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LoL Patch 14.8 Notizen - MSI 2024 Hype, Champions Rebalance, neue Skins und mehr

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LoL Patch 14.8 Notizen - MSI 2024 Hype, Champions Rebalance, neue Skins und mehr

League of Legends wird bald sein 8. großes Update im Jahr 2024 erhalten. Patch 14.8 wird ein mittleres, aber sehr wichtiges Update für das Spiel sein. Die Sache ist die, dass es nicht nur ein reguläres Gameplay-Update mit Balance-Optimierungen wie Patch 14.7 sein wird; es wird der offizielle Patch für das erste internationale Turnier der Saison 2024 sein - das Mid-Season Invitational 2024.

Aus diesem Grund hat sich Riot in Patch 14.8 auf die Verbesserung von Champions konzentriert, was dazu führte, dass 19 Champions Anpassungen erhielten. Mit Patch 14.8 hat LoL aber auch eine neue Reihe von Skins eingeführt - die Blutmond-Skins - damit jeder etwas findet, das ihm gefällt. Wir sagen euch alles, was ihr über Patch 14.9 wissen müsst: Veröffentlichungsdatum, Änderungen an den Champions, neue Skins.

Patch 14.8 Veröffentlichungstermin - es ist Zeit für das Mid-Season Invitational 2024!

Patch 14.8 wird am 17. April 2024 auf den offiziellen League of Legends-Servern veröffentlicht.

Obwohl der Patch am 17. April erscheint, findet auf dieser Version des Spiels die Mid-Season 2024 statt - die erste internationale Meisterschaft der 14. kompetitiven Saison von LoL. Die Meisterschaft selbst beginnt am 1. Mai, aber die Profispieler brauchen Zeit, um sich an die Änderungen zu gewöhnen, vor allem, weil sie 19 Champions ziemlich stark betreffen.

Nun, lasst uns die Änderungen näher betrachten.

Alle Buffs für Champions in Patch 14.8

patch 14.8 notes

Von den 19 Champions haben die meisten Verstärkungen erhalten. Insgesamt sind es 13 von ihnen. Einige wurden nur geringfügig gebufft, aber es gibt auch welche, die für die MSI 2024 plötzlich Meta werden könnten.

Akali

Grundgesundheit erhöht.

  • Grundgesundheit: 570 - 600

Draven

Q-Schaden erhöht.

Q - Spinnende Axt

  • Bonus-Physikalischer Schaden: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% Bonus-AD) - 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% Bonus-AD)

Galio

Grundbewegungsgeschwindigkeit erhöht. Q-Abklingzeit früh verringert.

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Basis-Statistiken

  • Basis-Bewegungsgeschwindigkeit: 335 - 340

Q - Winde des Krieges

  • Abklingzeit: 12/10.75/9.5/8.25/7 - 11/10/9/8/7 Sekunden

Gräber

Die Skalierung der passiven Nachladezeit wurde angepasst, das Verhältnis von kritischem Schaden pro Kügelchen wurde erhöht.

Passiv - Neues Schicksal

  • Skalierung der Angriffsgeschwindigkeit: Die Skalierung der Angriffsgeschwindigkeit aus Nicht-Level-Quellen auf die Nachladezeit wurde um 35% erhöht.
  • Kritischer Schadensanteil pro Pellet: 40% - 45%

Hwei

Passiver magischer Bonusschaden erhöht.

Passiv - Signatur des Visionärs

  • Bonus-Magieschaden: 35-180 (je nach Stufe) (+30% AP) - 35-180 (je nach Stufe) (+35% AP)

Jarvan IV

Passiver Schaden erhöht.

Passiv - Kriegerische Kadenz

  • Bonus Physischer Schaden: 6% der aktuellen Gesundheit des Ziels - 7% der aktuellen Gesundheit des Ziels

Jhin

Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit bei kritischen Treffern erhöht. Q-Schaden erhöht.

Passiv - Flüstern

  • Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit bei kritischen Treffern: 10% (+0.4% Bonus-Angriffstempo) - 14% (+0.4% Bonus-Angriffstempo)

Q - Tanzende Granate

  • Minimaler physischer Schaden: 45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% AD) (+60% AP) - 44/69/94/119/144 (+44/51.5/59/66.5/74% AD) (+60% AP)

Kai'Sa

Der Schaden von Q wurde erhöht.

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Q - Ikathischer Regen

  • Schaden pro Geschoss: 40/55/70/85/100 (+50% Bonus AD) (+20% AP) - 40/55/70/85/100 (+55% Bonus AD) (+20% AP)

LeBlanc

Q-Schaden erhöht. Abklingzeit von W verringert.

Q - Siegel der Bosheit

  • Magieschaden: 65/90/115/140/165 (+ 45% AP) - 70/95/120/145/170 (+ 45% AP)

W - Verzerrung

  • Abklingzeit: 18/16/14/12/10 - 15/13.75/12.5/11.25/10 Sekunden

Olaf

Der Bonusschaden von Q an Monstern wurde erhöht.

