: Hextech-Truhe + Schlüssel
- Stufe 39: Seltene Champion-Kapsel
- Stufe 40: Titel "Zwielichtige Lektionen"
- Stufe 41: Symbol "Siegel des Seneschalls"
- Stufe 42: Geheimnisvolles Emote
- Stufe 43: Hextech-Truhe + Schlüssel
- Stufe 44: Banner "Zwielichtige Prüfung"
- Stufe 45: 500 orangefarbene Essenz
- Stufe 46: Dauerhafter Champion Jarvan IV
- Stufe 47: Dunkler Reichsapfel
- Stufe 48: Prestige Jarvan IV Visionen der gefallenen Haut
Wiederholbare Belohnungen:
- Stufe 49: 750 Blaue Essenz
- Stufe 50: 750 Blaue Essenz
- Stufe 51: 750 blaue Essenz
- Stufe 52: 25 orangefarbene Essenz
- Stufe 53: 750 blaue Essenz
- Stufe 54: 750 blaue Essenz
- Stufe 55: 750 blaue Essenz
- Stufe 56: 25 orangefarbene Essenz
Verpasst nicht eure Chance, diese Belohnungen zu ergattern - vor allem die vorgestellten Skins. Der Battle Pass ist zeitlich begrenzt: S3 Akt 1 läuft bis zum 21. Oktober 2025.
Start der dritten Ranglistensaison
Die dritte Ranglistensaison begann am 27. August um 12:00 Uhr lokaler Serverzeit. Der LP-Fortschritt und die Ränge wurden beibehalten, nur die Mission für den Sieger-Skin wurde zurückgesetzt - Spieler müssen 15 Siege in der Rangliste erringen, um ihn zu erhalten.
Während des Saisonübergangs waren die Ranglisten-Warteschlangen für etwa 12 Stunden deaktiviert. Die Belohnungen für die zweite Saison werden ein paar Tage nach dem Start der neuen Saison verteilt.
Es ist auch wichtig zu wissen, dass Kontotransfers gegen Ende der Saison vorübergehend deaktiviert waren. Diese Funktion wird wieder aktiviert, sobald alle Saisonbelohnungen vergeben wurden.
Aktualisierung von Atahan und Xin Zhao

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In diesem Patch hat Atahan eine Waffe erhalten. Diese Änderung betrifft nur sein optisches Erscheinungsbild und hat keinen Einfluss auf die Spielmechanik, könnte aber für Fans der Spielgeschichte von Bedeutung sein.
Xin Zhao erhielt ein komplettes visuelles Update: Seine Modelle, Animationen, Fähigkeitssymbole, Sprachausgabe, Bild- und Soundeffekte, Splash Arts und Skins wurden alle aufgefrischt. Mit diesem Update wurde der Preis für die Skins "Kommando Xin Zhao" und "Imperial Xin Zhao" von 520 RP auf 750 RP erhöht, um ihre verbesserte Qualität widerzuspiegeln. Die Spieler hatten die Möglichkeit, sie vor der Veröffentlichung des Updates mit einem Rabatt zu erwerben.
Außerdem wurden Xin Zhaos gewölbte Skins vorübergehend zurückgebracht und werden bis zum Ende von Patch 25.18 verfügbar sein.
Schließlich wird am 29. August ein brandneues Champion-Thema für Xin Zhao veröffentlicht.
Modus "Alptraum-Bots"

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Mit der Veröffentlichung von New League Patch 25.17 kehrt der Modus "Nightmare Bots" in das Spiel zurück. Dabei handelt es sich um einen PvE-Modus, in dem ein Team aus fünf Spielern gegen Veigar und seine Armee von ermächtigten Bots kämpft. Das Ziel ist einfach: Überlebe 15 Minuten lang und verteidige dann deinen Nexus in einem finalen Showdown mit Veigar selbst.
