Mobile Gaming wird den eSport bis 2024 und darüber hinaus weiter verändern

Normalerweise denkt man bei eSports an die hochkarätigen Titel Dota 2 und Counter-Strike, doch zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels lag Honor of Kings mit seinen kombinierten Preisgeldern auf Platz sechs. Auf dem zehnten Platz lag PUBG Mobile. Außerdem stammen die Plätze 12, 13 und 14 der größten eSports-Preisgelder aller Zeiten von Honor of Kings (Arena of Valor).
Es handelt sich um eine bedeutende Branche, die schnell wächst. Man könnte meinen, dass sie zwei verschiedene Facetten hat. Es handelt sich zwar immer noch um ein wettbewerbsorientiertes Spiel, aber die Steuerung und die Gerätekapazitäten machen den Unterschied aus. Dennoch könnte man Honor of Kings, PUBG Mobile und Clash of Clans als die LoL, CS und Dota 2 des mobilen eSports bezeichnen. Da Smartphones weltweit immer mehr an Einfluss gewinnen, wird die Macht der mobilen Spiele nur noch zunehmen.
Natürliche Anziehungskraft von Mobile als Unterhaltungsform

Das Spielen ist zu einer derartigen Mainstream-Unterhaltungsform geworden, dass es bereits Scharen von Apps beeinflusst, die sonst nichts mit Spielen zu tun haben würden. Gamification hat sich durchgesetzt, und Smartphones sind der Schlüssel dazu. Mittlerweile gibt es Spiele-Apps in den Bereichen Gesundheit, Recht, Finanzen, Bildung, Hilfe, Wirtschaft und mehr. Das liegt zum großen Teil an dem Wunsch, den Blick auf den Bildschirm zu richten, aber auch die von Natur aus spaßige Touchscreen-Steuerung zu nutzen.
Es ist einfach eine sehr intuitive Schnittstelle. Wenn man dann noch bedenkt, dass der Bildschirm zu klein ist, um wichtige Programme einfach bedienen zu können, wird die Gamification zur Methode, um Apps attraktiver zu machen. Vor allem aber geht es um die schiere Zugänglichkeit. Smartphones sind in vielen Regionen zu einem alltäglichen Gebrauchsgegenstand geworden und werden auch in den übrigen Regionen immer wichtiger. Dies eröffnet den Entwicklern den Zugang zu einem riesigen Publikum.
Noch bevor der mobile eSport wirklich Fuß fasste, hatten sich Online-Casinos auf mobile Plattformen mit speziellen Apps verlegt. Vor mehr als einem Jahrzehnt wurde das Potenzial von Smartphones erkannt, und Spiele wurden mit einer Mobile-First-Mentalität entwickelt. Heute bieten mobile Casinos all das, was webbasierte Plattformen auch bieten, sind aber dank ihrer intuitiven Steuerung und ihres Komforts beliebter.
Mobiler eSport auf dem Vormarsch

Die eSports-Szene ist wohl in erster Linie auf PC-Titel ausgerichtet. Sie erhalten die meiste Berichterstattung, die meisten Zuschauer und das meiste Geld. Der mobile eSport dürfte in all diesen Bereichen weiter zulegen, auch wenn die Preisgelder insgesamt bereits einen hohen Stellenwert haben. Das liegt zum großen Teil an der vollständigen Zugänglichkeit der Hardware und der meist kostenlosen Apps.
In dem Maße, in dem bessere Smartphone-Technologien zugänglicher werden, werden auch qualitativ hochwertigere Spiele für alle verfügbar sein. Aber selbst beim derzeitigen Stand der Dinge können auch Smartphones der unteren Leistungsklasse wettbewerbsfähige Handyspiele gut genug ausführen. Schon jetzt laufen über 60 Prozent der weltweiten Mobilfunkverbindungen über 4G, und diese Zahl wird weiter steigen, ebenso wie die Zahl der Mobilfunkverbindungen.
Ein weiterer wichtiger Faktor ist der Fokus auf den mobilen eSport. Eine große Veränderung in diesem Jahr wird die Ankunft des 2024 Esports World Cup in Riyadh, Saudi-Arabien, sein. Er ersetzt das Gamers8-Festival und verfügt über ein Preisgeld von insgesamt 60 Millionen Dollar, das sich ziemlich gleichmäßig auf die einzelnen Veranstaltungen verteilt, und wird eines der wichtigsten Turniere für mehrere der größten Titel sein. Darüber hinaus gibt es die Snapdragon Pro Series, die den mobilen eSport dank ihrer Politik der offenen Tür weltweit noch mehr zugänglich macht. Jeder kann von überall aus teilnehmen und sich messen!
Mobiler eSport ist auf dem Vormarsch. Es gibt bereits zahlreiche Wettbewerbe, und bald werden die Preisgelder und vielleicht sogar die Zuschauerzahlen unbestreitbar hoch sein. Auch wenn sie noch nicht so angesehen sind wie der herkömmliche eSport, machen die Smartphone-Spiele die richtigen Schritte, um auf lange Sicht diese Art von Glaubwürdigkeit zu erlangen.

Bogdan Lashchenko - Content Manager bei EgamersWorld.Bogdan arbeitet seit 2023 bei EGamersWorld. Als er dem Unternehmen beitrat, begann er, die Seite mit Informationen, Nachrichten und Veranstaltungen zu füllen.









