Übersicht über den neuen Dota 2 Helden Muerta: Charaktergeschichte, Fähigkeiten, Talente und Links zu anderen Helden
Yuriy SheremetIn der Nacht zum 7. März wurde der Patch 7.32e in Dota 2 veröffentlicht. Neben dem Rebalancing nerviger Charaktere, der Neukalibrierung von Gegenständen und einem neuen Minispiel wurde ein neuer Charakter, Muerta, dem Spiel hinzugefügt.
Muertas Auftritt bei Battle of the Ancients war die Hauptwerbung für das lang erwartete Update. Seit über einem Jahr gab es keinen neuen Charakter mehr in Dot, und es ist an der Zeit, einen genaueren Blick auf den frischen Helden zu werfen.
Muertas Geschichte
Wie zu erwarten, ist Muerta eng mit der Folklore spanischsprachiger Länder, vor allem Mexikos, verbunden. Muertas richtiger Name ist Celeste.
Das Mädchen lebte in der Stadt Skirm, die von den Überfällen der Banditen unter der Führung von Zell-a geplagt wurde. Eines Tages bestahl Zells Bande wieder einmal die Bürger von Skirm und beraubte sie ihrer gesamten Existenzgrundlage, was Celeste nicht gefiel.
Celeste beschließt, die Stadtbewohner zu verteidigen, indem sie den Anführer der Banditen zum Duell herausfordert. Das Duell war eine ausgemachte Sache, denn Zell schoss Celeste heimlich viermal in den Rücken. Die Frau wird ins Jenseits geschickt, aber ihre Reise ist noch nicht zu Ende.
Sie hat nun Frieden mit Bone King, dem Herrn des Jenseits. Der jenseitige Herrscher hat Celeste zu einem Spiel eingeladen, und wenn sie gewinnt, wird er ihr einen Wunsch erfüllen.
Celeste ging auf die Wette des Todes ein und besiegte ihn in einem Kartenspiel (das übrigens in Artifact gespielt wird). Nachdem sie den Tod in seinem Spiel besiegt hatte, beschloss Celeste, wieder ins Leben zurückzukehren, um sich an den Banditen zu rächen. So wurde Muerta geboren, die nun die Seelen der Schurken (und nicht nur die) ins Jenseits schickt.
Muertas Kräfte
Muerta ist ein Charakter mit dem Attribut Intelligenz. Im Kampf verlässt sie sich auf ihre Revolver sowie auf die Hilfe von Geistern.
- Todesschuss.
Der Held feuert ein geisterhaftes Geschoss auf einen Feind oder einen Baum ab. Wenn die Kugel das Ziel erreicht, verursacht sie Schaden und verlangsamt sich, dann prallt sie in die gewählte Richtung ab.
- Art des Schadens: Magisch.
- Fähigkeit: Gezielt
- Schaden: 75/150/225/300
- Verlangsamung durch Furcht: 1.3/1.5/1.8/2.0
- Verlangsamung: 100%
- Dauer: 0,5 Sekunden
- Manakosten: 100/120/140/160
- Wiederaufladen: 16/14/12/10
- Die Berufung.
Muerta ruft 4 Geister herbei, die um ein ausgewähltes Gebiet kreisen. Feinde innerhalb des Gebiets werden in ihrer Bewegung und ihrem Angriff verlangsamt. Das Gespenst fügt der Zieleinheit Schaden und Stille zu, wenn es berührt wird.
- Art des Schadens: Magisch.
- Fertigkeitstyp: Gezielter Bereich
- Schaden: 45/95/135/180
- Zeit der Wirkung: 10
- Verlangsamung: 30%
- Angriffsverlangsamung: 30/40/50/60
- Dauer des Schweigens: 2/2.5/3/3.5
- Manakosten: 150/175/200/225
- Wiederaufladen: 30
- Revolverheld
Wenn sie angreift, hat Muerta die Chance, einen zufälligen Schuss abzugeben. Feindliche Einheiten sind ein Ziel mit hoher Priorität.
- Art der Fähigkeit: Passiv.
- Chance: 20/30/40/50%.
- Den Schleier durchdringen
Muerta nimmt eine körperlose Form an. Der Held ist unverwundbar gegen physischen Schaden und kann durch Einheiten hindurchgehen.
Wenn sie mit der Fähigkeit Ultimax eingesetzt wird, werden Muertas Angriffe magisch, so dass sie ätherische Einheiten angreifen kann, aber keinen Schaden an Einheiten verursacht, die gegen Magie immun sind.
- Dauer: 6/7/8
- Verwandlungszeit: 0.3
- Zusätzlicher Schaden durch automatische Angriffe: 50/75/100
- Manakosten: 150/250/350
- Wiederaufladen: 75/60/45
- Typ der Intelligenz: Normal.
Auf den ersten Blick sieht Muerta wie ein erstklassiger Held aus, genau wie Valve ihn beschreibt. Der Held verfügt über eine eingebaute passive Fähigkeit, mit der er mehreren Zielen Schaden zufügen kann, sowie über einen Ultimatum-Boost durch seine automatischen Angriffe.
