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EGamersWorld/Blog/Valorant Saison 26 Details: Patch 12.00 Übersicht

Valorant Saison 26 Details: Patch 12.00 Übersicht

Valorant Saison 26 Details: Patch 12.00 Übersicht

Riot Games startet offiziell die Saison 2026 mit Valorant Patch 12.00, einem der inhaltsreichsten Updates der letzten Zeit. Dieser Patch führt lang erwartete Wiederholungen, ein komplett überarbeitetes Breeze, bedeutende Änderungen an der Agentenbalance, eine brandneue Seitenwaffe, einen experimentellen, zeitlich begrenzten Modus und wichtige Verbesserungen an den Spielerverhaltenssystemen ein. Schauen wir uns alles an, was mit Patch 12.00 kommt.

Allgemeine Updates

Replays feiern endlich ihr Debüt in Valorant und ermöglichen es Spielern, sie in benutzerdefinierten Swiftplay- und Standard-Matches zu aktivieren. Das Feature muss vom Gruppenleiter in den Einstellungen der benutzerdefinierten Lobby aktiviert werden und eignet sich ideal für Strategieüberprüfungen, Teamübungen und VOD-Analysen, womit Riot den ersten Schritt in Richtung eines vollständigen Replay-Ökosystems im Spiel macht.

Kompetitive Updates

Riot hat die versteckte MMR-Berechnung aktualisiert, um die Qualität der Matches insgesamt zu verbessern. Ziel ist es, die Ranglistenmatches konsistenter zu machen, Skill-Gaps zwischen den gegnerischen Teams zu reduzieren und eine reibungslosere Wettbewerbserfahrung von Spiel zu Spiel zu schaffen. Darüber hinaus müssen ab Patch 12.01 Accounts, die für Account-Sharing erkannt wurden, sowie alle Spieler ab dem Aufstiegsrang in der EU-Region die Multi-Faktor-Authentifizierung (MFA) von Riot Mobile aktivieren, um auf die Competitive-Warteschlange zugreifen zu können, während alle anderen Spielmodi davon nicht betroffen sein werden.

Agenten-Updates

Valorant Season 26 Details: Patch 12.00 Overview 1

Breach

Breach hat auf höheren Spielstufen zu wenig Leistung erbracht, daher stellt Riot einige Kräfte wieder her, um Koordination und Präzision zu belohnen.

Flashpoint

Projektilgeschwindigkeit um 20% erhöht (2000 → 2400)

Verwerfungslinie

Breite von 7,5 m auf 8 m erhöht

Schwefel

Die Lesbarkeit der taktischen Karte für Sky Smoke und Orbital Strike wurde verbessert, wodurch die Positionierung und Zonenkontrolle während der Ausführung klarer wird.

Hafen

Die aggressiven Werkzeuge des Hafens erhalten Buffs, um ihre Wirkungsfenster zu vergrößern.

Sturmflut

Benötigt keine Sichtlinie mehr, um Gegner zu sehen und zu verlangsamen.

Die Aufziehzeit wurde von 0,8s auf 0,6s reduziert.

Verlangsamungsdauer von 0,6s auf 2s erhöht

Abrechnung

Die Dauer der Verlangsamung wurde auf 2 Sekunden erhöht.

Weiser

Die Ausrichtung der Heilkugel wurde aktualisiert, um sie besser auf Agentenmodelle abzustimmen

Salbei kann nun Verbündete heilen, auch wenn die mittleren oder unteren Teile ihres Modells teilweise durch Geometrie blockiert sind

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Tejo

Riot stärkt Tejos unterstützende Werkzeuge, um geführte Salvos und Teamkoordination besser zu ergänzen.

Besondere Lieferung

Die Dauer der Erschütterung wurde von 4s auf 2,5s reduziert.

Explosion verursacht nun Schaden (maximal 35 in der Mitte, mindestens 20)

Getarnte Drohne

Enthüllungstyp von Schnappschuss auf vollständige Enthüllung geändert

Impulsradius von 30m auf 16m reduziert

Vyse

Der Radius von Stahlgarten wurde von 26m auf 28m erhöht, was die Zuverlässigkeit bei der Einnahme von Standorten und bei defensiven Haltungen verbessert.

Karten-Updates, Überarbeitung von Breeze

Breeze kehrt mit seiner bisher größten Überarbeitung zurück. Riot hat die Komplexität der Winkel reduziert, die offenen Bereiche gestrafft und das Timing der Verteidigerrotation verbessert, wodurch sich das Spielverhalten der Karte grundlegend ändert, während die offene Identität der Karte erhalten bleibt.

In den ersten zwei Wochen des kompetitiven Spiels werden RR-Verluste auf Breeze um 50% reduziert, während Siege weiterhin volle RR gewähren, um Spieler zu ermutigen, die aktualisierte Karte ohne schwere Ranglistenabzüge zu lernen.

