LoL Patch 15 Hinweise: Neue Karte, Skins, Gegenstände und alles über Patch 15.1

Riot Games hat LoL Patch 15.1 vorbereitet, der bedeutende Änderungen am Spiel mit sich bringt. Spieler können sich auf die neue Karte Noxus, eine massive Überarbeitung der Stiefel basierend auf "Feats of Strength", die Einführung von Atakhan, eine Überarbeitung des Teleports und vieles mehr freuen, wenn League of Legends ins Jahr 2025 geht.
League of Legends hat in seinen Patches schon lange keine größeren Kartenänderungen mehr erfahren. Es gab zwar Anpassungen im Zusammenhang mit großen esports-Events, wie das Hinzufügen von Flaggen auf der Karte und leichte Anpassungen am Aussehen von Baron, aber nichts so Umwälzendes wie das, was League of Legends Patch 15.1 bringt. Die Karte Noxus führt ein neues Dschungelmonster, Atakhan, neue Geschütztürme, kleinere Anpassungen an der Kartengeometrie, ein frisches Farbschema und sogar neue Musik ein, die alle Anfang 2025 in Summoner's Rift ankommen.
Und das ist nur der Anfang dessen, was uns in diesem Jahr erwartet. Lasst uns eintauchen in das, was die Entwickler für Patch 15.1 vorbereitet haben!
Hier ist alles, was wir über League of Legends Patch 15.1 wissen:
Das neue Jahr bringt eine neue League of Legends-Saison mit sich, und Riot Games hat einen kolossalen Patch 15.1 vorbereitet, der vollgepackt ist mit Inhalten, die es wert sind, besprochen zu werden. Von Änderungen an bestehenden Gegenständen bis hin zu neuen Gegenständen, von Champion-Balance-Anpassungen bis hin zu einer großen Kartenüberarbeitung - diese Updates werden das Gameplay und die Strategien nicht nur in Gelegenheitsspielen, sondern auch in der professionellen Szene verändern.
Kartenänderungen
Die Saison des Noxus hat begonnen! Sie bringt ein überarbeitetes Aussehen für Summoner's Rift mit sich, zusammen mit bedeutenden Änderungen an den Mechanismen der Karte.
Atakhan, Bringer des Verderbens

Bildnachweis: Riot Games
Atakhan, Bringer des Verderbens, spawnt bei der 20-Minuten-Marke auf der Seite der Karte, auf der es bis zur 14. Wenn keine Tötungen stattgefunden haben, wird sein Standort von der Seite bestimmt, die den meisten Schaden erlitten hat.
Wenn er erscheint, wird eine Arena mit neuem Terrain geschaffen. Atakhan hinterlässt Blutrosen, die eurem Team einen permanenten Kraftschub und etwas Erfahrung gewähren. Es gibt zwei Versionen von Atakhan, jede mit einem einzigartigen Satz von Fähigkeiten und unterschiedlichen Stärkungszaubern, die bei seinem Sieg gewährt werden.
Ruinöser Atakhan spawnen in Spielen mit einer hohen Anzahl von Kills, in denen beide Teams aktiv kämpfen. Wenn er besiegt wird, erhält das Team, das den letzten Schlag ausführt, zusätzliche blutige Blütenblätter und spawnen weitere Rosen in der Gegend, um noch mehr Blütenblätter zu sammeln.
Voracious Atakhan spawnt in langsameren Spielen mit weniger Kills und stellt kurzfristig eine viel größere Bedrohung dar. Die Buffs, die er gewährt, lauten wie folgt:
- Falsches Leben: Für die nächsten 180 Sekunden, wenn du das erste Mal sterben würdest, gehst du stattdessen für 5,5 Sekunden in Stasis und teleportierst dich zum Spawn deines Teams. Dein potenzieller Mörder erhält stattdessen 1 blutiges Blütenblatt und 100 Gold.
- Dein Team erhält nun dauerhaft 40 Bonusgold beim Takedown von Champions.
- Denkt daran, dass dies ein Takedown und kein Kill ist. Wenn euer gesamtes Team an einem Takedown beteiligt ist, sind das 200 Bonusgold für euer gesamtes Team.
Atakhan spawnen nur einmal pro Spiel, aber mit der Zeit werden mehr Blutrosen auf der Karte spawnen, wobei sie häufig auf den Leichen von Champions spawnen, die auf der Karte sterben.
Objektiv-Timer
Die Spawn-Timer verschieben sich mit diesem Update ein wenig. Der Rift Herald wird nach 16 Minuten spawnen, Atakhan nach 20 Minuten und der Baron nach 25 Minuten, um jedem Ziel etwas Zeit zum Atmen auf der Karte zu geben.
Geschütztürme
- Die Verstärkung der Türme wurde verringert: 85% >>> 50%
- Dies ist die Schadensreduzierung, die Geschütztürme erhalten, wenn sie Platten haben.
- Nexus-Türme werden nun kurze Zeit nach ihrer Zerstörung wiederbelebt, um Hintertüren zu verhindern und mehr Comebacks im späten Spiel zu ermöglichen.
- Aufheizen der Geschütztürme: +40% pro Schuss >>> +50% pro Schuss
- Dauer der Aufheizung von Geschütztürmen: 3 Sekunden >>> 5 Sekunden
Dies bedeutet im Wesentlichen, dass der Schaden von Geschütztürmen schneller skaliert und diese Skalierung länger anhält.
Schergen
- Gesamt-AD um ca. 10% reduziert
- Champion/Turmschaden um etwa 10% erhöht
- Verursacht jetzt 2/4/6% aktuellen HP-Schaden an Lane-Minions
- Kanonen-Diener wurden um eine Welle zurückgeschoben
Stärkemerkmale & Stiefel-Upgrades