Die aktualisierte Version führt Nightmare Trials ein - spezielle Varianten mit veränderten Mechaniken. In den ersten drei Patches werden verschiedene Prüfungen verfügbar sein, und im letzten Patch werden alle drei gleichzeitig aktiv sein. Spieler, die es schaffen, alle Prüfungen abzuschließen, erhalten den exklusiven Titel "Definitely Not a Bot".
Die erste Prüfung heißt "Veigars Böses". In diesem Modus erhalten alle Alptraum-Bots Veigars passive Fähigkeit - phänomenale böse Macht. Jedes Mal, wenn sie eine Fähigkeit einsetzen, erhalten sie eine adaptive Kraft. Darüber hinaus verfallen Veigars Flüche nicht mehr, sondern stapeln sich. Bis zur 15-Minuten-Marke werden 10 verschiedene Flüche gleichzeitig aktiv sein.
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Um den Spielern eine Chance im Kampf zu geben, wurde die Eile für Gegenstände erhöht und ein spezieller prismatischer Gegenstand - die Krone des Dämonenkönigs - dem Shop hinzugefügt.
Der Modus betont Teamwork und strategische Planung, also bereitet euch sorgfältig vor, wenn ihr die Herausforderung von "Veigars Böses" meistern wollt.
Verbesserte Verfolgung von Spielinformationen
Im Laufe der Zeit sind viele Apps von Drittanbietern rund um die Liga erschienen, die Spielern mit Builds, Runen, Statistiken, Dschungelcamp-Timern oder Abklingzeiten von Beschwörerzaubern helfen. Da jedoch nur einige Spieler Zugang zu diesen Informationen hatten, führte dies zu einem Ungleichgewicht.
Die Entwickler sind der Meinung, dass dies für alle fair sein sollte. Aus diesem Grund werden bestimmte Funktionen von Drittanbieter-Apps eingeschränkt, während wichtige Funktionen - wie Timer und andere nützliche Informationen - direkt in den Client integriert werden. Auf diese Weise hat jeder Spieler den gleichen Zugang zu denselben Tools.
Dschungelcamp-Timer auf der Minimap
In der Vergangenheit mussten sich die Spieler ausschließlich auf ihre Beobachtung verlassen, um zu sehen, ob ein Monster wieder auftaucht. Später wurden Timer über den TAB-Bildschirm hinzugefügt, aber eines der beliebtesten Features von Drittanbieter-Apps blieben die Minimap-Timer. Mit diesem Patch sind sie nun offiziell Teil des Clients.
Es gibt zwei Anzeigemodi:
- Basismodus - Timer werden nur für epische Monstercamps angezeigt. Bei anderen Camps werden 30 und 10 Sekunden vor dem Respawn Sanduhrsymbole auf der Minimap angezeigt. Eine vollständige Liste der Timer ist immer noch verfügbar, wenn Sie TAB gedrückt halten.
- Erweiterter Modus - die Timer für alle Camps sind immer sichtbar. Diese Option kann im Abschnitt "Interface" der Einstellungen umgeschaltet werden.
Diese Änderung macht die Minimap übersichtlicher und informativer, ohne sie zu überladen. Für Jungler bedeutet dies eine präzisere Wegführung und Planung, während sich das gesamte Team besser auf die wichtigsten Ziele abstimmen kann.
Schadensaufzeichnung und Verfolgung von Beschwörerzaubern
Die Entwickler feilen weiter an der Balance zwischen nützlichen Informationen und Fairness. Bisher hatten Apps von Drittanbietern keinen Zugriff auf die Abklingzeit von gegnerischen ultimativen Zaubern, und nun gelten die gleichen Einschränkungen für Beschwörerzauber. Das Aufspüren von Zaubern bleibt weiterhin den Spielern überlassen, aber neue Tools im Spiel erleichtern die Teamkoordination erheblich.