Q - Unterwind

  • Bonus-Schaden an Monstern: 5/10/15/20/25 - 5/15/25/35/45

Ryze

W-Verlangsamung erhöht, Abklingzeit früh verringert.

W - Runengefängnis

  • Verlangsamung: 35% - 50%
  • Abklingzeit: 13/12/11/10/9 - 11/10,5/10/9,5/9 Sekunden

Sylas

Der Explosionsschaden von Q an Monstern wurde erhöht.

Q - Kettenhieb

  • Schaden an Monstern: 70% - 100%

Schwindel

Grundrüstung und Magieresistenzwachstum erhöht.

Basis-Statistiken

  • Basis-Rüstung: 31 - 33
  • Magieresistenz-Wachstum: 1.3 - 1.55

Alle Nerfs für Champions in Patch 14.8

patch notes 14.8

Wenn 13 Champions auf einmal Buffs erhielten, dann war Riot in Patch 14.8 mit Nerfs für andere Champions weit weniger großzügig. An dem lästigen Azir, der in wohl allen regionalen Splits von LCK bis VCS zum Helden geworden ist, kamen sie jedoch nicht vorbei. Und das zu Recht.

Azir

Grundgesundheitsregeneration verringert. W-Schaden verringert.

Basis-Statistiken

  • Lebenspunktregeneration pro 5 Sekunden: 5 - 3.5

W - Auferstehen!

  • Magieschaden: 0-77 (je nach Stufe) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) - 0-77 (je nach Stufe) (+50/65/80/95/110) (+55% AP)

Briar

Gesundheitswachstum verringert. Q-Reichweite erhöht. W-Bonus Angriffstempo verringert.

Basis-Statistiken

  • Gesundheitswachstum: 100 - 95

Q - Kopfsturm

  • Reichweite: 450 - 475

W - Blutrausch

  • Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: 54/68/82/96/110% - 55/65/75/85/95%

Zac

Die Grundgesundheitsregeneration wurde verringert.

Basis-Statistiken

  • Grundlegende Lebenspunktregeneration pro 5 Sekunden: 8 - 5

Zeri

Grundgesundheit verringert.

Basis-Statistiken

  • Basis-Gesundheit: 630 - 600

Mit Patch 14.8 angepasste Champions

14.8 patch

Zusätzlich zu den Buffs und Nerfs wurden einige Champions in Patch 14.8 nicht signifikant, aber dennoch überarbeitet. Dazu gehören Mordekaiser und Skarner, die kürzlich ein VGU (Visual and Gameplay Update) erhielten.

Mordekaiser

Q-Abklingzeit verringert. E-Schaden verringert. R ist mit bestimmten Fähigkeiten/Gegenständen nicht mehr zu entkommen.

Q - Auslöschen

  • Abklingzeit: 9/7.75/6.5/5.25/4 - 8/7/6/5/4 Sekunden

E - Umklammerung des Todes

  • Magieschaden: 80/95/110/125/140 (+60% AP) - 70/85/100/115/130 (+60% AP)

R - Reich des Todes

  • (neu) Interaktionen beim Entkommen aus dem Reich des Todes: Champions können Mordekaisers Todesreich nicht mehr entkommen, indem sie Quicksilver Sash, Mercurial Scimitar, Alistars Ungebrochener Wille, Gangplanks Skorbut entfernen, Milios Atem des Lebens, Olafs Ragnarok oder Rengars Grausames Kampfgebrüll einsetzen. Die Immunität gegen Crowd Control verhindert jedoch weiterhin die Anwendung von Reich des Todes.

Skarner

Runen- und Gegenstandsempfehlungen aktualisiert. Manawachstum verringert, Manaregenerationswachstum erhöht. Der Schaden von Q wurde erhöht, die Manakosten wurden gesenkt, die Dauer des Stärkungszaubers wurde erhöht, die Sperrzeit für das erneute Wirken von 'Umwälzung' wurde gesenkt, die Wirkzeit von 'Zerschmetterte Erde' wurde gesenkt. W-Manakosten erhöht, Schaden verringert.

Empfohlene Runen und Gegenstände

  • Empfohlene Runenseiten: Aktualisiert, um die folgenden Runenseiten anzubieten: Nachbeben, Phasenrausch und Eroberer
  • Empfohlene Gegenstände: Heartsteel hinzugefügt, Iceborn Gauntlet nach hinten verschoben, Priorität von Dead Man's Plate erhöht

Basis-Statistiken

  • Mana-Wachstum: 45 - 40
  • Wachstum der Manaregeneration: 0.45 - 0.6

Q - Zerschmetterte Erde/Umwälzung

  • Schaden pro Treffer: 10/20/30/40/50 (+40% Bonus AD) (+6% seiner Bonusgesundheit) - 10/25/40/55/70 (+60% Bonus AD) (+6% seiner Bonusgesundheit)
  • Manakosten: 40/45/50/55/60 - 30/35/40/45/50
  • Dauer des Buffs: 3,5 - 5 Sekunden (Hinweis: Der Stärkungszauber wird bei Angriffen und beim Wirken von E immer noch aufgefrischt)
  • Sperrzeit für die Wiederholung von "Aufruhr": 0,75 - 0,5 Sekunden
  • Wirkungsdauer von Zerschmetterte Erde: 0,5 - 0,35 Sekunden (Hinweis: So lange steht Skarner an Ort und Stelle und zieht den Felsbrocken aus dem Boden, bevor er sich bewegen oder angreifen kann)

