Der verdorbene Gral: Der Fall von Avalon Klassen: Welcher Archetyp ist der beste?

Tainted Grail: The Fall of Avalon ist ein düsteres Open-World-Rollenspiel, in dem du deine eigene Geschichte schreibst. Und wie in jedem guten RPG ist eines der ersten Dinge, mit denen du konfrontiert wirst, die Wahl, wer du auf deiner Reise sein wirst.
Aber anders als bei der üblichen Vorgehensweise, bei der du einen Charakter erstellst und eine Klasse auswählst, bevor das Spiel überhaupt beginnt, haben die Entwickler hier einen interessanteren Ansatz gewählt. Ihr müsst eine scheinbar einfache - aber wichtige - Entscheidung treffen, die im Stillen eure Klasse bestimmt.
Tauchen wir also ein und ich erkläre, wie Klassen und Archetypen in diesem Spiel funktionieren.
Alle Klassen (Archetypen) in Tainted Grail: Der Fall von Avalon
Im Moment bietet das Spiel vier Hauptarchetypen, jeder mit seinen eigenen Untertypen und Stat-Boni. Das Verständnis dieser grundlegenden Archetypen wird dir helfen, dich mit dem Gameplay vertraut zu machen und das Beste aus deiner Erfahrung zu machen.
In Tainted Grail: The Fall of Avalon beginnt jeder Spieler seine Reise in einer beengten Gefängniszelle, in der ihm nur ein paar Fragen gestellt werden. Deine Antworten bestimmen, wer du nach deiner Entlassung sein wirst - ein Krieger, ein Magier, ein Jäger oder jemand, der seinen eigenen Weg geht.
Auch wenn du später in der Lage sein wirst, alle Fertigkeiten zu entwickeln und Klassen frei zu kombinieren, ist deine anfängliche Wahl von Bedeutung. Sie gibt den Ton für deine Erfahrung im frühen Spiel an und kann dir entweder den Einstieg erleichtern oder den Start schwieriger machen. Werfen wir also einen genaueren Blick auf jeden Archetyp in dieser düsteren Artuswelt.
Krieger

Der Krieger ist eine Klasse für diejenigen, die einen geradlinigen Spielstil bevorzugen. Hast du gesagt, dass du auf dem Weg bist, dich der Armee anzuschließen? Dann bist du eindeutig bereit für die Schlacht. Zu Beginn erhältst du Boni auf Gesundheit, Stärke und Verteidigung. Der Entwicklungspfad reicht hier vom klassischen Infanteristen mit Schwert und Schild bis zum Kampfmagier, der Zaubersprüche mit schweren Waffen kombiniert. Sie können sogar ein Heiler werden, der sich auf Überlebensfähigkeit und Nahkampf konzentriert.
Die Hauptstärke des Kriegers ist seine Zuverlässigkeit. Sie können einen Treffer einstecken, Feinde von Angesicht zu Angesicht zerschlagen und haben keine Angst vor einer direkten Konfrontation. Ohne eine gute Ausrüstung wirst du jedoch schnell zusammenbrechen - dieser Archetyp ist stark auf solide Waffen und Rüstungen angewiesen. Und obwohl er robust ist, sind seine Möglichkeiten der Kampfkontrolle begrenzt: hauptsächlich rohe Gewalt und Überlebensfähigkeit, ohne viele Tricks.
Vorteile des Kriegers:
- Hohe Überlebensfähigkeit von Anfang an
- Leicht zu spielen und zu lernen
- Stark in Nahkämpfen
- Konstanter Schaden in allen Phasen des Spiels
Nachteile des Kriegers:
- Starke Abhängigkeit von der Ausrüstung
- Eingeschränkte Kontroll- oder Hilfsoptionen
- Schwierig, ohne Hybrid-Setups kreativ zu bauen
Wie man schon an dieser einen Klasse erkennen kann, bietet Tainted Grail: The Fall of Avalon eine überraschende Anzahl von Builds und Entwicklungspfaden bietet. Und das ist nur der Krieger - eine Klasse, die in den meisten RPGs als langweilig gilt, weil sie nur darauf ausgelegt ist, Schaden zu absorbieren und Dinge zu treffen. Hier kann dich sogar der "Standard" überraschen.
