Professionelle Fußballmannschaften sind Teil des FIFA Ultimate QuaranTeam Cup
Yuriy SheremetDie Ausfallzeiten in der Welt des Fußballs haben viele Sportarten im Leerlauf gelassen. Um die Interaktion zwischen den Vereinen und ihren Fans zu verbessern, wurde eine Social-Media-Kampagne ins Leben gerufen, um einen E-Sport-Wettbewerb für Teams in FIFA 20 zu schaffen. Der englische League-Two-Club Leyton Orient wurde zur Grundlage des FIFA Ultimate QuaranTeam Cup, der Clubs auf der ganzen Welt mit einem Twitter-Aufruf einlädt um an Ihrer Veranstaltung teilzunehmen.
Ursprünglich war geplant, das Turnier für 64 Mannschaften in Form von Ausscheidungsspielen abzuhalten, aber das Interesse an der Veranstaltung war größer als erwartet, sodass die Teilnehmerzahl auf 128 erhöht wurde.
Teams aus der ganzen Welt, von Adelaide United und Melbourne Victory in Australien bis Orlando City in den USA, waren an der Veranstaltung beteiligt. Der Start der ersten Wettbewerbsrunde ist für den 22. März geplant, während der Höhepunkt des Turniers am 3. April beginnen soll.
ESports-Turnier, um Spenden für wohltätige Zwecke zu sammeln
Turnierteilnehmer dürfen nur PS4 verwenden und nur ein Ausscheidungsspiel pro Runde spielen. Bei Nicht-Teams müssen sie unmittelbar nach dem Ende des ersten Spiels erneut spielen. Die Veranstaltung, die eingerichtet wurde, um Spenden für den COVID-19-Pandemiehilfefonds der Weltgesundheitsorganisation (WHO) und die Wohltätigkeitsorganisation Mind zu sammeln, wurde von vielen Fußballspielern gesehen, die beschlossen, ihre Mannschaften zu vertreten.
Der vielversprechende Mittelfeldspieler Todd Cantwell führte Norwich City in der ersten Runde in sein Spiel ein und half den Kanaren, in die zweite Runde zu gelangen, indem er Fleetwood Town und ihren Fan Liam Platt besiegte.
Einige Teams beschlossen, die Teilnahme noch ernster zu nehmen, und wandten sich an die Dienste von E-Sport-Profis, um ihre Interessen zu vertreten. Sheffield Wednesday hat seinen eigenen professionellen eSport-Spieler Delee, der eine Dauerkarte nach Hillsborough besitzt.
Mehrere andere Teams wurden von eSport-Profis vertreten, darunter das französische Team Angers (IFY Sneaky). Viele der führenden eSport- Wett-Websites haben Märkte für jedes einzelne Spiel eingeführt. Dies ist auf den Mangel an Sportveranstaltungen zurückzuführen und auch auf die Tatsache, dass der Sport sowohl als aufregendes Ereignis als auch als Nische für Wetten wächst.
Professioneller E-Sport verliert in der zweiten Runde skandalös
Der Mittwoch in Sheffield galt als Favorit der gesamten Veranstaltung, da das Team von Delee vertreten wurde. Nachdem das niederländische Team, der FC Groningen, das Spiel in der ersten Runde leicht überwunden hatte, besiegte es Delee und ließ ihn ohne Teilnahme an der nächsten Etappe zurück. Alle Zuschauer hatten kein klares Verständnis dafür, wie das Turnier enden könnte. Manchester City, das derzeit ein eigenes Esportteam hat, wird sicherlich hart um den Titel kämpfen.
Alle Spiele werden überall live auf Twitch übertragen, und es wird deutlich, dass Fußballfans auf der ganzen Welt sich über Sportschlachten freuen, auch wenn sie virtuell und nicht vor Ort sind. Mehrere tausend Fans haben sich dem Walsall-Sieg über den AS Roma angeschlossen - ein Ergebnis, das im wirklichen Leben kaum möglich gewesen wäre!
Die wettbewerbsfähige FIFA ist unter den Zuschauern zu einem unglaublich beliebten Spiel geworden. EA, Hersteller des beliebten FIFA-Franchise, hat bestätigt, dass die FIFA 19 Global Series insgesamt 61 Millionen Aufrufe erhalten hat, was 25% des Wachstums gegenüber dem Vorjahr entspricht. Die globale Serie hat den Start der Pilot-eChampions-Liga mit dem FIFA eNations-Pokal kombiniert.
Brent Koning, eine Sprecherin des FIFA-Wettbewerbs, sagte, die Global Series "stärkt unsere Verbindung zum traditionellen Sport", während talentierte Spieler die Chance bekommen, sich gegen die besten FIFA-Spieler der Welt zu versuchen.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.