Leitfaden für Magnus - den besten Helden der Playoffs The International 2021
Yuriy SheremetMagnus kann als einer der stärksten Playoff-Helden bei The International bezeichnet werden. Teams aus der ersten Runde zögern nicht, sie in der ersten Auswahlphase zu treffen. Der Held passt gut in jeden Entwurf und stärkt den alliierten Carry. Und nach 20 Minuten beim Kauf eines Shards wird es für Feinde zu einem echten Albtraum, wenn sie Angst haben, auf der Karte zu erscheinen.
Die Popularität des Helden ist auch beim Matchmaking in die Höhe geschossen.
Vorteile des Helden
- Steuerung durch die BKB
- Eingebauter bf, der an der Trage aufgehängt werden kann
- Steht selbstbewusst auf der Linie
- Farmen schnell
- Relevanz während des Spiels
Nachteile des Helden
- Muss mit der Mannschaft spielen
- Große CD auf Ultimate
- Schwer auszuführen
Fähigkeiten
Schockwelle
Der Held sendet eine Schockwelle in die angegebene Richtung, zieht Feinde zu sich, fügt ihnen Schaden zu und verlangsamt sie für kurze Zeit.
- Getroffene Gegner werden in Richtung Shockwave Center und Magnus. gezogen
- Die Welle wendet zuerst Debuffs an und verursacht dann Schaden.
- Die Shockwave bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 900 und legt die maximale Distanz in 1,333 Sekunden zurück.
Ermächtigen
Gewährt einem Verbündeten zusätzlichen Schaden und einen Spaltangriff. Wirkt sich 75% stärker auf den Besitzer aus.
- Trotz der visuellen Effekte wird Spaltungsschaden in einem Bereich sofort zugefügt.
- Diese Fähigkeit ist mit anderen Spaltenquellen stapelbar. Jede Quelle agiert unabhängig von der anderen.
Spieß
Der Held stürmt vorwärts und spießt Feinde mit seinem massiven Horn auf. Wenn feindliche Helden unterwegs auf sie stoßen, werden sie an ihr Ziel geschleift, erleiden danach Schaden und ihre Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit nimmt ab.
Von Aghanim aufgewertet: Reduziert die Abklingzeit, die Manakosten und die Verzögerung vor dem Wirken.
- Gefangene Helden werden während der Bewegung betäubt.
- Spieß wendet zuerst den langsamen Debuff an und fügt dann Schaden zu.
- Magnus beschleunigt mit einer Geschwindigkeit von 950 Einheiten.
Umgekehrte Polarität
Der Held ändert die Eigenschaften der Materie, zieht alle Feinde zu einem Punkt vor sich herum, betäubt sie mit einem kräftigen Klatschen und fügt ihnen Schaden zu.
- Zieht sofort alle Kreaturen innerhalb von 150 Reichweite von Magnus.
- Betäubt Roshan, zieht ihn aber nicht zum Helden.
- Partikeleffekte und Sound werden zu Beginn der Besetzung abgespielt.
Fähigkeitsschub
Wir müssen versuchen, den feindlichen Carry zu überholen, und nachdem wir die Lane verlassen und unsere Helden poliert haben, muss die zweite Fähigkeit gepumpt werden, um der Landwirtschaft einen großen Bonus zu verleihen.
Wenn der Gegner einen Fehler macht und die Unterstützung mit Hilfe von Spieß hilft, können Sie den Feind unter den Turm nehmen und ihn töten.
Talente:
Offlane-Artikel
In den Playoffs gibt es mit dem Kauf von Helm of the Dominator eine neue Meta zu Magnus. Dank des Helms, aus dem es zusammengesetzt ist, fällt es uns leichter, in der Schlange zu stehen. Außerdem haben wir mit diesem Creep viele Funktionen. Wir können: einen Wald stapeln, eine Gasse schieben, Creeps einziehen, versuchen, unter den Turm zu gehen und einen Helden zu töten. Der Gegenstand wurde nicht sofort genehmigt, aber jetzt wird er in jedem Spiel aufgenommen.
Danach musst du den Blink farmen, was unserem Team einen Kampf im Midgame beschert.
Außerdem lohnt es sich, je nach Situation zu spielen, allerdings muss man unbedingt Aghanim Shard nehmen.
Es gewährt eine neue Fähigkeit: Hornwurf. Der Held wirft Feinde hinter sich vor sich her. Sie fliegen 0,6 Sekunden, erleiden bei der Landung 200 Schaden und sind 0,25 Sekunden lang betäubt. Zauberreichweite: 100. Abklingzeit: 30 Sekunden. Manakosten: 125.
Kurz vor Ende kaufen wir eine Auffrischung, nicht zu vergessen die BKB, der Held hat nicht nur das Ultimative, sodass alle Fähigkeiten im Kampf nützlich sein werden.
Artikel in der Mitte
Wenn Sie bis Mitte gegangen sind, konzentriert sich Ihr Gegenstandsbau auf den Schaden, deshalb werden wir den Säbel hetzen. Das Gameplay für einen solchen Magnus unterscheidet sich geringfügig vom Offline-Spiel. Baugruppenvarianten für Mid
Andere Dinge
FORCE STAFF - Eine großartige Option, die Mobilität und die Möglichkeit bietet, aus dem Kampf herauszukommen.
SHADOW BLADE - Zusätzlicher Initiationsgegenstand. Sie können Force Staff durch Lothar ersetzen oder beides kaufen.
SHIVAS GUARD - Einer der Artikel, die für die Implementierung des Refreshers gekauft werden können. Die Rüstung wird auch nicht überflüssig sein.
EULS-ZEPTER - Ein weiterer Gegenstand, der Intelligenz und Manaregeneration verleiht. Kann für Refresher anstelle von Shiva gekauft werden. Plus Kontrolle, plus Bewegungsgeschwindigkeit. Sie können auch negative Effekte entfernen.
Spielaktionen
Magnus hat aufgrund seiner Shockwave- und Spiewer-Fähigkeiten zu Beginn des Spiels sehr guten Schaden. Auch ohne Ult kann Magnus einen Feind töten. Um den Feind zu töten, bevor er erscheint, müssen Sie lernen, die Fähigkeit Spieß so genau und korrekt wie möglich einzusetzen.
Magnus verliert in der Mitte und am Ende des Spiels absolut nicht an Relevanz, sondern wird im Gegenteil zu einer wichtigen Figur in seinem Team, da man ganz andere Aufgaben erfüllen kann. Die Verantwortung für die Gangs liegt auf unseren Schultern.
In letzter Zeit hängt der Ausgang des Kampfes oft von unserem Ultimatum ab. Sie sollten nicht auf den Moment warten, um es allen Feinden zu geben. Es reicht aus, die Carry- und Mid-Lane-Feinde zu betäuben und zu entfernen, um das Spiel zu gewinnen.
Magnus' Gegenpikes
Unsere Hauptfeinde sind diejenigen, die die Positionierung stören oder Gegen-Initiation haben können. Diese Liste umfasst:
- Basteln
- Scharfschütze
- Gezeitenjäger
- Schalldämpfer
- Rätsel
- Phönix
- Und andere mögen sie.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.