Top Esports - auf dem Weg an die Spitze der League of Legends: Was wissen wir über das sich rasant entwickelnde chinesische Team?
Yuriy SheremetSeit 2009 kennt League of Legends viele Helden und epochale Geschichten. Das Spiel von Riot Games hat eine eigene Hall of Fame, die Teams und Spieler aus verschiedenen Epochen umfasst.
Seit Mitte der 10er-Jahre drängen zunehmend Vertreter der chinesischen Region dorthin und führen einen unausgesprochenen Kampf gegen die südkoreanischen Giganten um die Meisterschaft in der Weltrangliste der Teams in der League of Legends. Natürlich gibt es keine solche Wertung und es ist völlig formal, aber die Züge des Kampfes um Prestige sind sichtbar: Seit 2018 stürmen Teams aus China in die TOPs der Worlds Series-Meisterschaften und sind zu ernsthaften Gegnern der südkoreanischen Vorherrschaft geworden.
Eines dieser Teams war Top Esports. Ein für die Verhältnisse junges Team aus China hat zwar den Summoner's Cup nicht gehoben und keine grandiose Siegesserie hingelegt, aber die Geschwindigkeit, mit der das Team an die Spitze geklettert ist, verdient Respekt.
Wir sprechen über den Aufstieg von TOP Esports zum Höhepunkt des kompetitiven LoL, ihre wichtigsten Erfolge und Niederlagen.
Auf dem Weg zum Top-Club – Top Esports in den Anfangsjahren auf der großen Bühne
2017 war erstmals von TOP Esports die Rede. Dann kündigte das Unternehmen für die Herstellung von Marken-Sportbekleidung Topsports seinen Einzug in die League of Legends an.
Im Dezember 2017 kaufte Topsports einen Slot von DAN Gaming, um an der Titelliga der chinesischen LPL teilzunehmen. Danach fand ein formelles Rebranding statt und LPL erhielt einen neuen Resident namens TOP Esports.
Die erste Liste des neu gegründeten Clubs umfasste: Lies, xx, Ggoong, QiuQiu und Cat. Alle außer Lies waren ehemalige DAN-Spieler, also waren sie mit der E-Sport-Szene von League of Legends vertraut.
Der Demacia Cup 2017 war ein Durchbruch für namhafte Spieler in „neuer Verpackung.“ Das Turnier hat in der chinesischen Region der League of Legends eine besondere Bedeutung.
Beim Demacia Cup testen die Teilnehmer die Veränderungen, testen neue Produkte und geben den Jugendmannschaften die Möglichkeit, sich zu öffnen. Dies ist eine gängige Praxis für China, das sich in Bezug auf die Gaming-Infrastruktur von Südkorea die Prinzipien der Arbeit mit jungen Talenten ausleiht.
Es ist schwierig, einen besseren Ort zum Üben als den Demacia Cup zu finden. Das Trainingsgelände vor dem Start der LPL 2018 wurde von Top Esports genutzt und scheiterte komplett an der Meisterschaft.
Beim Demacia Cup 2017 belegte Top Esports die TOP-9-15. Mit Blick auf die Zukunft ist anzumerken, dass dieses Turnier das schlechteste Ergebnis in der Geschichte des Vereins war.
Ein weiteres gescheitertes Event für Top Esports war das LPL Spring 2018. Der Spring Split der wichtigsten chinesischen Meisterschaftsserie war ein Misserfolg für Neulinge in der Liga.
Top Esports spielte die Gruppenphase mit einem bedauerlichen Ergebnis von 3-16, was es ihnen nicht erlaubte, den Erfolg in der Frühjahrsliga zu behaupten. Nach einem negativen Erlebnis begann die Vereinsführung nicht, von der Schulter zu schneiden: Der Kader blieb intakt, die Leistung stieg.
Bereits beim LPL Summer 2018 verdoppelten sie ihr Ergebnis: Statt TOP-13 im Frühjahr holte TOP Esports im Sommer TOP-6.
