Anleitung zu Weaver. Spielanleitung Support Weaver.
Yuriy SheremetWeaver war ein unerwarteter Held auf Position 4, der bei The International 10 erfolgreich war, ohne Buffs, die den Helden in diese Richtung drängten. Patch 7.30 ist ein großer flexibler Patch mit vielen Helden, die in verschiedenen Positionen spielen. Es gibt noch einen weiteren Grund, warum sich der Weaver in 4 Posen großartig macht. in Kneipen - der Held ist zu vielseitig! Auf diese Weise können Sie als Support beginnen und am Ende als Carry wieder aufbauen.
Weaver ist einer der mobilsten Helden in Dota 2. Dies liegt an seiner Fähigkeit Shukuchi, die ihn unsichtbar macht und einen sehr guten Bonus auf die Bewegungsgeschwindigkeit gibt. Weaver wird auf hohem Spielniveau und in der Profiszene hoch bewertet, der Held ist in der ersten Phase des Entwurfs verschanzt und schafft in geschickten Händen viel Platz auf der Karte für das Team, und wenn er das Ultimative mit drückt ein Aghanim, er gewinnt Spiele.
Vor- und Nachteile des Helden
Profis
- Hohe Mobilität
- Die Linie lohnt sich
- Fähigkeiten verbrauchen wenig Mana und Sie müssen keine Gegenstände kaufen, die den Manazug erhöhen
- Mit Aghanim kann er seinen Carry in den schwierigsten Situationen sparen
- Der Held ist sehr schwer zu fangen
- Farmen schnell
Minuspunkte
- Sehr niedriger Gesundheitswert
- Hat kein Lager
- Ultimate ist in frühen Kämpfen nicht sehr nützlich
- Wenn es die Kontrolle des Feindes fängt, stirbt es sehr schnell
Fähigkeiten
Der Schwarm
Der Held lässt einen Schwarm von 12 Käfern los, die sich auf ihrem Weg an Feinde klammern. Die Käfer verursachen Schaden und verringern die Rüstung des Ziels, bis es stirbt.
- Die Käfer laichen innerhalb eines Radius von 300 um den Weber (zufällig) und bewegen sich mit einer Geschwindigkeit von 750 vorwärts und erreichen in 4 Sekunden. maximale Entfernung.
- Käfer bieten fliegende Sicht, während sie sich in einer geraden Linie bewegen oder an Kreaturen hängen.
- Befindet sich eine feindliche Kreatur innerhalb der Reichweite von 100 Käfern, klammert sich eine von ihnen an das Ziel, wenn es sich nicht bereits darauf befindet. Käfer sind im Haken immer 64 Einheiten vor der Kreatur.
- Mehrere Anwendungen können nicht gleichzeitig dieselbe Kreatur betreffen.
- Käfer können sich an unverwundbare Kreaturen klammern, aber nicht an unsichtbare oder versteckte.
- Wenn Käfer unter dem Einfluss der Chronosphäre stehen, sterben sie sofort.
- Der Käfer greift das Ziel alle 1,15/1/0,85/0,7 Sekunden an. unmittelbar nach dem Angriff, 14/17/19/23 Mal angreifen.
- Die Rüstungsreduzierung wird im gleichen Intervall wie der Schaden ausgelöst, jedoch angewendet, bevor der Schaden zugefügt wird.
- Die Rüstungsreduzierung ist an Käfer und nicht an Schaden gebunden.
- In jedem Intervall reduzieren die Käfer zuerst ihre Rüstung und verursachen dann Schaden.
Shukuchi
Der Held verlässt die Sichtlinie, wodurch er sich mit maximaler Geschwindigkeit bewegen und den Feinden, durch die er hindurchgeht, Schaden zufügen.
Zeit bis zur Unsichtbarkeit: 0.25
- Shukuchi unterbricht das Kanalisieren von Weberzaubern bei der Verwendung nicht.
- Wenn Unsichtbarkeit angewendet wird, können Sie Projektilen vermeiden, wenn Feinde keine Wahre Sicht haben.
- Fügt jeder Kreatur nur einmal pro Verwendung Schaden zu.
- Während er in die Unsichtbarkeit übergeht, kann Weaver Fähigkeiten und Gegenstände einsetzen und Angriffe ausführen, ohne die Unsichtbarkeit zu verlassen.
- Gibt dem Weber auch vorübergehend Beschleunigung und Durchbewegung, sodass er nicht verlangsamt werden kann.
Geminate-Angriff
Ermöglicht dem Helden, mehrere Angriffe gleichzeitig auszuführen.
- Betrifft feindliche Gebäude, Kuriere und Stationen, außer Stationen.
Zeitraffer
Der Held bewegt sich an die Position, an der er vor fünf Sekunden war, und bringt die Gesundheit und das Mana auf das vorherige Niveau zurück. Beeinflusst nicht die Abklingzeit von Fähigkeiten und Gegenständen sowie Gold und Erfahrung.
Von Aghanim aufgewertet: Verringert die Abklingzeit und ermöglicht das Wirken dieser Fähigkeit auf Verbündete.
- Zeitraffer ermöglicht es Ihnen, Projektile zu vermeiden und wendet eine starke Zerstreuung an.
