
PC-Spiele-Entwickler und Online-Casino-Anbieter: Unterschiedliche Ziele, unterschiedliche Wege

Bis ein Titel auf den Markt kommt, vergehen oft Jahre der Entwicklung und große Investitionen. Es handelt sich um eine weltweite Industrie mit einem Umsatz von 200 Milliarden Dollar, wobei der Anteil des Vereinigten Königreichs etwa 7 Milliarden Pfund beträgt. Führende Spieleentwickler wie Microsoft Gaming und Tencent sind immer auf der Suche nach innovativen neuen Funktionen, die die Spieler dazu bringen, immer wieder mit neuen Titeln zu kommen.
Dies sind die Spiele, die Sie spielen können, nachdem Sie Ihr Spielkonto in einem Online-Casino mit Debitkarten- oder E-Wallet-Optionen sowie anderen Zahlungsmethoden, die Ihnen zusagen, aufgeladen haben. Auch diese Spiele werden von spezialisierten Teams entwickelt. So können beispielsweise Entwickler wie NetEnt und Microgaming ihre beliebten Titel in Lizenz an verschiedene Betreiber vergeben.
Die beiden Branchen haben viele Gemeinsamkeiten, darunter die Entwicklung, die Vorabinvestitionen, die Kreativität und die Verwendung thematischer Hilfsmittel, um den Titeln einen besonderen Reiz zu verleihen. Aber sie sind auch sehr verschieden, da sie sehr unterschiedliche Wege gehen müssen, um zu ihren Endprodukten zu gelangen.
Karrierewege
Schätzungen zufolge liegt das Einstiegsgehalt eines Videospielentwicklers zwischen £35.000 und £50.000 pro Jahr. Mit etwas Erfahrung ist es nicht ungewöhnlich, dass dieses Gehalt auf etwa 75.000 £ pro Jahr ansteigt. Vieles hängt von der Größe des Entwicklerstudios, seiner geografischen Lage und der Spezialisierung der Rolle ab, ob es sich zum Beispiel um einen Programmierer, Künstler oder Designer handelt.
Das Gleiche gilt für jemanden, der in der Entwicklung von Kasinospielen arbeitet. Die Gehälter können bis zu 75.000 Pfund pro Jahr erreichen, wobei das durchschnittliche Gehalt im mittleren Bereich zwischen 35.000 und 50.000 Pfund pro Jahr liegt. Beim Gehalt gibt es noch weitere Variablen, wie Boni, Sozialleistungen und Gewinnbeteiligung.
Größe des Unternehmens
Es ist sehr typisch für führende AAA-Videospielentwickler wie Tencent, Rockstar und Sony Entertainment, dass mehr als 100 Personen an der Entwicklung eines Spiels beteiligt sind. Das ist jedoch nicht bei allen Spielen der Fall, denn Indie-Studios, die an viel kleineren Spielen arbeiten, benötigen weniger Arbeitskräfte und haben vielleicht nicht mehr als zehn im Team.
Es hängt alles von der Komplexität und dem Budget ab, und es ist nicht ungewöhnlich, dass qualifizierte Videospielmitarbeiter nach Abschluss eines Projekts entlassen werden. Daher gilt die Beschäftigung auf dem Markt für Online-Casinospiele als stabiler. NetEnt, einer der weltweit größten Entwickler hochwertiger Online-Slots, beschäftigt insgesamt etwa 600 Mitarbeiter.
Kosten der Entwicklung
Die letzte große Veröffentlichung eines führenden Spieleentwicklers wie Valve Corporation, Larian Studios oder Blizzard Entertainment hat wahrscheinlich gut fünf Jahre oder länger gedauert. Die Entwicklung von Diablo IV beispielsweise dauerte sechs Jahre, die von Baldur's Gate 3 etwa genauso lange. Bei Slots kann es schneller gehen, von ein paar Monaten bis zu einem Jahr. Es hängt alles von der Komplexität des Titels ab.
Alles, was so lange dauert, ist nicht nur komplex, sondern auch teuer, und es fallen enorme Gemeinkosten an. Daher haben Videospiele im Allgemeinen höhere Entwicklungskosten als Online-Casino-Spielautomaten.
Es gibt auch einen Unterschied in der Art und Weise, wie die Software entwickelt wird. Da Spielautomaten in ihrem Kern ziemlich repetitiv sind, können frühere Elemente als Baustein für künftige verwendet werden. Natürlich müssen das Thema und die Spielmechanik geändert werden, aber es gibt viele vorgefertigte Vorlagen, die wiederverwendet werden können. Auch die Technologien, die zur Entwicklung der verschiedenen Spielarten verwendet werden, sind sehr unterschiedlich.
Videospiele hingegen werden jedes Mal von Grund auf neu entwickelt, vor allem, weil sich die Grafik- und Verarbeitungsleistung schnell ändert und die Entwicklung und Programmierung neuer Spiele mehr Zeit in Anspruch nimmt. Videospiele verfügen außerdem über viele zusätzliche Elemente wie Synchronsprecher, Charakterdarsteller und Drehbuchautoren, die in Online-Casino-Spielautomaten nicht vorhanden sind.
Für viele Videospiele werden auch zukünftige Add-ons entwickelt, und Spiele wie Fortnite haben verschiedene Saisons, was eine kontinuierliche Investition in Entwicklungskosten bedeutet. Aber wenn ein Spielautomat erst einmal entwickelt wurde und den Stempel der Regulierungsbehörde erhalten hat, die die Fairness des Spiels überwacht, bleibt der Spielautomat einfach so, wie er ist.
Videospiele müssen zwar eine Altersfreigabe für den Inhalt erhalten, haben aber nicht so viele regulatorische Hürden zu überwinden wie Online-Slots. Casinospiele werden vor und nach der Veröffentlichung kontinuierlich auf Fairness geprüft.
Zusammenfassung
Die Zielgruppen der Entwickler von Videospielen und Online-Casinospielen sind sehr unterschiedlich. Casino-Spielautomaten müssen fesselnd, aber einfach zu spielen sein, damit sie jeden ansprechen und der kreative Ausdruck ziemlich gedämpft ist. Videospiele hingegen können sehr komplex und realistisch sein, und diese Komplexität ist mit einem höheren Zeit- und Kostenaufwand verbunden.

Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.









