
Die größten und spannendsten eSport-Länder der Welt

Die Welt der wettbewerbsorientierten Spiele wächst von Jahr zu Jahr, und es gibt viele aufregende Orte, an denen diese Entwicklung zu beobachten ist. Neben den bereits etablierten eSports-Zentren gibt es auch viele aufregende Gebiete mit viel Potenzial für den Wettbewerb.
Die Multi-Milliarden-Dollar-Gaming-Industrie hat das Potenzial, aus ihren Top-Wettbewerbern Millionäre zu machen, und es gibt eine große Vielfalt an Spielen, in denen man gegeneinander antreten kann.
Thailand
Thailand ist die Heimat einer starken Online-Gaming- und Glücksspiel-Community. Dieser Wettbewerbscharakter hat dazu geführt, dass das Land in den eSports-Charts ganz oben steht und dass Wettseiten immer beliebter werden, weil die Verbraucher versuchen, beim Spielen Geld zu gewinnen.
Der iGaming-Experte Narathip erklärt, dass die Top-Glücksspielseiten eine Vielzahl von Spielarten für ihre Kunden anbieten, darunter eSports, Sport, Casinospiele, Spielautomaten, Lotterie und 3D-Spiele. (Quelle: https://www.business2community.com/th-th/gambling/best-online-gambling-sites)
Dies gibt allen thailändischen Verbrauchern die Möglichkeit, mit Spielen Geld zu verdienen, aber die Top-Spieler des Landes haben dazu beigetragen, dass Thailand bei den Gesamteinnahmen aus eSports-Wettbewerben auf Platz 16 liegt.
Thailands 2.188 professionelle eSports-Spieler haben bis heute knapp 30 Millionen Dollar verdient, wobei der beliebteste Titel Arena of Valor mit einem Anteil von 24,66% an den Einnahmen ist.
Nur Dänemark, die Ukraine und Finnland, die vor Thailand liegen, haben weniger Profispieler, was bedeutet, dass die neue Generation der thailändischen Spieler das Land noch weiter nach oben bringen könnte.
Japan
Obwohl Japan als einer der Begründer des eSports gilt, liegt das Land mit 37.730.642,94 $ von 3.638 Spielern derzeit nur auf Platz 12 der eSport-Gesamteinnahmen.
Das Spiel mit den höchsten Einnahmen für japanische eSports-Spieler ist PlayerUnknown's Battlegrounds, das einen Anteil von 15,37% an den Einnahmen hat.
GROSSBRITANNIEN
Das Vereinigte Königreich liegt mit 5.245 Spielern, die $45.480.561,15 verdienen, einen Platz über den Japanern auf Platz 11. Fortnite ist das Spiel der Wahl für britische Spieler, die bisher 8.281.681,86 $ damit verdient haben.
Der britische eSports-Verband ist das nationale Gremium für wettbewerbsorientierte Spiele und wurde 2016 gegründet. Dies hat dazu geführt, dass einige der besten eSports-Turniere nach Großbritannien gekommen sind, und es gibt Teams in ganz Großbritannien, da die Infrastruktur immer besser wird.
Während der Großteil des Geldes von Fortnight-Spielern verdient wurde, hat die Liebe des Landes zum Fußball dazu geführt, dass Spieler wie Donovan "Tekkz" Hunt, Tom "Stokes" Stokes und Spencer "Gorilla" Ealing in FIFA-Wettbewerben Wellen schlugen.
Vereinigte Staaten
In den USA gibt es die meisten eSport-Spieler: 27.624 Teilnehmer haben 279.280.291,20 Dollar verdient. Damit liegt das Land an zweiter Stelle hinter China, wobei Fortnite 17,51% der Gewinne des Landes ausmacht.
25 amerikanische eSports-Spieler haben jetzt mehr als 1 Million Dollar verdient, wobei Kyle "Bugha" Giersdorf mit 3.720.091,72 Dollar am meisten verdient hat. Saahil "UNiVeRsE" Arora und Peter "ppd" Dager sind die einzigen anderen amerikanischen Spieler, die mehr als 3 Millionen Dollar verdient haben.
Giersdorfs Leistungen sind umso bemerkenswerter, wenn man bedenkt, dass er erst 21 Jahre alt ist und mehr als 3 Millionen Dollar in Fortnite-Turnieren im Jahr 2019 verdient hat, als er erst 16 Jahre alt war.
China.
Chinas Rekordeinnahmen in Höhe von 303.559.238,82 $ wurden von 8.923 Spielern erzielt, wobei Dota 2 das beliebteste Spiel war und 85.378.116,07 $ (28,13%) der Gesamtsumme ausmachte.
Der Erfolg Chinas ist auf eine beeindruckende Infrastruktur zurückzuführen, die trotz des anfänglichen Widerstands der chinesischen Regierung entstanden ist. Heute verfügt das Land über eigene Arenen, und der beste Künstler des Landes hat über 4 Millionen Dollar verdient.
Chunyu "Ame" Wangs 4.205.904,27 $ wurden in 78 Dota 2-Turnieren verdient, und er spielt seit 2015.
Südkorea
Südkorea hat die dritthöchsten Einnahmen und ist das einzige Land außerhalb der USA und Chinas, das mehr als 100 Millionen Dollar verdient. Ihre 5.828 Spieler haben 148.193.554,66 $ verdient, wobei etwas mehr als ein Viertel davon aus League of Legends stammt.
Südkorea gilt weithin als Vorreiter des eSports, da es seit mehr als einem Jahrzehnt in die Branche investiert. Die Spitzenspieler gelten in dem Land als Top-Prominente, ähnlich wie Pop- und Filmstars.
Fazit
Die eSport-Branche hat zweifellos von den technologischen Entwicklungen profitiert, die den Verbrauchern ein besseres Spielerlebnis ermöglicht haben. Die Entwicklung von Konsolen und mobilen Spielen hat der Branche Auftrieb gegeben, und auch Streaming-Plattformen haben zu ihrer Popularität beigetragen.
Die Möglichkeit, mit etwas Geld zu verdienen, das die Menschen lieben, war früher den Spitzensportlern, Musikern und Filmstars vorbehalten. Jetzt können engagierte Gamer mit dem Streaming ihrer eigenen Auftritte, mit Sponsorenverträgen und der Teilnahme an Wettbewerben Geld verdienen.
Einige Länder sind besser in der Lage, die Entwicklung neuer Spieler zu fördern, aber auch in Entwicklungsländern gibt es ein großes Potenzial für Spieler, die den Durchbruch schaffen wollen.

Elen Stelmakh ist eine kreative Person, die sich der Förderung der Gaming-Kultur durch Artikel und visuelle Gestaltung verschrieben hat. Als hauptberufliche EGamersWorld-Autorin und Designerin für eine Gaming-Website erstellt Elen nicht nur Inhalte, sondern erfüllt sie auch mit Energie und Kreativität.









