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Sony und Microsoft kaufen Gaming Studios

Sony und Microsoft kaufen Gaming Studios

Die Rivalität zwischen zwei der weltweit größten Spieleanbieter – Sony und Microsoft – ist mutiger denn je. Tatsächlich wurde in den letzten eine Reihe von Investitionen der beiden Giganten in Gaming-Studios angekündigt. Mit anderen Worten, für Gamer, die sich über das Fehlen neuer Major-Releases in der Gaming-Branche beschweren, ist es notwendig, „smart“ zu sein, da die starke Investition von beiden bedeutet, dass bald Major-Releases kommen könnten.

Nach Hits wie „The Last of Us“ lässt sich Sony in Wahrheit bei der Nachfrage nach seinem Weltspiel noch lange nicht ausruhen, ganz im Gegenteil. Es waren die jüngsten Nachrichten, die garantierten, dass dieses Unternehmen zum Kauf eines Studios übergegangen ist, das sich auf die Anpassung von Spielen für den Computer oder Desktop spezialisiert hat. Mit anderen Worten, für alle Spieler, die sich eingeschränkt fühlen, einige der Haupttitel auf dem PC zu spielen, gibt es möglicherweise einige gute Neuigkeiten.

Sony und Microsoft kaufen Gaming Studios. Foto 1

Darüber hinaus investiert Microsoft selbst öffentlich massiv in mehrere vielversprechende Studios und gibt mehrere zehn Millionen Dollar aus, um sich in naher Zukunft von allen anderen Konkurrenten abheben zu können. Denn wie bei iGaming war der Markt in der Gaming-Branche noch nie so umkämpft wie jetzt. Davon sollten also die Spieler selbst profitieren!

Wird sich das iGaming-Phänomen in Spielen registrieren?

Für diejenigen, die gerne in der iGaming-Branche spielen und beispielsweise ihr Glück bei einigen Online-Casino-Spielen testen, haben Sie bereits bemerkt, dass diese Branche schneller wächst als das Glücksspiel. Dies liegt daran, dass es derzeit nicht zwei oder drei große Spieleentwickler gibt, wie im Gaming. Tatsächlich gibt es in dieser wachsenden Branche Dutzende von Anbietern, die sich am meisten abheben und so das durchschnittliche Qualitätsniveau der präsentierten Spiele erhöhen.

Jetzt fragen sich viele vielleicht sogar, was eine Casino-Gaming-Software ist. Beachten Sie jedoch, dass Online-Casinospiele keine Angst vor dem Eingehen von Risiken zeigen, auch wenn sie nicht die Arbeit großer Spieleveröffentlichungen haben. So ist es in dieser Branche bereits möglich, 3D-Titel wie beispielsweise 3D-Slots zu spielen. Darüber hinaus ist es jetzt möglich, in der Ego-Perspektive zu spielen, sowie gegen andere echte Personen zu spielen. Mit anderen Worten, die Zukunft des Online-Glücksspiels scheint in Online-Casinos bereits gut etabliert zu sein.

Darüber hinaus führt der harte Wettbewerb durch die gesamte iGaming-Branche dazu, dass die Bibliotheken der Online-Casinos selbst ständig erneuert werden. Dadurch werden die Innovation, Interaktivität und das allgemeine Gameplay dieser Titel immer besser. Dies ist bei Spielen nicht so häufig der Fall, da die Veröffentlichung von Titeln viel langsamer und vorsichtiger ist. Aber wird die Zukunft anders sein?

Investitionen in Gaming sind sehr hoch

Bei der Analyse zwischen den beiden Märkten ist es auch wichtig zu erwähnen, dass die Investitionen in Gaming-Spiele zumindest im Allgemeinen viel höher ausfallen. So war es beispielsweise eine herausragende Geschichte, als feststellte, dass Sony selbst mit einem millionenschweren Angebot beschloss, das Spielestudio Housemarque zu kaufen, das für exzellente Titel wie den B. Returnal, Nex Machina oder Alienation.

Jetzt werden all diese starken Investitionen von der neuen Reihe von Spielen begleitet, die in naher Zukunft veröffentlicht werden sollen und speziell für das Spielen auf der begehrten PS5 entwickelt wurden. Bisher gibt es jedoch mehr Zweifel als Gewissheit. Nur, wie es bei Microsoft der Fall ist, möchte keiner der wichtigsten „Player “ in dieser Branche zurückbleiben und in Gaming-Studios investieren, wenn sie das Gefühl haben, dass sie gute Geschäftsmöglichkeiten bieten.

Wie werden sich Gaming-Spiele entwickeln?

Dies ist eindeutig eine der am häufigsten gestellten Fragen unter Liebhabern dieser gesamten riesigen Branche. Bei einer konkreten Analyse in Bezug auf Marktstandards scheint jedoch offensichtlich, dass Spieler zunehmend 1st-Person-Spiele oder Titel verlangen, bei denen ihre Erfahrung und ihr Gameplay wirklich einzigartig sind.

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Zum Beispiel zeigt der riesige weltweite Erfolg, den „The Last of Us“ noch vor kurzem hatte, dass Spieler immer mehr die Macht haben wollen, über den weiteren Verlauf der Erzählung zu entscheiden. Auf diese Weise kann eine gesunde Diskussion zwischen Freunden und Familie entstehen, die, obwohl sie dasselbe Spiel gespielt haben, völlig unterschiedliche und überraschende Erfahrungen gemacht haben. Daher sollte die Interaktivität eines Spiels einer der am meisten verfolgten Punkte von den großen Entwicklern selbst sein.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.

Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.

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