Bogenschütze

Wenn du zu Beginn des Spiels den Satz "Ich war auf der Jagd" wählst, schaltest du den Pfad des Bogenschützen frei - ein Charakter, der sich auf Präzision, Schleichen und ein tiefes Verständnis der Umgebung verlässt.
Bogenschützen sind stark auf Distanz. Der Subtyp Scharfschütze ist besonders effektiv und konzentriert sich auf kritische Treffer und hohen Einzelzielschaden. Wenn du dich für Kürschnerei entscheidest, verlagert sich der Schwerpunkt auf Handwerk und Überleben - du sammelst mehr Ressourcen und rüstest schneller aus. Der Subtyp Koch verstärkt die Kraft von Nahrungsbuffs, die deine Werte vorübergehend erhöhen. Und der Alchemist verwandelt dich in einen tödlichen und lästigen Feind - mit Giften, Tränken und Säuren kannst du Feinde schwächen, bevor sie überhaupt in die Nähe kommen.
Aber die Klasse hat auch ihre Schattenseiten. Bogenschützen sind stark von Verbrauchsmaterialien wie Pfeilen, Tränken und Nahrung abhängig. Im Nahkampf sind sie fast hilflos, vor allem ohne gute Rüstung oder Ausweichmöglichkeiten. Die Rolle des Bogenschützen erfordert kluges Ressourcenmanagement, ein Bewusstsein für die eigene Positionierung und ein solides Verständnis dafür, was deine Gegner tun können.
Bogenschützen-Profis:
- Hoher Schaden aus der Distanz
- Flexibel durch die Subtypen (Gift, Kochen, Handwerk)
- Hervorragend geeignet für Erkundung und Überleben
- Ermutigt zu strategischem, durchdachtem Spiel
Bogenschütze Nachteile:
- Verwundbar im Nahkampf
- Abhängig von Verbrauchsmaterialien
- Erfordert präzises Zielen und Kontrolle
- Steilere Lernkurve am Anfang
Generell ist der Bogenschütze in den meisten RPGs eine von den Fans bevorzugte Klasse. Normalerweise spaltet er die Spieler in zwei Lager - diejenigen, die ihn (und ihre Teamkameraden) gerne spielen, und diejenigen, die es hassen, gegen ihn anzutreten. Der Schlüssel zur Beherrschung dieser Klasse liegt darin, auf Distanz zu bleiben, großen Schaden zu verursachen und alles zu tun, um nicht selbst getroffen zu werden.
Schurke
Der Schurke ist eine weitere Nischenklasse, aber eine sehr mächtige. Er ist ideal für Spieler, die es vorziehen, sich zu verstecken und direkte Konfrontationen zu vermeiden. Wenn du dich für die Dialogoption über die Flucht vor den Wachen und zwielichtigen Geschäften entschieden hast, dann dreht sich bei deinem Weg alles um Schleichen und kritische Treffer. Schurken zeichnen sich dadurch aus, dass sie sich an Feinde heranschleichen, verheerende kritische Treffer landen und sich davonschleichen, bevor jemand reagieren kann.
Der Scharfschütze ist der ideale Subtyp für alle, die auf Präzision und Fernkampfschaden angewiesen sind. Wenn du gerne Ziele aus der Ferne ausschaltest, ist dieser Subtyp genau das Richtige für dich - du verfolgst deinen Feind, wartest auf den richtigen Moment und entlässt einen mächtigen kritischen Schuss.
Bei Faint-Hearted hingegen geht es darum, den Kampf komplett zu vermeiden. Dieser Subtyp konzentriert sich auf Schleichen, Ausweichen und unkonventionelle Lösungen. Du kannst dich an Feinden vorbeischleichen, Ziele unbemerkt erreichen, wertvolle Beute einsammeln und verschwinden, bevor jemand etwas merkt. Die perfekte Wahl für Spieler, die Freiheit genießen und nicht kämpfen wollen, wenn es nicht unbedingt notwendig ist.
