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Valorant Patch 9.08 Alle Änderungen (Gekko Nerf, Yoru Buff) und Rework Sunset

Valorant Patch 9.08 Alle Änderungen (Gekko Nerf, Yoru Buff) und Rework Sunset

Patch 9.08 für Valorant ist jetzt live und bringt bedeutende Änderungen an den Fähigkeiten der Agenten, Karten und Spielmechaniken. Dieses Update bringt einen Nerf für Gekkos Fähigkeiten, einen Buff für Yoru und einige neue Anpassungen an Karten und Spielmodi. Werfen wir einen genaueren Blick auf die wichtigsten Änderungen in diesem Patch und wie sie sich in naher Zukunft auf das Gameplay auswirken könnten.

Nachdem ihr euch den Patch angesehen habt, könnt ihr euch auch unsere Auswahl der besten Skins für den Vandalen und Phantom sowie die besten Messer in VALORANT.

Gekko Nerf: Reduzierte Fähigkeitsdauer und erhöhte Pickup-Zeit

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Eine der bemerkenswertesten Änderungen in Patch 9.08 betrifft Gekko, der in den letzten Kämpfen zu einer zentralen Figur geworden ist. Mehrere seiner Fähigkeiten wurden angepasst, um die Effektivität seiner Kugeln und deren Einsatz im Spiel zu verringern.

  • Dauer der Fähigkeitskugeln: Gekkos Fähigkeitskugeln bleiben jetzt kürzer auf dem Boden liegen, was die Zeitspanne verringert, in der die Spieler sie aufheben und wiederverwenden können.
  • Erhöhte Sammelzeit: Die Zeit, die benötigt wird, um die Kugeln aufzusammeln, wurde von 1 Sekunde auf 1,5 Sekunden erhöht, was es schwieriger macht, sie während des Kampfes wiederzufinden.
  • Die Dauer des Schwindels wurde reduziert: Die Dauer des Schwindels wurde von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde verkürzt, was seine Wirkung in Kämpfen einschränkt.
  • Neue Schwindel-Eigenschaften: Als Entschädigung blendet Dizzy nun vorübergehend die Minimap der betroffenen Spieler. Außerdem wurde der Zielalgorithmus von Dizzy aktualisiert, um die Zuverlässigkeit im Spiel zu verbessern.

Diese Änderungen machen Gekkos Fähigkeiten weniger vielseitig und erfordern von den Spielern eine sorgfältigere Planung ihres Einsatzes.

Flügelmann-Buff: Erhöhter Betäubungswinkel

Gekkos Begleiter, Wingman, erhält in diesem Patch einen kleinen Buff. Der Betäubungswinkel wurde von 45° auf 65° erhöht, wodurch ein größerer Bereich getroffen und potenziell mehr Gegner verwirrt werden können. Diese Verbesserung verbessert die Kontrolle über die Menge und macht Wingman noch nützlicher in intensiven Situationen wie Spike-Pflanzung oder Entschärfung.

Außerdem wurden neue visuelle Effekte hinzugefügt, wenn Wingman den Spike platziert, wodurch es einfacher wird, seine Aktionen in entscheidenden Momenten zu verfolgen.

Thrash-Nerf: Erhöhte Ultimate-Kosten

Eine weitere wichtige Änderung betrifft Gekkos ultimative Fähigkeit, Thrash. Die ultimative Fähigkeit erfordert nun 8 statt 7 Punkte zur Aktivierung, was es schwieriger macht, sie schnell aufzuladen. Dadurch wird die Häufigkeit des Einsatzes von Thrash in Spielen reduziert, was Teams möglicherweise dazu zwingt, ihre Strategien in kritischen Momenten zu überdenken.