Kredit: EGW
Heldentaten der Stärke" besteht aus 3 Zielen: Das erste Blut, der erste Turm und das erste Töten von 3 epischen Monstern. Wenn ihr 2 dieser 3 Heldentaten erreicht, erhaltet ihr ein paar ziemlich beachtliche Stiefel-Upgrades, die ihr kaufen könnt. Allerdings müsst ihr bereits 2 legendäre Gegenstände besitzen, um ein Paar zu erhalten.
Hier sind alle Upgrades und die Stiefel, auf denen sie aufbauen:
(Hinweis: Alle diese Gegenstände sind neu, aber sie haben auf dem PBE Verbesserungen und Verschlechterungen erfahren, die sich unten widerspiegeln)
Gepanzerter Vorstoß
- Rezept: Plattierte Stahlkappen + 750g (Gesamtkosten 1950g)
- 40 Rüstung
- 50 Bewegungsgeschwindigkeit
- Verringert eingehenden Schaden von Angriffen um 12%.
- Passiv: Noxische Ausdauer
- Nachdem du physischen Schaden von einem Champion erlitten hast, erhältst du 4 Sekunden lang (10-140 +4% max. HP) Schild
- Basis-Abklingzeit: 12 Sekunden
Gekettete Brecher
- Rezept: Quecksilber-Trittflächen + 750g (Gesamtkosten 2050g)
- 35 Magieresistenz
- 50 Bewegungsgeschwindigkeit
- 30% Zähigkeit
- Passiv: Noxische Beharrlichkeit
- Nachdem du magischen Schaden von einem Champion erlitten hast, erhältst du 4 Sekunden lang einen (10-140 +4% max. HP) Schild
- Basis-Abklingzeit: 12 Sekunden
Karminrote Luzidität
- Rezept: Ionische Stiefel der Luzidität + 750g (Gesamtkosten 1650g)
- 25 Fähigkeits-Eile
- 50 Bewegungstempo
- 10 Beschwörerzauber-Eile
- Passiv: Noxische Eile
- Verbündete mit Fähigkeiten zu stärken oder zu schützen, gegnerischen Champions mit Fähigkeiten Schaden zuzufügen oder einen Beschwörerzauber zu wirken, gewährt (10
Geschützmetallgamaschen
- Rezept: Berserker-Gamaschen + 750g (Gesamtkosten 1850g)
- 40% Angriffstempo
- 50 Bewegungsgeschwindigkeit
- Passiv: Noxische Gangart
- Angriffe bei einem Treffer gewähren (15% für Nahkampf/10% für Fernkampf) Bewegungstempo bei einem Treffer, das über 2 Sekunden abnimmt
Für immer vorwärts
- Rezept: Symbiotische Sohlen/Synchronisierte Seelen + 750g (Gesamtkosten 1650g)
- Wird zu "Für immer vorwärts" aufgewertet, auch wenn sich die Stiefel noch nicht entwickelt haben
- Erlangt verstärkte Rückruffähigkeit
- Passiv: Noxische Synchronie
- Gewinnt 45 Bewegungsgeschwindigkeit und 10% Gesamtbewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfes
Schuhe des Speerschleuderers
- Rezept: Schuhe des Hexenmeisters + 750g (Gesamtkosten 1850g)
- 19 Basis-Magie-Pen
- 10% Magiestärke
- 50 Bewegungsgeschwindigkeit
Schnellmarsch
- Rezept: Schub der Schnelligkeit + 750g (Gesamtkosten 1750g)
- 75 Bewegungsgeschwindigkeit
- Verringert die Wirksamkeit von Verlangsamungen um 25%.
- Passiv: Noxische Inbrunst
- Gewinnt 4% Gesamtbewegungsgeschwindigkeit
Änderungen an Gegenständen

