
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Daedrische Prinzessin: Wo man alle daedrischen Prinzessinnen findet

Überall in den weiten Landen von Cyrodiil in The Elder Scrolls IV: Oblivion können Spieler auf besondere Statuen stoßen, die den daedrischen Herren gewidmet sind. Es gibt insgesamt 15 daedrische Schreine, die über die ganze Provinz verstreut sind und jeweils eine einzigartige Gottheit mit ihrem eigenen mächtigen Artefakt repräsentieren. In diesem Leitfaden haben wir eine Liste aller daedrischen Fürsten zusammengestellt, in der ihre Namen und die Belohnungen, die sie nach Abschluss der jeweiligen Quests gewähren, aufgeführt sind. Egal, ob ihr ein erfahrener Abenteurer seid oder gerade erst mit eurer Reise beginnt, diese Liste wird euch als hilfreiche Ressource beim Sammeln dieser einzigartigen Artefakte und beim Verständnis der Herausforderungen dienen, die jeder daedrische Fürst mit sich bringt.
- Daedrische Fürsten sind nicht die freundlichsten Wesen, und um ihre Quests zu erfüllen, müsst ihr möglicherweise fragwürdige Taten begehen. Es liegt an dir zu entscheiden, ob du diese Handlungen durchführen willst.
- Daedrische Quests können leicht scheitern, daher wird dringend empfohlen, das Spiel direkt nach Annahme der Quest zu speichern, bevor ihr den Anweisungen des daedrischen Prinzen folgt.
Hier sind alle daedrischen Quests:
- Azuras Quest
- Sheogoraths Quest
- Namiras Queste
- Vaerminas Queste
- Sanguiniker-Quest
- Peryite's Queste
- Nocturnal's Quest
- Malacaths Queste
- Meridia's Queste
- Mephala's Queste
- Hircine's Queste
- Molag Bal's Suche
- Clavicus Vile's Quest
- Boethia's Queste
- Hermaeus Mora's Queste
Azuras Suche

Standort von Azuras Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Azuras Stern
- Mindeststufe: 2
- Voraussetzungen: Glühstaub anbieten.
Für die Quest von Lord Daedra Azura in The Elder Scrolls IV: Oblivion müssen Sie fünf Vampire in einer Höhle töten. Als Belohnung erhalten Sie den "Azuras Stern", einen Seelenstein, der unbegrenzt oft gefüllt werden kann.
Um zu beginnen, gehen Sie von Bruma aus nach Osten oder von Cheydinhal aus nach Norden, um Azuras Schrein zu finden. Sprecht mit dem Akolythen Mels Marion, indem ihr Redekunst oder Bestechung einsetzt, um zu erfahren, dass Azura mit euch sprechen wird, wenn ihr glühenden Staub mitbringt. Dieser Staub kann im Keller der Magiergilde von Bruma gefunden, von Ogier Georick in der Kaiserstadt gekauft oder von Glühwürmchen in Cyrodiil gesammelt werden.
Sobald ihr den Staub habt, begebt euch zwischen 5 und 7 Uhr morgens oder zwischen 17 und 19 Uhr abends zu Azuras Statue. Sie wird dir sagen, dass du fünf Vampire in der Vergessenen Mine beseitigen sollst.
Suche in der Höhle nach einem Geheimgang, indem du mit einem Seil links neben einem Stein interagierst. Nachdem ihr die Vampire getötet habt, kehrt zu Azura zurück, die euch mit dem "Azuras Stern" belohnen wird.
Sheogoraths Quest

