Triff Aurora - den neuen League of Legends Champion: Alle Fähigkeiten, Kosten, Erscheinungsdatum und Rollen im Spiel
Yuriy SheremetRiot Games hat einen neuen Champion für League of Legends vorgestellt: Aurora, die Hexe zwischen den Welten. Aurora wurde in den Vastal-Stamm von Brynja geboren und lebt im freljordischen Dorf Aamu. Von frühester Kindheit an hatte sie eine Verbindung zu einer parallelen Dimension, die Runeterra umgibt. Mit der Zeit verstärkten sich ihre angeborenen Hexenfähigkeiten, und schließlich lernte Aurora, sie zu kontrollieren.
In diesem Artikel erfahren wir alles, was über Aurora, die Hexe zwischen den Welten und den 168. Champion von League of Legends, bekannt ist. Welche Fähigkeiten hat Aurora, wann wird sie in LoL veröffentlicht, wie viel kostet es, Aurora freizuschalten, und welche Rolle spielt sie im Spiel?
Aurora in LoL - Erscheinungsdatum
Aurora, die Hexe zwischen den Welten, wird der 168. spielbare Champion in LoL und der zweite Champion, der im Jahr 2024 veröffentlicht wird und damit den Titel des neuesten Champions von Smolder übernimmt. Auroras Veröffentlichung ist für den 17. Juli 2024 geplant, und dieser Zeitpunkt ist bedeutsam.
Am 17. Juli 2024 endet der Hall of Legends Battle Pass, der den Faker-Skins gewidmet ist. Außerdem soll am selben Tag ein neues PvE-Event in LoL starten, wobei sich das endgültige Datum noch ändern kann.
Aurora wird voraussichtlich am 3. Juli in der PBE (Public Beta Environment) erscheinen, zwei Wochen vor der offiziellen Veröffentlichung.
Erklärung aller Aurora-Fähigkeiten
Aurora ist der dritte Magier-Champion in Folge. Wie Smolder und Hwei verlässt sie sich im Kampf auf Zaubersprüche, wobei Mana ihre wichtigste Ressource ist. Im Kampf wird sie von Geistern unterstützt, zu denen Aurora eine tiefe Verbindung hat.
Liste der Fähigkeiten von Aurora
Fähigkeit | Tastenkombination | Beschreibung |
Geisterbeschwörung | Passiv | Auroras Zauber und Angriffe treiben Geister aus den Gegnern aus, denen sie schadet. Diese exorzierten Geister folgen Aurora und versorgen sie mit Heilung und erhöhtem Bewegungstempo. |
Zweifache Verhexung | Q (+Q für Wiederholung) | Aurora schießt eine Rakete ab, die alle Feinde verflucht, die sie trifft. Sie kann diese Fähigkeit wiederholen, um die aktiven Flüche zu sich zurückzuziehen und alle Feinde in ihrem Weg zu verletzen. |
Jenseits des Schleiers | W | Aurora springt in eine gewählte Richtung, betritt bei der Landung die Geisterwelt und wird für kurze Zeit unsichtbar. |
Die Verrücktheit | E | Aurora öffnet ein Fenster zur Geisterwelt und setzt einen Schwall Geistermagie frei, der Feinde schädigt und verlangsamt, dann springt sie zurück in Sicherheit. |
Zwischen den Welten | R | Aurora springt in eine gewählte Richtung und setzt eine Schockwelle frei, die alle getroffenen Feinde schädigt und verlangsamt. Sie erzeugt dann einen Bereich, in dem Feinde gefangen sind, und kann sich von einer Seite des Bereichs zur anderen teleportieren. |
Wir werden Auroras Fähigkeiten sehen, wenn sie am 3. Juli auf der PBE auftaucht, aber wir können schon jetzt einige Rückschlüsse auf die Wirksamkeit ihrer Fähigkeiten ziehen.
Erläuterung der Fähigkeiten von Aurora
Wie bereits erwähnt, verlässt sich Aurora ganz auf ihre Fähigkeiten. Die Beschreibung der Fähigkeiten des 168. Champions bestätigt dies, und wir können sehen, dass sie ein ziemlich mobiler Champion ist.