W - Seismische Bastion

  • Manakosten: 50/55/60/65/70 - 60/65/70/75/80
  • Magieschaden: 60/90/120/150/180 (+80% AP) - 50/75/100/125/150 (+80% AP)

Veröffentlichung der Blood Moon Skins & Mystic Shop Rotation

blood moon skins lol

Wenn euch Informationen über Champion-Buffs und -Nerfs nicht sonderlich interessieren, wird euch vielleicht das LoL-Shop-Update interessieren. Mit Patch 14.8 wurden Blutmond-Skins für Zyra, Fiddlesticks und Zed sowie eine Rotation im Mystic Shop eingeführt:

Jetzt verfügbar

  • Prestige-Porzellan-Lissandra
  • Prestige Betörendes Fräulein Glück
  • Prestige PROJEKT: Sylas
  • Prestige Hexenzirkel Zyra

Verlassen des Mythischen Ladens

  • Prestige PsyOps Ezreal
  • Prestige Wintersegen Warwick
  • Prestige Dualitätsdrache Volibear
  • Prestige Weltraum-Groove Nami

Natürlich gab es auch die klassischen Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Spielqualität.

Fehlerbehebungen & QoL-Änderungen

Aktualisierungen der Lebensqualität

  • Die Rückrufanimation von Skarner, dem Wächter des Sandes, wurde aktualisiert.
  • Die Chroma-Namen der im letzten Patch veröffentlichten Aprilscherz-Skins wurden aktualisiert und sind nun 107% köstlicher.
  • Rengar Q und ermächtigte Q wenden jetzt Modifikatoren für kritische Treffer von Gegenständen an.
  • Bösartigkeit wird nun auch auf Ultimaten wirken, die als automatische Angriffe gelten, wie Warwicks oder Twitchs R.

Fehlerbehebungen

  • Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit der Zauber-Warteschlange wurden behoben, z.B. dass Yasuo seine in der Warteschlange stehenden E's nicht mit Bewegungsbefehlen abbrechen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Brands Passivzauber "Dunkle Ernte" nicht ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Teemos "E" nicht "Dunkle Ernte" bewirkte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Renektons W keine Zaubereffekte anwandte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Mordekaisers Passiv Stacks für ausgewichene Autoangriffe erhielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Shyvanas Q in Drachenform "Klingenhagel" verbrauchte, wenn sie als Rückstellung für einen automatischen Angriff verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Rengar die reduzierte Abklingzeit von Navori-Schnellklinge verlor, nachdem er entmachtet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Abklingzeit von "Klinge des ruinierten Königs" nicht auf der Anzeigetafel angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Zugangriff des Barons keinen Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Mondstein-Erneuerer durch den Nebel des Krieges hörbar war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Bildschirm beim Zuschauen aufgrund von Geländeveränderungen vorübergehend zitterte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Skarners "R" keinen Stapel seines Passivs auf Diener und Monster anwandte, wenn es benutzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Skarners W ein kleines Loch im Bereich der Schadensanwendung hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Skarners VFX beim Verlassen des Geländes später als vorgesehen ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Skarners "W" nicht alle Gegner in Reichweite traf, wenn "Blitz" während des Aufziehens verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Skalierung der passiven Angriffsgeschwindigkeit von Volibear keine adaptiven oder umgewandelten Werte enthielt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Laufanimation von Battlecast Skarner manchmal seine W-Animation überlagerte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Skarners zweiter Q-Wurf manchmal auflöste, wenn er gleichzeitig mit seinem Blitz eingesetzt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Rift Herald in Richtung der rechten Seite der Baron-Grube spawnen konnte, anstatt in Richtung des Eingangs.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Evelynns VO die Zeilen der ersten Begegnung von Brand und Dr. Mundo vertauschte. Ich meine, sie sehen sich doch irgendwie ähnlich... oder?
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Evelynns R-VO-Zeilen nicht korrekt abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bestimmte Einzelzielfähigkeiten Zyras Pflanzen nicht den richtigen Schaden zufügten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Briars W keine Sicht auf das nächstgelegene Ziel gewährte, wenn sie kurzsichtig war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Taliyahs Tanz-Emote nicht die zugehörige VO abspielte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Spottanimation von Skarner, dem Wächter des Sandes, nicht die Schockwellen-VFX enthielt.
  • Der AoE-Indikator von Street Demons Zyra's Stranglethorns (R) wird jetzt in unwegsamem Gelände korrekt dargestellt.

Das ist alles, was ihr über Patch 14.8 in League of Legends wissen müsst und was damit ins Spiel kommen wird. Bereiten wir uns auf den Start des Mid-Season Invitational 2024 (MSI 2024) vor und verfolgen wir LoL weiterhin in unserem Blog.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.

Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.

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