Standort von Sheogoraths Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Wabbajack
- Mindeststufe: 2
- Voraussetzungen: Biete Salat, Garn und einen kleinen Seelenstein an.
Sheogoraths daedrische Quest in Oblivion schickt euch, die Prophezeiung von K'sharra zu erfüllen. Um zu beginnen, müsst ihr Stufe 2 sein. Reist südlich von Bravil oder nördlich von Leyawiin, um den Schrein zu finden.
Sprecht mit Feruna Ravel, um zu erfahren, dass ihr Salat, einen kleinen Seelenstein und Garn opfern müsst. Den Salat findet ihr in der Taverne des Silberblut-Gasthauses, den kleinen Seelenstein in der Magiergilde von Bravil und das Garn in der Schmiede von Anvil.
Sobald ihr die Gegenstände habt, kehrt zu Sheogoraths Schrein zurück. Er wird euch zu Borderwatch schicken. Sprechen Sie mit Ri'Bassa, benutzen Sie die Redekunst oder bestechen Sie ihn, um mehr über die Prophezeiung zu erfahren.
Stiehl den Olroy-Käse aus der verschlossenen Auslage der Taverne. Interagieren Sie dann mit dem Topf in der Dorfmitte, um einen Rattenschwarm auszulösen. Sammeln Sie das Rattengift ein, das auf dem Boden erscheint, und geben Sie es in den Schafstrog.
Nachdem die Schafe das vergiftete Futter gefressen haben, wird Sheogorath Sie in die Dorfmitte rufen, wo flammende Wölfe vom Himmel fallen werden. Kehren Sie zum Schrein zurück, um Ihre Belohnung, den Wabbajack-Stab, zu erhalten. Verwende ihn bei jeder Kreatur, um seine Wirkung zu sehen!
Namiras Quest

Standort von Namiras Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Ring von Namira
- Mindeststufe: 5
- Voraussetzungen: Ihr Persönlichkeitsattribut ist 20 oder weniger.
Lord Namiras daedrische Quest in Oblivion schickt euch zu den Ruinen der Ayleiden, die von Arkays Priestern gestört werden. Um zu beginnen, müsst ihr Stufe 5 sein. Gehe von Bruma aus nach Osten zu Namiras Schrein.
Sprechen Sie mit Hjolfrodi, dem Harrier, und senken Sie Ihr Charisma auf 20, indem Sie billigen Wein trinken (erhältlich in Tavernen). Sobald dein Charisma niedrig ist, trinke den Wein in der Nähe von Namiras Statue und sprich mit ihr. Sie wird dir den Zauber "Namiras Umarmung" geben und dich bitten, mit den Priestern von Arkay zu verhandeln.
Gehe zu den Anga-Ruinen, südlich des Schreins, und wende den Zauber "Namiras Umarmung" auf die Priester an. Lass sie von den Bewohnern der Ruinen töten und kehre dann zu Namira zurück.
Sie wird dich mit dem "Ring von Namira" belohnen, der physischen und Zauberschaden reflektiert.
Vaerminas Quest

Standort von Vaerminas Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Schädel der Verderbnis
- Mindeststufe: 5
- Voraussetzungen: Einen Edelstein der Schwarzen Seele anbieten.
Lord Verminas daedrisches Quest in Oblivion schickt euch, ihren Orb aus dem Turm von Arkved zu holen. Um zu beginnen, müsst ihr von Cheydinhal aus nach Südwesten zu Verminas Schrein gehen. Sprecht mit Aymar Duar, der euch um einen Edelstein der Schwarzen Seele (den ihr während Meridias Quest gefunden habt) als Opfergabe für Vermina bittet.
Sobald du den Edelstein hast, sprich mit Vermina. Sie wird dich zum Turm von Arkved schicken, um die Kugel zu holen. Erforsche dort den Kerker, bis du die Kugel auf einem Tisch in Arkveds Schlafzimmer findest.
Bringt die Kugel zu Vermina zurück, und sie wird euch mit dem "Schädel der Verderbnis" belohnen, einem Stab, der eine Kopie eures Feindes erschafft, die für euch kämpft.
Sanguinas Quest

