Die Zukunft des Sports. Was erwartet Sie in den nächsten Jahren
Yuriy SheremetDie Welt des eSports hat im Jahr 2021 ein dynamisches Wachstum erlebt. Der Trend des jährlichen Wachstums in der eSports-Branche hält seit über 10 Jahren an. Natürlich hat die COVID-19-Pandemie viele Pläne durchkreuzt, wie in vielen anderen Branchen auch.
Das Esport-Ökosystem ist jedoch den Auswirkungen der durch COVID-19 verursachten Einschränkungen teilweise entgangen. Darüber hinaus haben mehrere Unternehmen die Situation erfolgreich angegangen, indem sie die Vielseitigkeit und Anpassungsfähigkeit der digitalen eSports-Umgebung genutzt haben.
In Bezug auf das Branchenwachstum ist 2021 eine würdige Fortsetzung eines starken Jahres 2020, das bestätigt, dass der eSport auf dem Weg zum Mainstream ist. Aufgrund der Tatsache, dass viele Sportveranstaltungen abgesagt wurden, waren die besten Buchmacher gezwungen, neue Wege zu finden, um bessere Spieler zu gewinnen, einschließlich eSport-Events.
Im Jahr 2021 wuchs das weltweite Publikum um 12 Prozent auf 443 Millionen. Allerdings war Europa nach Asien und Nordamerika einer der heißesten eSports-Hotspots. Es sei darauf hingewiesen, dass mit dem Wachstum des E-Sports das Interesse der Spieler an Sportwetten, einschließlich E-Sport, sowie an Glücksspielen wächst.
Marktforschung
Um ein klares Verständnis des europäischen eSports-Marktes zu gewinnen, wurden zwei groß angelegte Umfragen durchgeführt, die sich an unterschiedliche Segmente der europäischen eSports-Branche, direkte Marktteilnehmer und Vertreter von Unternehmen aus unterschiedlichen Branchen richteten.
Im Juni 2020 wurde eine Verbraucherumfrage mit 12.000 Personen in acht europäischen Ländern durchgeführt, um die Merkmale des Publikums zu ermitteln und die Auswirkungen von COVID-19 auf das Verbraucherverhalten zu untersuchen. An der Umfrage nahmen etwa 1.500 Befragte aus Belgien, der Tschechischen Republik, Deutschland, Ungarn, Italien, den Niederlanden, Spanien und der Schweiz teil.
Eine zweite Studie, die auf Interviews mit eSports-bezogenen Unternehmen basiert, wurde im Juni 2020 abgeschlossen. Diese Expertenstichprobe repräsentiert alle Bereiche der eSports-Welt, in denen Unternehmen tätig sind: Events, Ligen und Teams, Medien- und Online-Plattformen, Verlage und strategische Partner.
Antwort auf die Umfrage
Die Antworten auf die Expertenbefragung zeichnen ein positives Bild. Stakeholder berichteten von positiven Entwicklungen auf dem Markt. Der Umfrage zufolge gaben 77 Prozent der Unternehmen an, ihre Umsätze aus den Vorjahren steigern zu können, was mit einem Anstieg der Nutzerzahlen einherging. Die Daten zeigen, dass die Branche schnell wächst.
Investitionen
Vertreter der befragten Unternehmen berichten, dass ihre bisherigen Investitionen/Sponsorings positiv verlaufen sind. Rund 55% sind mit den Ergebnissen bestehender Partnerschaften vollauf zufrieden. Weitere 18 Prozent glauben, dass ihre Erwartungen höher waren, die restlichen 27 Prozent sind teilweise zufrieden. Dies lässt uns weiteres Interesse von Investoren am eSports-Markt erwarten.
COVID-19 ändert Dynamik
Während der Markt 2021 wachsen sollte, hat die COVID-19-Pandemie die Dynamik der eSports-Welt auf unvorhergesehene Weise beeinflusst. Die staatlichen Restriktionen im Zusammenhang mit der Pandemie haben zu großen Veränderungen und einem veränderten Verbraucherverhalten geführt, wodurch es schwierig wird, langfristige Prognosen einzuhalten.
Der Mangel an traditionellen Sport- und Unterhaltungsveranstaltungen hat die Aufmerksamkeit des Publikums eindeutig auf den Esport verlagert. Trotz des Anstiegs der Nutzerzahlen unterscheiden sich die wirtschaftlichen Auswirkungen der Pandemie für verschiedene Segmente des Esports erheblich. Während einige Organisationen ihre Aktivitäten fortsetzen und ausbauen konnten, mussten andere ihren Betrieb vorübergehend einstellen.
Auch wenn der eSports-Sektor die Krise anscheinend besser gemeistert hat als andere Branchen, zeigen die Zahlen, dass einfache Schlussfolgerungen nicht gezogen werden können. Es wird interessant sein zu sehen, ob der eSports-Markt trotz oder gerade wegen der COVID-19-Pandemie weiter floriert.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.