Die Schadensübersicht zeigt jetzt nicht nur die Fähigkeiten und Gegenstände an, die Schaden verursacht haben, sondern auch Beschwörerzauber - einschließlich nicht schädigender Zauber wie Blitz oder Teleport. Spieler können diese Zauber direkt von der Zusammenfassung oder der Anzeigetafel aus anpingen, und im Chat wird eine Nachricht wie "Jinx benutzt Blitz" angezeigt. So kann man in entscheidenden Momenten viel schneller reagieren und die Teamkameraden auf dem Laufenden halten.
Die Zusammenfassung selbst wurde an eine bequemere Stelle des Bildschirms verschoben, hat eine Option zum Ein- und Ausblenden erhalten und enthält nun auch Statistiken über den verursachten Schaden, die angewandte Massenkontrolle und das verdiente Gold.
Wichtigste Änderungen:
- Die Zusammenfassung wurde auf den Bildschirm verlegt und kann nun ein- und ausgeblendet werden.
- Zeigt alle Beschwörerzauber und Ultimaten an, die gegen euch eingesetzt wurden.
- Möglichkeit, die Verwendung von Zaubern zu pingen, was eine Nachricht im Teamchat erzeugt.
- Innerhalb von 15 Sekunden, nachdem ein Feind einen Zauber in Sichtweite gewirkt hat, kann dieser auch über die Anzeigetafel gepingt werden.
- Zusätzliche Beitragsstatistiken: Schaden, angewandter CC und verdientes Gold.
Dies ist einer meiner Lieblingsteile des Updates, weil es so praktisch ist. Ich habe es bereits in einigen Spielen getestet, und es ist sehr hilfreich - von der Verfolgung der Abklingzeiten bis hin zur Anpassung von Gegenstands-Builds während des Spiels.
Änderungen an Champions in Liga-Patch 25.17
Champion | Änderung | Einzelheiten |
Gwen | Nerf | Rüstung: 36 → 33; Verlangsamung: 60% → 30/45/60%, nachfolgende Treffer 25% → 15/20/25%. |
Verstärkung | Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit: 2,25% → 2,5%. | |
Irelia | Verstärkung (AP-Builds) | AP-Verhältnis: 40% → 50% (min), 120% → 150% (max) Schaden: +80% → +100% AP; Abklingzeit: 16/15/14/13/12 → 16/14,5/13/11,5/10 Sek. |
Kassadin | Verstärkung | AP-Verhältnis: 60% → 70%. AP-Verhältnis: 65% → 70%. |
Kayn | Verstärkung (Lane) | Mana: 50 → 40. Mana: 60/65/70/75/80 → 40/45/50/55/60. |
Kog'Maw | Stärkungszauber | AP-Verhältnis: 80% → 90%. Bonusschaden: +1% → +1,5% pro 100 AP. AP-Verhältnis: 35% → 35/40/45%. |
Meister Yi | Nerf | Gesundheit: 669 → 655. On-Hit-Modifikator: 75% → 65%. |
Miss Fortune | Verstärkung: | Angriffsschaden: 53 → 55. |
Morgana | Verstärkung | Mana: 70/85/100/115/130 → 70/80/90/100/110. Schaden pro Sek.: 14/28/42/56/70 → 18/31/44/57/70. |
Nilah | Verstärkung (Dschungel) | Monsterschaden: 10% AD → 100% AD. |
Rumpeln | Nerf | Passiv: 5% HP → 4% HP Schaden: 60/90/120/150/180 → 60/85/110/135/160. |
Senna | Verstärkung | Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit: 2% → 2,6%: 40/55/70/85/100 → 40/60/80/100/120. |
Siedlung | Verstärkung (Dschungel) | Monsterschaden: 100 → 125-250 (skaliert mit Stufe). |
Gesungen | Nerf | Giftdauer: 2,2s → 2s. Maximale Ticks: 9 → 8. |
Teemo | Visuelles Update | Fallentransparenz: 30% → 50%. |
Vayne | Verstärkung (Dschungel) | Monsterschaden: 6-10% HP (max. 200) → fest 140/155/170/185/200. |
Yunara | Fehlerbehebungen | Bugs mit Item-Stacks und Bounces behoben (insbesondere Kraken Slayer & Runaan's Hurricane Interaktionen). |
Änderungen an Gegenständen in Patch 25.17
Mit Patch 25.17 wurden auch ein paar Änderungen an wenig genutzten Gegenständen vorgenommen. Das Ziel ist es, sie attraktiver zu machen, damit die Spieler sie öfter kaufen. Dieses Mal wurden nur drei Gegenstände angepasst - Axiom-Bogen, Hextech-Wechselstromgenerator und Rabenhafte Hydra.
