Überblick über die wichtigsten Karten in VALORANT
Elen StelmakhVALORANT hat, wie jeder andere taktische Ego-Shooter (FPS), ein eigenes Set einzigartiger Karten, die beim Matchmaking und in der Profiszene verwendet werden.
Aber wenn andere Disziplinen, mit seltenen Ausnahmen, auf Verbesserungen und Änderungen im Wettbewerbspool achten (einen Stein in den CS:GO-Garten werfen), dann reflektiert Riot Games ständig seine Standorte und fügt immer mehr neue Elemente hinzu.
In diesem Artikel werden wir über die Hauptkarten sprechen, die in VALORANT präsentiert werden. Die Rede ist von Maps wie Fracture, Split, Haven, Ascent, Icebox und Pearl, weil sie im letzten Update von den Entwicklern freigegeben wurden. Vergessen Sie nicht, dass wir uns nächstes Jahr über eine neue Karte freuen werden, aber im Moment sind wir mit dem zufrieden, was wir haben.
Wir bieten einen schnellen Spaziergang durch die Hauptkarten, ohne in taktischen Wahnsinn und strategische Freuden zu verfallen. Im Allgemeinen werden wir die Hauptmerkmale der Karten und ihre Besonderheiten betrachten, die es wert sind, bei einem Treffen näher betrachtet zu werden.
Fraktur
Fracture ist eine der neuesten Karten, die dem Spiel mit der Veröffentlichung von Patch 3.05 hinzugefügt wurde. Wie alle anderen bietet sie den Spielern dank ihrer Seilrutschen ein einzigartiges Erlebnis.
Fraktur ist eine ziemlich kleine Karte, daher ist sie für engen Kontakt und Feuergefechte auf minimale Entfernung gedacht. Darüber hinaus ist Fracture so konstruiert, dass es Deckung und Winkel für Feuergefechte auf kurze bis mittlere Entfernungen nutzt.
Fracture hat zwei parallele Einweg-Seilrutschen, die die Karte halbieren. Diese Funktionen schaffen jedoch einzigartige Möglichkeiten zur Interaktion mit ihnen:
- Richtungswechsel
- Schnell trennen
- Stoppen Sie im Flug
Diese einzigartige Karte wird einige Spieler umhauen und wird zweifellos einige Zeit brauchen, um sich daran zu gewöhnen, da es mehrere Richtungen gleichzeitig gibt, aus denen der Gegner herauslaufen kann.
Abgesehen von der Einzigartigkeit, dass Angreifer von beiden Seiten der Karte vorrücken können, gibt es viele Ecken und Deckungen, vor denen man sich in Acht nehmen muss.
Mit vier Kugeln, die über die Karte verstreut sind, werden Agenten wie Skye, Reyna, Cypher und Phoenix unglaublich nützlich sein, da ihre Ultimates nur sechs Punkte kosten, was bedeutet, dass diese Agenten das Potenzial haben, ihre Ultimate in jeder Runde einzusetzen.
Teilt
Eine Karte, die von Anfang an im Spiel auftauchte, aber überarbeitet und für eine Weile aus dem Wettbewerbspool entfernt wurde. Die Entwickler haben jedoch kürzlich ein Update eingeführt, das Split zurückbrachte.
Das Hauptaugenmerk der Karte liegt auf vertikalen Interaktionen zwischen Angriffs- und Verteidigungsspielern. Hier sind mehrere Positionen in großer Höhe sowie ein Verbindungsstück, das die Mitte der Karte und den Zugang zur B-Site verbindet.
Die einzigartige Mechanik hier ist, dass die Karte Seile enthält, die es den Spielern ermöglichen, ohne zu viel Geräusch schnell auf und ab zu kommen.
Allerdings ist es für Spieler ziemlich schwierig, die Kugeln zu bekommen, da sie sich alle in offenen Positionen befinden, wo immer ein Gegner sein kann. Eine weitere Unannehmlichkeit der Split-Karte sind die langen Abstände zwischen den Bombenstandorten, die es der Verteidigung erschweren, die Aktionen des Gegners vorherzusagen.
Bei der Auswahl von Agenten müssen hier Charaktere wie Sage, Phoenix und Brimstone berücksichtigt werden, da ihre Fähigkeiten es ihnen ermöglichen, wichtige Bereiche der Karte zu kontrollieren.
Oase
Die nächste Karte, die mit der Veröffentlichung des VALORANT-Betatests hinzugefügt wurde. Das Hauptmerkmal der Haven-Karte ist ihre Kompaktheit, obwohl es den Entwicklern gelungen ist, drei Punkte gleichzeitig für die Installation eines Spikes anzubringen.