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Der Schurke glänzt bei Hinterhalten, Stealth-Kills und schnellen Eliminierungen. Aber es gibt wenig Spielraum für Fehler: Geringe Rüstung und Gesundheit machen dich sehr verwundbar. Dieser Archetyp erfordert Präzision, Timing und ein solides Verständnis für deine Feinde. Er ist nicht die beste Wahl für Anfänger - aber in erfahrenen Händen wird der Schurke zu einem tödlichen Raubtier.
Schurken-Profis:
- Hoher kritischer Schaden
- Hervorragend geeignet für verstohlenheitsorientierte Spielweisen
- Schnelle Reflexe und hohe Mobilität
- Stark im PvE gegen einzelne Ziele
Schurke Nachteile:
- Sehr zerbrechlich
- Erfordert präzises Timing und Planung
- Unverzeihlich bei Fehlern
- Schwierig für Spieler ohne Stealth-Erfahrung
Es gibt definitiv Herausforderungen, aber auch eine starke Verlockung - den Nervenkitzel, einen perfekten Stealth-Crit zu landen. Wenn du also die Stealth-Mechanik verstehst und diese Art von Gameplay magst, solltest du es versuchen. Du wirst dich schnell an die Klasse und ihren einzigartigen Rhythmus gewöhnen - lass dir nur ein bisschen Zeit.
Magier

Und schließlich - Magier und Magie in dieser Welt. Der Magier ist ein völlig anderer Ansatz für das Spiel. Wenn du den Satz "Ich suchte einen uralten Ort der Macht" wählst, wirst du zu einem Zauberer, der die Elemente und die magische Zerstörung beherrscht.
Du kannst den Weg des Heilers einschlagen, der sich auf wiederherstellende Magie und Unterstützung konzentriert, oder die Macht des Pyromanen annehmen, der alles in seinem Weg mit Feuerzaubern verbrennt. Magier in Tainted Grail sind in der Lage, massiven Flächenschaden zu verursachen, Feinde zu schwächen und das Blatt im Kampf zu wenden - und das alles, während sie sicher außer Reichweite bleiben. Aber diese Macht hat ihren Preis: Am Anfang seid ihr zerbrechlich, euer Mana geht schnell zur Neige, und in Nahkampfreichweite seid ihr ein leichtes Ziel.
Als Magier zu spielen kann anfangs schwierig sein. Es gibt eine Menge zu beachten und es kann sich überwältigend anfühlen - aber wenn du dich durch die anfängliche Anstrengung durchkämpfst, ist es das wert. Die Klasse erfordert eine sorgfältige Positionierung und ein Verständnis für den Kampfrhythmus. Wenn du lieber mit Köpfchen als mit Muskelkraft gewinnst, dann ist Magie der richtige Weg für dich.
Magier-Profis:
- Mächtiger Schaden im Wirkungsbereich
- Zugang zu sowohl unterstützenden als auch zerstörenden Zaubern
- Kann aus sicherer Entfernung kämpfen
- Bietet Nutzen, Kontrolle und Crowd Management
Nachteile des Magiers:
- Mana geht schnell zur Neige
- Extrem verwundbar im Nahkampf
- Erfordert präzise Positionierung und Planung
- Harte Lernkurve im frühen Spiel
Es ist eine herausfordernde Klasse für Anfänger, aber wie bei jedem Spielstil braucht es eine gewisse Eingewöhnungszeit. Wenn Sie die Idee der Magie lieben - zögern Sie nicht. Diese Klasse kann unglaublich lohnend sein.
Klassenlos
Interessanterweise wirst du ohne Klasse dastehen, wenn du bei beiden Fragen zu Beginn des Spiels stumm bleibst. Das macht dich nicht schwächer, aber es bedeutet auch, dass du keine Startboni erhältst. Alle eure Attribute werden auf 10 gesetzt - ihr habt also eine völlig leere Tafel, die ihr nach Belieben gestalten könnt. Du könntest einen Krieger-Magier, einen verstohlenen Alchemisten oder einen ausgeglichenen Tausendsassa bauen, der sich in allem versucht.