Valorant Season 26 Details: Patch 12.00 Overview 2

Haven

Das mittlere Fenster enthält jetzt ein zerbrechliches Element, um Wallbang-Kills in der ersten Runde zu verhindern.

Korrodieren

Die Wandmaterialien in den Schlüsselbereichen der A- und B-Sites wurden angepasst und erfordern nun mehr Einsatz und Risiko beim Halten von Räumen durch Wanddurchdringung

Änderungen am Kartenpool

Breeze wurde zu den Competitive- und Deathmatch-Warteschlangen hinzugefügt, während Sunset aus beiden entfernt wurde.

Neuer zeitlich begrenzter Modus: Alles zufällig, ein Ort

All Random, One Site ist ein rasanter 5v5-Modus, der sich auf Chaos und konstante Action konzentriert. Jede Runde weist den Spielern einen zufälligen Agenten zu, wobei es keine Duplikate pro Team gibt, aktiviert einen einzigen Bombenstandort, entfernt die Wirtschaft komplett und ermöglicht das Aufladen von Fähigkeiten während der Runden. Ultimative Kugeln gewähren 50% Aufladung, Tötungen gewähren 50% Aufladung, und ausgeschiedene Spieler lassen ihre gesammelte ultimative Energie fallen, was zu häufigem und unvorhersehbarem ultimativen Einsatz führt.

Verfügbare Karten: Abyss, Aufstieg, Brise, Korrosion, Perle, Eiskasten, Sonnenuntergang, Split

Schneeballschlacht wurde entfernt, um Platz für diesen neuen Modus zu schaffen.

Aktualisierungen des Spielerverhaltens

Spieler können nun ihren Verhaltensstatus direkt im Sozialen Panel einsehen, wo aktive Strafen, Risikostufen für zukünftige Strafen und detaillierte Erklärungen zu ihrem aktuellen Status angezeigt werden.

Mit diesem Patch führt Riot den jährlichen Community-Pakt ein, der die Kernprinzipien stärkt: Spielt um zu gewinnen. Spielt fair. Spielt mit Respekt. Die Meldekategorien wurden aktualisiert, um diese Werte widerzuspiegeln, die Chat-Moderationssysteme wurden gestärkt, und wiederholte oder schwerwiegende Sprach- und Textverstöße werden schneller mit strengeren Strafen belegt. Spieler, die wegen unangemessener Riot-IDs gebannt wurden, können ihren Namen nicht mehr ändern, bis die Sperre abgelaufen ist.

Waffen-Update: Bandit-Seitenwaffe

Der Bandit ist eine neue Präzisions-Seitenwaffe, die für High-Skill-Ökos und leichte Kaufmunition entwickelt wurde und zwischen dem Ghost und dem Sheriff positioniert ist.

Waffendetails:

  • Preis: 600 Credits
  • Magazin: 8 Schuss
  • Reservemunition: 24
  • Nachladezeit: 1,5s
  • Ausrüstungszeit: 0.75s
  • Wanddurchdringung: Mittel
  • Ermöglicht Kopfschüsse mit einem Tastendruck

Die ersten Kämpfe haben gezeigt, dass es schwer ist, sie als übermächtig zu bezeichnen, aber sie ist auch nicht schwach. Insgesamt wird sie definitiv ihren Platz im Spiel finden. Was die Nachteile angeht, so hat die Community auf die Schussgeräusche hingewiesen, die nicht jedem gefallen haben.

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Abschließende Überlegungen

Valorant Patch 12.00 setzt einen starken Akzent für die Saison 2026, indem er lang ersehnte Features wie Wiederholungen mit einschneidenden Gameplay-Änderungen, einer mutigen Überarbeitung von Breeze, bedeutsamen Agenten-Buffs, einem neuen zeitlich begrenzten Modus und strengeren Systemen für das Spielerverhalten kombiniert. Mit verringertem Risiko beim Erlernen von Breeze, verbesserter Konsistenz in der Rangliste durch MMR-Updates und neuen Tools wie dem Banditen, der die Öko-Runden aufmischt, fühlt sich dieser Patch wie ein selbstbewusster Reset an, der Valorant sowohl im Wettbewerb als auch in der Gesellschaft vorantreibt. Die Saison 2026 hat offiziell begonnen - und Valorant ist wirklich zurück.

stawraith
Danil Chepil

Danil Chepil ist ein Experte in der Welt des esports und verfolgt die esports-Szene seit 2014. Er ist spezialisiert auf Counter-Strike, Dota 2 und VALORANT.

Danil begann seine Bekanntschaft und Zusammenarbeit mit EgamersWorld im Jahr 2022, als er nach der russischen Aggression seinen Beruf als Barkeeper nicht mehr ausüben konnte.

Zu diesem Zeitpunkt wusste er noch nicht, dass er ein Talent für das Schreiben von Nachrichten und Artikeln über esports und Gaming-Themen hatte.

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