Kredit: EGW
Abyssal-Maske
- HP erhöht: 300 >>> 350
- MR erhöht: 45 >>> 50
Aegis der Legion
- Kosten reduziert: 1200 >>> 1100
- Rüstung und MR reduziert: 30 >>> 25
Fluch des Blutbriefes (Neuer Gegenstand)
Dieser Gegenstand ist neu, wurde aber auf dem PBE verbessert, was zu einigen Änderungen führte, die im Folgenden aufgeführt sind.
- Kosten: 3050 >>> 2900
- 55 AP >>> 60
- 350 HP
- 10 Fähigkeits-Eile
- Passiv: Ansturm - Magieschaden an Champions gewährt 6 Sekunden lang 5% Magiepen (bis zu 6 Mal stapelbar)
- Build-Pfad: Gespenstische Gestalt + Teuflischer Kodex + 900 Gold
Elixiere
- Level-Anforderung erhöht: 9 >>> 12
- Es kann jetzt nur noch eine Kopie eines Elixiers auf einmal gekauft werden
- Elixier des Eisens: Zähigkeit reduziert: 25% >>> 20%
- Elixier des Zorns: AD reduziert: 30 >>> 28-30 (Stufen 12-18)
Herzstahl
- Passiver Grundschaden verringert: 80 >>> 70
- Skalierung des passiven Gesundheitsschadens geändert: 12% Gegenstands-HP >>> 6% maximale HP
Unendliche Verzweiflung
- Gesundheit erhöht: 350 >>> 400
- Rüstung reduziert: 60 >>> 25
- Hat jetzt 25 MR
- Passive Abklingzeit reduziert: 5 Sekunden >>> 4 Sekunden
- Grundschaden reduziert: 30-50 >>> 8-15
- Der Schaden der HP-Skalierung ist unverändert mit einer erhöhten Tickrate, so dass der Schaden dieses Gegenstandes nicht so stark reduziert ist, wie es scheint.
- Neue Rezeptur: Aegis der Legion + Gürtel des Riesen + 800g (Endpreis unverändert)
Warmogs Rüstung
- Bewegungstempo komplett entfernt
- Passive Regeneration pro Sekunde verringert: 5% maximale HP >>> 3% maximale HP
- Schwelle für passive Bonus-HP erhöht: 1500 >>> 2000
- Passive Abklingzeit erhöht: 6 Sekunden >>> 8 Sekunden
- Gewährt jetzt 12% erhöhte HP
- Neues Rezept: Geflügelte Mondplatte >>> Gürtel des Riesen (Endpreis unverändert)
Änderungen am Champion