Diese Option eignet sich am besten für erfahrene Spieler, die die volle Kontrolle über die Entwicklung ihres Charakters haben wollen und keine Anleitung durch das Spiel benötigen. Du entscheidest, wo du deine Punkte investierst, wie du deinen Charakter aufbaust und welche Richtung er einschlagen soll. Aber für Neulinge kann es ein harter Weg sein: Keine frühen Boosts bedeuten, dass man verwundbar ist, der Stufenaufstieg ist langsamer, und Fehler werden stärker bestraft. Dennoch ist es eine großartige Wahl für alle, die gerne experimentieren und etwas wirklich Persönliches aufbauen wollen.
Für einen ersten Durchlauf ist es jedoch besser, eine der etablierten Klassen zu wählen, um ein Gefühl für die Mechanik und das allgemeine Gameplay zu bekommen. Wenn du einmal verstanden hast, wie das Spiel funktioniert, kannst du dich mit einem individuellen Build austoben.
Klassenlose Vorteile:
- Völlige Freiheit bei der Charakterentwicklung
- Ausgewogene Anfangsstatistiken
- Großartige Grundlage für Hybrid-Builds
- Perfekt für alle, die eine vollständige Individualisierung lieben
Klassenlose Nachteile:
- Keine Startboni oder Vorteile
- Schwierigere Erfahrung zu Beginn des Spiels
- Hohes Risiko von Baufehlern
- Nicht für neue Spieler oder erste Runs empfohlen
Das ist wirklich etwas Einzigartiges. Es erinnert ein wenig an die Funktionsweise von Skyrim, wo man schließlich alles werden kann - aber hier beginnt man wirklich als unbeschriebenes Blatt und kann sein Schicksal gestalten, wie man will.
Welche Klasse ist also die beste?

Die Wahrheit ist - es kommt ganz auf Ihre Vorlieben und Ihren Spielstil an. Wenn du das Spiel einfach nur genießen willst, ohne über Strategien nachzudenken, dich einfach nur entspannen und die Welt mit minimalem Stress erkunden willst, dann ist der Krieger eine solide Wahl. Das soll nicht heißen, dass er "einfach zu gewinnen" ist - das ist keine Klasse -, aber der Krieger muss mit weniger Mechaniken jonglieren, verfügt über viel Gesundheit und Rüstung und ist nicht so sehr auf Ressourcen wie Pfeile, Mana oder Tränke angewiesen, um Schaden zu verursachen. All das sorgt dafür, dass sich das frühe Spiel viel reibungsloser anfühlt, als wenn man beispielsweise einen Schurken spielt.
Aber: "Am besten" bedeutet nicht immer "am stärksten". Wenn ihr ein erfahrener Spieler seid, der eine Herausforderung oder einen kreativen Build sucht, dann kann der Pyromantische Magier seine Gegner mit AoE absolut vernichten, während der Schurke in Sachen Stealth und kritische Treffer unübertroffen ist. Es kommt wirklich darauf an, wie ihr das Spiel angehen wollt.
Der beste Ratschlag also? Wählen Sie die Klasse, die Sie anspricht. Entscheiden Sie sich für die Mechanik, die Ihnen Spaß macht und intuitiv ist. Das ist das Schöne an Rollenspielen - du kannst in die Rolle schlüpfen, die am besten zu dir passt, und deine Geschichte in einer brandneuen Welt gestalten.

Kirill ist Autor von Artikeln und Blogs bei eGamersWorld und gehört seit 2024 zum Team. Sein Hauptaugenmerk liegt auf Analysen und der Erstellung von Inhalten über esports. Mit seiner langjährigen Erfahrung im Gaming-Bereich bringt Kirill tiefe Einblicke in die Branche mit, um hochwertiges und ansprechendes Material zu liefern.