Standort von Sanguines Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Sanguinische Rose
- Mindeststufe: 8
- Voraussetzungen: Cyrodilic Brandy anbieten.
Die Quest von Lord Sanguine in Oblivion schickt euch zum Abendessen der Gräfin Caro in Leyawiin. Um das Abenteuer zu beginnen, müsst ihr euch von Skingrad aus nach Norden zu seinem Schrein begeben und Cyrodilic Brandy anbieten, der bei Alchemisten erhältlich ist. Sanguine wird Ihnen den Zauber "Unverhüllte Wirklichkeit" beibringen, der die Gäste entkleidet und ihnen schadet.
Setze den Zauber während des Abendessens im Schloss ein und ergebe dich dann oder fliehe vor den Wachen. Kehren Sie zu Sanguine zurück, um Ihre Belohnung, den Stab "Sanguine Rose", zu erhalten, der einen Daedra herbeiruft. Wenn ihr verhaftet wurdet, findet ihr eure Gegenstände hinter dem Schrein.
Peryites Quest

Standort von Peryites Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Bannbrecher
- Mindeststufe: 10
- Anforderungen: N/A
Die Quest von Lord Peryite in Oblivion beinhaltet die Rettung von fünf verlorenen Seelen aus Oblivion. Geht von Bravil aus nach Osten und interagiert mit der Peryite-Statue, um zu beginnen.
Folgen Sie den Kompassmarkierungen und dem Rauch, um die Seelen zu finden. Rette sie, indem du mit jeder einzelnen interagierst. Die Seelen befinden sich an den folgenden Orten: Kewan, Maren das Siegel, Ilvel Romayn, Er-Teeus, und Mirie.
Nachdem du alle fünf gerettet hast, erscheint ein Portal. Benutze es, um zurückzukehren.
Als Belohnung erhältst du von Peryite den Schild "Zauberbrecher", der einen Teil des magischen Schadens reflektiert.
Nocturnal's Quest

Standort des Nocturnal-Schreins. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Skelett-Schlüssel
- Mindeststufe: 10
- Anforderungen: N/A
In The Elder Scrolls IV: Oblivion werden Sie von Lord Nocturnal beauftragt, das Auge von Nocturnal zu finden. Sobald Sie zurückkehren, erhalten Sie den Skelettschlüssel, einen unzerbrechlichen Dietrich.
Um zu beginnen, müsst ihr mindestens Stufe 10 sein und von Leyawiin aus nach Norden gehen, indem ihr der Straße entlang des Unteren Niben-Flusses folgt.
Sprechen Sie am Schrein mit Mor gra-Gamorn, der Sie bittet, das von zwei Argoniern aus Leyawiin gestohlene Auge zurückzuholen. Frag in der Stadt eine Wache nach den Argoniern, die dir sagen werden, dass sie kürzlich einen großen Coup gemacht haben.
Finde ihre Hütte am Teich und befrage sie. Sie werden so tun, als wüssten sie nichts, aber verlasse das Haus, hocke dich hin und trete wieder ein, um zu hören, wie sie den Ort des Auges erwähnen: die Höhle der Gezeiten.
Gehe nach Süden zur Höhle, folge dem linken Pfad und tauche ins Wasser. Schwimme, bis du das leuchtende Auge findest. Nimm es an dich und kehre zu Nocturnals Schrein zurück, um den Skelettschlüssel zu erhalten.
Malacaths Quest

Standort von Malacaths Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Volendrung
- Mindeststufe: 10
- Voraussetzungen: Trollfett anbieten.
Lord Malacaths Quest in The Elder Scrolls IV: Oblivion schickt Sie, Oger aus Lord Drads Anwesen zu befreien. Im Gegenzug erhalten Sie den zweihändigen Hammer "Volendrung", der das Ziel lähmt und dessen Lebenspunkte reduziert.
Um zu beginnen, müsst ihr Stufe 10 sein und euch von Amboss aus nach Norden zu Malacaths Schrein begeben. Sprechen Sie mit Shobob gro-Rugdush, der Sie um Trollfett als Opfergabe bitten wird. Begebt euch nach Skingrad, findet die Magiergilde und geht in den zweiten Stock, um das Trollfett zu erhalten.
Kehre zum Schrein zurück und biete das Fett an. Malacath wird dich bitten, die Oger aus dem Anwesen von Lord Drad zu befreien. Sprecht mit Drad und geht dann zur Dreary Mine, um die Oger zu finden und aus ihren Käfigen zu befreien.
Kehrt danach zum Schrein zurück, um "Volendrung" als Belohnung zu erhalten.
Meridias Quest