Darüber hinaus ist dies genau die Karte, auf der die Verteidigung leicht in eine der Richtungen in die Gegenoffensive gehen kann, um Platz zu gewinnen. Der Angriff hat wiederum einen Vorteil bei der Auswahl eines Vektors, da drei Standorte gleichzeitig zur Auswahl stehen.
Da die Karte sehr einfach zu meistern ist, gibt es eine ausreichende Anzahl an Signature Agents, die in jedem Team vorhanden sein sollten. Die besten Picks sind insbesondere Brimstone, Jett, Cypher, Sage und Viper.
Aufstieg
Vielleicht eine der berühmtesten Karten in VALORANT, da Ascent in den ersten Monaten nach der Veröffentlichung des Spiels häufiger als andere auftauchte. Natürlich haben sich die meisten Fans in die Karte verliebt und alle Tricks und Kniffe auswendig gelernt.
Tatsächlich ist Ascent ein Beispiel für gute Kartenerstellung, da hier alle Grundregeln befolgt werden. Insbesondere sehen wir hier zwei offene Standorte sowie ein variables Kartenzentrum, durch das Sie in beide Richtungen angreifen können.
Das Hauptmerkmal der Ascent-Karte waren die mechanischen Türen an jedem der Standorte für die Installation des Spikes. Wenige Sekunden nach Beginn der Runde können die Spieler sie per Schalter öffnen oder schließen und so dem Gegner den Weg abschneiden. Türen sind undurchdringlich, bis jemand sie aufbricht und nur eine leere Tür übrig lässt.
Im Allgemeinen bietet Ascent den Spielern genügend Manöver, reduziert sich aber fast immer auf offene Feuergefechte, die das Können auf die Probe stellen. Und die Auswahl an Agenten ist hier so vielfältig wie möglich, während die Möglichkeiten, ihre Fähigkeiten einzusetzen, vom banalen Einfallsreichtum jedes Spielers abhängen.
Eisbox
Die erste offiziell hinzugefügte Karte in VALORANT. Der Standort ist eine schneebedeckte arktische Basis, deren Merkmal nicht nur vertikale Positionen sind, sondern auch das Vorhandensein horizontaler Kabel für schnelle Bewegungen.
Die Karte hat eine Menge vertikaler Offsets, eine lächerliche Menge verschiedener Winkel und ist bei weitem die taktisch komplexeste, die es je gab.
Die allgemeine Struktur von Icebox, Gebäude und Details der Karte sind sehr anspruchsvoll zu spielen und zu meistern.
Äußerst nützlich sind hier Agenten, die im Alleingang auf Container klettern und einen Unterschied in der Geometrie erzeugen können. So werden Jett, Sage, Raze und Omen zur Basis eines jeden Teams. Außerdem kann Sova zu einem wichtigen Agenten werden, der Teile der Karte kontrollieren kann.
Perle
Die letzte Karte, die dem Spiel mit der Veröffentlichung der fünften Episode hinzugefügt wurde. Um fair zu sein, wir werden bei Pearl keine einzigartigen Mechaniken finden. Allerdings ist die Karte mit ihrem Aufbau und den Möglichkeiten für beide Seiten sehr gut, ganz zu schweigen von der Lage in einer malerischen Unterwasserstadt.
Was Pearl im Vergleich zu anderen Orten einzigartig macht, sind die Löcher in den Wänden und das einzigartige Design der Kartenmitte, da es im Gegensatz zu den meisten Karten mehrere enge Richtungen gleichzeitig gibt.
Stattdessen besteht die Karte aus kleinen Korridoren, die sowohl mit Bombenstellen als auch mit Spawns verbunden sind.
Im Fall von Pearl sind es die Löcher/Fenster in den Wänden, die interessante Kombinationen ermöglichen, insbesondere für hochmobile Agenten wie Raze und Jett. Wenn wir über die Wahl der Agenten sprechen, dann brauchen wir hier Omen, Fade und die oben genannten Raze und Jett.
Im neuesten Update haben die Entwickler die Breeze- und Bind-Karten aus dem Wettbewerbspool entfernt. Jetzt müssen wir nur noch auf die neue, siebte Karte warten, die sehr bald in VALORANT erscheinen wird. Dann ist es notwendig, einen neuen Standort unter besonderer Beobachtung zu betrachten, wie sie sagen, in heißer Verfolgung.
Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.