Der Schlussakkord der Saison 2018 war der zweite Platz beim Demacia Cup 2018. Hauptauftakt des Turniers war nicht der 2. Platz von Top Esports, sondern das Debüt für den 369 Club und Knight. In Zukunft werden diese Charaktere zu Schlüsselspielern in der Region und festigen sich als einige der effektivsten Leistungsträger in der Geschichte des Clubs.
Saison 2020 - zwei Schritte von der Weltmeisterschaft entfernt
2020 kann mit Sicherheit als die beste Saison in der Geschichte von Top Esports bezeichnet werden. Die Covid-Ära spielte dem Verein in die Hände, hatte aber keine heilige Bedeutung.
Der Erfolg von Top Esports im Jahr 2020 steht in direktem Zusammenhang mit den personellen Veränderungen im Team, der kompetenten Arbeit des Managements und dem Team-Interaktion der Spieler. Die Kombination dieser Faktoren ermöglichte es Top Esports, vom Beginn des Wettbewerbsjahres an in praktisch allen großen Meisterschaften in die Führungspositionen vorzudringen.
Wir begannen mit dem Aufstieg vom zweiten Platz in LPL Spring. Dann beendete TES souverän die reguläre Saison (11-5 in Serie und TOP-4), wonach sie das Finale erreichten, wo sie gegen einen anderen „chinesischen Tiger“ – JD Gaming – verloren.
Top Esports-Kader bei LPL Spring 2020
- Qingtian
- eigensinnig
- Tian
- Anfänger
- Jackey Liebe
- Markieren
Obwohl das Ergebnis in der LPL Spring 2020 zu diesem Zeitpunkt das beste in der Vereinsgeschichte war, beschloss das Management, Anpassungen am Working Roster vorzunehmen. Im Mai 2020, wenige Wochen nach dem Ende des LPL Spring, präsentierte Top Esports einen aktualisierten Roster.
Die neue Formation von TES umfasste bekannte Gesichter: 369, Knight, JackeyLove und ergänzte sie mit Karsa und Yuyanjia.
Die Kaderänderungen wurden zeitlich so abgestimmt, dass sie mit dem Beginn des Mid-Season Cup 2020 zusammenfielen, der anstelle des abgesagten MSI 2020 in Asien stattfand. Die Kaderumbildung war ein Pluspunkt, da Top Esports bei diesem Turnier glänzte.
Im Rahmen des Mid-Season Cup 2020 traf sich TES bei JD Gaming, IG, FPX, T1, Gen.G, DRX und DAMWON – den renommiertesten Clubs aus China und Südkorea. Damals verdiente sich Top Esports seinen Platz unter den Besten.
Top Esports beendete die Gruppenphase mit einem 2:1-Ergebnis und ließ DAMWON und T1 hinter sich, bevor es in die Playoffs ging, wo es nach dem Sieg über Gen.G Esports bis ins große Finale gelang. Beim Showdown im Mid-Season Cup besiegte Top Esports FunPlus Phoenix, die Champions der letztjährigen Worlds und einen der berühmtesten Clubs in der Geschichte von Summoner's Rift.
Der Triumph beim Mid-Season Cup 2020 beendete die Geschichte des Aufstiegs von Top Esports in diesem Jahr nicht. Vor dem Team stand ein Sieg beim LPL Summer 2020 und eine Reise zum ersten Worlds-Turnier in der Geschichte der Organisation.
Home for Top Esports Worlds fand vom 25. September bis 31. Oktober 2020 in Shanghai im Pudong Football Stadium statt. Damals kämpften 22 der weltbesten Teams um den Preispool von 2.250.000 US-Dollar, und TES war eines davon.
Das Turnier begann für TES nahezu perfekt. In Gruppe D verlor das Team nur 1 Karte, verlor am letzten Spieltag gegen FlyQuest, belegte aber schließlich den 1. Platz in Quartett D.