Standort von Meridias Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Ring der Khajiiti
- Mindeststufe: 10
- Voraussetzungen: Bieten Sie Knochenmehl, Ektoplasma oder Mort-Fleisch an.
Die Quest von Lord Meridia in The Elder Scrolls IV: Oblivion schickt Sie, eine Höhle von Nekromanten zu säubern. Im Gegenzug erhalten Sie den "Ring des Khajiit", der Ihnen teilweise Unsichtbarkeit und erhöhte Geschwindigkeit gewährt.
Um zu beginnen, müsst ihr Stufe 10 sein und euch von Skingrad aus nach Westen zum Schrein von Meridia begeben. Sprechen Sie mit Basil Ernarde, der Sie um eine Gabe aus untoten Überresten (Ektoplasma, Knochenmehl oder totes Fleisch) bitten wird. Wenn Sie keine haben, können Sie Knochenmehl von der Magiergilde in Skingrad stehlen.
Nachdem ihr das Geschenk angeboten habt, wird Meridia euch schicken, um die Höhle der Totenbeschwörer zu säubern. Bringt Silber oder verzauberte Waffen für die Geister mit. Besiege die Geisterbeschwörer auf der zweiten Ebene und plündere sie für einen schwarzen Seelenstein.
Kehren Sie zum Schrein zurück, um den "Ring des Khajiit" als Belohnung zu erhalten.
Mephalas Aufgabe

Standort von Mephalas Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Ebenholzklinge
- Mindeststufe: 15
- Voraussetzungen: Biete eine Nachtschattenpflanze an.
In The Elder Scrolls IV: Oblivion schickt Sie Lord Mephalas Quest auf den Pfad der Verzweiflung, um einen Konflikt zwischen zwei Familien anzuzetteln. Als Belohnung erhalten Sie die Ebenholzklinge, ein Schwert, das zum Schweigen bringt und Gesundheit absorbiert.
Um zu beginnen, müsst ihr Stufe 15 sein und zu Mephalas Schrein zwischen der Kaiserstadt, Bruma und Cheydinhal gehen. Sprechen Sie mit Dredena Hlavel, um zu erfahren, dass Sie Nachtschatten anbieten müssen. Du kannst ihn kaufen oder in der Nähe der Ayleiden-Ruinen von Miscarcand finden.
Gib den Nachtschatten Mephala, die dich auf den Pfad der Verzweiflung schickt. Stiehl den Ring der Familie Ulfgar aus dem Haus von Hrol Ulfgar und den Dalvilu Zeremoniendolch aus dem Haus von Nivan Dalvilu. Töte beide Männer und stecke ihnen den Ring und den Dolch an den Körper.
Geh dann in die Taverne, warte, bis die beiden Familien sich streiten, und lass sie den Streit schlichten. Kehre nach Mephala zurück, um deine Belohnung zu erhalten: die Ebenholzklinge.
Hircines Aufgabe

Standort von Hircines Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Haut des Erlösers
- Mindeststufe: 17
- Voraussetzungen: Biete einen Wolfs- oder Bärenpelz an.
Die daedrische Quest für Hircine in Oblivion schickt euch auf die Jagd nach einem Einhorn. Als Belohnung gewährt euch der Prinz der Jagd die Haut des Erlösers, eine leichte Rüstung, die die Magieresistenz erhöht.
Gehe in den Süden der Kaiserstadt, um den Schrein von Hircine zu finden. Sprecht mit Vajhira, der euch bittet, ein Bären- oder Wolfsfell als Opfergabe mitzubringen. Du kannst diese Tiere jagen oder ein Wolfsfell aus Schloss Chorrol stehlen.
Bringe den Pelz am Schrein dar. Hircine wird dich dann bitten, ein Einhorn in Harcane Grove zu töten und sein Horn zurückzubringen. Das Einhorn wird von drei Minotauren bewacht - besiege sie und plündere das Horn.
Kehrt zum Schrein zurück und gebt Hircine das Horn, um das Versteck des Erlösers zu erhalten.
Molag Bals Aufgabe