Auf der anderen Seite hat der Held dank und einen gewissen Grad an Kontrolle. Muertas bereits offensichtliches Problem sind die hohen Kosten der Fähigkeiten und die ziemlich großen Kuldowns. Mit einem guten Intelligenzschub (+3,3 pro Stufe) wird dieser Nachteil später im Spiel behoben.
Muertas Talente
Muerta hat zwei Arten von Fähigkeiten für diese beiden Talente. Daraus können wir schließen, dass ein Charakter entweder durch die Erhöhung seiner automatischen Angriffe und Werte (linker Zweig) oder durch Fähigkeiten (rechter Zweig) trainiert werden kann.
Stufe 10
- +8 Kraft/+100 Schaden Todesschuss.
Stufe 15
- +25 Schaden/+250 Reichweite Todesschuss
20. Stufe
- Die Berufung ruft zwei zusätzliche Todesschuss -Geister herbei
Stufe 25
- +25% Magieresistenz/+25% Chance, Revolverheld auszulösen
Wie bei allen hinzugefügten Helden hat auch Muerta keine Verstärkung durch Aghanims Splitter und Aghanims Zepter erhalten.
Muertas Rolle in Dota 2
Es ist noch nicht möglich, mit Gewissheit zu sagen, wie Muerta eingesetzt werden wird. Am ersten Tag der Veröffentlichung gibt es zwei Builds, die man in Betracht ziehen kann: ein Carrie durch Auto-Attacken mit dem linken Talentzweig oder ein Castor durch den rechten Talentzweig.
Beide Optionen erlauben es ihr jedoch nicht, die Rolle einer Sopporte zu spielen. Muerta hat hohe Manakosten, nicht gerade die größten Mana-Boosts und große Fähigkeitsverluste. Diese Faktoren machen sie zu einem schlechten Tauschobjekt für den Handel mit gegnerischen Charakteren in einer Lane.
Auch auf der zentralen Linie scheint sie fragwürdig zu sein. Während Muerta dank des Schreckenseffekts von "Todesschuss" ein guter Matchup-Partner ist, ist ihre passive Fähigkeit in der frühen Phase ineffektiv und ihr Knockdown "Rufen" erlaubt es ihr nicht, Solo-Rollen zu spielen, obwohl es eine gute Möglichkeit ist, Creeps zu erledigen.
Im Allgemeinen müsst ihr darauf warten, dass Valve die Fähigkeiten/Talente neu kalibriert, wie sie es bei allen neuen Helden tun, und dass die Effekte des Kaufs von Aghanims Splitter und Aghanims Zepter hinzugefügt werden.
Muertas Verbindung zu Dota 2-Helden und Referenzen
Valve hat die Veröffentlichung von Muerta mit einem kurzen Comic begleitet, in dem Referenzen zu Artifact sowie zwei Charaktere erwähnt werden. Einer von ihnen ist der Anführer einer Bande echsenartiger Humanoider, Zell, und das Gegenstück des Todes, Bone King.
Es ist möglich, dass wir diese beiden in Zukunft wiedersehen und sie auf den Schlachtfeldern der Antiker antreffen werden. Vielleicht als Schauspieler und spielbare Charaktere, vielleicht aber auch als NSCs oder Gegner in einer Art Event, wie in dem, das dem Spiel vor der Veröffentlichung der Charaktere hinzugefügt wurde.
Am 4. März begann im Spiel ein Mini-Event, das sich auf die Heldin bezog. Im Rahmen des zeitlich begrenzten Events überreichten die Charaktere der Statue des Rächers Briefe zum Gedenken an die Toten. In den Beschreibungen der Briefe kann man die Botschaften einiger Charaktere wiedererkennen: Es sind Juggernaut, Legion Commander, die Schwestern Crystal Maiden und Lina und andere. Sie alle kommunizieren mit verstorbenen Angehörigen durch die Vermittlung von Muert.
Das bedeutet jedoch nicht, dass der neue Dota-Charakter in direktem Zusammenhang mit den oben genannten Figuren steht: Es handelt sich vielmehr um eine Anspielung auf die Ursprünge von Muerta, oder besser gesagt, auf die Quelle, aus der Valve die Inspiration für die Entwicklung des Helden schöpfte. Natürlich handelt es sich dabei um das Thema Tod in der Folklore spanischsprachiger Länder, insbesondere in Mexiko.
Eine direkte Verbindung und Referenz zu Muertas mexikanischen Ursprüngen liegt in dem Mini-Event, das in Dot mit der Veröffentlichung des Charakters gestartet wurde. Darin müssen die Helden Orangenblüten sammeln, die später gegen spezielle Truhen eingetauscht werden können. Diese Orangenblüten sind nichts anderes als eine Allegorie für Orangensamt - spezielle Blumen, mit denen die Gräber der Toten am Tag der Toten geschmückt werden.
In den kommenden Tagen können wir die Anwesenheit des Charakters in den Spielen und das Eingreifen von Valve erwarten. Natürlich wird der Held in einigen Aspekten verfeinert oder sogar neu gestaltet werden, aber die Essenz des Helden wird unverändert bleiben - es ist ein Midrange-Charakter mit einzigartigen Mechaniken und möglicherweise der erste Carrier-into-player in der Geschichte von Dota.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.