- Betrifft nur Standort-, Gesundheits-, Mana- und Weber-Debuffs. Buffs werden nicht entfernt.
- Bei sofortiger Verwendung nach dem Respawn werden Gesundheit, Mana und Standort des Helden auf die Werte vor seinem Tod gesetzt.
- Mit Aghanims Zepter verwandelt sich Zeitraffer in einen Zielzauber, der verbündete Helden anvisiert.
Fähigkeitsschub
Der beste Aufbau im Moment. In der Laning-Phase werden wir feindliche Helden mit der zweiten Fähigkeit belästigen, die uns Mobilität und die Fähigkeit gibt, uns schnell zu bewegen. Auf der zweiten Ebene ist es unbedingt erforderlich, die erste Fähigkeit zu nehmen, da Sie ab der zweiten Ebene unter den Käfern töten können, die auf den ersten Ebenen sehr stark sind. Wir brauchen 3 Fähigkeiten für zusätzlichen Schaden, für Support Vivere ist dies nicht die nützlichste Fähigkeit, dieser Held wird für andere Qualitäten genommen.
Talente
Alles ist hier nicht so einfach, auf Stufe 10 können Sie beide Talente nehmen, obwohl die Stärke 9 nicht die beliebteste ist, bietet sie eine gute Steigerung der Gesundheit für eine Unterstützung. Auf Stufe 15 für eine Unterstützung benötigen sie +2 für Angriffe, um Käfer zu töten, und verbrennen kein Mana. Auf Stufe 20 fällt die Wahl auch auf das linke Talent, was unsere nützlichste Fähigkeit verbessert. Mit 25 hängt alles von der Rolle ab, von der Unterstützung macht es keinen Sinn, 2 Angriffe vom Passiv zu nehmen.
Produkte
Der aktuellste Weber-Support-Build in der aktuellen Meta ist das Durchspielen von Urnen und Aghanim. Einige Spieler spielen ohne Stiefel und bewegen sich ausschließlich mit der zweiten Fähigkeit.
Der erste Gegenstand ist, eine Urne zu kaufen und sie zu Rudern aufzurüsten, in Kombination mit Käfern in der Anfangsphase schafft dies viele Probleme für Feinde. Dann kannst du sofort Aghanim machen, da dies das Hauptartefakt für den Unterstützungsweber ist. Wenn das Spiel zu gut ist, erzeugen sie Zwischenartefakte in Form einer Linse oder einer Kraft, aber viele versuchen, die Aghanim zu überschatten.
Spielweise
Weberkäfer sind eine sehr starke Fähigkeit in der Mitte des Spiels; Feinde haben keine Zeit, sich ablenken zu lassen, um sie zu zerbrechen, und sie fressen Rüstungen sehr schnell. Selbst auf der Lane mit einem Helden, der einen blinden Stein kauft, können Sie leicht Kills begehen. In den ersten Minuten sollten Sie versuchen, zur Mitte zu gehen und das Huhn des feindlichen Mitte mit der zweiten Fähigkeit zu töten.
Im Allgemeinen besteht unsere Aufgabe zu Beginn des Spiels wie bei jeder Unterstützung darin, die Bahn für unser Tragen angenehm zu gestalten. Mit Hilfe der zweiten Fähigkeit müssen wir Feinden ständig Schaden zufügen. Obwohl der Held kein Lager hat, hat er aufgrund der Käfer, die auf der Lane in einem aufgenommen werden, in Verbindung mit dem Carry die Fähigkeit, Kills zu machen. Nach der Lane besteht das Hauptziel darin, nach Aghanim zu gehen, während wir unsere Mobilität nutzen und an gefährlichen Orten auf feindlichem Territorium farmen müssen, um die Farm nicht aus unseren Ecken zu nehmen. Selbst wenn Sie erwischt oder einfach rausgeschmissen werden, ist es in jedem Fall ein Plus für das Team. Solange die Feinde Zeit damit verschwenden, Sie zu fangen, ist der Rest Ihres Teams sicher zu farmen.
In der Mitte des Spiels mit dem Kauf eines Aghanim fangen wir einfach an, unserem Carry zu folgen, um ihn in einem Stapel zu retten, während wir den Feinden wichtige Fähigkeiten entlocken. Die Hauptschwierigkeit hier ist, dass der Anwendungsradius des Ultimativen nicht so groß ist, Sie müssen also immer Zeit haben, auf einen Verbündeten zu rennen, um ihn rechtzeitig zurückzugeben, dafür wäre es schön, eine Kommunikation mit dem Spieler herzustellen wer ist Ihre Priorität außer.
Der Held erfordert ein wenig Übung, aber schwierige Kombinationen gibt es bei ihm nicht. Versuchen Sie, gute Käfer zu werfen und Feinde für Fähigkeiten zu züchten, während Sie Ihre Wachsamkeit nicht verlieren und bereit sein, verbündete Helden aus dem Fokus zu retten.
Yuriy Sheremet - Experte für Mobile Gaming und Esports bei Shootern und MOBA-Spielen.
Bei EGamersWorld arbeitet Yuriy, wie schon 2020, als er dem Portal beitrat, mit Inhalten, wenn auch mit Anpassungen in seinem Verantwortungsbereich.