Passive Fähigkeit: Geisterbeschwörung
Auroras passive Fähigkeit, Geisterbeschwörung, ermöglicht es ihr, durch eine Reihe von Angriffen mit ihren Gegnern zu verhandeln, während die Hexe zwischen den Welten Heilung und zusätzliche Geschwindigkeit erhält. Die Anzahl der Angriffe, die benötigt werden, um in die Geisterform zu wechseln, Heilung und zusätzliches Tempo zu erhalten, beträgt drei.
Q-Fähigkeit: Zweifache Verhexung
Auroras primäres Kampfwerkzeug und ihre wichtigste Fähigkeit ist die Zweifache Verhexung. Sie kann Feinde mit dieser Fähigkeit konsequent schikanieren und sie so markieren, dass nachfolgende Verwendungen der Fähigkeit zusätzlichen Schaden verursachen. Zweifache Verhexung eignet sich auch hervorragend, um Wellen von Dienern zu beseitigen, da sie in einem Wirkungsbereich wirkt.
W-Fähigkeit: Jenseits des Schleiers
Auroras zweite aktive Fähigkeit, "Jenseits des Schleiers", ist ein Flucht- und Überlebenswerkzeug. Sie ermöglicht es Aurora, sich aus ungünstigen Kämpfen zurückzuziehen, was ihr in Eins-gegen-Eins-Begegnungen hilft.
E-Fähigkeit: Die Verrücktheit
Die letzte aktive Fähigkeit, "The Weirding", verleiht der Hexe zwischen den Welten eine gewisse Kontrolle, indem sie Gegner verlangsamt. Sie eignet sich auch dazu, Gruppen von Dienern aus dem Weg zu räumen und Lanes zu pushen.
Ultimative Fähigkeit: Zwischen den Welten
Auroras ultimative Fähigkeit, "Zwischen den Welten", verbessert ihre Duellfähigkeit und wird zu einem wichtigen Vorteil in Teamkämpfen. Mit ihrer ultimativen Fähigkeit wird Aurora äußerst mobil und kann sich schnell neu positionieren, was es einfacher macht, ihre passive Geisterbeschwörung auf mehrere Ziele zu stapeln und aufgrund der passiven Effekte länger in Kämpfen zu bleiben.
In Anbetracht von Auroras Arsenal an Fähigkeiten können wir darüber spekulieren, welche Rolle am besten zu der freljordischen Hexe passt.
Aurora-Rolle in LoL
Man muss kein Wahrsager sein oder eine Verbindung zu Geistern haben, um zu verstehen, dass Aurora ein Solo-Lane-Charakter ist. Dies wurde von den Entwicklern bestätigt und ist aus ihren Fähigkeiten ersichtlich.
Aurora sollte sich in Eins-gegen-Eins-Kämpfen wohlfühlen, da ihre angeborene Fähigkeit, Geisterbeschwörung, es ihr ermöglicht, sich zu heilen. Dank ihres Nuke kann sie ihre Passivität effektiver einsetzen und mit Erreichen von Stufe 6 kann sie sich voll in Kämpfe einbringen.
Es ist möglich, dass Spieler sie im Dschungel oder auf der unteren Lane nützlich finden könnten, aber sie wäre in diesen Rollen wahrscheinlich weniger effektiv, da sie Solo-Erfahrung braucht und es wichtig ist, ihr Letztes schnell zu erreichen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Aurora ein Champion für die mittlere oder obere Lane ist.
Aurora-Kosten in blauer Essenz und RP
Wie alle Champions im Spiel wird auch Aurora bei ihrem Debüt in League of Legends zum Kauf angeboten. Der anfängliche Preis für die Hexe zwischen den Welten beträgt 7.800 Blaue Essenz oder 975 RP.
Das ist alles, was wir über Aurora wissen, den nächsten, 168. Champion von LoL, der am 17. Juli erscheinen wird. Während ihr auf ihre Ankunft wartet, laden wir euch ein, andere LoL-News in unserem Blog zu lesen.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.