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Yoru-Buff: Verbessertes Klonen

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Yoru ist ein weiterer Agent, der in Patch 9.08 Änderungen erhält. Sein Klon, der eine Schlüsselrolle in seiner Täuschungstaktik spielt, zeigt nun alle Statuseffekte an. Zuvor waren bestimmte Effekte wie Blendungen und Schwächungen auf dem Klon nicht sichtbar, was einen effektiven Einsatz erschwerte. Jetzt zeigt der Klon alle Auswirkungen genau an, was Yorus Tricks noch effektiver macht.

Kleinere Buffs für Jett und Skye

Obwohl die Änderungen an Gekko und Yoru nicht so bedeutend sind, haben sowohl Jett als auch Skye leichte Verbesserungen erhalten. In Patch 9.08 können Jetts Dash und Skyes Hund jetzt durch das Fenster auf der Karte "Aufstieg" laufen, ohne an Geschwindigkeit zu verlieren. Diese Änderung wird es den Spielern ermöglichen, strategische Manöver auf dieser beliebten Karte reibungsloser auszuführen.

Kartenänderungen: Icebox und Lotus entfernt, Split und Pearl zurückgekehrt | Sunset überarbeitet

Der Kartenpool wird in Patch 9.08 erneut geändert. Split und Pearl kehren in die Wettbewerbsrotation zurück, während Icebox und Lotus entfernt werden.

Außerdem wurde die kürzlich hinzugefügte Karte Sunset weiter überarbeitet. Das Hauptaugenmerk liegt dabei auf B Main, das deutlich überarbeitet wurde, um die Stärke von Angreifern und Verteidigern auszugleichen. Es bleibt abzuwarten, wie sich diese Änderungen auf die Vorlieben der Spieler und die Gewinnraten auf dieser umstrittenen Karte auswirken werden.

Neue Karte für den Team-Deathmatch-Modus: Glitch

Für Fans des rasanten Team-Deathmatch-Modus wird mit Patch 9.08 eine neue Karte namens Glitch eingeführt. Diese Karte wurde speziell für TDM entwickelt und bietet einzigartige Gebiete für chaotische Kämpfe. Es wird erwartet, dass Glitch ein Favorit für Spieler wird, die schnelle und intensive Kämpfe außerhalb der traditionellen Spike-Planting-Modi mögen.

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Updates für Waffenskins: Reduzierte störende Zielfernrohre

Eine weitere kleine, aber wichtige Änderung betrifft Waffenskins, insbesondere Scharfschützengewehre. Mehrere Scharfschützen-Skins haben Updates für ihre Zielfernrohre erhalten, wodurch sie weniger ablenkend sind. Diese Verbesserung der Lebensqualität wird es den Spielern ermöglichen, sich mehr auf ihre Schüsse und weniger auf die visuellen Elemente des Zielfernrohrs zu konzentrieren.


Fazit

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Patch 9.08 für Valorant bringt zahlreiche Änderungen, die das Gameplay erheblich beeinflussen werden. Gekkos Nerf, insbesondere die Verringerung seiner Fähigkeitsdauer und die verlängerte Abholzeit, ist eine wichtige Anpassung, vor allem, da Gekko auf höheren Rängen zu einem häufigen Pick geworden ist. Dies könnte möglicherweise dazu führen, dass Fade als Alternative zu Gekko ein Comeback in der Meta feiert. Yorus Verstärkung, insbesondere die Verbesserungen an seinem Klon, macht ihn zu einem effektiveren Trickser auf dem Schlachtfeld. Die Änderungen an der Kartenrotation wurden von den Spielern sehnlichst erwartet, und es wird interessant sein zu sehen, wie sich Pearl und Split auf die Meta in Valorant auswirken. Die Hinzufügung einer neuen Karte für den Team-Deathmatch-Modus bietet den Spielern neues Terrain, das es zu erkunden gilt. Wie immer wird es spannend sein, zu beobachten, wie sich diese Änderungen in professionellen Matches und für normale Spieler auswirken.

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Danil Chepil

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.

Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.

Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.

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