In den Playoffs traf Top Esports auf Fnatic und dieses Match wurde zu einer der spektakulärsten Konfrontationen der Saison. TES verlor auf Karten mit 0:2, aber dank der großartigen Bemühungen aller Teile des Teams, insbesondere von Karsa, gelang es ihnen, die Situation umzukehren und das Spiel mit 3:2 zu gewinnen.
In der nächsten Runde trafen sie jedoch auf ihre Landsleute aus Suning und erlaubten TES nicht, ihre Finte zu wiederholen. Top Esports verlor das Match mit 1-3 und verließ die Weltmeisterschaft auf den Plätzen 3-4, was das beste Ergebnis in der Vereinsgeschichte war.
Herausforderungen der Saison 2022
Nach einer erfolgreichen, aber nicht legendären Weltmeisterschaft 2020 nahm das Team mehrere Auswechslungen vor und spielte die Saison 2021 ohne Erfolg, aber die Hauptprobleme warteten 2022 auf Top Esports. Obwohl der letzte gut angefangen hat.
Mit Zoom, Tian, Knight, Jackeylove und Zhuo belegte das Team beim LPL Spring 2022 den zweiten Platz. Nachdem Top Esports zwei Saisons zuvor den Erfolg gekostet hatte, griff es nach Silber im Frühjahrs-Split zu Änderungen, konnte den Erfolg aber nicht wiederholen LPL Sommer 2020.
Im Rahmen des LPL Summer 2022 belegte das Team erneut den zweiten Platz. Wayward und Mark, die in Betrieb kamen, halfen nicht.
Zwei TOP-2 reichten jedoch aus, um in die Worlds 2022 einzusteigen, wo TES der Gruppe B zugeordnet wurde. Hier begann das Team, Probleme zu bekommen.
Die Rivalen von Top Esports in der Gruppenphase waren DRX, der die ganze Saison über zu kämpfen hatte und es kaum bis zum American World Cup, Rogue, Europameister und GAM Esports schaffte. Für ein Team mit zwei LPL-Vizemeistern und zwei Weltmeistern (Jackeylove gewann 2018 mit IG und Tian gewann 2019 mit FPX) sollten Quartett-C-Spiele ein Schub für den nächsten Lauf sein, aber sie waren die letzte Station für TES weiter Weltmeisterschaft.
TES schaffte es sensationell nicht aus der Gruppe und belegte dort den 3. Platz. Der Weg von TOP Esports bei der zweiten Weltmeisterschaft in der Geschichte der Organisation endete für den herausragenden Kader auf den Plätzen 9 bis 10.
Top-Esports-Finanzküche: So viel Geld brachte die Division League of Legends dem Verein ein
Esports-Clubs geben selten öffentlichen Zugang zu ihren finanziellen Aspekten und sie können verstanden werden. Die Gehälter der Spieler, die Kosten für Bootcamps und Einnahmen aus Medienaktivitäten sind private Angelegenheit der Organisation, aber ihre Einnahmen aus Turnieren sind öffentliche Informationen und können der Gesellschaft gehören.
Laut dem Esportsearnings-Portal gehört Top Esports ab 2023 zu den TOP-100 der reichsten Esports-Clubs der Welt und belegt im Gesamtranking den 86. Platz mit einem Gesamteinkommen von ~2.400.000 US-Dollar. Der Löwenanteil der Zahl, nämlich ~1.451.000 oder 60% der Gesamtzahl, stammte aus der Division League of Legends.
Die bekanntesten Spieler des Teams mit dem höchsten Anteil an gewonnenem Geld sind Knight (242.479 $), JackeyLove (225.544 $), 369 (186.352 $), Karsa (166.329 $) und Yuyanjia (157.128 $).
Top Esports ist ein Beispiel für einen jungen Club, der dank kompetenter Managementmaßnahmen, erfolgreichem Personalwechsel und dem Vertrauen in den Kader in die TOPs der umkämpften League of Legends geplatzt ist. In kurzer Zeit gelang es dem Verein, sich nach den Maßstäben des E-Sports einen Namen zu machen und trotz der Schwierigkeiten weiterhin auf Augenhöhe mit den Titelteams der Welt zu sein.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.