Standort von Molag Bals Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Streitkolben von Molag Bal
- Mindeststufe: 17
- Voraussetzungen: Biete ein Löwenfell an.
In The Elder Scrolls IV: Oblivion sollst du im Rahmen der Quest von Molag Bal einen trauernden Paladin dazu bringen, dich zu töten.
Bieten Sie das Fell in Molag Bals Schrein, westlich der Kaiserstadt, an. Er wird euch einen verfluchten Streitkolben geben und euch sagen, dass ihr Melus Petilius dazu bringen sollt, euch damit zu töten.
Gehe nach Brindle Home, finde Melus in der Nähe des Grabes seiner Frau, lass den Streitkolben fallen und greife ihn leicht an. Er wird den Streitkolben benutzen, um dich zu töten.
Nachdem du gestorben bist, kehrst du zum Schrein zurück und erhältst den Streitkolben von Molag Bal, der Kraft und Magie absorbiert.
Clavicus Vile's Quest

Standort des Schreins von Clavicus Vile. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Maske des Clavicus Vile oder Umbra-Schwert
- Mindeststufe: 20
- Voraussetzungen: Biete 500 Gold.
Die daedrische Quest für Clavicus Vile in The Elder Scrolls IV: Oblivion beginnt auf Stufe 20. Um sie zu beginnen, begeben Sie sich in den Südwesten der Kaiserstadt und finden Sie seinen Schrein. Nachdem Sie 500 Gold geopfert haben, wird Clavicus Sie bitten, das Schwert Umbra zurückzuholen, das sich derzeit im Besitz eines Kriegers gleichen Namens befindet. Ihr müsst zum Dorf Pell's Gate gehen und mit Irroke dem Breiten sprechen, um ihren Aufenthaltsort in den nahe gelegenen Vindasel-Ruinen zu erfahren.
In den Ruinen kannst du dich entscheiden, ob du Umbra in Ruhe lässt und das Abenteuer ohne Belohnung beendest oder ob du gegen sie kämpfst und das mächtige Seelenfresser-Schwert an dich nimmst. Auf deinem Rückweg wird Clavicus' Hund Barbas versuchen, dich davon zu überzeugen, das Schwert zu behalten. Wenn du das Schwert zum Schrein zurückbringst, belohnt dich Clavicus mit der Maske des abscheulichen Clavicus, einem schweren Helm, der deinen Charme verstärkt. Wenn du dich weigerst, darfst du das Schwert behalten, aber Clavicus wird verärgert sein.
Boethias Quest

Standort von Boethias Schrein. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Goldmarke
- Mindeststufe: 20
- Voraussetzungen: Biete ein Daedra-Herz an.
Die daedrische Quest für Boethia in The Elder Scrolls IV: Oblivion fordert Ihre Stärke heraus, indem sie Sie in eine Oblivion-Arena schickt, um gegen Champions verschiedener Völker anzutreten. Als Belohnung schenkt Ihnen der Fürst der Täuschung das mächtige Artefakt "Goldbrand", ein Schwert, das bei einem Treffer Feuerschaden verursacht.
Die Quest beginnt auf Stufe 20. Reist südöstlich von Cheydinhal, um Boethias Schrein zu finden. Sprecht mit dem Anhänger Haekwon, der euch sagen wird, dass ihr ein Daedra-Herz anbieten müsst, um Boethia zu beschwören - eine Zutat, die ihr in Oblivion-Portalen findet oder die von Alchemisten verkauft wird.
Sobald die Opfergabe erfolgt ist, wird Boethia ein Portal zur Arena öffnen. Dort müssen Sie acht starke Gegner auf einem linearen Arenapfad besiegen. Seid gut vorbereitet, nehmt nur minimale Ausrüstung mit, um Platz für Beute zu haben, und plündert die gefallenen Champions, während ihr geht. Nachdem ihr sie alle besiegt habt, erscheint ein Portal - benutzt es, um die Arena zu verlassen, da ihr später nicht mehr zurückkehren könnt.
Sprecht noch einmal mit der Statue, und Boethia wird euch mit Goldbrand belohnen, einem Schwert, das mächtigen Feuerschaden verursacht.
Hermaeus Mora's Quest

