Universal offlane Mars. Warum wird er ständig zu TI gebracht?
Yuriy SheremetEin Held, der sofort zu einem beliebten Offlaner wurde und von allen professionellen Spielern auf 3 Positionen gespielt wurde. Er kann in Midgame-Kämpfen von großem Wert sein, wodurch Sie den Vorteil nutzen können.
Vorteile des Helden
- Guter Tank und Initiator.
- Hat die Fähigkeit, einen Build mit Schaden zu betreten
- Schwer zu kontern
Nachteile des Helden
- Geringe Mobilität
- Niedrige landwirtschaftliche Geschwindigkeit
- Braucht Übung
Fähigkeiten
Speer des Mars - Der Held wirft seinen mächtigen Speer und fügt Gegnern Schaden zu. Der Speer spießt den ersten getroffenen gegnerischen Helden auf und stößt ihn zurück. Wenn danach ein Baum, ein Gebäude oder ein Hügel im Weg steht, wird das Opfer an das Hindernis genagelt und betäubt.
- Gebäude gelten sowohl als feindliche als auch als verbündete Gebäude, mit Ausnahme von Geschäften.
- Bäume umfassen Bäume, die von Sprout und Iron Branch erzeugt wurden, aber letzterer ist schwieriger zu treffen, da seine Kollisionsgröße winzig ist.
- Der Speer kann nur einen Gegner treffen. Ist der Held tot oder vom Speer befreit, kann er den neuen Helden nicht durchbohren.
- Der Speer bietet während des Fluges eine Flugsicht mit einem Radius von 300
- Der Speer bewegt sich mit einer Geschwindigkeit von 1400 und legt die Distanz in 0,64/0,71/0,79/0,86 Sekunden zurück.
Gottes Zurechtweisung – Der Held trifft Feinde vor ihm mit einem Schild, stößt sie zurück und fügt ihren Angriffen kritischen Schaden zu. Die Fähigkeit fügt Helden erhöhten Schaden zu und kann nicht verfehlt werden.
- Die Effekte von God's Rebuke werden sofort und ohne Verzögerung auf den gesamten Bereich angewendet.
- Die Fläche ist ein Kreissektor mit einem Radius von 500 und einem Winkel von 140°.
- Der Wirkungsbereich von Gottes Zurechtweisung bezieht sich auf die Richtung, in die der Mars blickt, nicht auf den Zielpunkt.
- God's Rebuke schlägt zuerst zurück, verlangsamt dann und führt dann einen sofortigen Angriff aus.
- Verlangsamung und Rückstoß werden gleichzeitig angewendet, sodass die Verlangsamung 1,7 Sekunden dauert.
Bollwerk – Der Held blockt mit seinem Schild einen Teil des physischen Schadens durch Angriffe von vorne und von den Seiten.Die Fähigkeit kann aktiviert werden, indem man dem Helden den Angriff verbietet und ihn zwingt, in eine bestimmte Richtung zu schauen. Gleichzeitig bewegt er sich langsamer und leitet 70% der Projektile von Angriffen auf Verbündete auf sich um.
- Unterbricht das Kanalisieren von Marszaubern nicht, wenn umgeschaltet.
- Wenn er aktiv ist, wird der Mars entwaffnet, verlangsamt und blickt nur in eine Richtung.
Arena Of Blood - Nach ein wenig Vorbereitung beschwört der Held eine Arena mit den Toten der Legion of Ash, um die Angriffe und Bewegungen des Feindes zu blockieren. Feindliche Helden innerhalb und in der Nähe der Arena werden mit Speeren getroffen, stoßen zurück und verursachen Schaden.
- Wirkt sich nicht auf zauberimmune Gegner aus. Wirkt sich nicht auf zauberimmune Verbündete aus.
- Innerhalb der Arena erleidet jeder flugunfähige Gegner innerhalb von 160 Reichweite der Mauer Schaden.
- Die Arena stößt die Kreatur zurück und fügt ihr erst nach 1 Sek. Schaden zu.
- Zusätzlich zum Verbot des Durchgangs von oder zur Arena blockiert die Fähigkeit die folgenden Bewegungszauber:
- Spieß, Sonnenstrahl, Gottes Zurechtweisung, Force Staff und Hurricane Pike
Fähigkeitsschub
Um auf der Lane zu stehen, brauchen wir hauptsächlich die zweite Fähigkeit, wenn es eine Unterstützung mit einem Betäubung gibt, dann können wir versuchen, den Feindträger zu töten. Versuchen Sie dazu, es mit Ihrem Speer von seinem Turm wegzuwerfen. Skill 3 ist bei Spielern nicht beliebt, daher wird es zuletzt gepumpt.
Wir haben keine große Auswahl an Talenten, wir nehmen sie, wenn wir unser Niveau erreichen.
Produkte
Die Hauptelemente in unserem Build sind natürlich blink und bkb. Mit ihrer Hilfe werden wir für unser Team so nützlich wie möglich. Wenn wir gegen mobile Charaktere spielen, die mit einem Speer schwer zu treffen sind, und Sie diese betäuben müssen, nehmen wir ein Eul und kombinieren es mit unserer ersten Fähigkeit (vorher sollten Sie es in der Lobby versuchen, ein paar zu tun mal).
Spielplan
.Auf der Gasse versuchen wir zu farmen, den Feind zu besiegen.
In jedem Stapel ergreifen wir die Initiative und beginnen den Kampf, indem wir den gesamten feindlichen Schaden auf uns selbst nehmen, die dritte Fertigkeit anwenden und die Fähigkeiten 1 und 2 einsetzen, um Feinden Schaden zuzufügen.
Es ist besser, Kämpfe mit dem Ultimativen zu beginnen und zu versuchen, so viele Feinde wie möglich zu schließen, danach werden wir zu ihrem Speer oder mit Hilfe der zweiten Fähigkeit stoßen wir sie an die Wände der Arena.Der Mars ist ein relativ schwieriger Charakter für Anfänger benötigen Sie eine gute Reaktion und Geschick, um Fähigkeiten zu treffen.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.