Kredit: EGW
Ashe
Passiv: Frostschuss
- Passiver Basis-Bonusschaden: 15% >>> 0%
- Passiver Schaden wird jetzt zusätzlich zu den Folgetreffern auch beim ersten Angriff ausgelöst
Q: Fokus des Waldläufers
- Angriffsgeschwindigkeit erhöht: 25-55% >>> 25-65%
- AD-Skalierung erhöht: 105-125% >>> 110-130%
W: Salve
- Grundschaden erhöht: 20-80 >>> 60-200
- AD-Skalierung verringert: 100% Gesamt-AD >>> 100% Bonus-AD
Kassiopeia
Basis-Statistiken
- Passiver Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wird von 4-72 auf 6-108 erhöht, wenn ihr Team den Stärkungszauber erhält
Kalista
Basis-Statistiken:
- Manaregenerationswachstum pro Stufe erhöht: 0.4 >>> 0.8
Q: Durchbohren
- Grundschaden reduziert: 20-280 >>> 10-270
- Manakosten erhöht: 50-70 >>> 60-80
E: Zerfleischen
- Grundschaden pro Speer angepasst: 8-24 >>> 7-35
- AD-Skalierung pro Speer reduziert: 25-45% >>> 20-40%
Tahm Kench
- Basis-Rüstung: 42 >>> 39
Varus
Basis-Statistiken
- Basismana reduziert: 360 >>> 320
Q: Durchdringender Pfeil
- Manakosten reduziert: 65-85 >>> 50-70
W: Verdorbener Köcher
- Grundschaden bei Treffer angepasst: 8-28 >>> 6-30
E: Pfeilhagel
- Manakosten erhöht: 80 >>> 90
Viktor
Basis-Statistiken:
- Lebenspunktezuwachs pro Level reduziert: 100 >>> 104
- Rüstungswachstum pro Level reduziert: 5.2 >>> 4.4
Warwick
Basis-Statistiken:
- Basis-AD reduziert: 63 >>> 60
- AD-Wachstum pro Level reduziert: 3 >>> 2.75
Q: Kiefer der Bestie
- Abklingzeit erhöht: 6 >>> 8-6
- Manakosten erhöht: 50-90 >>> 70-90
W: Blutjagd
- Dauer der Angriffsgeschwindigkeit verringert: 2,5 Sekunden >>> 1,25 Sekunden
Runen
Hexenmeister-Runen
- Nullifying Orb" wurde entfernt und durch "Axiom Arkanist" ersetzt: Eure ultimative Fähigkeit ist mächtiger. Das Erzielen eines Takedowns gegen einen gegnerischen Champion verringert die aktuelle Abklingzeit Eures Ultras um 7% und erhöht seine Macht um 12% (Macht ist Schaden, Heilung und Abschirmung)
Beherrschungs-Runen
Jede einzelne sichtbasierte Rune (Augapfelsammlung, Geisterporo, Zombieabwehr) wurde komplett entfernt und ersetzt
- Sechster Sinn: Spürt automatisch einen ungesehenen und nicht verfolgten Posten in der Nähe auf und verfolgt ihn für euer Team. Außerdem wird die Station auf Stufe 11 für 10 Sekunden sichtbar. Abklingzeit: 300 Sekunden (Nahkampf)/360 Sekunden (Fernkampf)
- Grässliche Erinnerungsstücke: Sammelt 1 Erinnerungsstück beim Takedown eines Champions, bis zu 25 Stapel. Für jeden Stapel erhältst du 4 Trinket-Fähigkeitstempo. In Spielmodi, in denen es keine Sichttrinkets gibt, erhaltet ihr stattdessen 2 Beschwörerzauber-Eiltempo.
- Tiefer Schutz: Deine Schutzzauber im feindlichen Dschungel sind tief, erhalten +1 zusätzliche Gesundheit und (+30-45 Sekunden) längere Dauer (+30-120 Sekunden für Trinket-Tarnzauber). Mit anderen Worten, dieser Effekt ist bei Schutzzaubern mit Unterstützungsgegenständen schwächer als bei Schutzzaubern mit Trinkets.
Präzisionsrunen
Eroberer
- DoT-Stapel-Sperrzeit reduziert: 5 Sekunden >>> 4 Sekunden
Änderungen am System
Beschwörerzauber
Teleport wurde drastisch geändert:
- Kanaldauer reduziert: 4 Sekunden >>> 3 Sekunden
- Rennt jetzt zum Zielort
- Maximale Reisezeit für Basiszauber ist 5 Sekunden, reduziert auf 4 für Entfesselt
- Kann auf Diener und Wards zielen, ohne entfesselt zu werden
- Abklingzeit der Basis reduziert: 360 Sekunden >>> 300 Sekunden
- Abklingzeit für Entfesselt reduziert: 330-240 >>> 300-240
Erste Skinsammlung in League of Legend Saison 15

Zusätzlich zu den Gameplay-Änderungen, werden wir mit neuen Skins verwöhnt werden. Dabei handelt es sich um eine ganze Kollektion namens League of Legends Black Rose Mask Skins, die direkt mit der mysteriösen Organisation aus der kultigen Zeichentrickserie Arcane verbunden ist.
Diese Skins werden nicht nur für optische Abwechslung im Spiel sorgen, sondern es den Spielern auch ermöglichen, noch tiefer in die Welt von Runeterra einzutauchen. Fans von Arcane werden die Anspielungen auf die Serie sicher zu schätzen wissen, während League of Legends-Fans sich über den neuen Detailgrad und die einzigartigen Designs für ihre Lieblingschampions freuen werden. Diese Sammlung ist ein wahres Geschenk für neue und treue Spieler gleichermaßen.
Mit jedem Patch besser werden
Mit jedem Jahr und jedem Patch liefert Riot Games etwas Besonderes und Aufregendes für seine Fans und sorgt dafür, dass das Spiel nie langweilig wird. Als Fans sind wir begeistert von diesem Wachstumstrend, und hier bei EGamersWorld bemühen wir uns, euch über alle Neuigkeiten zu League of Legends auf dem Laufenden zu halten. Patch 15.1 ist nur der Anfang eines actiongeladenen Jahres 2025, in dem die Entwickler noch viel mehr auf Lager haben - neue Champions, Skins, Gameplay-Änderungen und tolle Battle-Pässe mit großartigen Belohnungen. Bleibt dran und genießt das Spiel!

Kirill ist Autor von Artikeln und Blogs bei eGamersWorld und gehört seit 2024 zum Team. Sein Hauptaugenmerk liegt auf Analysen und der Erstellung von Inhalten über esports. Mit seiner langjährigen Erfahrung im Gaming-Bereich bringt Kirill tiefe Einblicke in die Branche mit, um hochwertiges und ansprechendes Material zu liefern.