Standort von Hermaeus Moras Heiligtum. | Bildnachweis: Bethesda/Virtuos
- Belohnung: Oghma Infinium
- Mindeststufe: 20
- Voraussetzungen: Sie müssen alle anderen daedrischen Quests abgeschlossen und "Blood of the Daedra" begonnen haben.
Die daedrische Quest für Hermaeus Mora in The Elder Scrolls IV: Oblivion beinhaltet das Einfangen der Seelen von zehn spielbaren Völkern in Cyrodiil. Im Gegenzug erhalten Sie das Oghma-Infinium, das die Attribute und Fertigkeiten Ihres Charakters je nach Ihrer Wahl verbessert.
Um zu beginnen, muss dein Charakter Stufe 21 sein, alle anderen daedrischen Quests abgeschlossen haben und die Stufe "Blut der Daedra" im Hauptquest erreicht haben. Nachdem du geschlafen hast, wird Casta Flavus dich mit Moras Beschwörung ansprechen. Reist westlich von Bruma, um Hermaeus Moras Schrein zu finden, wo Mora euch bitten wird, die Seelen von zehn Völkern zu fangen, indem ihr den Seelenstein von Hermaeus Mora und Moras Seelenfalle-Zauber benutzt.
Die zu fangenden Ethnien sind:
- Argonier
- Bretonen
- Hochelfen
- Kaiserliche
- Rotgardisten
- Nordmänner
- Waldelfen
- Orks
- Dunkelelfen
- Khajiit
Sie können diese Seelen auf natürliche Weise während Quests einfangen oder drei Schreine besuchen - Periit, Meridia und Clavicus Vile - um den Prozess zu beschleunigen. Fangt ihre Anhänger für alle zehn Seelen in etwa fünf Minuten, aber erwartet ein Kopfgeld von 2.000 Gold. Nachdem Sie eine Seele gefangen haben, verwenden Sie Moras Seelenfalle und töten Sie das Ziel innerhalb von zwei Minuten, um seine Seele einzufangen.
Sobald ihr alle zehn Seelen habt, kehrt zum Schrein zurück, um das Abenteuer abzuschließen und das Oghma-Infinium zu erhalten. Nachdem du es gelesen hast, wähle einen von drei Wegen:
- Pfad des Stahls: +10 Stärke, Klinge, Stumpf, schwere Rüstung
- Pfad des Schattens: +10 Gewandtheit, Leichte Rüstung, Schleichen, Sicherheit
- Pfad des Geistes: +10 Intelligenz, Beschwörung, Wiederherstellung, Zerstörung
Wähle mit Bedacht, denn dieser Bonus ist dauerhaft und wird die Fähigkeiten deines Charakters beeinflussen.
Letzte Worte
Wir hoffen, dass dieser Leitfaden hilfreich für euch gewesen ist. Ihr könnt euch auch andere Leitfäden für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ansehen, z. B. die Liste aller Gilden und Fraktionen im Spiel, und erfahren, was ihr tun müsst, um derjenigen beizutreten, die am besten zu euch passt. Zum Schluss wünschen wir euch weniger Fehler auf eurer Reise durch die Welt von Oblivion und hoffen, dass euch das Glück hold ist!

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.
Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.
Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.