Axiom-Bogen - Die Entwickler waren der Meinung, dass dieser Gegenstand für einen Gegenstand der legendären Klasse zu schwach war, weshalb AD-Assassinen ihn nur selten bauen. Um dieses Problem zu beheben, wurden seine Kosten gesenkt, damit Assassinen ihre Machtspitzen schneller erreichen können, wenn sie Axiom-Bogen einsetzen.
Hextech-Wechselstromgenerator - Ein weiterer Gegenstand, der im Vergleich zu ähnlichen Optionen wenig überzeugend war. Er erhielt Verstärkungen, um ihn attraktiver zu machen:
- Fähigkeitsstärke: 115 ⇒ 125
- Gesamtkosten: 2800 Gold ⇒ 2750 Gold
- Rezept: Unheiliger Kodex + Unheiliger Kodex + Sprengstab + 250 Gold ⇒ Unheiliger Kodex + Unheiliger Kodex + Sprengstab + 200 Gold
Ravenous Hydra - Dieser Gegenstand wurde lange Zeit als zu schwach für AD-Assassinen angesehen, die früh Schneeball spielen wollen. Um ihn zu stärken, ohne ihn übermächtig zu machen, haben die Entwickler die folgenden Anpassungen vorgenommen:
- Angriffsschaden: 60 ⇒ 55
- Gesamtkosten: 3200 Gold ⇒ 2850 Gold
- Rezept: Tiamat + Spitzhacke + 663 Gold ⇒ Tiamat + Spitzhacke + 313 Gold
Insgesamt sehen diese Änderungen auf dem Papier vernünftig und ausgewogen aus - aber die Zeit wird zeigen, wie sie sich in der Praxis auf das Meta auswirken.
EGWs Meinung zum neuen LoL Patch 25.17
Patch 25.17 ist ein wirklich solider Patch geworden. Riot setzt seine Bemühungen fort, Champions auszubalancieren und von der engen Champion-Meta wegzukommen, die wir oft im Profi-Spiel sehen, und gleichzeitig diese Champions in der Solo-Warteschlange attraktiver zu machen.
Die neuen Timer und die Schadenswiederholung verdienen besondere Erwähnung. Sie machen das Spiel viel bequemer, besonders für Neulinge, da die Spieler nicht mehr ständig die Spawnzeiten auswendig lernen oder sich auf Apps von Drittanbietern verlassen müssen. So kann sich jeder mehr auf das eigentliche Mikro- und Makro-Gameplay konzentrieren.
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Und natürlich ist der neue Battle Pass hervorzuheben. Meiner Meinung nach ist er einer der besseren, die wir bisher gesehen haben - endlich gibt es Skins, die sich wirklich begehrenswert anfühlen, ohne dass sie hinter übermäßigem Grind oder Kosten versteckt sind. Hoffentlich behält Riot diesen Schwung bei und liefert weiterhin Updates, die die Fans glücklich machen.

Kirill ist Autor von Artikeln und Blogs bei eGamersWorld und gehört seit 2024 zum Team. Sein Hauptaugenmerk liegt auf Analysen und der Erstellung von Inhalten über esports. Mit seiner langjährigen Erfahrung im Gaming-Bereich bringt Kirill tiefe Einblicke in die Branche mit, um hochwertiges und ansprechendes Material zu liefern.






